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Nunca se permitir ser capturado com vida e nunca aceitar a derrota. Caso seja
reduzido a 0 Pontos de Vida (apenas em situações de combate honrado, um
contra um) ou capturado (em qualquer situação), você devera tirar a própria
vida pois não aguentara a humilhação.
Um Dotraki sempre honra a sua palavra (só que no tempo dele) e só respeita
um homem depois que esse prove sua força.
Um guerreiro Dotraky nunca atravessa o mar de sal, ele vai apenas aonde o
seu cavalo possa lhe levar (passara por maus bocados sempre que tiver de
entrar em uma embarcação / penalidade de -10 em HAB além de vômitos e
enjoo constante), eles são naturalmente avessos a água já que a sua cultura é
toda baseada em seus cavalos e o fato de monta-los sempre.
Os Mormont são desde sempre sabidamente muito fieis aos Starks, sempre
atendendo quando chamados e solicitados e seguindo suas leis, devendo
reparar a honra caso um membro da família venha a desrespeitar isso (Você
pode pegar esse código para outra família a combinar com o mestre).
Abrir mão de suas terras, títulos e família. Obedecer e proteger a família real
com a sua própria vida se for necessário.
Quando alguém salva sua vida (ou de um ente querido seu), você fica a serviço
dessa pessoa, até conseguir devolver o favor (salvar a vida daquela pessoa).
Sempre cumprir uma missão, mesmo que isso custe a sua própria vida.
Nunca deixem que vejam você cair do cavalo, pois isso para a sua tribo é um
sinal de fraqueza, ou seja, após isso a sua vida como Kall terá acabado.
Você sempre deve lutar ao lado dos justos e da justiça mesmo que isto custe a
sua própria vida ou a de um amigo seu.
Você devera abrir mão do nome de sua casa, de suas terras, títulos e família,
além de claro fazer voto de castidade.
Nunca matar qualquer animal ou planta, nem permitir por omissão que alguém
o faça. Você só pode dormir bem em áreas selvagens; em cidades e áreas
construídas leva o dobro do tempo para recuperar PVs e PMs.
Código do Pacifismo
-1 ponto:
O personagem é misericordioso com seus oponentes, sempre que possível
permitindo que os mesmos permaneçam vivos após derrotá-los.
-2 pontos:
O personagem não gosta de lutar e nem de combater, por isso sempre tenta
resolver qualquer situação que possa a levar a um combate diplomaticamente
e assim evitar o confronto, mesmo que saiba que o inimigo deseje a sua morte.
-3 pontos:
O personagem tem um profundo sentimento de amor pela vida, ele só irá lutar
se esta for à última saída (se disso depender a sua própria vida ou de alguém
que ele ame), ele é totalmente avesso a combates e vai sempre tentar
encontrar um meio de fugir ou contornar a situação diplomaticamente sem ter
de lutar.
-4 pontos:
O personagem jamais ataca seus inimigos. Ele pode vir a se esquivar ou
bloquear defendendo-se assim dos golpes de seus oponentes, mas em
hipótese alguma irá ataca-los.
-5 pontos:
O personagem jamais luta, ele nunca usa armas e nem magia capaz de dar
qualquer tipo de dano em um ser vivo. Caso venha a ser atacado ele irá tentar
fugir ou vai levar uma surra (podendo vir até a morrer) mais prefere isso a
levantar a mão contra um ser humano (ou outro humanoide), de qualquer
forma.
O norte se lembra e você também se lembrará de tudo que fizerem por você ou
com você e retribuirá na mesma moeda.
Quando o samurai diz que vai fazer algo é como se ele já tivesse feito, pois
nada o impedirá de faze-lo a não ser a morte.