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DE
DESENVOLVIMENT
O
MOTOR
PEABODY
ESCALAS MOTORAS DE DESENVOLVIMENTO DO CORPO DE
PEABODY
Objetivo
População
Áreas avaliadas
É composto por 170 itens divididos em 17 faixas etárias com 10 itens em cada nível.
Motricidade fina
- Agarrar
- USO DAS MÃOS
- Coordenação olho-mão
- DESTREZA/HABILIDADE MANUAL
Contém 12 itens com 6 ou 8 itens em cada uma das 16 faixas etárias.
Recolha de dados
Antes do preenchimento da ficha de avaliação, deve-se obter a idade cronológica da criança. Isso é
obtido subtraindo-se da data de avaliação, a data de nascimento. Em seguida, a idade é calculada em
meses.
0 Não Dá certo
1 OAlcança parcialmente
2 OAlcançado
Pegue o nível correspondente. Avalie os níveis anteriores até encontrar aquele em que a pontuação é
majoritariamente 2 (ou seja, a criança domina as habilidades avaliadas). Este nível será o BASE.
O nível onde a maioria das pontuações dá 0 é CÉU. (Se o nível da criança tiver muitos 2s, níveis
mais altos ainda podem ser avaliados, caso em que a criança excederia os parâmetros esperados para
a idade.)
Análise de dados
1. Encontre o intervalo em que o "céu" e a "base" estão localizados e anote-o na caixa Resumo.
3. Passe os dados para a caixa Escala Motora Bruta e Escala Motora Fina na coluna Pontuação
Bruta e adicione a coluna para obter a Pontuação Total.
4. Pesquise na tabela das páginas 139 a 155 por idade cronológica a porcentagem
correspondente a cada habilidade e a pontuação total.
6. Pesquise na tabela da página 138 o intervalo contendo o Escore Total de cada escala (GM e
MG) e localize a idade em meses. Passe essa idade para a caixa Resumo, na linha Idade
Equivalente. Em seguida, faça a média dos dois resultados e anote no Equivalente Média da
Idade Motora. A Idade Motora Equivalente Média indica a idade média estabelecida pelo
teste.
7. Caixa de pontuação:
Para a coluna Escore Basal Cumulativo , adicione as habilidades do nível de linha de base,
incluindo o máximo acumulado do nível anterior.
Para a coluna Soma até a Idade do Teto, as habilidades pontuadas (exceto nível basal e máximos
acumulados) são somadas.
Adicione a linha de cada habilidade para obter a Pontuação Bruta.
A área cinzenta corresponde àquilo que são consideradas as habilidades esperadas para a idade
cronológica; Portanto, os pontos à esquerda da área cinzenta são habilidades não alcançadas e os
pontos à direita da área cinzenta indicam que excedem o parâmetro esperado.
Este gráfico nos permite analisar as habilidades motoras grossas e finas separadamente umas das
outras e, ao mesmo tempo, examinar cada habilidade em particular.
Materiais Peabody
- Guizo
- Bola de tênis
- Bola comum
- Objeto/brinquedo brilhante contundente
- Brinquedo suspenso por um fio (brilhante)
- Almofadas, rolos pequenos
- 12 cubos de 2,5 cm.
- 1 folha de papel 21 x 28centímetro.
- Copo plástico da garrafa térmica
- Bombom
- Placa com 3 pinos
- Parante com anéis
- Colher de sopa
- Carro com cordão
- Mesa de equilíbrio 2 x 40 por 5 cm. x 7 cm. alto
- Fita de papel
- Fita métrica
- Garrafa (tipo peróxido de hidrogênio) com balas tipo tic tac
- 12 cubos de 2,5 cm.
- Papel
- Fibron
- Mesa com formas a construir: triângulo 5 x 2 cm., círculo 6 cm. diâmetro, quadrado 6 x 6 cm.
