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03/12/2022 11:57 A1 - Case: Core Curriculum: Educação 4.

A1 - Case
Entrega 18 de abr de 2021 em 23:59 Pontos 4 Perguntas 4
Disponível 15 de mar de 2021 em 0:00 - 18 de abr de 2021 em 23:59
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Enviado 14 de abr de 2021 em 19:44
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Pergunta 1 1 / 1 pts

Leia os textos a seguir, para


avaliar as características e
possibilidades do uso da
abordagem STEM:
Motivação é essencial
Pesquisa mostra que o incentivo é uma das formas mais eficazes de
estimular os estudantes e obter bons resultados no ensino

https://famonline.instructure.com/courses/15716/quizzes/56163?module_item_id=259219 1/11
03/12/2022 11:57 A1 - Case: Core Curriculum: Educação 4.0

Natália Moraes - Especial para o Correio


O incentivo pode ser determinante para que um aluno tenha sucesso
em qualquer disciplina, independentemente de idade ou de classe
social. É isso o que evidenciam dados do Programa Internacional de
Avaliação de Alunos (Pisa, na sigla em inglês), analisados em estudo
elaborado pela consultoria McKinsey. O levantamento mostrou os
fatores que têm alto impacto no desempenho escolar dos alunos, entre
A+
eles a motivação pessoal, a combinação adequada de orientação do
professor e investigação própria e a jornada escolar. A
[...]
E o que motiva? A-
Como em todas as estratégias na educação, o incentivo a que cada
aluno vai responder é diferente e, por isso, exige capacidade de
adaptação da instituição de ensino, que deve estar pronta para
reconhecer as individualidades e, ao mesmo tempo, trabalhá-las em
harmonia com todo o grupo em sala de aula ou em atividades
extracurriculares. Dessa forma, a escola poderá garantir o
engajamento e a motivação do aluno no aprendizado.
A psicóloga Camila Gerais, mestre em psicologia pela Universidade de
Brasília (UnB), concorda que a motivação é o que impulsiona o
aprendizado. "Um aluno motivado tende a demonstrar melhores
resultados. E a análise desses resultados reflete sobre as práticas
pedagógicas da escola e aprimora o ensino e a aprendizagem", afirma.
Segundo ela, que atua no atendimento clínico de crianças e
adolescentes e em orientação a pais e a escolas, as atividades e
fatores que motivam cada aluno são diferentes, por isso a importância
de respeitar as individualidades.
A sugestão é usar metodologias que envolvam o estudante no
processo, tornando-o participante, pois não há educação se o aluno
permanece apenas como observador. "Toda pessoa dispõe de certos
recursos pessoais que poderão ser investidos numa certa atividade. A
forma como vão utilizar esses recursos vai ser diferente de uma
pessoa para outra. Cabe ao professor estabelecer maneiras de ativá-
los em seus alunos e motivá-los a participar e estar atentos às aulas",
completa.

Disponível em:
https://www.correiobraziliense.com.br/escolhaaescola/2017/motivacao-
e-participacao/. (Acesso 30 Set. 2020)
Você trabalha em uma escola e os mantenedores, juntamente com a
gestão escolar, organizaram uma reunião para apresentar a discussão
sobre a motivação dos estudantes, pedindo que o corpo docente
apresentasse propostas de uso de Metodologias Ativas, para que a
instituição possa aderir aos princípios da Educação 4.0.
https://famonline.instructure.com/courses/15716/quizzes/56163?module_item_id=259219 2/11
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Ao pesquisar sobre a Metodologia STEM, você observou que:

I. STEM, é a sigla em inglês para Science, Technology, Engineering e


Mathematics (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática).
II. STEM é mais que uma metodologia, é uma abordagem pedagógica,
que uma mistura de diferentes conhecimentos, que pode proporcionar
A+
uma aprendizagem criativa, importante em projetos interdisciplinares.
III. STEM é uma proposta que pode partir de desafios, ligados à cida A
cotidiana, buscando instigar o estudante a investigar, de forma
coletiva, formas de solucionar as questões propostas. A-
IV. STEM é uma abordagem pedagógica que procura integrar
conhecimentos apenas de forma acadêmica, sem entrar na discussão
socioemocional.

Está correto o que afirma apenas em:

II e III.

II e III.

Correto! I, II e III.

