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04 - DasCoisasNascemCoisas-BrunoMunari_compressed.pdf
Fichamento
A primeira etapa de
qualquer projeto de
Design é entender qual o
problema. Assim que o “O problema não se resolve por si só; no entanto, contém já
41 problema é estudado e todos os elementos para a sua solução, é necessário
entendido, logo conhecê-los e utilizá-los no projecto de solução.”
aparecem diversos
aspectos para possíveis
soluções.
O problema precisa ser “[…] Como primeira coisa a fazer é necessário definir o
destrinchado e entendido problema no seu todo. «Muitos designers pensam que os
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com pesquisas e problemas foram suficientemente definidos pelos seus
observações atenciosas. clientes. Mas isso é largamente insuficiente» […]”
“[…] Uma vez resolvidos os pequenos problemas, um de
cada vez (e aqui entra em acção a criatividade e põe-se de
Um projeto bom não é
parte a ideia de encontrar uma ideia) recompõem-se de
aquele que é belo, mas
maneira coerente, de acordo com todas as características
46 sim aquele que soluciona
funcionais de cada parte funcionais entre si, de acordo com
o problema que foi
as características materiais, psicológicas, ergonómicas,
proposto.
estruturais, económicas e, por último, formais. O belo é
consequência do justo, diz um preceito japonês.”
Trabalhar com um
“[…] até agora não fizemos qualquer desenho, qualquer
problema em mente e
esboço, qualquer coisa que possa definir a solução. Não
defini-lo bem é o que faz
60 sabemos ainda que forma vai ter a coisa que se que
um projeto seguir com
projectar. Mas estamos todavia seguros de que as
mínimas chances de dar
hipóteses de possíveis erros são muito reduzidas. […]”
errado.