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União do Vapo#r05

E-zine Brasileira dos Reinos de Ferro - Ano II

MEMBROS MEKÂNICOS
HISTÓRIA DAS ARMAS DE FOGO - SEMENTES DE AVENTURA E MUITO MAIS
União Do Vapor
Edição #05
Novembro/2007 S UMÁ R IO ED ITO R IA L
Atenção marujos!
EDITOR Editorial .................................3
Fradie
Demorou um pouco mais que o planejado, mas
REVISÃO Conto: conseguimos trazer-lhes a União do Vapor #05, a edição
Cassiano O Cavaleiro Verde ......................4 que abre nosso 2º anos juntos para explorar os implacáveis
Reinos de Ferro.
DESENHOS Resenha: Sem Trégua ...................8 Trazemos algumas informações importantes a
Fernalf
Kenku quem quiser sobreviver um pouco mais em Caen,
Salver MãoLeve CdP: trazendo material nosso e de nossos parceiros de
A Ordem da Lua de Sangue ........10 aventuras, principalmente de uma certa estalagem - a
DIAGRAMAÇÃO E LAYOUT Bucaneer Bass - que muito bem nos acolheu, e foi nela
Fradie Charge União ....................16 e 30 que descobrimos sobre o temível Cavaleiro Verde da
Pramon71
cidade de Cinco Dedos, bem como ouvimos alguns
CAPA 10 Perguntas: Matt Wilson ..........17 rumores que qualquer bom aventureiro trataria como
Leonel Domingos Sementes de Aventura.
(leonelarquitetura@gmail.com) Membros Mekânicos .................19 Temos, ainda, em nossa bagagem um resumo
sobre Membros Mekânicos e seu funcionamento, e, com
EQUIPE UNIÃO DO VAPOR Sobre armas de fogo ..................22
Anarkiridian - Vitor Urubatan muito esforço, conseguimos informações sobre a Ordem
Cassiano - Cassiano "não nasci em Cáspia!" Oliveira da Lua de Sangue, oculta em algum lugar desconhecido.
Fernalf - Fernando Santos Funcionário da Vez: Um novo colaborador nos presenteou com um ótimo
Fradie - Francis Diego Almeida Wolfe D'Anthys .......................25 material acerca da evolução das armas de fogo (reais, não
Kenku - Jorge Paiva de fantasia).
Lynx - Jânio Lima Garganta Mekânica ....................26
Nume Finório - João Paulo Francisconi Aproveitamos esse longo período de trabalho para
Pramon71 - Paulo Ramon ousar um pouco mais e participar do lançamento de um
Rbonelli - Raphael Bonelli Evento: romance de RPG ambientado em uma outro mundo que
Salver Mãoleve - Emanuel Braga Sessão de Autógrafos ..................28 não os Reinos de Ferro. Agora chega de conversa mole e
ScreckNET - Guilherme Ferreira vamos ao que interessa... AO TRABALHO!
Sieg - Leandro Tavares Sublime Devaneio .....................31
Steam Jegue - David Bertoldo Equipe União do Vapor
Sutekh - Mauro Gonçalves ATENÇÃO
Zenner- Francisco Rodrigues Sementes de Aventuras ...............32 União do Vapor é uma publicação independente feita de fãs para
fãs. Todo material descritivo e imagens encontrados nessa
* Open Game License ..................34 publicação são trademarks de seus respectivos autores. Todo
material referente a regras e sistema D20 são considerados Open

3 Game, sendo livre sua utilização em qualquer produto que siga a


Licença Aberta D20. Para mais detalhes, uma cópia da Open
Game License pode ser encontrada no final desta e-Zine.
Conto se lembrou de todo tipo de jovens cavaleiros que
eles mesmos mataram perseguindo vitórias frívolas;
“Todo coração e nenhuma cicatriz” como dizem os
"O Cavaleiro Verde", disse Matthias,
mexendo a cabeça cansadamente.
O C avale iro Ve rde veteranos. “Cavaleiro Verde?” perguntou Viridian.

Lascas voaram do topo da mesa quando "Sua atitude não ajuda muito. Você Antes que Matthias pudesse responder, um
outra salva de tiros de mosquete golpeou a casa. humilhou um homem deles por completo e para som surgiu, assobiando alto na rua além da parede
Honour xingou reflexivamente, sua boca torceu-se toda a rua ver", disse Matthias. "Eles provavelmente sul. Dois volumosos pés de ferro forjado podiam ser
em uma carranca e Dokor curvou-se para perto do nos matarão simplesmente para reassegurar para a vistos pelas janelas, assim como também um novo
chão de terra nua, escondendo seu grande corpo o ralé o poder dos Casacos Verdes." agrupamento de figuras com casacos verdes. Houve
melhor que pôde, atrás de um único pedaço da um momento de silêncio e, olhando por cima da
mobília. "Cruel", resmungou Viridian, com o som mesa virada de pernas pro ar, eles podiam ver que
de culatras sendo fechadas ecoando pela loja de os mosqueteiros estavam prontos, esperando apenas
"Parece que nossa rendição se tornou tortas; os mosqueteiros estavam se preparando para o sinal para atirar.
discutível” observou Matthias ironicamente. "Eu atirar novamente.
espero que todos tenham feito as pazes com "Nós temos que ir agora!" disse Matthias,
Morrow”. As duas mulheres lhe lançaram olhares "Ordem, não justiça", respondeu Warlock. entretanto, suas palavras foram consumidas pelo
severos, cerrados em desaprovação à leviandade Ele parecia ter mais a falar quando notou uma fina som da parede sul e do teto que estavam sendo
dele. nuvem de pó de gesso cair do teto. Erguendo a partidos ao meio. Vigas de apoio rangeram e
cabeça, ele escutou. Houve um sombrio e distante racharam; a alvenaria estourou em uma explosão de
"Olhe," disse Viridian. "Se tudo que eles baque e mais pó de gesso caiu. gesso e escombros, tijolos quebraram como vidro.
querem é dinheiro, por que não pagamos e No meio da destruição, uma figura sólida de ferro
acabamos com isto?" "Os candelabros estão tremendo", Honour abriu seu caminho através da parede da loja de
observou, olhando para cima. Por sua vez, Dokor tortas. Rodas dentadas e engrenagens maiores que a
"Tudo que eles queriam era o dinheiro, mas pôs a palma da mão sobre o chão, sentindo as cabeça de uma pessoa, giravam e rangiam, punhos
está além disso agora!" disse Matthias. "Agora é vibrações dos baques continuarem. Ele cheirou o ar de metal golpearam repetidamente as paredes.
sobre orgulho e honra." e então olhou através das janelas, ao longo da Olhos de vidro verde salientavam-se para fora de
parede sul da loja de tortas, como se esperasse ver sua cabeça, a qual parecia com o capacete de um
"Que orgulho esses cães corruptos podem algo. gigante blindado. Vapor assobiou de seu corpo de
ter?" reclamou Honour, as mãos tensas agarrando o chapas grossas, na qual foi pintado um símbolo em
cabo da espada. Ela parecia estar mais frustrada do "Algo grande se aproxima ao sul", declarou verde esmeralda, um escudo de cavaleiro.
que amedrontada. Ter que se esconder, mesmo que o ogrun simplesmente, enquanto agarrava melhor
para a sua própria segurança, era um fardo. Matthias sua machete de guerra. "Morrow nos ajude”, sussurrou Honour