A alternativa está correta pois as afirmativas I, II e III são


verdadeiras. Elas apresentam aspectos da abordagem
pedagógica STEM, que procura integrar, de forma criativa,
conhecimentos de áreas diferentes, para que o estudante seja
desafiado a realizar um processo investigativo, visando solucionar
questões cotidianas. Esta investigação conta com trabalho
coletivo o que proporciona, também trabalho socioemocional, pois
os estudantes, em grupo, precisam se organizar, aprenderem a
colaborar e cooperar para que alcancem os resultados. E é este
último aspecto que invalida a afirmativa IV.

II, III e IV.

I e II.

Pergunta 2 1 / 1 pts

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Leia os textos a seguir, para


avaliar as características e
possibilidades do uso da Cultura A+

Make: A

A-
Motivação é essencial
Pesquisa mostra que o incentivo é uma das formas mais eficazes de
estimular os estudantes e obter bons resultados no ensino
Natália Moraes - Especial para o Correio
O incentivo pode ser determinante para que um aluno tenha sucesso
em qualquer disciplina, independentemente de idade ou de classe
social. É isso o que evidenciam dados do Programa Internacional de
Avaliação de Alunos (Pisa, na sigla em inglês), analisados em estudo
elaborado pela consultoria McKinsey. O levantamento mostrou os
fatores que têm alto impacto no desempenho escolar dos alunos, entre
eles a motivação pessoal, a combinação adequada de orientação do
professor e investigação própria e a jornada escolar.
[...]
E o que motiva?
Como em todas as estratégias na educação, o incentivo a que cada
aluno vai responder é diferente e, por isso, exige capacidade de
adaptação da instituição de ensino, que deve estar pronta para
reconhecer as individualidades e, ao mesmo tempo, trabalhá-las em
harmonia com todo o grupo em sala de aula ou em atividades
extracurriculares. Dessa forma, a escola poderá garantir o
engajamento e a motivação do aluno no aprendizado.
A psicóloga Camila Gerais, mestre em psicologia pela Universidade de
Brasília (UnB), concorda que a motivação é o que impulsiona o
aprendizado. "Um aluno motivado tende a demonstrar melhores
resultados. E a análise desses resultados reflete sobre as práticas
pedagógicas da escola e aprimora o ensino e a aprendizagem", afirma.
Segundo ela, que atua no atendimento clínico de crianças e
adolescentes e em orientação a pais e a escolas, as atividades e
fatores que motivam cada aluno são diferentes, por isso a importância
de respeitar as individualidades.
A sugestão é usar metodologias que envolvam o estudante no
processo, tornando-o participante, pois não há educação se o aluno
permanece apenas como observador. "Toda pessoa dispõe de certos
https://famonline.instructure.com/courses/15716/quizzes/56163?module_item_id=259219 4/11
03/12/2022 11:57 A1 - Case: Core Curriculum: Educação 4.0

recursos pessoais que poderão ser investidos numa certa atividade. A


forma como vão utilizar esses recursos vai ser diferente de uma
pessoa para outra. Cabe ao professor estabelecer maneiras de ativá-
los em seus alunos e motivá-los a participar e estar atentos às aulas",
completa.

Disponível em:
https://www.correiobraziliense.com.br/escolhaaescola/2017/motivacao- A+
e-participacao/. (Acesso 30 Set. 2020)
A
Você trabalha em uma escola e os mantenedores, juntamente com a
gestão escolar, organizaram uma reunião para apresentar a discussão A-
sobre a motivação dos estudantes, pedindo que o corpo docente
apresentasse propostas de uso de Metodologias Ativas, para que a
instituição possa aderir aos princípios da Educação 4.0.

Sobre a Cultura Maker, analise as asserções a seguir:

I – O pressuposto é o de que as pessoas sejam capazes de resolver


desafios diferentes, aplicando os conhecimentos necessários e as
ferramentas corretas.

PORQUE

II – A Cultura Maker pode ser entendida como desdobramento da ideia


de “faça você mesmo”.

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:

A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição


verdadeira.

As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma


justificativa da I.

Correto!
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a I é uma
justificativa da II.

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03/12/2022 11:57 A1 - Case: Core Curriculum: Educação 4.0

A alternativa está correta pois as duas asserções são verdadeiras,


e a I é uma justificativa da II. A Cultura Maker é baseada na ideia
de que cada um é protagonista do próprio conhecimento, ao
colocar em prática, transformando em objetos tangíveis, os
conhecimentos teóricos.

A+
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição
falsa. A

A-

As asserções I e II são proposições falsas.