- Corda
- Triciclo
- 2 latas de pêssego
- Branco (tiro ao alvo)
- Moedas de 30 1 cêntimo
- Clipe
- Carretel de máquina industrial
- Chinelo com cordão
- Tesoura com ponta de rosca
- Contas de cordão (cadarço)
- Caixas de 15 x 10 cm.: stop, +, square, circle, rhombus (estão nas fotocópias)
- Duas peças de tecido presas ao meio: uma peça tem os 4 ilhós e a outra 4 botões de 1,2 cm.
6. (A) Movimentos de Supino Estimule as pernas com movimentos de ida e volta (flex-ext) 2
engatinhar vezes. Parar e observar o movimento das pernas Critério:
Movimentar as pernas (flex-ext) com um padrão alternado por
três ciclos
7. (A) Reflexos Supino Vire a cabeça da criança para o lado. Observe a posição dos
Posicionais: Reflexo braços e pernas.
Tônico Cervical Critérios: posição do esgrimista por 3 segundos
Assimétrico
8. (A) Empuxo MMII Supino Estimule as pernas com movimentos flex-ext. 2 vezes.
Pare e observe o movimento das pernas.
Critérios: Estenda as pernas e depois dobre os joelhos em 3
ciclos.
9. (C) Virar de costas Lateral com os braços Agite o chocalho atrás das costas da criança. Critério: girar e
flexionados na linha média deitar virado para cima
10. (A) Empuxo Supino Estimular os braços com movimentos da linha média até a
MMSS superfície de suporte (adução de abdução) 2 vezes. Agite o
chocalho três vezes.
Critério: empurrar/movimentar os braços.
Balança Motora
Fina Item Posição da criança Diretriz e Critérios
1. (A) Reflexo de Supino Aplique uma pressão suave na palma da mão da criança e abra
preensão os dedos. Observe a ação dos dedos
Critério: Feche os dedos
Supino Observe a posição das mãos por 15 segundos.
2. (B) Posição da mão Critério: Manter as mãos fechadas por 10 ou 15 seg.
3. ( C) Fixação visual Supino Segure o chocalho 30cm acima da ponte do nariz da criança.
ao chocalho Agite o chocalho atraindo sua atenção
Critério: Fixe a mira no chocalho por 5 segundos. : um dos
dois testes
4. ( C) Monitoramento Supino
de chocalhos Segure o chocalho 30 cm acima da ponte do nariz da criança.
Mova suavemente o chocalho para o lado aproximado. 20
centímetros
Critério : Siga o chocalho com os olhos 450: um dos dois testes
5. (C) Monitoramento Supino Vire a cabeça da criança para um lado. Segure o chocalho
de chocalhos 30cm acima da ponte do nariz da criança. Mover o chocalho
para a linha média
Critério : Seguir chocalho com os olhos dentro de 150 da linha
média: um dos dois testes
6. A) Libertação Supino Coloque o chocalho na mão da criança Critério: O chocalho
involuntária cai dentro de 3 seg.
Nível 2-11 meses
Escala motora grossa
Item Posição da criança Diretriz e Critérios
11. (C) Extensão da Suspenso Segurado ao redor do tronco com a face para o examinador.
cabeça Observe a extensão da cabeça
Critério: Levante a cabeça na linha média e segure-a por 3
segundos
12. ( C) Alinhamento Vertical Segure-o verticalmente abaixo dos ombros sem segurar a
cefálico cabeça "saltando" lentamente para a criança 3 vezes. Observe
o alinhamento da cabeça
Critérios: Segura a cabeça dois dos três rebotes
13. ( C) Alinhamento Suspenso Segure a criança pela parte superior do tronco de frente para o
cefálico examinador. O corpinho inclinado 450 para a esquerda em
relação à direita
Critério: mantém a cabeça na linha média do tronco com uma
inclinação não superior a 100 de um lado para o outro. A
cabeça pode cair, mas para aprovar o item é preciso tê-lo nessa
posição 75% das vezes
14. ( C) Alinhamento sentado Segure-o do porta-malas por trás. Observe o alinhamento da
cefálico cabeça.