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enquanto aquele gigante-a-vapor conhecido e com a dor do impacto e então sua espada perfurou "Podemos?" ofereceu Honour, gesticulando
temido por toda Cinco Dedos como “Cavaleiro profundamente o pescoço do homem. Ele caiu à porta como um porteiro ou um criado que se
Verde” continuou batendo na parede da loja, morto e seu mosquete caiu por cima do corrimão posta ao lado da carruagem. Viridian e Matthias
ameaçando demolir o edifício, quando então, ele o da escada para o chão do restaurante. correram pela escada, deixando Dokor para trás.
fez. A coluna de suporte do teto, um poste de No topo dos degraus, Matthias parou para
trinta centímetros de espessura, de madeira de ver o trabalho que Honour e Dokor tinham
lei, rangeu ameaçadoramente quando as feito.
agressões do ‘gigante’ começaram a cobrar seu
preço. "Impressionante," ele disse com um aceno
e um sorriso. Honour sorriu atrás com uma
"Esse telhado já era!" gritou Viridian alegria cruel.
acima do barulho estrondoso.
O Cavaleiro Verde derrubou metade da sala
"E nós também!" declarou Honour. de serviço principal da loja de tortas com um
estrondo pulverulento depois de criar um
Ela acenou com a cabeça uma silenciosa buraco finalmente grande o bastante para seu
instrução a Dokor, que forçou a mesa virada de tamanho férreo. Suas engrenagens sacudiram
pernas pro ar sobre o seu ombro. Seguido de um ruidosamente quando virou a cintura para
grito de batalha, ele investiu contra os encarar os fugitivos correndo. Então parou.
mosqueteiros na escada, usando a mesa como Matthias e Viridian lançaram-se pela porta
escudo. Surpreendidos pelo ataque repentino, justo quando um frágil homem com casaco
dois dos mosqueteiros sequer conseguiram verde subia pelo entulho do buraco deixado
disparar suas armas antes da mesa atingi-los na pelo Cavaleiro Verde. Ele atingiu o chão da
cabeça. Aproximando-se de Dokor, Honour usou loja de tortas a tempo de ver Honour saindo
a mesa como rampa, correndo sobre ela para pela porta.
alcançar os dois outros mosqueteiros nos
degraus mais altos. Suas botas encouraçadas "Pegue eles", ele gritou paro o gigante-a-
pousaram entre os dois homens e ela os vapor, que chiou e agitou-se em movimento.
derrubou com golpes de sua longa lâmina. O Com uma expelida de fumaça do seu
primeiro fuzileiro caiu no mesmo momento, mas exaustor, o Cavaleiro Verde lançou os restos
o segundo tentou dar um tiro. Para o horror quebrados da mobília da loja de tortas para
dele, a bala ricocheteou no ombro da armadura longe e investiu contra um Dokor em fuga.
de Honour e perfurou a parede. Honour grunhiu Quando ele correu para cima dos degraus, o