Pergunta 3 1 / 1 pts

Leia os textos a seguir, para


avaliar as características e
possibilidades do uso da
Gadgets na Educação e Big Data
Analytics:
Motivação é essencial
Pesquisa mostra que o incentivo é uma das formas mais eficazes de
estimular os estudantes e obter bons resultados no ensino
Natália Moraes - Especial para o Correio
O incentivo pode ser determinante para que um aluno tenha sucesso
em qualquer disciplina, independentemente de idade ou de classe
social. É isso o que evidenciam dados do Programa Internacional de
Avaliação de Alunos (Pisa, na sigla em inglês), analisados em estudo
elaborado pela consultoria McKinsey. O levantamento mostrou os
fatores que têm alto impacto no desempenho escolar dos alunos, entre
eles a motivação pessoal, a combinação adequada de orientação do
professor e investigação própria e a jornada escolar.
[...]
E o que motiva?
Como em todas as estratégias na educação, o incentivo a que cada
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03/12/2022 11:57 A1 - Case: Core Curriculum: Educação 4.0

aluno vai responder é diferente e, por isso, exige capacidade de


adaptação da instituição de ensino, que deve estar pronta para
reconhecer as individualidades e, ao mesmo tempo, trabalhá-las em
harmonia com todo o grupo em sala de aula ou em atividades
extracurriculares. Dessa forma, a escola poderá garantir o
engajamento e a motivação do aluno no aprendizado.
A psicóloga Camila Gerais, mestre em psicologia pela Universidade de
A+
Brasília (UnB), concorda que a motivação é o que impulsiona o
aprendizado. "Um aluno motivado tende a demonstrar melhores A
resultados. E a análise desses resultados reflete sobre as práticas
pedagógicas da escola e aprimora o ensino e a aprendizagem", afirma. A-
Segundo ela, que atua no atendimento clínico de crianças e
adolescentes e em orientação a pais e a escolas, as atividades e
fatores que motivam cada aluno são diferentes, por isso a importância
de respeitar as individualidades.
A sugestão é usar metodologias que envolvam o estudante no
processo, tornando-o participante, pois não há educação se o aluno
permanece apenas como observador. "Toda pessoa dispõe de certos
recursos pessoais que poderão ser investidos numa certa atividade. A
forma como vão utilizar esses recursos vai ser diferente de uma
pessoa para outra. Cabe ao professor estabelecer maneiras de ativá-
los em seus alunos e motivá-los a participar e estar atentos às aulas",
completa.

Disponível em:
https://www.correiobraziliense.com.br/escolhaaescola/2017/motivacao-
e-participacao/. (Acesso 30 Set. 2020)
Você trabalha em uma escola e os mantenedores, juntamente com a
gestão escolar, organizaram uma reunião para apresentar a discussão
sobre a motivação dos estudantes, pedindo que o corpo docente
apresentasse propostas de uso de Metodologias Ativas, para que a
instituição possa aderir aos princípios da Educação 4.0.

Uma correta de definição de Gadget encontra-se em:

Correto!
são aparelhos, portáteis e de fácil utilização, possibilitando facilidades e
acessibilidades de forma simples e rápida, transformando-se em
importantes ferramentas nas mais metodologias ativas de
aprendizagem.

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Alternativa correta, pois gadget são aparelhos portáteis de fácil


utilização, como os smartphones, cada vez mais usado pelos
estudantes, tornando-se importantes ferramentas, especialmente
nas metodologias ativas. Os Gadgets são potencializados através
do dos widgets, que são aplicativos que podem ser instalados nos
Gadgets, amplificando suas potencialidades.
A sociedade contemporânea, graças ao uso cada vez maior das
A+
informações, que circulam através da Big Data, possibilita que as
coisas estejam cada vez mais conectadas, o que é denominado A
como Internet das Coisas. Para analisar, classificar, relacionar e
armazenar as informações da Big Data, foi desenvolvida Big Data A-
Analytics. Todas estas ferramentas possibilitam a amplificação
das metodologias ativas, característica da Educação 4.0.

ferramenta que, com um aplicativo ou sistema, pode ser usada para


analisar, classificar, relacionar e armazenar grande quantidade de
dados.

aplicativos que podem ser baixados nos softwares dos aparelhos,


ativando e ampliando as funcionalidades dos aparelhos.

volume, variedade e velocidade de informações que pode ser


acessado.

o avanço da tecnologia que permite a conectividade entre várias coisas


ao mesmo tempo.

