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ORGANIZATION - PRIMEIRO PROTOTIPO DO JOGO

Eu gostaria de mudar o passado, mas simplesmente não tem como. -


Diz, O Protagonista (sem nome até então)

Vivemos em um mundo onde outras criaturas habitam com humanos,


não se sabe ao certo quando essas criaturas surgiram, só se sabe que
quando os humanos se "ligaram" essas criaturas já estavam lá, havia
criaturas similares a animais e humanos, alguns com capacidade de
pensar, racionar e afins.

E outros que só reagiam a estimulos iguais a animais...

Há muitas criaturas que devoram humanos, nós os chamamos de


Stalkers (Perseguidores) para combater essas criaturas, foram criadas as
organizações, onde humanos com grande habilidade fisica ou magica
luta contra essas criaturas e resolve os outros problemas aparente,
assim como uma policia misturada com assassinos de alugel.

- Prológo

Certo dia, O Protagonista vai a cidade resolver problemas do dia a dia,


quando volta para casa, sua familia é morta por Stalkers, muita tristeza
e odio emana em sua alma. (Ao redor do jogo, apresentaremos
flashback's onde conta mais um pouco sobre o passado do
protagonista, suas relaçoes com familiares)

O Protagonista decide fazer parte de uma organização, para procurar os


Stalkers que mataram sua familia, crescer como pessoa e afins...

Ao passar do jogo, desenrolamos o desenvolvimento de personagens,


evoluimos o protagonista pouco a pouco, pra ter uma evolução
proguessiva ao jogo, tanto na historia como na gameplay.

Personagens:

(Aparencia dela até então)

O Protagonista
Saí primeiramente em busca de vingança pelos seus familiares, pouco a pouco vai
deixando seu ódio pelos Stalkers de lado, conheçe varios companheiros com o
passar do jogo, com o desenvolvimento de personagem gradualmente espero
deixar ele do jeito que eu espero, me inspirei um pouco em Guts de Berserk.

Pouco a pouco, quando o jogador mata inimigos e bosses o personagem vai


evoluindo ficando cada vez mais forte. (Assim como o RPG deve ser)
Classe: Assassino
Caracteristicas: Muito Dano, Pouca Vida, Spamma Magia e Ataques Fisicos
Lorenal / Alice (Nome ainda não definido)
Essa personagem tem como função ser a primeira companheira no jogo, ainda
não defini sua classe, mais provavelmente vai ser guerreira ou uma healer, eu sei
que ninguém liga mas me inspirei em uma garota no qual gostava para criar ela.
História: Conhece o protagonista quando ele se junta a organização, Lorenal/Alice
vem de uma familia de guerreiros poderosos, ela sofre bastante preconceito
devido a seu sexo, sua mãe não gosta quando ela vai com seu pai a batalhas, por
mais que tenha bastante apoio do seu velho, sua familia/clã não a apoia, fazendo
ela sair de casa e seguir seu próprio caminho.
Durante um dia enquanto Lorenal/Alice batia em uns Arruaceiros na rua, um
homem fica impressionado com seu potencial e a chama para sua organização.
Quando criei essa personagem me baseei na aparencia da garota que gostava e
peguei um pouco da sua personalidade da Mira Yoo (uma personagem de um
manwha e anime: The God Of Highschool)
Seth
Dono da organização onde os personagens vão, Seth possui bastante
conhecimento e é visto como sábio por demais pessoas, Seth tenta maximizar o
máximo o potencial de Lorenal/Alice e o protagonista.
Não se sabe muito sobre ele, mais creio que futuramente trabalharei nesse
personagem.

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