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guerreiro ogrun arrancou a perna de uma mesa Por detrás do ogrun que surgia, as paredes durante algum tempo, enquanto desfrutava do
virada e lançou-a no operador do Cavaleiro Verde. da loja de tortas começaram a gemer e expelir calmo silêncio.
Porém, a pontaria dele foi ruim, e seu projétil pedaços de tijolo. Horace lançou um olhar
improvisado apenas bateu inofensivamente na viga cauteloso para cima quando notou rachaduras que A tranqüilidade de Horace foi atrapalhada
do braço direito do Cavaleiro. Após isso, já estava se estendiam da base do edifício da loja até o último pela face do sargento, que apareceu sujo de sangue
porta a fora, na luz do meio-dia. andar, três pavimentos sobre a rua. Como tantos na sua frente. O sargento parecia muito preocupado
gigantes-a-vapor, o Cavaleiro Verde era uma com algo. Então outra face apareceu, era o Pastor
********* máquina simples, poderoso, mas não dado à Habrann, sacerdote do Ascendido Solovin. O Pastor
sofisticação. Precisava ser mantido em uma correia estava dizendo algo que Horace não pôde ouvir.
O Capitão Horace Fauxall, comandante da curta ou então poderia correr enlouquecido Então ele sentiu uma mão por baixo da sua cabeça e
guarda, agradou-se em ver o quarto fugitivo facilmente. Horace se dirigiu ao sargento de sua percebeu que o seu cabelo estava molhado. Ele
emergir da loja de torta. O ogrun veio parar guarda, em pé ao seu lado. tentou lembrar vagamente se havia caído sobre
próximo aos outros criminosos, que ficaram alguma poça. A boca do Pastor continuou se
parados na rua, como covardes. Entre ele e os "Tomask, precisa parar aquela coisa movendo e aos poucos a audição de Horace
fugitivos estava o seu comando inteiro, um quarto sangrenta”, disse Horace. "Onde está o pequeno começou a voltar. No princípio, eram apenas as
da força total dos Casacos Verdes. A maioria só parasita?". palavras do sacerdote, começando como distantes
estava armada com bastões de metal que eram a sussurros e crescendo então em tom e em timbre
principal arma entre a guarda de Cinco Dedos, mas "Lá", respondeu o sargento, horrorizado, até as sílabas ricas da oração curativa chegarem a
alguns seguravam espadas ou lanças e pelo menos como o prédio da loja de torta começou a tombar ele. Então gradualmente vieram outros sons, como
uma dúzia carregava pistolas. Era claramente um na interseção. O chão tremeu e uma vasta nuvem de o chocalho ocasional da alvenaria, misturados com
exagero, mandar tantos homens de armas para pedregulho e escombros choveu sobre a suspiros aflitos e gemidos. Por último vieram as
apenas quatro transgressores da lei, mas Horace pavimentação da rua. Horace tentou gritar uma chamadas apavoradas dos seus homens, apressados
entendia bem a relação integrante entre poder e a advertência aos seus homens, mas foi atingido por para buscar seus feridos. Quando o seu sargento e o
aparência de poder. Lutas de rua entre gangues um pedaço de tijolo que o golpeou no tórax. Pastor o levantaram, Horace finalmente captou o
rivais era uma coisa, entretanto, surrar um de seus Ofuscado, ele assistiu a poeira envolvê-lo como fogo-fátuo. Sentando ele pôde ver a carnificina que
guardas publicamente era diferente. O Capitão quis uma névoa rosa suja. Vagamente, ele pensou que o edifício desmoronado havia causado.
ter certeza que todo o mundo no distrito havia algo com o que ele deveria estar preocupado,
entendesse quem mandava. O mago-pistoleiro mas não pôde se lembrar do que. A “coisa "Sua cabeça está curada", disse Pastor
Matthias Warlock havia sido, por muito tempo, importante” dançou como um fogo-fátuo à Habrann com a sua voz suave. "Mas você ainda tem
insolente e sem lei. Agora parecia que ele havia extremidade de sua mente. Embora ele tenha outros ferimentos."
reunido um bando para si e estava preparado para tentado compreender isto, este pensamento partiu
desprezar a autoridade dos Casacos Verdes rapidamente, importunando-o. Apesar disto ele se O Capitão Horace encolheu os ombros da
abertamente. Horace não toleraria isto! sentia aquecido e bastante tranqüilo. Deitou-se mão do padre e se levantou, mas estava ofegante

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devido à dor selvagem em seu peito. A cabeça envergonharemos os bastardos e quando nós
dele girou vertiginosamente. fizermos isto, EU vou curtir suas peles
sangrentas para um novo casaco!"
"Você tem três costelas quebradas",
explicou o Pastor. "Foi bom que você estar O sargento saiu rapidamente, certo que
usando sua armadura, ou o tijolo que o atingiu o Capitão quis dizer cada palavra. Quando o
o teria matado certamente.” homem saiu, o Capitão deu outra olhada,
fazendo uma avaliação mais completa do dano.
Horace absorveu as palavras do homem Quando ele percebeu que não podia ver o
enquanto olhava ao redor, vendo a metade dos gigante-a-vapor dos Casacos Verdes, ele chamou
seus homens feridos ou pior. Temperamentos outro dos seus homens, que estava sentado por
estavam esfarrapados, vários dos seus homens perto: "Onde está o Cavaleiro Verde?".
brigavam enquanto os moribundos precisavam
de assistência. Uma fúria floresceu no coração O homem acenou com a cabeça para a
de Horace como uma flor de lâminas quentes pilha de pedregulho onde a loja de torta havia
vermelhas. Ele fixou um olhar penetrante no estado. "Enterrado ali debaixo", ele disse.
seu sargento. "Alguém disse que o pó tinha apagado o fogo da
caldeira, e entupiu os tubos!"
“O grupo de Warlock?" ele perguntou
em um rosnado igualmente de dor e raiva. Horace queria o gigante-a-vapor de pé
e funcionando o mais cedo possível. "E onde
"Escaparam, nós achamos", disse o está Tomask?" ele perguntou.
sargento com um balanço de cabeça.
"Com o Cavaleiro, eu acho!"
"Envie um mensageiro", começou o
Capitão, então ele parou quando uma tosse
tremeu o seu corpo. Ele engoliu dolorosamente
e recuperou controle do seu corpo ferido.
"Envie um mensageiro; feche as pontes e conte By Matthew Barron
ao Comandante. Pegue todo “casaco” Buccaner Bass (www.buccaneerbass.com)
sobressalente que tiver por aqui. Eles terão que Traduzido por Cassiano Oliveira
parar em algum lugar! Nós precisamos mantê-
los no distrito e queremos uma ratoeira em
cada buraco onde eles possam se esconder. Nós

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Resenha Se m Trég u a
significado que os autores quiseram que o termo
tivesse.

