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Druida Lvl 19 Forasteiro Angie

Lótus CLASSE E NÍVEL

Meio Elfo
ANTECEDENTE

Chaotic Good
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
12 +2 9 Eu fui, de fato, criado por lobos, e
9 +6 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
me sinto muito mais confortável
entre animais que entre pessoas.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 155
Força
O mundo natural é mais importante que
155
DESTREZA
Destreza
todas as construções da civilização.
15 ●
Constituição
+7 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+2 ● 11 Sabedoria
Carisma Uma ofensa a natureza intocada
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
do meu lar é uma ofensa a mim.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

17
LIGAÇÕES

+2 Acrobacia (Des) Total 17d8 SUCESSOS Eu tenho dificuldade em confiar em membros


+3 +1 Arcanismo (Int)
-1 Atletismo (For)
17d8 FRACASSOS
de outras raças, tribos ou sociedades.

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA +3 Atuação (Car)

12 +3 Blefar (Car)
+2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Visão no escuro;

Lança 1d6 perf.


+1 +1 História (Int)
Vantagem em resist. contra
+3 Intimidação (Car)
SABEDORIA ● 11 Intuição (Sab) magia;
Forma selvagem;
20
+1 Investigação (Int)
● 11 Lidar com Animais (Sab) Corpo atemporal;
+5 Medicina (Sab) Magia da besta;
+5
+1 Natureza (Int) Círculo da Lua:
CARISMA
● 11 Percepção (Sab) -Ataque Primordial
+3 Persuasão (Car)
-Forma selvagem de
17 +2 Prestidigitação (Des)
elemental
+1 Religião (Int)
+3 -Mil formas
+5 Sobrevivência (Sab)
Andarilho;
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
CD=19
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Kit de herbalismo
60po
Escudo de madeira, lança
PP
Comum, élfico, druídico, Armadura de couro, cajado

silvestre PE Mochila, um saco de


dormir, um kit de refeição,
PO duas caixas de fogo, 20
tochas, 20 dias
de rações e dois cantis, 30
PL
metros de corda, pé de
cabra, um martelo, 10 pítons

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
25 1,75cm 68kg
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

-Ataque Primordial (Seus ataques na forma de besta contam como mágicos


Lótus, por algum motivo, com os propósitos de ultrapassar resistência e imunidade a ataques e danos
sempre se viu criada pela não-mágicos)
natureza, por muitos anos.
-Forma selvagem de elemental (Você pode gastar dois usos da sua Forma
Atingindo a adolescência, foi
Selvagem, ao mesmo tempo, para se transformar em um elemental da água,
encontrada por outra druida elemental do ar, elemental do fogo ou elemental da terra)
adulta, que viu uma garota
convivendo com os animais, -Mil formas (Você aprende a usar magia para alterar sua forma física de
sem conhecimento de sua formas mais sutis. Você pode conjurar a magia alterar-se à vontade)
própria espécie. Então, a deu
conhecimento em troca de -Andarilho (Você tem uma memória excelente para mapas e geografia, e
você sempre pode recobrar o plano geral de terrenos, assentamentos ou
companhia, e assim Lótus
outras características ao seu redor. Além disso, você pode encontrar comida
aprendeu sobre quem é e e água fresca para você a até cinco outras pessoas a cada dia)
escolheu trilhar o mesmo
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
caminho da druida,
aprendendo a proteger a
natureza dos invasores e ter
noção dos dois mundos, mas
escolhendo viver no seu
verdadeiro lar, até onde fosse
necessário.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Sab. 19
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Chicote de Espinhos ● Dissipar Magia ● Muralha de Espinhos

Druidismo ● Conjurar Animais ● Cura Completa

Rajada de Veneno ● Proteção contra Energia

Criar Chamas

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA Regeneração
AD
PR

● Constrição ● Viagem Planar

● Amizade Animal
4
● Enfeitiçar Pessoa

Falar com Animais Confusão


MAGIAS CONHECIDAS

● ●

● Malogro

● Conjurar Seres da Floresta

8
● Explosão Solar

2
● Aprimorar Habilidade

● Pele de Árvore

● Restauração Menor
5
● Curar Ferimentos Em Massa
9
● Missão

● Praga ● Ressurreição Verdadeira

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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