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Tiefling
ANTECEDENTE
Caotico-Neutro
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu sempre tenho um plano para quando
10 2 9 as coisas dão errado
10 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 9
0 Força Sem Limites. Nada pode apaziguar a
DESTREZA possibilidade infinita de toda a
2 Destreza
9 existênciaConhecimento. O caminho para
15 3
6
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
o poder e o auto aperfeiçoamento é
IDEAIS
através do conhecimento
2 4 Sabedoria
O trabalho a da minha vida é uma série de
4 Carisma tomos relatando um campo de
conhecimento específico.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
18 4
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Deslocamento. Seu deslocamento base de
Mísseis Mágicos 1d4+1 Por criatura caminhada
4 6 História (Int)
é 9 metros.Visão no Escuro. Graças a sua
4 Intimidação (Car) Infeitiçar Pessoa herança infernal, você
tem uma visão superior no escuro e na
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) penumbra. Você
4 Investigação (Int) enxerga na penumbra a até 18 metros como
15 2 Lidar com Animais (Sab)
se fosse luz
plena, e no escuro como se fosse na
4 Medicina (Sab) penumbra. Você não
2 pode discernir cores no escuro, apenas
4 Natureza (Int) tons de cinza.
2 Percepção (Sab) Resistência Infernal. Você possui
CARISMA resistência a dano
6 Persuasão (Car) de fogo.Legado Infernal. Você conhece o
18 2
4
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
truque
taumaturgia. Quando você atingir o 3° nível,
você poderá
4 2 Sobrevivência (Sab) conjurar a magia repreensão infernal como
uma magia de
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS 2° nível. Quando você atingir o 5° nível,
você também
poderá conjurar a magia escuridão. Você
Adagas.
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC um foco arcano.
precisa terminar
um descanso longo para poder usar as
um pacote de estudioso. magias desse traço
Um grimório. novamente. Sua habilidade de conjuração
Comum,Infernal,Latin,Dracônico, PP Um vidro de tinta escura, uma para essas
pena, uma magias é Carisma.Aumento no Valor de
faca pequena, uma carta de Habilidade. Seu valor de
PE um falecido colega Inteligência aumenta em 1 e seu valor de
perguntando a você algo que Carisma.Sou Imune a fogo.
você nunca terá a chance Aprendiz de mago
PO de responder, um conjunto de
roupas comuns e uma
algibeira contendo 10 po
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
19 1,71 56
IDADE ALTURA PESO
Akmenos Amarelos Vermelha Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
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Mago Inteligencia 14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Taumaturgia(Transmutação)
Raio de Fogo (Evocação)
Ilusão Menor (Ilusão)
Proteção contra Lâminas (abjuração)
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 2 7
Mísseis Mágicos (evocação)
Armadura Arcana (abjuração)
Infeitiçar Pessoa (encantamento)
4
Detecção de magia (adivinhação, ritual)
Convocar Familiar (ritual)
MAGIAS CONHECIDAS
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