Acerca do material que o compõe, só


“No Quarter”, esse é o nome da revista podemos dizer que a editora fez uma excelente
bimestral publicada pela Privateer Press para escolha nesse 1º volume, eis que aborda materiais
divulgar as novidades de seus produtos e expandir a integrantes das edições 01 a 08 da NQ. E já que
linha temporal do cenário dos Reinos de Ferro nos tocamos nesse ponto, vamos a um breve comentário
Eua, nessa revista podemos encontrar material tanto sobre o conteúdo do suplemento.
para o jogo de miniaturas dos RdF, Warmachine,
quanto para o cenário D20, com expansão de regras Já no começo nos deparamos com uma
e mostrando um pouco mais desse maravilhoso incrível introdução de Leonel Caldela, que nos
cenário a cada edição, seja através de classes – passa com muita propriedade o clima do
básicas ou de prestígio –, novos monstros ou suplemento e do próprio cenário. Contudo, merece
gigantes-a-vapor, seja apresentando personalidades nota “0” a frase final da introdução: “Jogue como um
e lugares importantes de Immoren Ocidental. homem!”, creio que deve ser uma boa tradução para
o mote "play like you’ve got a pair", mas parece
Pois agora, depois de tantos pedidos por que tende a afastar um pouco as jogadoras do
parte dos fãs foi lançado – no dia 04/06/2007 – cenário.
em terras tupiniquins, pela Jambô Editora o SEM
TRÉGUA – Volume Um, um suplemento que reúne Na seqüência, temos uma matéria sobre
somente matérias da NQ relativas ao cenário de magos-pistoleiros, abordando as duas principais
RPG dos Reinos de Ferro – já que, infelizmente, ordens existentes no cenário, a Ordem Militante da
ainda não temos Warmachine por aqui. Tormenta Arcana – sediada em Cygnar- e a Leal
Sem Trégua – Volume Um Ordem da Rosa Ametista – sediada em Llael -, nos
O suplemento já nasceu iluminado, pois, Editora: Jambô dando uma visão de como as coisas estão após a
além do excelente material que aborda em suas 64 Formato: 64 págs, Capa mole, P&B invasão de Khador. Temos 04 (quatro) novos
páginas, do qual falaremos a seguir, foi nomeado Autor: Vários talentos e 09 (nove) novas magias exclusivas para a
com uma das melhores traduções que o nome No Preço: R$ 16,90 classe. A matéria traz ainda novas regras para balas
Quarter poderia ter – SEM TRÉGUA – afinal o Idioma: Português rúnicas e dicas de como obter uma pistola arcana.
termo tem uma tradução muito difícil, contudo o http://www.jamboeditora.com.br/editora/rf-st1.php
contexto em que é usado em sua versão norte- Nota: 19/20 A seção Máquinas de Guerra apresenta 04
americana dá a deixa para que possamos entender o gigantes-de-guerra, com descrição, dados técnicos,
ficha para o sistema D20 e uma bela ilustração do

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gigante e seus componentes. Os gigantes-de-guerra suas bestas de guerra, bem como um encontro completas para duelos nos Reinos de Ferro,
apresentados são, na ordem: inusitado e surpreendente após sua captura por essa envolvendo todas as etapas do mesmo, desde a
raça odiosa. Na 1ª parte conhecemos o Ciclope escolha de armas até condições de vitória. Por
* Encouraçado, de Cygnar; (esqueça o modelo mais famoso) e um novo modelo serem questões de honra, a covardia e a trapaça em
* Redentor, do Protetorado; rápido: Condicionado pelos Skorne. Já na 2ª parte, duelos trazem conseqüências sociais para quem
* Sanguinário, de Cryx; e surge o poderoso Titã (uma espécie de paquiderme recusa um duelo ou trapaceia em um.
* Kodiak, de Khador (meu preferido). bípede) e nos é apresentado um pouco melhor o
clima das Planícies da Pedra Sangrenta. E, Por fim, temos duas classes para os servos
Uma das melhores seções do suplemento finalmente, na 3ª parte, temos o estranho Basilisco do Legislador, o Cavaleiro Exemplar, classe básica
são Os Encontros Pendrake, onde o nosso querido dos Reinos de Ferro e sua poderosa rajada ótica. complementar ao paladino, são os protetores da fé,
professor Viktor Pendrake (Rgr 5/Estudioso a polícia de Menoth com suas poderosas Lâminas
Aventureiro 9) descreve algumas criaturas que Os Reinos de Ferro estão em guerra! Relíquias. Há, ainda, o Perscrutador, uma classe de
habitam Immoren Ocidental. Na primeira parte é Gigantes-a-vapor marcham pelas estradas e prestígio indicada para PdM’s, pode-se dizer que são
narrado um encontro com uma Donzela da Tumba, campos, esmagando os dias de paz. Os céus os torturadores de Menoth, os caras que fazem o
um construto mekânico já conhecido da Trilogia do ficam negros com a fumaça de incêndios e trabalho sujo.
Fogo das Bruxas, contudo a matéria não nos foguetes, os mares fervem de sangue e magia, e
reapresenta a ficha da criatura, mas dois modelos os próprios deuses se enfrentam pela fé dos Vale destacar a maior sacada do
rápidos (“templates” para serem aplicados a mortais. A trégua acabou. suplemento, qual seja, dez dicas para ajudar mestres
criaturas), que serão abordados em detalhes no iniciantes (ou não, na minha opinião) a começar
Monstronomicon (para maiores detalhes veja sua uma campanha. Gosto de todas, já que todas são
edição nº 02 daUdV ou espere o lançamento do Na seção Forja e Fundição são apresentados válidas em qualquer campanha, nem só nos Reinos
livro). Além, há um novo talento e o subtipo diversos tipos de equipamentos típicos dos Reinos de Ferro, mas minha favorita é a de nº 8 – “Material
“mekânico” para monstros. de Ferro, neste volume temos o equipamento dos oficial? Que vá oficialmente para o inferno.” – é
Cães do Diabo, uma companhia mercenária genial.
O “encontro” seguinte ocorre no Bosque da especializada em enfrentar gigantes-a-vapor, como
Geada, onde um grupo de elfos Nyss estão sendo por exemplo a Espada Atordoante MacHorne e a E para finalizar, uma massagem em nosso
atacados por um troll atroz. Desta vez temos 03 poderosa Pistola-Bazuca, bem como a habilidade de ego: Não deixem de ler os agradecimentos logo no
novos talentos sendo 01 para trollóides com a arma “atordoar” que afeta construtos. Temos ainda começo do suplemento. Ah, e onde se lê “Cassiano
habilidade “brado da matança” e os 02 restantes para uma segunda matéria sobre equipamento de Ferreira”, leiam “Cassiano Oliveira”.
os Nyss. espionagem usado nos Reinos de Ferro e, ainda, nos
são apresentadas 03 das maiores organizações do Por Fradie.
Os três encontros seguintes constituem cenário e o material empregado por estas.
uma pequena história chamada Morte nas Planícies As opiniões expressas nesse artigo são de total
e narram o encontro de Pendrake com os Skorne e Em Pistolas ao Amanhecer temos regras responsabilidade de seu autor.

