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INTRODUÇÃO
O presente documento tem como objetivo apresentar o resumo das principais
definições e abordagens quanto ao tema de inovação, criatividade e sua relação com a
competitividade organizacional da disciplina de Empreendedorismo e Gestão da Inovação da
FGV.
Inicialmente, será abordado qual o papel da criatividade como parte do processo de
geração de novas ideias e seu papel na inovação. Seguido pela análise das possíveis barreiras
quanto ao desenvolvimento de habilidades relacionadas à criatividade, além dos elementos
que a criatividade possui e que são necessários ao processo de inovação.
As dimensões da inovação e seus impactos na construção de diferencial competitivo
para as organizações são abordadas ao final, sendo o design thinking o tema de fechamento do
resumo, apresentando de que forma ele pode apoiar na promoção de integração entre equipes.
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Nesse contexto, foi necessário inovar, usar da criatividade e ter estratégias concisas
para lidar com as adversidades. Porter (2004) defende que escolher com propósito claro uma
sequência ordenada de ações para gerar valor consiste em estratégia. Adicionalmente, Drucker
(2010) define a inovação como o ato de atribuir novas capacidades aos recursos, sejam
pessoas ou processos, existentes na empresa para gerar riqueza. E Piaget (2011) reforça que
criatividade é a capacidade de criar algo. Esses três principais conceitos aproximam a
criatividade como algo elemento chave para a inovação, sendo possível gerar valor a algum
negócio desde que associado a uma estratégia clara, transformando novas ideias em ações.
A criatividade ela surge como motor para gerar novas ideias e pode passar por
camadas de evolução para possibilitar a implementação de ações efetivas através da inovação.
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comunicação com terceiros. Por fim, como barreiras intelectuais estão elencadas as que
trazem dificuldade em trabalho em equipe, seja por dificuldade de comunicação ou escolha de
estratégias incorretas ou inadequadas para determinadas situações. (Dias, 2017 apud Hicks,
1991).
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ou serviço é modificar o que o consumidor já possui, mas gerando novo valor associado. A
inovação por processo é promover melhorias e transformações em processos end to end,
desde o que é feito internamente até ao que é entregue ao consumidor final, considerando toda
a sua jornada. E por fim, a inovação por posição está relacionada ao foco e ao que é dito que
será oferecido.
Há ainda outros autores que complementam essas dimensões, mas independente da
dimensão escolhida, é necessário atribuir que somente através de estratégias e ações práticas
será viável transformá-las em valores organizacionais.
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que seguir uma ideia sem considerar o entendimento das pessoas envolvidas ou sem validar
um modelo de negócio. Quanto maior a quantidade de pontos de vista, maior será a visão do
problema e suas possíveis soluções.
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CONCLUSÃO
Inovar é requisito para muitos negócios e seu fracasso pode estar relacionado a
incapacidade de ter as barreiras de criatividade vencidas ou não utilização de ferramentas
como o Desing Thinking na promoção do saber criativo, inovador e estratégico.
A criatividade é tida como motor para o processo de inovação, considerando que é
natural do ser humano ter a criatividade em si, mas somente a partir de ações e sua respective
estratégia é que é possível tornar viável o processo de inovação. Embora existam inúmeras
barreiras relacionadas ao tema, é necessário ter conhecimento sobre cada uma delas para que
sejam elaboradas alternativas para driblar seus impactos no processo criativo.
Nesse sentido, também é importante conhecer as dimensões existentes da inovação
para alcançar o diferencial competitivo organizacional e garantir a melhor alternativa para
cada uma das suas frentes.
Portanto, conhecer métodos e estratégias que suportem o processo de criatividade e
inovação é fundamental para reduzir os entraves observados pelas organizações. O Design
Thinking é sinalizado como aplicável a qualquer problema que necessita de uma solução,
além de ser fácil compreensão, aplicabilidade e por proporcionar o cenário ideal para integrar
equipes e apontar para a geração de valor organizacional.
*Referências bibliográficas
BROWN, Tim. Design Thinkin: uma metodologia poderosa para decretar o fim das velhas
ideias. Edição comemorativa. Rio de Janeiro: Alta Books, 2020.
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HICKS, Michael J. Problem Solving in Business and Management. London, Chapman &
Hall, 1991.