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• Arquétipo O Veterano
• Ocupação Mercenário
• Aparência
Vestuário: prático.
Rosto: marcado.
Olhos: Endurecidos.
Corpo: Resistente.
• Desvantagens
+1 -1
Razão Intuição
Memórias Reprimidas:Você reprimiu um evento
Investigar +2 Ler uma Pessoa desagradável (pag. 68)
Percepção
Pesadelos: Você sofre de pesadelos recorrentes (pag. 69)
+1 Observar uma Situação +3
Firmeza Violência
Agir sob Pressão -2 Engajar em Combate
Carisma
Influênciar Alguém
• Vantagens
Caçador (Percepção): Você é um caçador habilidoso (pag. 80)
0
Alma Durão (–): Você recebe +1 constante para Suportar Lesão.
Ver Através da Ilusão
• Relações
Se você já conhecia algum dos outros personagens, escolha uma dessas opções para estabelecer o
relacionamento entre vocês dois.
Um dos personagens te ajudou quando você precisou. Receba +1 de Relação com ele.
Um dos personagens te abandonou quando mais precisava.
Um dos personagens te seguiu em batalha. Recebam +1 de Relação um com o outro.
Um dos personagens ouviu suas histórias de guerra.
Um dos personagens viu você perder o controle.
Decida a natureza de três relações adicionais: Uma neutra (0), uma significativa (+1) e uma vital (+2).
• Ferimentos • Ganchos Dramáticos
Ferimentos Graves (–1 constante) Estabilizado
• Estabilidade
Calmo
Estresse Moderado:
Apreensivo
–1 nas rolagens
Disperso de Desvantagem
Abalado Estresse Sério:
Manter o Controle
Angustiado
–2 nas rolagens
Neurótico de Desvantagem
Agoniado Estresse Crítico:
Irracional Manter o Controle
–3 nas rolagens
Transtornado
de Desvantagem
Ver Através
da Ilusão
• Equipamentos • Observações
• Armas
Faca:
- Corte, talho, estocada [2]
Espingardas Táticas:
- Tiro rápido [3/1]* [–1 Munição]
- Chuva de chumbo [3/1]* [todos juntos num pequeno grupo são atingidos de uma vez] [−2
Munição]
* O Dano básico é 3 contra alvos em distância de sala e 1 se mais distante.
Munição: 3