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SISTEMA DO RPG

Nesse doc eu vou explicar como vai funcionar o sistema do RPG.

FICHA E SUCESSOS

Nós usaremos a ficha do D&D, porém o sistema será uma mistura de CoC e D&D.

Nós usaremos o D20 para as rolagens dos dados, e para ter sucesso em uma rolagem, a
soma do seu atributo com o sucesso precisa dar 21.

Por exemplo: eu tenho 6 de Encontrar, e eu tirei 15, pra saber se foi um sucesso normal, é
só somar os números e vê se dar 21. 6 + 15 = 21, Sucesso Normal. Nós usaremos a tabela
de sucesso do RPG Desconjuração, (Me peçam no Discord que eu mando pra vocês).

INVENTÁRIO

Os jogadores terão 16 slots iniciais. Cada item terá seu peso e você terá que diminuir na
sua ficha e ver quantos slots tem restantes.

Se os itens que você estiver carregando exceder o limite de slots do seu personagem, você
entrará em sobrepeso.

Ao entrar em sobrepeso, o personagem perderá 2 de MOV, até tirar algum item do seu
inventário.

A partir de 10 de FOR, a cada 2 pontos colocados em FOR, o personagem terá mais um


slot disponível.

NÍVEIS DE EXPERIÊNCIA E ELEMENTOS

A experiência funcionará da seguinte forma: a cada inimigo que vocês matam, vocês
ganham uma porcentagem específica de experiência. A cada 5 níveis de experiência, o
personagem ganhará pontos de atributos e poderes de acordo com o seu elemento.

Os elementos disponíveis são: Ar, Água, Terra, Fogo e Vento.

Tem elementos que podem "melhorar" os outros, por exemplo: o personagem com o
elemento Fogo, vai usar um ataque contra o inimigo, o outro personagem com o elemento
Vento pode fazer um teste de POD pra ver se ele consegue espalhar melhor o Fogo.

Eu particularmente, não recomendo o uso de Armas, já que é um RPG de Elementos. Mas


vocês podem usar, se quiserem

Caso tenham dúvidas sobre os elementos e a experiência me falem no Discord.

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