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Relatório de Pesquisa em Análise Experimental do

Comportamento

Andréa Jamaica Alves Mesquita


Sarah Fernandes Prado

Professor responsável: Andre Luiz Ferreira

ARARAS
2023
Relatório de Pesquisa em Análise Experimental do
Comportamento

Relatório de pesquisa da parte prática


da disciplina de Análise do
Comportamento II como parte dos
requisitos para a obtenção de nota
para aprovação.
Andréa Jamaica Alves Mesquita
Sarah Fernandes Prado
Professor: Andre Luiz Ferreira

ARARAS
2023
RESUMO (Max 150 palavras)
O resumo deve apresentar uma frase contextualizando o leitor sobre o tema do
trabalho. Em seguida, o objetivo deve ser explicitado, seguido da apresentação das
principais informações e características do método (participantes, local, instrumentos
e materiais e o procedimento). Os resultados principais são apresentados e uma
conclusão a partir deles deve ser fornecida ao leitor. Ao final do resumo, uma
sugestão para estudos futuros também é apresentada.
Palavras-chave (3):
Lista de Figuras e Tabelas
Figura 1: Título .......................................................................................p

Tabela 1: Título ..................................................................................... p


SUMÁRIO
INTRODUÇÃO (Mínimo 600 palavras/ Máximo 800)

Comportamento social se define pela interação de dois ou mais


indivíduos de modo que ambos sejam afetados em seus comportamentos ou em
outros aspectos de suas vidas.
Neste artigo será abordado uma ação que tem base no
comportamento socia, a cooperação, que se baseia em uma escolha de um ou mais
indivíduos com o objetivo de se obter um reforçador para benefício de ambos.
A cooperação mutua é mais vantajosa do que a competição uma
vez que os prisioneiros possuem as mesmas condições para jogar, caso haja
competição os benefícios serão consideravelmente menores dos que adquirido pela
cooperação.
Sendo o dilema situações problemáticas com soluções
contraditórias, no Jogo Dilema do Prisioneiro, que foi desenvolvido em 1950, por
Albert Tucker, temos a seguinte situação: dois indivíduos são pegos pela polícia e
interrogados separadamente se qualquer contato entre si, e o dilema é caso ambos
confessem haverá a sentença de três ano para cada, porém caso nenhum deles
confesse a sentença será de apenas um ano e se apenas um confessar este será
liberto e o outro ficará preso.
A definição comportamental do jogo Dilema do prisioneiro para
Killingback e Doebeli (2002) é de que há apenas duas escolhas viáveis, cooperar ou
competir, sendo a melhor estratégia para um jogo único, competir. Mas
considerando a equivalência do jogo, cooperar se torna uma melhor opção a longo
prazo.
Dessa forma, ocorrendo a cooperação no segmento de que pelo
menos um individuo abre mão de reforçadores num período de curto prazo visando
obtê-los em um outro período. Um indivíduo pode ter sua ação reforçada na medida
de que uma vantagem para si próprio chegasse a curto período. No entanto, a longo
prazo determinada ação poderia competição estimular uma competição.
Um individuo colocado num grupo aumenta significativamente a
probabilidade de ser reforçado , uma vez que situações feitas isoladamente não
produzem consequências significativas de potencial reforçadoras.
A cooperação no dilema do prisioneiro causa respostas de
consequências para todo o grupo, ou seja a escolha feita por um individuo não afeta
somente o mesmo, mas sim o todo. Os participantes por sua vez baseados em suas
escolhas e o trabalho em grupo proporcionou um modelo que permite quantificar,
prever certas interações. Sendo muito de nossos comportamentos emitidos em
grupo as contingências operantes no jogo acabam por uma escolha de resposta
cooperativa e não competitiva.
A cooperação partindo do pressuposto das contingências de
reforçadores o modelo de seleção de comportamentos passa pela descrição de
relações envolvidas.
Os estímulos descritivos que controlam nossos comportamentos
são definidos por regras, onde o contexto que o indivíduo está inserido determina se
ele irá cooperar ou competir. Logo em determinada situação em beneficio próprio ele
analisa as possibilidades de ganho no jogo.
Tendo a resposta de comprometimento disponibilizada de forma
aumentada o autocontrole em situações de restrições implicaria em decisões
futuras. Ou seja, essas repostas são equivalentes ao comportamento dos
participantes .
O Jogo do dilema do prisioneiro amplia a compreensão dos
fenômenos sociais, uma vez que coloca em escolha competir ou cooperar de
maneira que a estratégia para se ter beneficio próprio remete a uma analise de
sobrevivência onde evidencia o egoísmo, altruísmo, revelando nas escolhas
medidas comportamentais capazes de ajudar ou acabar com um grupo.
Tendo ou não consequências culturais as escolhas poderiam ser
baseadas ou não em suas consequências individuais. Sendo a maior concentração
de reforçadores atingida por uma escolha competitiva. Ou seja uma recompensa
maior é escolhida no futuro do que uma recompensa menor no presente.
Os aspectos sociais por exemplo, numa escolha autocontrolada
possuem uma inter-relação, ou seja relações sociais e autocontrole numa
perspectiva de cooperação e não competição.

Vocês deverão fazer uma introdução, contemplando os principais conceitos que


serão abordados no trabalho bem como os objetivos do presente trabalho.
MÉTODO
Participantes
Descrever aqui quem foram os participantes da pesquisa: quantos participantes
eram, idade, sexo, escolaridade são alguns aspectos que podem ser descritos.
Mencionar como eles foram selecionados e quais eram os critérios para que eles
pudessem participar da pesquisa.

Local
Indicar em qual local a pesquisa foi realizada.

Instrumentos e materiais
Descrever os instrumentos e materiais utilizados para a realização da pesquisa.
Vocês precisarão detalhar, por exemplo, o computador com acesso à internet, mas
também descrever o próprio jogo.

Procedimento
Nos procedimentos, vocês deverão indicar os procedimentos realizados para a
coleta dos dados, detalhando o processo.
RESULTADOS (Entre 400 e 600 palavras)
Apresentar um gráfico para cada participante e uma descrição detalhada para cada um, destacando o padrão
de escolhas ao longo do jogo por meio dos conceitos da Análise do Comportamento
CONCLUSÃO (Entre 200 e 300 palavras)
Na conclusão do trabalho, vocês deverão indicar quais os principais aspectos que
destacam dos resultados obtidos. Que limitações o estudo que fizeram pode
apresentar? Quais sugestões vocês dariam de estudos futuros?
REFERÊNCIAS
Listas as referências bibliográficas utilizadas no trabalho considerando as normas da
ABNT

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