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DIFICULTAR DETECÇÃO
CONJURAR ARTILHARIA FALAR COM PLANTAS
TEMPO DE CONJURAÇÃO ALCANCE
TEMPO DE CONJURAÇÃO ALCANCE TEMPO DE CONJURAÇÃO ALCANCE
1 ação Toque
1 ação O jogador 1 ação O jogador
COMPONENTES DURAÇÃO
COMPONENTES DURAÇÃO COMPONENTES DURAÇÃO
VGM 8 horas
VGM Instantânea VG 10 minutos
25po de diamante em pó aspergido*
Uma munição ou arma de arremesso O jogador imbui plantas a até 9m (6q) com uma
Enquanto durar a magia, o jogador esconde um limitada senciência e animação, dando a elas a
O jogador lança uma arma de arremesso não alvo contra magias de adivinhação. O alvo pode habilidade de se comunicar com ele e seguir simples
mágica ou atira uma peça de munição não mágica ser uma criatura voluntária, um lugar ou um comandos. Pode indagar às plantas sobre eventos do
no ar para criar um cone de armas idênticas que objeto não maior que 3m (2q) em qualquer uma dia passado, ocorridos dentro da área da magia,
se lançam à sua frente e então desaparecem. de suas dimensões. O alvo não pode ser recebendo assim informações sobre criaturas que por
Cada criatura em um cone de 18m (12q) deve ser encontrado por qualquer magia de adivinhação e ali passaram, o clima, e outras circunstâncias. Ele
bem sucedida em um TR de destreza. Se falhar, nem percebido através de qualquer sensor de também pode transformar um terreno acidentado
recebe 3D8 de dano, ou metade se tiver sucesso. vidência mágica. com plantas crescidas (tal como moitas e vegetação
O tipo de dano é o mesmo da arma ou munição rasteira) em um terreno normal pela duração da
usada como componente. magia. Ou pode transformar um terreno normal, onde
haja plantas, em um terreno acidentado também pela
duração da magia, fazendo com que vinhas e galhos
atrasem perseguidores, por exemplo.
Plantas talvez possam ser capazes de executar outras
tarefas em favor do jogador, a critério do mestre. A
magia não ativa plantas para que se desenraizem e se
movam, mas elas podem livremente mover galhos,
gavinhas e caules.
Se uma criatura do tipo planta estiver na área, o
jogador pode se comunicar com ela como se
compartilhassem do mesmo idioma, mas não recebe
nenhuma habilidade mágica para influenciá-la. Esta
magia pode fazer com que as plantas criadas pela
magia constrição libertem uma criatura impedida.
Ranger Conjuração 3 Ranger Abjuração 3 Ranger Transmutação 3