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A Ordem da Lua Já pararam para pensar
porque fazemos muita coisa,
mesmo que errada, apenas de
ficam com medo, outros encontram a sua
libertação. Estes são os mais perigosos, pois ela
geralmente envolve atividades que ninguém, em sã
consciência, faria.

de Sangue
noite? Seu manto permite a
libertação das amarras morais, Sejam bem-vindos ao desconhecido
pois, no nosso inconsciente, submundo da Ordem da Lua de Sangue, uma
pensamos não estarmos sendo terrível organização envolvida em assassinato,
observados por uma existência depravação, enfim, tudo que acontece escondido
maior que nos julga, salvos por sobre o soturno manto da noite.
um manto negro de segurança e que nos livra dos
“Medo do escuro, medo do escuro; escrúpulos da sociedade. A gênese de um assassino
Eu tenho medo constante de que algo está sempre perto.
Medo do escuro, medo do escuro; Assim somos todos nós. Alguns apenas Bom, chegamos à parte mais interessante
Eu tenho uma fobia de que alguém está ali.” aqui, cadetes. O que são assassinos? O que leva ao
Fear Of The Dark, Iron Maiden nascimento de um assassino? Eis aqui a resposta
para vocês: vários motivos, especialmente aqui, em
“Se eu tenho medo do escuro? Claro que sim! Sempre Immoren Ocidental. A tradição nos diz que eles são
existe algo nas sombras. Coisas que não enxergamos. crianças abandonadas, pobres sem esperança e
Espreitando, esgueirando, sempre prontos para nos matar. capazes de qualquer coisa para sobreviver, enquanto
que muitos outros dizem que isso é de nascença.
Como eu sei de tudo isso? Simples: eu já vi. São demônios Entretanto, não sabemos o que leva uma pessoa a
que nos observam das sombras, com olhos famintos e seguir esse caminho, pois vários motivos existem, e
sempre de olho em nossos corações e almas. Seus rostos são tão diversos que podem confundir e
escandalizar a todos nós. Já interroguei assassinos
encobertos por mantos para nos ludibriar. que disseram que seguiram essa vida para se vingar
Ouça minhas palavras: cuidado com as sombras. Elas de nós.
escutam tudo o que não queremos, apenas para virem nos Sigam meu conselho: à noite, sempre
patrulhem em duplas, e estejam sempre alertas para
matar.” ajudar seus companheiros. Eles nos iludem,
aproveitando-se de roupas escuras e leves contra
Os maiores pesadelos estão envoltos na nossas armaduras. Além disso, costumam ser
escuridão. Assaltantes, vagabundos, meliantes, mortais com as armas que usam, e sempre têm mais
monstros. Todos estão encobertos por uma sombra, do que aparentam.
seja de mistério e fascinação, seja de medo e Mas deixem eu lhes contar uma história de
desespero. Por mais que queiramos, nossos medos quando eu era um soldado.
estão lá, apenas nos esperando para, em um "Era uma noite escura, sem lua, quando
momento banal, acabar com nossos sonhos ou vidas. meu superior e eu ouvimos o apito de um dos
Assassinatos são mais comuns do que imaginamos. guardas. Quando chegamos lá, encontramos um
Intrigas, disputas, traições, todos eles tem um homem alto, com aproximadamente um metro e
denominador comum: a faca afiada de um assassino oitenta de altura, usando roupas escuras e um
e o sangue quente de sua vítima, ainda nela e manto que cobria seu rosto, terminando o seu
escorrendo pelo chão, rumo a sarjeta, como se nada trabalho e eliminando o guarda que nos alertara.
fosse. Quando ele nos olhou, não com cara de espanto,
mas sim com olhos muito tranqüilos, fiquei