Critério: segura a cabeça por 10 segundos.
15. ( C) Suporte de Situação
peso Segure-o ao nível da parte superior do tronco voltado para o
examinador, em posição ortostática, com os pés apoiados na
superfície de apoio. Observe a posição das pernas Critério:
solte os joelhos por um tempo, suporte o peso por 3-5 seg.
16. ( A) Extensão de De pé Segure-o da parte superior do porta-malas. Saltar ou saltar 3
pernas e pés vezes
Critérios : Enrijecer as pernas, ficar na ponta dos pés e depois
apoiar as solas: 2 de 3 testes
17. ( A) Reflexo da De pé Segure na parte superior do tronco. Observe o movimento dos
marcha pés
Critério: Levantar um pé, depois o outro, avançando para
5 seg
18. ( C) Extensão do De bruços Agite o chocalho sobre a cabeça da criança 3 vezes. Critério:
tronco Eleva a cabeça e o topo do tronco segurando seu peso com os
antebraços por 3 seg Levanta a cabeça 450 acima da superfície
de apoio
19. ( C) Alinhamento Supino
cefálico Pegue-o pelas mãos e pulsos e puxe-o para a posição sentada.
Observar alinhamento cefálico Critério: a cabeça recua no
máximo 100 em relação à linha média do tronco. Permanece
nessa posição 75% do teste.
20. (A) Chuto com as Supino Estimule simultaneamente ambas as pernas com movimentos
pernas da frente para trás 2 vezes. Pare e observe o movimento das
pernas
Critérios: chute simultâneo completando 2 ciclos
—
de uma pirâmide de uma pirâmide como a do esquema (todos os cubos são
assumidos como iguais). Pode ser interrompido. Empurre os
cubos restantes em direção à criança e diga-lhe: construa um
r Critério igual: construa a pirâmide
•
155. (D) Galope Situação Demonstrar um galope de 2,40 a 3m. Dizer: faça o mesmo que
eu. Coordenação do braço do relógio.
Critérios: 3m galope
156. ( D) Saltar com Situação
velocidade Coloque uma marca no chão e uma segunda marca a 6m. Diga:
fique nessa marca e pule com um pé para o outro.
Critério: saltar 6m em 6 seg se o pé levantado tocar o chão
157. ( C) Empurrar Descrito na política
para cima Demonstre o empurrão para cima: com a cadeira à frente
coloque as mãos nas costas, quadris e pernas estendidos e pés em
uma superfície antiderrapante; Levante o peito, estenda os braços
e volte à posição inicial. Demonstre 3 ciclos. Dizer: você faz o
mesmo. Pare às 20seg
Critérios: Realiza 7 ou 8 flexões nos 20seg.
Resultado adicional: se a criança desenvolver 9 ou 10 no mesmo
tempo a pontuação será 2 neste item e em 170
158. (E) Chutando a Situação Demonstre chutar a bola de um ponto parado para cima. Diga:
bola chute a bola como eu
Critérios: chutar no ar e fazer uma viagem de 3,60m no ar
159. (D) Salto Situação Demonstre saltar 3m. Para dizer: pule como eu. Observe a
coordenação do braço
Critérios: saltar 3m alternando pés. Mantém o equilíbrio e
integra os movimentos dos braços e pernas sem perder uma
160. (C) Levante-se da Voltar. De bruços
posição sentada. (ver Demonstre levantar-se da posição prona em um tapete realizando
item 140) abdominais. Diga: faça isso quantas vezes puder. Pare em 30seg.
Critérios: desenvolver 6 ou 8 flexões em 30s.cotovelos tocando
os joelhos e quando retornar os ombros tocam o chão
1
112. (D) Localização Coloque o papel com o quadrado (fornecido pelo teste) sobre
de moedas a mesa e fixe-o com fita adesiva. Alinhe as 20 moedas em
duas fileiras de 10 entre a criança e o papel e diga: quando eu
te falar, coloque as moedas uma a uma dentro do quadrado o
mais rápido que puder usando uma mão, mas sem jogá-las
fora.
