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ersão 1.1 do Livro Básico.


Feiticeiros e Maldições
Nível 1 Origem Herdado Jogador Hele
Habilidades de Especialização
Nome Yanna Kamo Maestria +2 Especialização Especialista em Combate Campanha Nome Atual Máx. Custo
Experiência Técnica Manipulação de Sangue Grau 4 Valor do Sangue: - - -
Estilo do Duelista 2 7 -
- - -
Atributos Classe de Armadura - - -
14 14 100 100 Natural 10 - - -
Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador Armadura 2 - - -
Atuais Máximos Temporários Atual Máximo Temporários
15 Escudo - - -
Destreza 1 - - -
Força 15 +2 Inteligência 12 +1 Pontos de Vida Integridade Total Outros 2 - - -
- - -
Destreza 12 +1 Sabedoria 12 +1 - - -
Testes de Morte - - -
Constituição 15 +2 Carisma 10 +0 3 3 +1 9m - - -
Sucessos - - -
Atuais Máximos Temporários Atenção Iniciativa Movimento - - -
Perícias Fracassos - - -
Nome Atributo OutrosMt. [1]
Es. [2] Total Nome Atributo OutrosMt. [3]
Es. [4] Total
Pontos de Energia Derivados - - -
Atletismo FOR +4 Astúcia INT +1 - - -
Luta FOR +4 Feitiçaria INT +1
Dados de Vida - - -
Acrobacia DEX +1 Investigação INT +1
Registro Rápido Dado Gastos Disponível - - -
Furtividade DEX +3 História INT +1 Arma Bônus Dano Crítico Tipo Alcance d12 - - -
Pontaria DEX +3 Ofício (Ferreiro) INT +3 Katana +5 1d8/1d10+4 x2 cortante d10 - - -
Prestidigitação DEX +1 Ofício (Médico) INT +3 d8 - - -
Reflexos DEX +3 Ofício (____) INT +1 - - -
Fortitude CON +4 Religião INT +1 - - -
Integridade CON +4 Persuasão CAR +0
Maestrias
Intuição SAB +1 Enganação CAR +0
Características Todas Armas
Medicina SAB +3 Intimidação CAR +0 Todas Armaduras
Talentos
Percepção SAB +1 Performance CAR +0 Todos Escudos Nome Atual Máx. Custo
Ocultismo SAB +1 Vontade CAR +0 - - -
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[1] Maestria

[2] Especialização

[3] Maestria

[4] Especialização

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