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Desvantagens para Império de

Jade
Desvantagens para Império de Jade

Assim como as regras de desvantagens de T20 e de 3d&t (ou até mesmo de TRPG),
ao adquirir uma desvantagem você tem direito a 1 talento adicional ou mais de um
quando a desvantagem informa (para mais informações, página 110 de Império de
Jade).
Cada personagem pode ter no máximo 2 desvantagens.

Doramu

Pré-Requisito: Mashin
Penalidade: Fadigado por 3 horas, antes ou depois de descansar. (descrição no
texto)

Apesar ser um construto e sua essência ser advinda de pequenos elementais,


alguns mashins podem não obter 100% do seu poder. Isso faz com que seres com
essa desvantagem tenha pouco desempenho em relação aos demais.

Lágrima de Tanadora

Pré-Requisito: Qualquer raça ou classe


Penalidade: -4 em conhecimento.

Você é um completo ignorante sobre um determinado item ou cultura. Pode saber


sobre Jutsus ou materiais usados no item, mas não faz a mínima ideia do que ele
representa. Você não sabe nada sobre nenhuma cultura ou idioma que não seja o
seu.

Lágrimas de Mizuha

Pré-Requisito: Qualquer raça ou classe


Penalidade: 20% de chance de anulação de qualquer Jutsu lançado a menos de 6m
do personagem.

Algo estranho acontece quando alguém lança um Jutsu próximo a você. Se um


Jutsu for lançado a menos de 6m do personagem ele tem 20% de chance de ser
dissipado automaticamente sem nenhum teste, igual ao Jutsu Anulação. Para não
receber essa penalidade o personagem precisa ficar inerte por 2 rodadas em total
concentração, qualquer movimento fazer com que a concentração se perca.
Personagens com 10% ou menos de seu PV não precisa ficar em total
concentração.

Himitsu
Pré-Requisito: Qualquer raça ou classe
Penalidade: Leia a seguir.

Você tem um segredo que o persegue para todos os locais que vá. O sentai e todos
em sua família são caçados sempre que possível.

Mazushī

Pré-Requisito: Qualquer raça ou classe


Penalidade: -35% de tesouro inicial

Você nasceu em uma família com a castra Shimin, logo não teve muita herança ou
dinheiro para seguir antes de formar o sentai.

Shōkai-sha

Pré-Requisito: Qualquer raça ou classe


Penalidade: -3 em Honra inicial.

Em quase todos os vilarejos em você passa, tem um cartaz de “Procurado” com o


seu nome.

Norowareta

Pré-Requisito: Qualquer raça ou classe.


Penalidade: Leia a seguir.

Você ou a sua família recebeu alguma maldição perturbadora e dessa forma carrega
ela por toda a vida. Toda e qualquer maldição deve ser criado pelo jogador e
aprovada pelo mestre:

 Suave (1 talento adicional): Essa maldição traz mais problemas do que


penalidades, como soltar um “pum” sempre que escuta a palavra “bom dia”.

Grave (2 talentos adicionais): Essa já é uma maldição mais pesada. Afetando
sempre alguma ação importante do personagem, como por exemplo ele se
transformar em um kanatur akumushi a cada 5 dias.
Meiyo kison

Pré-Requisito: Qualquer raça ou classe.


Penalidade: -2 em Honra inicial.

Em todo local que você vai, leva uma história ruim ao seu lado. O personagem tem
uma Má fama que sempre está contigo, seja por causa da sua raça ou por algum
combate mal sucedido contra um vilão.

Shinri-teki shōgai

Pré-Requisito: Qualquer raça ou classe.


Penalidade: Leia a seguir.
Você tem alguma desordem psicológica que afeta o personagem em certos
momentos muito específicos. Essas situações devem ser discutidas entre o mestre e
o jogador antes de serem adicionadas a ficha. Para respeitar a condição psicológica
tanto do mestre, quanto do jogador.

 Cleptomaníaco (violação moderada de honra1): Se algum item lhe chama a


atenção, você quer levar ele para casa. O Mestre pode exigir um teste de
Vontade CD 20 para evitar que o item seja “roubado”.
 Dupla Personalidade (violação moderada de honra1): Alguma palavra ou uma
ação é um gatilho para a ativação da sua segunda personalidade.
 Déficit de Atenção (-2 em Percepção, Sobrevivência e Identificar Magia): O seu
foco em alguma leitura ou algo que precise da sua atenção é facilmente
quebrada.
 Fobia (Abalado2): Você tem um medo incompreensível de alguma criatura, raça
ou animal. Sempre que algum desses seres estiverem a menos de 9m do
personagem, ele entra na condição Abalado.
 Histérico (Apavorado2): Assim como Fobia, Histérico demonstra um medo
incompreensível sobre algo. Se o personagem ficar próximo a 9m do ser, ao
invés de ficar Abalado ele sairá gritando e fica Apavorado. Para evitar, será
necessário um teste de Vontade CD 15, mesmo bem sucedido não irá agir por 2
rodadas.

 Hentai* (Não recebe talento adicional)

Pré-Requisito: Qualquer raça ou classe.


Penalidade: Leia a seguir.

Você aprendeu os seus Jutsus com alguém muito safadinho (ou você é
mesmo muito safadinho). Toda vez que você lança um Jutsu ou tem algum
ataque bem sucedido contra algum inimigo, você faz um teste Vontade oposto
com o do inimigo. Quem tirar o valor menor, terá a sua roupa transformada
em uma vestimenta transparente ou ela será removida, as duas formas por
apenas por um instante (tempo que ocorreu o ataque). Quem sofrer a
penalidade ficará Desprevenido2 na próxima rodada.

 1Confira Honra, nas páginas 78 a 84 de Império de Jade.


2Confira Condições, nas páginas 251 e 252 de Império de Jade
*Inspirado na desvantagem mais safadinha existente no Manual 3d&t Alpha.

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