Critério: Localize todas as moedas em 25seg. Pode ser
sobreposto
Nível 72-83
meses
Escala motora grossa
Nome:.................................................................................
Data da avaliação: ...................
Data de nascimento:..............................
Idade cronológica: ...................
Observações:
Escalas de Desenvolvimento Motor PEABODY
RESPOSTAS/ MANUAL DE PONTUAÇÃO
Ano Mês Dia
Data da avaliação _____________________ ___________
Data de nascimento _________________________ ___________
Idade cronológica _______________________________
Idade em meses _________________
Nome: ___________________________________________________
Avaliador: ________________________________________________
RESUMO
Habilidades motoras
Motricidade fina
grossas
Nível de idade base
Escore da Escala
Idade equivalente
Equivalente médio da idade motora
Escore Total
ESCALA MOTORA GROSSA
Categoria de Habilidade
Pa B C D E
0 - 1 Mês
2 - 3 Meses
4 - 5 Meses
21. Posicionamento:
Postura simétrica ____
22. Ação de pedalada ____
23. Laminado ____
24. Extensão do braço ____
25. Extensão de braços e pernas ____
26. Propulsão com braços estendidos ____
27. Alinhamento da cabeça ____
28. Sentar ____
29. Flexão de pernas ____
30. Empurre para sentar ____
Escore máximo acumulado 20 + 6 +34 = 60
Escala Motora Grossa (continuação)
Para B C D E
6 - 7 Meses
31. Suporte de peso ____
32. Reação protetora ____
33. Sente-se ____
34. Rolo ____
35. Empurre para cima ____
36. Elevação da cabeça ____
37. Flexão corporal ____
38. Avançar ____
39. Sente-se ____
40. Extensão do braço ____
Escore máximo acumulado 22 + 10 +44 + 4 = 80
8 - 9 Meses
100
10 - 11 Meses
12 - 14 Meses
15 - 17 Meses
71. Rastreamento ____
72. Caminhar ____
73. Subir escadas ____
74. Caminhar ____
75. Andar para trás ____
76. Descer escadas ____
77. Chutando uma bola ____
78. Jogue uma bola ____
79. Ficar parado ____
80. Andar de lado ____
Escore máximo acumulado 24 + 26 + 62 + 40+ 8 = 160
18 - 23 Meses
81. Estande ____
82. Agachamento ____
83. Jogue a bola ____
84. Execução ____
85. Chutar uma bola ____
86. Andar no gráfico de equilíbrio ____
87. Pular para baixo ____
88. Subir escadas ____
89. Avançar ____
90. Pular para o topo ____
Escore máximo acumulado 24 + 30 + 64 + 50+ 12 = 180
Escala Motora Grossa (continuação)
24 - 29 Meses Pa B C D E
ra
91. Escadas Bjar
92. Subir escadas
93. Pular para baixo
94. Jogando a bola ____
95. Jogando a bola
96. De pé sobre um pé ____
97. Andar na ponta dos pés ____
98. Andar para trás ____
99. Caminhando no gráfico de equilíbrio
____ ____
100. Andar em círculo
Escore máximo acumulado
+ 36 +
____
24 64
30 - 35 Meses
101. Parar ____
____
102. Descer escadas
103. Chutando a bola
104. Pegando a bola ____
105. Obstáculos de salto ____
106. Pular para baixo ____
107. De pé sobre um pé
108. Andar na ponta dos pés
109. Saltar para a frente
110. Pulando com um pé ____ ____
Escore máximo acumulado ____ + 70 + 20
24 + 40 + 66 = 220
36 - 41 Meses
____
111. Andar de triciclo
112. Cortar a bola ____
113. Subir escadas ____
