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As Caverna Das Sete Cabeças
As Caverna Das Sete Cabeças
MONSTROS
S A CAVERNA DAS SETE CABEÇAS T
FUNGOIDE COMUM 2PV A R A N H A M AT R I A R C A 22P V
TEMPERO Ataque: Lança Pequena (Corporal; Dano 1) Ataque: Mordida (Corporal; Dano 4)
PARTE 1 PARTE 2 Passiva: Pó Venenoso (Quando for destruí- Especial:
do, todos que estiverem a distância corporal ^ Engolir (Se o alvo recebeu mordida no turno
! Umidade / Lago Seco
deverão vencer teste de Saúde ou receberão 4 anterior, ele será engolido. Se este monstro não
@ Eco / Fungo Abundante de dano) for derrotado em 3 turnos, o alvo está morto)
# Luz / Tocha Irregular Pertences: Lança Pequena coberta por fungos Passiva: Colosso (Recebe metade de dano
$ Paredes / Corda Rachado corporal; Veja adiante)
F U N G O I D E AT I R A D O R 4PV
% Vazio / Estaca Assustador
LIMO VIVO 8P V
Escuro / Reflexo Frio Ataque: Espinhos de poros (Distância; Dano 1)
^ Ataque: Toque (Corporal; Dano 1)
Passiva: Pó Venenoso (Quando for destruí-
do, todos que estiverem a distância corporal Especial:
deverão vencer teste de Saúde ou receberão 4 ^ % Regeneração (Recupera todos os PV)
Objetivo: Derrotar Teju Jagua.
Cenas: Cada uma das 3 cenas é uma área aberta dentro da caverna. de dano)
Cena Final: O Teju Jagua. TEJU JAGUA 15*P V