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ocultista à sua escolha. Você recebe um novo poder de ocultista Sala de Ocultismo.

Veja mais no subcapítulo Criar e Melhorar:

Drive
Ordem Paranormal - Primeira Pesquisar
uerra Mundial
no Drive em NEX 30% e a cada 15% de NEX subsequentes conforme
20003 Lançado.pdf Base da Ordem.
Abrir com o Documentos o… Compa ilhar
indicado na tabela. Veja a lista de poderes a seguir.
NEX 65% - TALISMÃ PROFANO. Enquanto vestir o Talismã toda
• A nidade Te Favorece. Ao obter A nidade com um dos vez que você for um alvo de Ritual que não seja por efeito de
Novo Compa ilhados comigo Homebrew de Ordem P…
elementos você recebe 2 de RD deste Elemento. Em NEX 65% o área você pode gastar 5 PE para usar Repelir Ritual. Repelir Ritual
RD aumenta para 5 e em NEX 80% para 10. Pré-requisito: funciona como uma Manobra de Combate sendo necessário
Possuir A nidade com um Elemento. você e o atacante realizarem um teste de Ocultismo. Se você
1 selecionados passar você pode redirecionar o Ritual para afetar um ser em
Pessoal
• Conjuração Em Movimento. Durante Cenas de Combate em um alcance cu o de ti. Se você passar por 10 pontos ou mais você
Veículo você não é mais afetado por Condição Ruim para pode usar seu Talismã para consumir o Ritual ganhando a
Meu Drive
Nome conjurar rituais. Pré-requisito: Treinado em Acrobacia. Proprietário
quantidade de PE gastado no Ritual como PE temporário sem Última modi cação Tamanho do
Computadores ultrapassar o limite de PE.
• Exorcismo Na Porrada. Ao utilizar um ritual com alcance: Toque
Missões Prontas [EM BREVE] markhawkcwb@gmail.com 26 de nov. de 2023 markha… —
e alvo: 1 ser ou 1 pessoa você pode fazer um ataque corpo-a- corpo NEX 99% - MALDIÇÃO DO MEDO. Você aprende o ritual Maldição
Compa ilhados comigo adicional em conjunto. do Medo.
Tokens e Referências [MAIS EM BREVE] markhawkcwb@gmail.com 26 de nov. de 2023 markha… —
Recentes • Fórmula Paranormal. astando 2 PE você pode desenvolver Escudo Paranormal
uma substância com componentes ritualísticos em um pequeno
Com estrela O Paranormal para muitos é ameaçador e incapaz de trazer algo
Direitos de Uso.pdf frasco. Você é capaz de criar Venenos Paranormais veja mais no markhawkcwb@gmail.com 26 de nov. de 2023 markha… 86 KB
além de dor e destruição mas você achou o justo meio de
capítulo Perigos. Pré-requisito: Químico Paranormal.
proteger seus aliados. Sua determinação vai além do que o Outro
Spam
Ordem Paranormal - Primeira uerra Mundial
• Químico 20003 astando
Paranormal. Lançado.pdf
2 PE você pode substituir o Lado é capaz de prever arriscando seumarkhawkcwb@gmail.com
esforço e sua vida para 26 de nov. de 2023 markha… 3 5 MB
salvar a de seus aliados.
Lixeira teste de Medicina e Ciências por um teste de Ocultismo para
elaborar e identi car Venenos e Antídotos.
NEX 10% - ARMADURA INQUEBRÁVEL. Você aprende o ritual
Armazenamento
Armadura de Sangue. Se já o conhece seu custo é reduzido em -
TRILHAS DE OCULTISTA
1 PE. Você pode usar Armadura de Sangue em um alvo aliado no
9 62 B de 15 B usados alcance toque com o custo de +1 PE na versão Normal. Outras
Mandraqueiro versões não podem ser usadas nos aliados.
Comprar mais O Paranormal não se encontra somente nas Criaturas elas
NEX 40% - SOB MINHA PROTEÇÃO. Sempre que um inimigo erra
armazenamento podem corromper qualquer espaço ocupado pela Realidade. Um
um ataque em uma pessoa sob efeito do seu ritual Armadura de
dos espaços corrompidos são os objetos sejam armas ou
Sangue você recebe 2 PE temporários. Você pode ganhar um
a efatos comuns que você usou para estudar e usar ao seu
máximo de PE temporários por cena igual ao seu limite de PE. PE
favor.
temporários desaparecem no nal da cena. Aliados que tenham
Proteção como Leve ou Pesada podem ganhar +3 na Defesa ao
NEX 10% - TALISMÃ MACULADO. Você ganha um Talismã. O
receberem o ritual mesmo que estejam vestindo a Proteção.
Talismã prorroga a existência do Paranormal na Realidade nem
que de forma minúscula em comparação a Criaturas ou Rituais.
NEX 65% - ALIADOS DE PÉ. Você pode usar o ritual Armadura de
Uma vez por teste você pode gastar 2 PE para rolar novamente
Sangue na versão Discente em aliados. Caso uma pessoa que
testes de Ocultismo. O Talismã é um item que se veste mas não
esteja sob seu ritual for sofrer condições de Paralisia eles podem
ocupa espaço de Vestimentas. Ele ocupa 1 de Espaço somente
fazer um teste de resistência. Se já tiver a chance de um teste
para outros Personagens porém não funciona com eles. Se
dois dados de vantagem são garantidos.
perdê-lo você pode replicá-lo com duas ações de interlúdio.

NEX 99% - TRANSFERIR MEDO. Você aprende o ritual Transferir...


NEX 40% - RECONFI URAÇÃO PARANORMAL. Você pode...

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