114. Pular para baixo
115. Descer escadas ____
116. Pegando a bola ____
117. De pé sobre um pé
118. Saltar rápido com um avançar /
pular
119. Pular em um pé
____
120. Saltar para a frente
____
Escore máximo acumulado 24 + 42 +66 + 84 + 24 = 240
Escala Motora Grossa (continuação)
Pa
B C D E
ra
42 - 47 Meses
121. De pé na ponta dos pés ____
122. Jogue a bola ____
123. Jogue a bola ____
124. Pegue a bola ____
125. Pique a bola ____
126. Jogue a bola ____
127. Saltar para a frente ____
128. Fique de pé sobre um pé ____
129. Andar para trás ____
130. Pular em um pé ____
Escore máximo acumulado 24 + 48 + 66+ 88 + 34 = 260
48 - 53 Meses
131. Andar no tabuleiro
de abrangência ____
132. Execução ____
133. Pular para o topo ____
134. Pular para baixo ____
135. Jogando a bola ____
136. De pé na ponta dos pés ____
137. Avançar ____
138. Saltar para a frente ____
139. Avançar ____
140. Levantando-se da posição
sentado ____
Escore máximo acumulado 24 + 52 + 70+ 98 + 36 = 280
54 - 59 Meses
141. Saltar com torção ___
142. Caminhando no gráfico de equilíbrio ___
143. Caminhando no gráfico de equilíbrio ___
144. Pular / Saltar rápido com
Um pé à frente ___
145. Pegando a bola ___
146. Pular para os lados/para os lados ___
147. Saltar para a frente ___
148. De pé sobre um pé ___
149. Avançar ___
150. Jogando a bola ___
Escore máximo acumulado 24 + 58 + 74 + 104 + 40 = 300
Escala Motora Grossa (continuação)
Pa B C D E
ra
60 - 71 Meses
151. Andar na ponta dos pés ____
152. Salto com obstáculo ____
153. Pegue a bola ____
154. Andar no balanço ____
155. Galopante ____
156. Saltar com velocidade ____
157. Impulsos ascendentes ____
158. Chutando a bola ____
159. Pular ____
160. Levantar-se da Sessão ____
Escore máximo acumulado 24 + 62 + 78 + 112 + 44 = 320
72 – 83 Meses
161. Andar no balanço ____
162. Chutando a bola ____
163. Chutando a bola ____
164. Pegando a bola ____
165. Agilidade para ficar de pé ____
166. Correndo com velocidade ____
167. Avançar ____
168. De pé sobre um pé ____
169. Pular para o topo ____
170. Empurra para cima ____
Escore máximo acumulado 24 + 66 + 84 + 116 + 50 = 340
ESCALA MOTORA
FINA
Categoria de Habilidade
Para B C D
0 – 1 Mês
1 . Reflexo de preensão
2 . Posição da mão
3 . Fixação visual do chocalho ____
4 . Rastreamento de chocalhos
rastreamento 5.Rattle
6.Sem querer deixar ir
Escore máximo acumulado 12
2 – 3 Meses
7. rastreamento de chocalho ____
8. Manipulando o chocalho
9. Pegue o chocalho
____
10. Segurando o chocalho
11. Alcançando o chocalho ____
12. Percebendo o chocalho
____
13. Rastreamento de bolas
14. Observe suas mãos ____
Escore máximo acumulado 12 28
+ 2 + 14
4 – 5 Meses
15. Ativação do braço
16. Segurando o chocalho
17. Tome voluntariamente ____
--
18. Abordagem/abordagem
para a linha do meio
____
19. Puxando uma corda/linha
20. Segure um papel com as mãos
21. Bebedouro pobre/precário ____
22. Usando as duas mãos/transferência mão- ____
a-mão
____
Escore máximo acumulado 22 44
+6 + 16
6 – 7 Meses
23. Levantando uma taça
24. Batendo na taça
___
Escala Motora Fina (continuação)
Par B C D
