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O que é design?
É uma ponte entre o ramo estético e o ramo científico, a junção de ambos. O design é uma
prática projetual artística que busca soluções para resolução de problemas de uma sociedade
sensível ao capitalismo.
Mapeamento
Pesquisa
Criação
https://www.youtube.com/watch?v=5xRSOltxXnU&pp=ygUZZXRhcGFzIGRvIGRlc2lnbiB0aGlua2
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DEFINIR: A etapa inicial, de imersão, tem como objetivo conhecer e entender a situação —
problema, dor etc..
IDEALIZAR: Essa é a hora de ter ideias, criatividade, apresentar seus insights e sua visão. Em
resumo: trata-se de inovar. Para isso, podem ser promovidos brainstorms — técnica na qual os
participantes fazem sugestões criando uma tempestade de ideias —, dinâmicas de grupo,
atividades lúdicas e situações colaborativas.
PROTOTIPAR: A próxima das etapas do design thinking é usada para transformar ideias
inovadoras em opções viáveis no contexto técnico, tecnológico, financeiro e social. No design
thinking, o primeiro esboço é um protótipo usado para verificar se um conceito pode se tornar
algo tangível e se ele atende aos objetivos.
https://www.youtube.com/watch?v=5xRSOltxXnU&pp=ygUZZXRhcGFzIGRvIGRlc2lnbiB0aGlua2
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PROCESSO CRIATIVO
https://www.youtube.com/watch?v=Bwjwb5aIcZ8&pp=ygUYcHJvY2Vzc28gY3JpYXRpdm8gZGV
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BRAINSTORMING
Brainstorm é empregado em toda parte desde o jardim de infância até nas salas de reuniões
corporativas que ajudam a definir problemas através de 5 passos:
Determine tópicos: Sua sessão será mais produtiva se você for específico. Incentive os
participantes a pensar;
Anote tudo até bobagens: Todos do grupo devem se sentir livres para expor suas ideias, sem
censura. Ideias inesperadas muitas vezes podem parecer bobas à primeira vista.
Estabeleça limite de tempo: As pessoas tendem a ser mais produtivas (e menos desconfiadas
do processo) se sabem que a sessão não vai se arrastar para sempre;