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Classe conjuradora Escola e nível Mago Truque abujração Mago Truque adivinhação
O jogador esconde um baú e todo seu conteúdo manifestação ilusória dos seus mais profundos O jogador tenta mandar uma criatura que ele possa
no plano etéreo. Ele deve tocar o baú e a réplica temores, visível apenas para a criatura. O alvo ver dentro do alcance para outro plano de existência.
em miniatura, que serve como componente deve fazer um TR de sabedoria. Se falhar, fica O alvo deve ser bem sucedido em um TR de carisma ou
material para a magia. O baú pode conter até assustado enquanto durar a magia. No começo será banido.
3,6m³ de material inanimado (90x60x60cm). de cada turno antes de a magia terminar, o alvo Se o alvo for nativo do plano em que o jogador se
Enquanto permanecer no plano etéreo, o deve ter sucesso em um TR de sabedoria ou encontra, a criatura desaparece dentro de um
receberá 4D10 de dano psíquico. Se tiver semiplano inofensivo. Enquanto estiver lá, o alvo
jogador pode usar uma ação e tocar a réplica estará incapacitado. O alvo permanece lá até o
para trazer o baú de volta. Ele surge em um sucesso, a magia se encerra.
Quando o jogador lança esta magia usando o término da magia, quando isso acontecer ele
espaço desocupado no chão a 1,5m (1q) do reaparece no espaço em que deixou, ou no espaço
jogador. Este pode mandar o baú de volta para o espaço de uma magia de 5º nível ou superior, o
dano aumenta em 1D10 para cada nível acima do desocupado mais próximo, caso ele esteja sendo
plano etéreo usando uma ação e tocando ambos, 4º. ocupado. Se o alvo for nativo de um plano de
o baú e a réplica. existência diferente ele é banido com um barulho
Depois de 60 dias há uma chance cumulativa de suave, como um rebento, retornando para seu plano
5% por dia de que o efeito da magia se encerre. natal. Se a magia terminar antes de passar 1 minuto, o
Este efeito também se encerra se o jogador alvo reaparece no espaço que deixou, ou no espaço
lançar esta magia novamente, se a réplica do baú desocupado mais próximo, caso ele esteja sendo
for destruída ou se o conjurador escolher ocupado. Do contrário, o alvo não retorna.
terminar a magia com uma ação. Se a magia Quando o jogador lança esta magia usando o espaço
terminar e o baú ainda estiver no plano etéreo, de uma magia de 5º nível ou superior, o jogador pode
ele é irreversivelmente perdido. adicionar uma criatura a mais para cada nível acima do
4ª.