25. Punho: rádio-palmar
____
26. Rotação do punho ____
27. Aderência: ulna-palmar
____
28. Reter cubos ____
29. Cubos de transferência
30. Aderência: arraste ____
____
Escore máximo acumulado 28+ 14 + 18 = 60
8 – 9 Meses
31. Remover pinos ____
32. Punho: polegar-digital ____
33. Combine cubos ____
34. Reter cubos
____
35. Aderência: arrasto radial ____
36. Punho: Grampo inferior
____
37. Manuseio de papel ____
38. Clap ____
Escore máximo acumulado 34+ 24 + 18 =
10 – 11 Meses
39. Remover anéis
40. Insira o dedo
41. Agitando uma garrafa
42. Punho: Braçadeira superior
43. Soltar um cubo
44. Soltar cubos
45. Mexa com a colher
46. Bata com a colher
Escore máximo acumulado 36 + 30 + 24 + 2 = 92
12 – 14 Meses
47. Retire os pinos
48. Abrir uma caixa
49. Tire doces
50. Virar páginas
51. Aderência: overhand
52. Construa uma torre
53. Leve baldes
54. Inserir formas em um quadro
Escore máximo acumulado 40 + 36 + 28 + 4 = 108
Escala Motora Fina (continuação)
15 – 17 Meses
18 – 23 Meses
63. Coloque doces
64. Contas separadas
65. Virar páginas
66. Inserir formas
67. Construa uma torre
68. Imitar o traço
69. Contas de thread
70. Corte com tesoura
Escore máximo acumulado
24 – 29 Meses
71. Girar um botão
72. Coloque aros
73. Tire uma tampa
74. Contas separadas
75. Imitar uma linha
76. Construindo um trem
Escore máximo acumulado
30 – 35 Meses
77. Construa uma torre
78. Construindo uma ponte
79. Copiar um círculo
80. Lavar as mãos
81. Desabotoar
82. Papel cortado
Escore máximo acumulado
Escala Motora Fina (continuação)
42 + 40 + 38 + 4 = 124
42 + 42 + 46 + 10 = 140
42 + 46 + 52 + 12 = 152
42 + 48 + 60 + 14 = 164
Escala Motora Fina (continuação)
36 – 41 Meses
83. Preferência manual
84. Retire a tampa
85. Contas de thread
86. Enrolando um brinquedo
87. Cortar uma linha
88. Copiar uma cruz
Escore máximo acumulado
42+ 52 + 64 +18 = 176
42 – 47 Meses
89. Desenhar uma linha
90. Como você segura o marcador
91. Copiar uma cruz
92. Copiar um quadrado
93. Cortar um círculo
94. Colocando os cadarços em um sapato
Escore máximo acumulado
44+ 52 + 72 +20 = 188
48 – 59 Meses
95. Balas de despejo
96. Botão
97. Construa um portão
98. Dobrar um papel ao meio
99. Cortar um quadrado
100. Colocar clipes
Escore máximo acumulado
44 + 52 +80 +24 = 200
60 – 71 Meses
101. Ligue os pontos
102. Construa uma pirâmide
103. Tocar a ponta dos dedos
104. Rolar em uma bobina
105. Pintura nas entrelinhas
106. Coloque moedas
Escore máximo acumulado 44 + 52 + 84 +32 = 212
72 – 83 Meses
107. Copiar palavras
Escala Motora Fina (continuação)
Habilidade B 4- = 52 36
Habilidade C + =
Destreza D + =
Escore Total 4- =
z -5.0 -4.0 -3.0 -2.0 -1.0 0 + 1.0 +2.0 +3.0 +4.0 +5.0
T 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 UH)
DMQ 25 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175
Destreza A- Reflexos
MOTOR GROSSO
Destreza B- Equilíbrio
Destreza D- Locomotora
Destreza E- Recepção e
Propulsão
Escore Total
MOTRICIDADE FINA
Destreza A- Aderência/Disparo
Destreza B- Uso das Mãos
Destreza C- Coordenação
Olho-Mão
Destreza D- Habilidade
Manual
Escore Total