Os professores se depararam com uma situação inusitada com a
propagação da pandemia COVID 19, por esse fato ocorrido as autoridades ligadas a educação resolveram implementar o ensino remoto nas escolas regulares. Essa tomada de decisão foi realizada para evitarmos a propagação desse vírus tão letal a população, com o intento de não perdermos o ano letivo as escolas tiveram que reestruturar suas ações e atividades para dar continuidade aos conteúdos que antes eram trabalhados em sala de aula presencialmente para o ensino a distância. Uma grande dificuldade encontrada por todos os seguimentos desde alunos a professores, era relacionado à aplicabilidade do ensino remoto devido a uma parte considerável de alunos não possuírem acesso à internet? Pudemos verificar que a maioria dos professores utilizaram seus próprios recursos tecnológicos e outros tiveram que adquirir alguns, dentre esses: celular, câmera, cenário, internet, planejamentos, adaptações ao ensino remoto, essa adequação se fez necessário para oferecer um ensino de qualidade aos alunos. O debate sobre os impactos sociais das TIC no sistema educacional não é recente e tem alimentado o fortalecimento de uma agenda para as políticas públicas no campo da educação. Inicialmente focados no provimento de infraestrutura de acesso, os programas de fomento ao uso das TIC no âmbito escolar têm como ponto de partida uma expectativa de profundas mudanças nas dinâmicas de ensino-aprendizagem – sobretudo na busca pela transformação das práticas pedagógicas e por um aumento do desempenho escolar. (BARBOSA, 2014, p.27) Desenvolver as metodologias ativas de aprendizagem num ambiente com pouco recurso tecnológico pode ocorrer? Sim, com certeza. De forma criativa e com as adaptações necessárias, o educador pode utilizar os jogos didáticos que é uma metodologia ativa de aprendizagem, e trabalhar o lúdico com a Educação Infantil ou qualquer etapa da Educação Básica, essas estratégias instigam, aguçam o cognitivo das crianças. De acordo com (SILVEIRA, 1998, p.02) [...] os jogos podem ser empregados em uma variedade de propósitos dentro do contexto de aprendizado. Um dos usos básicos e muito importantes é a possibilidade de construir-se a autoconfiança. Outro é o incremento da motivação. [...] um método eficaz que possibilita uma prática significativa daquilo que está sendo aprendido. Até mesmo o mais simplório dos jogos pode ser empregado para proporcionar informações factuais e praticar habilidades, conferindo destreza e competência. A consolidação das atividades trabalhadas no ensino remoto é imprescindível, portanto professores, gestores, pais e alunos devem participar desse processo; e precisam buscar meios para que a efetivação dessa estratégia seja contemplada na íntegra de forma que traga benefícios para todos, inclusive para as famílias que não possuem acesso as mídias; e já constatamos que a equipe pedagógica das escolas elaboraram atividades impressas para serem entregues a essa clientela de alunos. Educação de qualidade, nos tempos atuais, exige acessibilidade, conectividade e disponibilidade de ferramentas digitais, para escolas, estudantes e professores. Não se pode ignorar a demanda por utilização de ferramentas de tecnologia de informação e comunicação que, embora amplamente disponíveis, são desigualmente acessíveis ou mesmo inacessíveis.
Referências Bibliográficas:
BARBOSA A. F. (coord). Pesquisa sobre o uso das tecnologias de informação
e comunicação nas escolas brasileiras: TIC Educação 2013. 2014. Disponível em http://www.cetic.br/media/docs/publicacoes/2/TIC_DOM_EMP_2013_livro_eletr onico.pdf. Acesso em nov.2021. EDUCAÇÃO E ENSINO REMOTO EM TEMPOS DE PANDEMIA: DESAFIOS E DESENCONTROS. Disponível em: <https://editorarealize.com.br/editora/ebooks/conedu/2020/ebook3/TRABALHO _EV140_MD7_SA100_ID1564_06092020174025.pdf> Acesso em nov 2021.
Tecnologias Digitais da Informação e da Comunicação (TDIC) na Educação.
Disponível em: < https://educapes.capes.gov.br/bitstream/capes/433309/2/TDIC%20na %20Educa%C3%A7%C3%A3o%20_%20compilado_19_06-atualizado.pdf> Acesso em nov 2021. Sem conexão à internet, como fica a Educação em 2021? Disponível em: <https://novaescola.org.br/conteudo/20301/sem-conexao-a-internet-como-fica- a-educacao-em-2021> Acesso em nov 2021. SILVEIRA, R. S; BARONE, D. A. C. Jogos Educativos computadorizados utilizando a abordagem de algoritmos genéticos. Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Instituto de Informática. Curso de Pós-Graduação em Ciências da Computação. 1998.