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LIVRO BÁSICO

2
XENOINCURSOR +1 Car
A ideia de encontrar formas de vida alienígenas o excita. Quanto mais diferentes
INTRODUÇÃO
suas aparências e costumes forem dos seus, melhor! Ou você acredita que
eles têm muito para ensinar ou quer provar que você é melhor que eles. Claro,
a única maneira de atingir seu objetivo é deixar os Mundos do Pacto e viajar
CRIAÇÃO DE
para a Vastidão, onde um número virtualmente infinito de alienígenas lhe PERSONAGEM

aguardam.
RAÇAS

CLASSES

CONHECIMENTO DE TEMA (1º)


PERÍCIAS

Você é treinado para procurar, identificar e interagir com formas


de vida extraterrestres. Reduza a CD para identificar uma criatura
TALENTOS
rara utilizando Ciências Biológicas em 5. Ciências Biológicas é uma
perícia de classe para você, entretanto, se ela já for uma perícia de
classe sua no 1° nível, você recebe +1 de bônus em testes de Ciências EQUIPAMENTOS
Biológicas. Além disso, você recebe um ajuste de atributo de +1 em
Carisma na criação do personagem.
REGRAS
TÁTICAS
DIALETO IMPROVISADO (6º)

Se não partilhar um idioma com criaturas que encontrar, você e as ESPAÇONAVES

criaturas podem passar 10 minutos tentando conversar (se elas estiverem


dispostas), após o qual você realiza um teste de Cultura CD 25. Se
MAGIAS
obtiver sucesso, você formula uma linguagem improvisada simples que
permite comunicação básica. Você pode utilizar a linguagem improvisada
somente com essas criaturas específicas, mas recebe +2 de bônus
MESTRANDO
em testes de Cultura para criar uma linguagem improvisada com
criaturas semelhantes que falem o mesmo idioma.
CENÁRIO
PRIMEIRO CONTATO (12º)
LEGADO
PATHFINDER

Você sabe como criar uma boa primeira impressão em novas raças
e aliviar seu medo do desconhecido. Ao encontrar uma criatura
que nunca viu sua raça ou alguma das raças de seus companheiros
de viagem, se ela normalmente seria inamistosa com raças
desconhecidas, considere como indiferente. Isto não tem efeito
se a criatura seria hostil, indiferente, amistosa ou prestativa.

DESCOBERTA
BRILHANTE (18º)

Até duas vezes por dia, quando descobrir e


documentar uma nova espécie de flora ou fauna,
você recupera 1 Ponto de Determinação. Em um
planeta inexplorado onde toda espécie é nova, este
processo normalmente leva no máximo 10 minutos
e não conta como descanso para recuperar Pontos
de Estamina, mas mesmo em planetas conhecidos, você pode
encontrar uma nova espécie em 1d4 horas (ou menos) em um bioma
remoto ou um com uma grande variedade de vida selvagem.

CHARACTER
TEMAS DE PERSONAGEM
THEMES
THEMES 37
Licenciado para CHRISTOPHER DE MORAIS - christopher.E.M@hotmail.com

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