Pergunta 4 1 / 1 pts

Leia os textos a seguir, para


avaliar as características e
possibilidades do uso da
https://famonline.instructure.com/courses/15716/quizzes/56163?module_item_id=259219 8/11
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Metodologia Resolução de
Problemas/PBL (Problem Based
Learning):
Motivação é essencial A+
Pesquisa mostra que o incentivo é uma das formas mais eficazes de
A
estimular os estudantes e obter bons resultados no ensino
Natália Moraes - Especial para o Correio A-
O incentivo pode ser determinante para que um aluno tenha sucesso
em qualquer disciplina, independentemente de idade ou de classe
social. É isso o que evidenciam dados do Programa Internacional de
Avaliação de Alunos (Pisa, na sigla em inglês), analisados em estudo
elaborado pela consultoria McKinsey. O levantamento mostrou os
fatores que têm alto impacto no desempenho escolar dos alunos, entre
eles a motivação pessoal, a combinação adequada de orientação do
professor e investigação própria e a jornada escolar.
[...]
E o que motiva?
Como em todas as estratégias na educação, o incentivo a que cada
aluno vai responder é diferente e, por isso, exige capacidade de
adaptação da instituição de ensino, que deve estar pronta para
reconhecer as individualidades e, ao mesmo tempo, trabalhá-las em
harmonia com todo o grupo em sala de aula ou em atividades
extracurriculares. Dessa forma, a escola poderá garantir o
engajamento e a motivação do aluno no aprendizado.
A psicóloga Camila Gerais, mestre em psicologia pela Universidade de
Brasília (UnB), concorda que a motivação é o que impulsiona o
aprendizado. "Um aluno motivado tende a demonstrar melhores
resultados. E a análise desses resultados reflete sobre as práticas
pedagógicas da escola e aprimora o ensino e a aprendizagem", afirma.
Segundo ela, que atua no atendimento clínico de crianças e
adolescentes e em orientação a pais e a escolas, as atividades e
fatores que motivam cada aluno são diferentes, por isso a importância
de respeitar as individualidades.
A sugestão é usar metodologias que envolvam o estudante no
processo, tornando-o participante, pois não há educação se o aluno
permanece apenas como observador. "Toda pessoa dispõe de certos
recursos pessoais que poderão ser investidos numa certa atividade. A
forma como vão utilizar esses recursos vai ser diferente de uma
pessoa para outra. Cabe ao professor estabelecer maneiras de ativá-

https://famonline.instructure.com/courses/15716/quizzes/56163?module_item_id=259219 9/11
03/12/2022 11:57 A1 - Case: Core Curriculum: Educação 4.0

los em seus alunos e motivá-los a participar e estar atentos às aulas",


completa.

Disponível em:
https://www.correiobraziliense.com.br/escolhaaescola/2017/motivacao-
e-participacao/. (Acesso 30 Set. 2020)
Você trabalha em uma escola e os mantenedores, juntamente com a
gestão escolar, organizaram uma reunião para apresentar a discussão A+
sobre a motivação dos estudantes, pedindo que o corpo docente
A
apresentasse propostas de uso de Metodologias Ativas, para que a
instituição possa aderir aos princípios da Educação 4.0. A-

Uma melhor forma de definir Metodologia Resolução de


Problemas/PBL (Problem Based Learning) encontra-se na afirmativa:

PBL (Problem Based Learning) é uma importante metodologia,


desenvolvida nos Estados Unidos, para aperfeiçoamento de ensino-
aprendizagem da Língua Inglesa.

Correto!
Aprendizado é baseado na resolução de problemas, desafiando os
estudantes a mobilizarem todos os conhecimentos, para solucionar a
situação proposta.

A alternativa está correta. A metodologia de resolução de


problemas, tradução do inglês, do termo Problem Based Learning,
também pode ser concebida como uma abordagem pedagógica.
Parte do lançamento de um problema que deve ser resolvido
através da mobilização e direcionamento de todos os
conhecimentos, de todas as áreas. O uso de Tecnologias da
Informação e Comunicação são importantes nesta abordagem,
entretanto não são determinantes para a resolução da situação
problema.

A Metodologia de Resolução de Problemas foi desenvolvida a partir da


inserção das tecnologias da informação e comunicação e só acontece
com o uso delas.

https://famonline.instructure.com/courses/15716/quizzes/56163?module_item_id=259219 10/11
03/12/2022 11:57 A1 - Case: Core Curriculum: Educação 4.0

Metodologia de Resolução de Problemas foi desenvolvimento para que


a linguagem matemática se torne muito mais acessível a todos os
estudantes, de todos os níveis da educação.

É uma proposta metodológica exclusiva para trabalhar com projetos A+


interdisciplinares que envolvam as disciplinas da área das ciências
humanas. A

A-

Pontuação do teste: 4 de 4

https://famonline.instructure.com/courses/15716/quizzes/56163?module_item_id=259219 11/11

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