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horrorizado. Meliantes geralmente agem contra nós Honra entre assassinos? O quê? Como eu sei o seu nome? Com
por medo, mas este tinha algo de diferente: ele não medo? Deverias, pois nós o estamos observando há
nos temia. Parecia ter pena. Investiu contra nós com Enquanto isso, longe dos olhos do resto do mais tempo do que podes imaginar. Suas habilidades
toda a sua habilidade – sim, foi assim que eu perdi o mundo, um jovem ladrão, que sonhava com uma são incríveis, sua frieza de caráter é o que
meu olho esquerdo e, por pouco, não perco o vida de riqueza, acorda amarrado no cemitério procuramos, e sua “escolha” selou o seu destino
direito também. A luta foi dura, mas meu superior local, uma mulher em trajes vermelhos começa a como um dos nossos.
conseguiu surpreendê-lo, acertando um golpe em lhe falar: Vê, nossa organização existe há mais tempo
seu ombro. Prazer em conhecê-lo, jovem Ian. Lamento do que a maioria das guildas que você conhece, mas
Aqui, antes de ser uma sala de treinamento, por nosso encontro nestas circunstâncias, mas informações sobre nós não existem.
era uma sala de interrogatórios. No canto esquerdo, elas são necessárias. Estou aqui para lhe propor que A verdade é só uma: nós queremos que seja assim.
ele foi torturado com as piores técnicas de tortura se junte a nossa organização, e temo que esta Sabe, não nos interessa em nada termos fama, pois
e, mesmo assim, nunca falou nada. Em um dialeto escolha não seja opcional. Sabe, nós temos que nos ela só atrapalharia o nosso trabalho. A única coisa
estranho, ele entoava uma espécie de oração, manter em sigilo e, como eu me mostrei para você, que queremos é discrição.
falecendo logo em seguida. O fanatismo sempre nos só lhe restam duas escolhas: aceitar meu convite ou
derruba". morrer.

A ordem impronunciável A ORIGEM DE TODO O MISTÉRIO

Depois deste incidente, fomos para as ruas Ao meu estimado benfeitor.


tentar colher alguma informação acerca do homem
misterioso. Para nosso desespero, ninguém sabia. Toda história tem um início, e mesmo a Ordem da Lua de Sangue também teve, embora sua
Jamais ouviram qualquer coisa a respeito. Nem os história esteja enterrada nas areias do deserto. O pouco que se sabe sobre as origens desta seita de assassinos
ladrões mais informados sabiam algo. Era inútil está escrita nestas páginas. Foram meses de interrogatórios e empregados assassinados. Muitas vezes tive a
continuarmos a nossa busca. Eles nunca existiram, impressão que minhas anotações e a minha rotina estavam sendo monitoradas. Ainda juro que posso sentir
ao menos publicamente. como se uma adaga estivesse encostada na minha garganta. Espero que este relatório sobre a origem desta
Se eu acredito neles? Claro! Eu vi o infeliz seita contenha tudo o que procuras e compense todas as vidas perdidas, pois jamais farei algo tão arriscado
se matar e não conheço nenhuma organização que assim em minha vida novamente.
faça algo semelhante a isso. Fanatismo tem limites, Isso é tudo o que posso escrever sobre esta ordem, antes de ver minha vida ser realmente
mas o dele não os conhecia. Por isso, caso ameaçada. Espero que consideres o que eu fiz e ajude minha família caso algo aconteça.
encontrem alguém na rua com a descrição que eu
lhes disse, prendam-no de forma rápida e, Atenciosamente,
preferencialmente em duplas, ou, caso apreciem as
suas vidas, ignorem o que ele está fazendo e fujam o Andrews Von Bürden
mais rápido possível. Capitão do Exército Cygnarano.

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O início da história sobre a Ordem da Lua Durante fuga, para a sua surpresa, os
de Sangue, como chamam as lendas, começou um fugitivos encontraram, no meio do deserto, uma
pouco antes da invasão Orgothiana ser rechaçada construção estranha. Aparentemente abandonada, RECRUTAMENTO E TREINAMENTO
pelos insurgentes. Muitos, para fugirem da eles tentaram encontrar abrigo dentro deste local.
repressão orgothiana, retiraram-se para o deserto, Aqui os relatos divergem: uns dizem que estes A Ordem da Lua de Sangue é um grupo
esperando lá a chance de encontrar sua felicidade e fugitivos encontraram a ordem dos assassinos, que seletivo. Ninguém entra em suas fileiras quando
liberdade. Porém, a guerra eclodiu perto de seus os acolheu em sua luta contra os invasores, já outros assim desejam. Na verdade, a única forma de
novos lares. Aparentemente, nenhum lugar era dizem que todos os fugitivos encontraram seu fim. ingressar na Ordem é pelo recrutamento por outro
seguro enquanto os Orgoths reinassem em Independente de tudo, essa ordem é uma membro mais antigo. Qualquer outra forma de
Immoren Ocidental. incógnita completa. Ninguém até hoje descobriu a ingresso é respondida com a morte do “candidato”.
Cansados da perseguição, estes fugitivos se verdade e todos aqueles que tentaram acabaram O alvo de recrutamento é observado por
reuniram e começaram a traçar planos para quando sendo mortos de forma muito violenta ou vários dias, meses até. Quando o observador acha
os Orgoth chegassem. Com a vantagem do terreno agonizante, quase como um recado: não nos que o alvo está pronto, ele seqüestra seu observado
a seu favor, armadilhas mortais foram montadas. procurem! e então lhe revela sobre a ordem. A partir deste
Quando as armadilhas começassem a ser superadas, ponto, só existem duas escolhas para a vítima:
as pessoas adentrariam cada vez mais rumo ao aceitar ou morrer.
coração do deserto, destruindo toda e qualquer Muito do que se pensa a respeito do
forma de os invasores se manterem lá, enquanto treinamento desta Ordem se mantém uma
batedores dariam o golpe final, eliminando quantos incógnita. Muito do que se sabe sobre o que
orgothianos pudessem. acontece após o convite vem de rumores, e nada
Em uma manhã de sol vermelho, os mais que isso. O que se ouve é que seus membros
invasores chegaram. Suas fileiras monstruosas mais treinam para suportar as altas temperaturas do
pareciam uma invasão vinda diretamente do deserto, aprendem técnicas de camuflagem e
inferno. Seus guerreiros, armados com milhares de invasão, bem como as terríveis técnicas de
armas e armaduras de aspecto abissal, suas Bruxas assassinato que fizeram a sua lenda. São
de Guerra e sua magia infernal, finalmente extremamente habilidosos no uso de lâminas
começaram a sua investida contra o deserto, a pequenas, tais como adagas, facas e punhais, pois
procura de mais escravos ou insurgentes. são de fácil ocultação, conseguindo transformar
As armadilhas funcionaram no inicio. Os assassinato em uma arte.
orgothianos, assustados com o cenário preparado, Mais que isso é colocar a todos em perigo.
retardaram seu avanço. Com isso, os fugitivos Aproveite as informações.
deram inicio ao seu plano, destruindo tudo o que
haviam construído e fugindo de seus opressores.

