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HABILIDADES
DE ALTERNADO
CONEXÃO ELEMENTAL. Escolha entre Morte, Energia, Sangue e Conhecimento
ao fazer isso, recebe automaticamente Afinidade com o elemento escolhido, Além
disso muda o elemento da entidade paranormal conectada a você para o elemento
escolhido.
NEX 25%. Pode gastar 2 de PE para ganhar +5 em testes de resistência contra
efeitos da entidade paranormal conectada a você.
NEX 55%. Recebe RD 10 ao elemento escolhido e 1 poder do mesmo elemento.
NEX 85%. Todos os poderes do elemento escolhido tem o efeito de afinidade, além
disso você consegue ver a aura desse elemento em um local.(Recebe o efeito do ritual
Terceiro olho apenas para o elemento escolhido)
MEN VIE) CARACTERÍSTICAS
Vidência. Sussuros da entidade conectada a você te guiam durante
PONTOS DE VIDA INICIAIS 1 6+ VIGOR
a investigação, uma vez por cena você pode gastar 2 PE para fazer
A cada novo nível de exposição 3 PV(+Vig)
outra ação de procurar pistas.
PONTOS DE
Observador. A percepção da sua mente é expandida pela entidade, ESFORÇO INICIAIS 4+PRESENÇA
você não pode ficar desprevenido e ignora camuflagem. A cada novo nível de exposição 3 PE(+Pre)
Mente Selada. Certas cenas são impedidas de chegar na sua mente, SANIDADE INICIAL 12
você recebe RD mental igual sua PRE. A cada novo nível de exposição 4 SAN
PERÍCIAS TREINADAS
Censura Mental. Certas cenas traumáticas e fobias podem ser apa- Fortitude e Vontade, mais uma quantidade de
gadas da sua mente, você pode gastar 2 de PE para acabar como | perícias a sua escolha igual 5 + Intelecto
efeito de qualquer condição mental te afetando. N
PROFICIÊNCIAS
[40::40 Armas simples e proteções leves
Ra
ARG ea dr
AE A MRCARG
Cobertura Etérea. Uma pequena manifestação física da entidade
conectada a você te protege de ataques, você recebe uma quanti- NEX Habilidades
dade de RD igual sua presença, esse efeito so é presente no modo 5% Conexão Elemental
interligado. 10% Habilidade de Trilha
15% Poder de Alternado
Salva-Vidas. Você se torna imune ao estado morrendo causado por 20% Aumento de Atributo
dano massivo e não consegue entrar no estado morrendo por dano — »:% Conexão Elemental
de condições (Em chamas, sangramento e etc). 30% Aumento de Atributo
Camuflar Mudança. Você pode gastar 2 PE para entrar no modo 50% Aumento de Atributo, Versatilidade
interligado de maneira furtiva, sem emitir sons, movimentos e efei- 55% Conexão Elemental
tos, outros seres so perceberão caso passem em um teste de ocultis- 60% Poder de Alternado
mo (DT 25). 65% Habilidade de Trilha
70% Grau de Treinamento
ANA ;A 75% Poder de Alternado
80% Aumento de Atributo
Aura Assombrosa. A aura da entidade conectada a você tem uma 85% Conexão Elemental
ER SE 9 ern:
aura assombrosa, recebe +5 em testes de intimidação contra seres 90% Poder de Alternado
não treinados em ocultismo 95% Aumento de Atributo
99% Habilidade de Trilha
Marcas dos Alternados. Marcas comumente marcadas em alter- Modo Interligado?
nados mas feitas de forma mais refinada, reduz o custo de entrar no Modo interligado é o ato de fortalecer a sua
modo interligado em 1 PE. conexão com a entidade conectada a você
afim de ganhar uma parte do poder delas, a
maioria das habilidades de NEX 10% são os
Instinto do Perseguidor. Uma sede de sangue da entidade conectada
que fazem o Modo Interligado, pois são o
a você te guia a encontrar presas, você recebe +5 em testes que envol-
conceito base para outros poderes, alguma
vam perseguir ou localizar alvos. trilhas tem o modo interligado em outras
habilidades de trilha.
Sedento de Sangue. Sempre que matar ou reduzir o PV de uma cria-
tura para O ou menos,pode gastar 2 PE para andar seu deslocamento
em direção de outro ser como ação livre
GBA
Transcender, Escolha um poder paranormal(veja a página
114). Você recebe o poder escolhido, mas não ganha sanidade
nesse aumento de NEX. Você pode escolher esse poder várias
vezes.
Olhar do pavor, custo 4 pontos / Pré-Reg isito: Nascido das sombras ou na luz
Você foca sua visão em um ser a alcance curto, ele deve fazer um teste de von-
tade contra sua presença, caso não passe fica apavorado e desprevenido contra
seu próximo ataque(Vontade anula)