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• Nome Billy

• Arquétipo O Veterano

• Ocupação Mercenário

• Aparência
Vestuário: prático.
Rosto: marcado.
Olhos: Endurecidos.
Corpo: Resistente.

• Atributos • Segredos Sombrios

Vítima de Experimentos Médicos.

0 Motivações pessoais sugeridas:


Vontade
Se vingar das pessoas responsáveis.
+2 Manter o Controle
+1
Fortitude Reflexos
Suportar Lesão Evitar Dano

• Desvantagens
+1 -1
Razão Intuição
Memórias Reprimidas:Você reprimiu um evento
Investigar +2 Ler uma Pessoa desagradável (pag. 68)
Percepção
Pesadelos: Você sofre de pesadelos recorrentes (pag. 69)
+1 Observar uma Situação +3
Firmeza Violência
Agir sob Pressão -2 Engajar em Combate

Carisma
Influênciar Alguém
• Vantagens
Caçador (Percepção): Você é um caçador habilidoso (pag. 80)
0
Alma Durão (–): Você recebe +1 constante para Suportar Lesão.
Ver Através da Ilusão

Tiro Certeiro (–): Qualquer Dano com armas de fogo tem +1


de Dano. Quaisquer Danos que você causa com uma arma de
fogo são considerados tendo +1 de Dano.

• Relações
Se você já conhecia algum dos outros personagens, escolha uma dessas opções para estabelecer o
relacionamento entre vocês dois.
Um dos personagens te ajudou quando você precisou. Receba +1 de Relação com ele.
Um dos personagens te abandonou quando mais precisava.
Um dos personagens te seguiu em batalha. Recebam +1 de Relação um com o outro.
Um dos personagens ouviu suas histórias de guerra.
Um dos personagens viu você perder o controle.
Decida a natureza de três relações adicionais: Uma neutra (0), uma significativa (+1) e uma vital (+2).
• Ferimentos • Ganchos Dramáticos
Ferimentos Graves (–1 constante) Estabilizado



Ferimentos Críticos (–1 constante) Estabilizado


• Estabilidade
 Calmo
Estresse Moderado:
 Apreensivo
–1 nas rolagens
 Disperso de Desvantagem
 Abalado Estresse Sério:
Manter o Controle
 Angustiado
–2 nas rolagens
 Neurótico de Desvantagem
 Agoniado Estresse Crítico:
 Irracional Manter o Controle
–3 nas rolagens
 Transtornado
de Desvantagem
Ver Através
da Ilusão

 Arruinado A MJ faz um Movimento

• Equipamentos • Observações

• Armas
Faca:
- Corte, talho, estocada [2]

Pistola Pesada (IMI Desert Eagle)


- Distancia: braço/sala
- Disparo em combate [3] [–1 Munição]
- Extermínio [4] [–3 Munição]
- Munição: 3

Espingardas Táticas:
- Tiro rápido [3/1]* [–1 Munição]
- Chuva de chumbo [3/1]* [todos juntos num pequeno grupo são atingidos de uma vez] [−2
Munição]
* O Dano básico é 3 contra alvos em distância de sala e 1 se mais distante.
Munição: 3

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