12
Classe de Prestígio
A ssassino da O rde m
PRÉ-REQUISITOS:
ataques furtivos que já possua devido a classe
Tendência: nenhuma bondosa. anterior.
Bônus Base de Ataque: + 5. Evasão aprimorada: Como no Livro do
Perícias: Furtividade + 10, Esconder-se + 10, Jogador.
Blefar + 7, Escapada Artística + 7. Mente Tranqüila: nesse estágio de sua vida
Talentos: Foco em Arma (adaga), Silencioso. como membro da Ordem da Lua de Sangue, a frieza
Habilidades Especiais: Evasão. do Assassino da Ordem é tamanha que ele
desenvolve a capacidade de limpar sua mente para
melhor protegê-lo contra prováveis ataques e
CARACTERÍSTICAS DA CLASSE: garantir a continuidade do segredo de sua seita. No
5º nível, o Assassino da Ordem recebe a habilidade
Todas as características seguintes pertencem à classe de mesmo nome do Monge.
Assassino da Ordem. Mestre dos Disfarces: por viver no
anonimato e sempre envolto às sombras, o Assassino
Dado de Vida: d6 da Ordem acaba se tornando um exímio mestre na
arte do disfarce. No 7º nível, ele recebe +6 de
Armas e Armaduras: o Assassino da Ordem bônus de competência em todos os seus testes das Carícia do Escorpião: o ataque furtivo é o
não sabe usar nenhuma, armadura ou escudo em perícias Blefar e Disfarces. cerne de todo bom ataque de um assassino.
adição ao que já conhece. Vento do Deserto: no 9º nível, o Surpreender seu alvo é o que pode determinar o
Manuseio de Venenos: no 3º nível, um Assassino da deslocamento de um Assassino da Ordem é maior seu sucesso ou sua morte. O Assassino da Ordem
Ordem consegue manusear venenos de tal forma que o normal para sua raça. Nesse nível, seu de 10º nível domina com absoluta maestria as
que não corre o risco de se envenenar deslocamento aumenta em 3 metros. Para se técnicas para apunhalar a vítima ou pegá-la
acidentalmente quando manuseia venenos como, beneficiar desta habilidade, ele deve estar sem desprevenida e sem defesas. O Assassino da Ordem
por exemplo, ao aplicá-lo em uma arma. armadura ou com armadura leve, e não pode estar recebe um bônus de +4 em suas jogadas de ataque
Último Luar: no 1º nível, o Assassino da em carga média ou superior. Para qualquer outro contra um oponente que esteja flanqueado, ao invés
Ordem recebe a habilidade Ataque Furtivo, da efeito, essa habilidade funciona da mesma forma dos típicos +2.
mesma forma que um ladino. O dano adicional que a possuída pelos bárbaros, e não se acumula Técnicas de Zaramas: após a fundação da
aumenta em 1d6 a cada dois níveis daí em diante com ela. Ordem da Lua de Sangue, seus membros não
(3º, 5º, 7º e 9º), acumulando-se com quaisquer passavam de simples assassinos de aluguel. Porém, a

13
situação mudou quando um jovem monge de nome passar seus segredos para os demais membros. Após salão prinicpal da seita.
Zaramas (Za-ra-MÁS) ingressou em suas fileiras. sua morte, um assassino que foi considerado o * Garras do Chacal: ao adquirir esta
Estudando nos tomos da ordem e em outros que verdadeiro sucessor de Zaramas compilou suas técnica, o Assassino da Ordem deverá escolher uma
havia conseguido em sua vida de aventureiro, o técnicas em um tomo, hoje chamado de O Tomo de arma na qual tenha a perícia Foco em Arma
jovem monge criou seu próprio estilo de luta, que Zaramas, que contém todos os segredos desta (geralmente usada em adagas, devido a sua
envolvia o uso de venenos, disfarces e técnicas que técnica de assassinato requintado, e que se tornou facilidade de ocultação). Daí em diante, receberá
ampliavam suas capacidades de forma quase um tesouro inestiável da Ordem. É muito comum um bônus de competência de +1 nas suas jogadas
sobrenatural. Os antigos mestres da ordem, ao que os membros da seita prestem respeito à de ataque. Um personagem não poderá escolher a
descobrirem isso, obrigaram o jovem monge a Zaramas, e uma estátua em sua honra foi erguida no mesma arma mais de uma vez, mas pode escolher
essa habilidade novamente para aplicá-la em outra
Tabela: ASSASSINO DA ORDEM arma.
* Caminhar no Fogo do Deserto: ao ver os
Nível BBA Fort Ref Von Especial antigos nômades andarem pelo deserto sem
prejudicarem o seu deslocamento, Zaramas
1º +0 +0 +2 +0 Manuseio de Venenos, Último Luar +1d6 aprendeu esta habilidade com estes nômades. Esta
técnica possibilita que o Assassino da Ordem possa
2º +1 +0 +3 +0 Técnica de Zaramas se deslocar em terreno arenoso sem prejudicar o
seu deslocamento.
3º +2 +1 +3 +1 Evasão Aprimorada, Último Luar +2d6

