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Forjado Belico
ANTECEDENTE
Caótico Bom
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 +3 9m
Você analisa (em voz alta) a ameaça em
potencial de cada criatura que você
0 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
conhece.
10 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 10
● 2 Força
Autoconhecimento. Se você conhece a si
10
DESTREZA ● 5 Destreza mesmo, não a mais nada para saber.
+3 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
(Qualquer)
IDEAIS
17 2 Sabedoria
Eu ainda busco o esclarecimento que eu
0 Carisma
perseguia durante meu isolamento e continuo
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA a me iludir.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+2
LIGAÇÕES
0 0
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
===============Resiliência de Forjado==============
Desarmad +5 1d4+3 • Vantagem em testes de resistência contra veneno e tem
10 0 História (Int) resistência a dano
venenoso
0 Intimidação (Car) • Imune a doenças.
• Não precisa comer, beber ou respirar.
SABEDORIA ● 4 Intuição (Sab) • Não precisa dormir e não sofre os efeitos da exaustão devido
a falta de sono, e a magia não pode lhe colocar para dormir.
+2
0 Investigação (Int)
==============Descanso do Sentinela===============
2 Lidar com Animais (Sab)
Quando você faz um descanso longo, você precisa passar pelo
4 Medicina (Sab) menos seis horas em um estado inativo e imóvel, em vez de
14
●
dormindo. Nesse estado, você aparenta estar desligado, mas
0 Natureza (Int) você não esta inconsciente, e consegue ver e ouvir
normalmente.
2 Percepção (Sab)
CARISMA ===============Proteção Integrada================
0 Persuasão (Car) O seu corpo e composto por camadas de proteção, as quais
0 3 Prestidigitação (Des)
determinam a sua Classe de Armadura. Você não ganha
nenhum benefício em usar outra armadura, mas se utilizar um
escudo, deve aplicar o seu bônus normalmente. Você pode
● 2 Religião (Int) alterar o seu corpo para entrar em diferentes modos de
10 2 Sobrevivência (Sab) defesa; sempre que terminar um descanso longo, escolha um
modo de defesa da tabela Proteção Integrada abaixo, desde
que você cumpra os pré-requisitos.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
=================Escaramuçador=================
• Ligeiro. A sua velocidade de deslocamento aumenta em 1.5
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Não se Sabe 1,80m 58kg
Azuis
ALTURA
Dourada e branca
PESO
Brancos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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