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Professor José
Design inclusivo-organização dos PEA de modos que cheguem as pessoas tendem em conta a
sua disponibilidade de receber informações, tão rica possível.
Sindrome de Lonkedin
Objetivos
16-02
Necessidades Educativas de Crianças e jovens com problemas emocionais e de
comportamento
Caracterização da perturbações emocionais e de comportamentos disruptivo no
contexto da educação especial
Têm a tendência de aumentar a sua prevalência aos alunos com NEE nas escolas. São
questões que dificilmente se poderá ignorar
Necessidades educativas
Mario Fundas – quem é?
O conceito de deficiência
Surge nos anos 70, com as grandes conquistas, racializadas, minorias sexuais, e minorias de
género, confluem nos anos 70, um conjunto de movimentos que vão se traduzir num conjunto
de massipação emporwement. O meio ambiente não está adaptado a diferença.
Caraterísticas clínicas
Superiros com 18 anos
Abuso de substâncias
Transmissão da disciplina
Componentes fundamentais, é importante o individuo explorar
Disciplina e “piloto-automático”
Quando estamos neste modo automático: barrar, adotar, repetir a mesma ordem várias vezes
seguidas, não pedir desculpas, ceder a um limite
Tânia Raposso
Teoriaas de base
De Salter – As pessoas teriam personalidades inibidiatorias, não usavam a expressão eu e
lhes trazia dissabores.
Inibição recíproca de Wolpe
Teoria social de Bandira
Observação directa
A melhor observação é em contexto natural, deve-se definir quais tipos de comportamentos
se deseja observar.
Vantagens
Recolha de informação em contexto de interação
Permiti conhecer
Desvantagens
Desvio do observador – olho para aquele comportamento e não ser tão rigoro na observação e
que condicionam a observação, por isso é necessário ter consciência.
Reatividade do observador – a pessoa altera o seu comportamento porque está sendo
observado. Eu vim em sala de aula observar uma determinada pessoa, só a minha presença
vai criar alguns constrangimentos.
Tempo de preparação – pensar o tempo,
Ex+etativas do observador
Anotação incorreta – conclusões erradas
Outras opções
Escalas de comportamento adaptativo
Duas: ABS – sem norma em Portugal, avaliação qualitativa, com um guião de entrevista
Fonte de informação focada em três dimensões: inclui
Escala de comportamento Adaptativo de Vineland II
Onde não há uma versão, faz-se avaliação qualitativa.
Entrevista
Permitir ter acesso com facilidade de informação, a dois níveis, pelo dialogo e pela
observação directa.
Ao desenvolver a entrevista é importante recolher diversas formas de informações pessoais.
Historial interpessoal
Dados de observação informal
Conclusão
Combinar várias estratégias de avaliação
Procedimentos de implementação
Alterar e modificar os comportamentos, treino comportamental, modelamento, reforço,
processos de auto-monitorização
Modelamento
Experiência prática
Usados
Children – social skills
Heterorelato – alguém que conheça bem o individuo, ou conviva com ele, pai, mãe,
professor, irmão, que nos deia informação sobre a qualidade de vida do individuo.
Dada as desvantagens é necessário sempre combinar as duas vias de obtenção de
informação.
Especificidades desenvolvimentais
Forma e conteúdo – há questões que só se aplicam a determinadas faixas etárias.
Domínios e facetas da qualidade de vida – em azul as facetas e a laranja os domínios.
Dimensões que podem ter alguma importância numa determinada faixa etária
O modo whoqol-old – é um instrumento específico que mensura a qualidade de vida do idoso
Avaliação do QV Pediátrico
HÁ MUITAS DIFICULDADES CONCEPTUAIS E OPERACIONAIS – devido a
especificidades da faixa etária, capacidades cognitivas da criança, seleção da fonte de
informação. Assim, a OMS, Recomenda para a avaliação, deve ser: centrada na criança,
autorrelatada, sensível à faixa etária e transculturalmente comparável.
Considerações desenvolvimentais na avaliação da qualidade de vida
Marcadores da qualidade de vida, têm importância única em determinada faixa etária, para as
crianças o brincar, para a adolescência, o namoro, tem uma importância diferencial na
adolescência.
Formas de avaliação
Há três formas, com base a observação.
Ocupada/inquieta/engagement –
Exploração – a interação que a criança estabelece com o robô resulta na aprendizagem. A
interação resulta na consolidação de conhecimentos de aprendizagem.
Contenção/exploração: com várias modalidades de interação. Uma das formas de avaliar a
qualidade de interação consiste em percepcionar se a criança se foca ou oscila em atividades.
CLASSIFICAÇÃO SEGUNDO O MODELO PLU
Existem três classificações:
- crianças como jogadores
Pode-se considerar a criança como um jogador,
- crianças como aprendizes – learners
O produto interativo é visto como instrutor. O robô como ferramenta menos crítica
revertendo o processo de aprendizagem.
- crianças como utilizadores
Implicações Do modelo PLU
O brincar é essencial para as crianças, desenvolve competências na nossa espécie, permite a
exploração do mundo para desenvolver recursos comportamentais o que fazer, e recursos
sociais.
As crianças têm uma apetência para aprender de forma inata. As próprias redes neuronais o
récme nascido o seu cérebro está repleto de redes neuronais incompletas que só podem ser
completadas com experiências, desde a figuração de vinculação até as redes de brincar. O
amadurecimento do cérebro dá-se até aos 25 anos.
A mutação do desenvolvimento é muito rápida. Elas têm motivações diferentes em recorrer a
tecnologias, para elas é mais voltado para o lúdico, distração, são facilmente desiludidas.
Diferença entre sexos na preferência sobre tecnologia lúdica
Os rapazes têm crenças mais rígidas sobre os jogos femininos, do que as raparigas.
Em jogos não agressivos atrai ambos os sexos, as raparigas tendem a gostar menos.
Os temas desportivos agrada tanto o género masculino e feminino.
As raparigas têm mais interesse na comunicação equanto os rapazes têm interesse em
desporto, dinheiro e gestão.
Avaliação dos produtos interativos
Físico
Socioemocioanl
É importante que ao avaliar essa interação, verificar se a criança compreende o que está
sendo avaliado é a interação não se o que ela esta fazendo é bem ou mal.
Cognitivo
Sabe ler, escrever, verbalizar o pensamento para determinadas tarefas. Para não criar efeito de
fadiga da criança é necessário veririfar o interesse da criança.
O Conceito de usabilidade
Caraterísitcas semelhantes
Atitudes humanas
Competênciais sociais
Especificidades desenvolvimentais
Classificação dos robôs segundo as necessidades e benefícios humanos: robôs assistências
Parâmetros do sistema
Principais resultados da intervenção
Ciclos exterior os resultados Melhoraram
No centro a interação
Mecanismos de ação
Derivam
Instituto de Sistema Robótica