4º +3 +1 +4 +1 Técnica de Zaramas

5º +3 +1 +4 +1 Mente Tranqüila, Último Luar + 3d6

6º +4 +2 +5 +2 Técnica de Zaramas

7º +5 +2 +5 +2 Mestre dos Disfarces, Último Luar +4d6

8º +6 +2 +6 +2 Técnica de Zaramas

9º +6 +3 +6 +3 Vento do Deserto, Último Luar +5d6

10º +7 +3 +7 +3 Técnica de Zaramas, Carícia do Escorpião

14
* Traição da Serpente: com esta ataque total. Esta habilidade dura uma
terrível técnica, o Assassino da Seita torna- rodada e, após usá-la, o Assassino estará
se um inimigo muito perigoso. Quando se atordoado, e todos os seus ataques sofrem
encontrar em combate corpo-a-corpo, for uma penalidade de -4. Esta habilidade só
atacado e seu atacante errar o golpe, o pode ser usada 1/dia, e o Assassino não
Assassino pode revidar automaticamente, pode escolher essa habilidade mais de uma
imitando o bote de uma serpente. Esse vez.
“bote”, que é considerado uma ação livre, * Extinção da Luz: esta habilidade
só pode ser usado uma vez por combate e o só pode ser adquirida no 10º nível. Com
Assassino da Ordem o faz com um redutor ela, o Assassino da Ordem compreende os
de -5 no seu Bônus de Ataque. Geralmente, segredos para ser capaz de eliminar sua
sua arma se encontra envenenada e, por vítima da forma mais rápida possível. Neste
isso, o nome da técnica. Esse ataque extra nível, o Assassino da Ordem pode optar
não causa ataque de oportunidade. Note, por usar esta habilidade para erradicar seu
porém, que o Assassino da Ordem só pode alvo. Para usar essa habilidade, o
fazer uma ação de ataque parcial, não total. personagem deve observar a sua vitima por
* Tempestade de Areia: esta três rodadas seguidas, sem realizar
técnica, uma das preferidas dos Assassinos nenhuma ação, exceto prestar atenção, pois
da Ordem, só pode ser adquirida após a estará estudando o seu alvo. Após esse
aquisição da habilidade Mente Tranqüila. período, ele deverá fazer um ataque furtivo
Quando em combate, o personagem pode na sua vítima. A vítima pode resistir
começar a fazer movimentos que lembram fazendo um Teste de Fortitude (dificuldade
uma dança beduína, porém mortal. 20 + modificador de Constituição). Caso
Enquanto estiver dançando, o Assassino da falhe neste teste, o dano adicional causado
Ordem só pode realizar a dança. Se pará-la, pelo Ataque Furtivo e/ou Último Luar são
só poderá usar essa habilidade após 8 horas dobrados.
de descanso (ou seja, sem fazer nenhuma
atividade física). Ao começá-la, o Assassino
da Ordem ataca como se tivesse os talentos Por Sutekh
Combater com Duas Armas e Combater
com Duas Armas Aprimorado, sem sofrer
os devidos redutores, o que o possibilita
realizar dois ataques em adição ao seu

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CHARGE UNIÃO

16
10 Perguntas: Eu creio que a única coisa que nós
poderíamos fazer diferente, se eu pudesse ter
visto o futuro, era produzir mais. Nos últimos
dêem uma olhada na lista de créditos de PRIME!
Nem todos lá são colaboradores em tempo integral,
mas todos estão envolvidos de alguma forma. E há
Mat t Wil son dezoito meses, nós recebemos muita resistência mais pessoas trabalhando em produtos da Privateer,
à idéia de um novo jogo de miniaturas, e como uma como os RPG's, e nem mesmo aparecem lá. Agora,
(Entrevista concedida à HandCannon em Maio de empresa iniciante, nós tivemos de levar isso em o núcleo da companhia é de aproximadamente uma
2003) consideração e avaliar nossa produção de forma dúzia de pessoas, com vários colaboradores
conservadora. Como aconteceu, nós excedemos as regulares, e muita ajuda de meio período.
01 – Por favor, informe seu nome, posto e expectativas de todos, incluindo nós mesmos, e isso 05 – Qual a melhor parte de seu trabalho
nome do campo de treinamento. fez nosso cronograma de produção sofrer um na Privateer?
Matt Wilson, gorila de 180 kg, Escola da pequeno baque. Responder entrevistas por e-mail, claro.
Vida. 04 – Você sente que a Privateer Press Mas a segunda melhor é… bem… eu posso fazer o
02 – Agora que a espera acabou, como se cresceu como companhia e/ou família desde que jogo dos meus sonhos. Se você pudesse projetar o
sente por finalmente ter PRIME nas prateleiras e isso começou? jogo, criar o desenho das miniaturas e, então, usar
nas mãos dos fãs? Absolutamente! Nós começamos com três um excelente grupo de escultores (incluindo o
Isso acabou? Atualmente, me sinto bem. pessoas, um escritor e dois artistas. Agora... Bem, lendário Mike McVey) para esculpir tudo que
Esse foi o projeto mais difícil em que eu já me
envolvi, e realmente, eu pensei que nunca iria
acabar. Mas agora, o resultado parece fantástico, e
isso realmente era o que muitos de nós esperávamos
disso.
03 – Há alguma coisa que você mudaria no
processo de criação do livro agora que ele foi
publicado?
Nas circunstâncias que nós estávamos
trabalhando, não. Boa parte da estratégia estava em
como trazer esse produto para o mercado. O que
para as outras pessoas pareciam atrasos na verdade
eram movimentos estratégicos. Nós evitamos o
lançamento do livro algumas vezes porque ele seria
obscurecido por lançamentos maiores, e nós nos
certificamos de que construímos nossa linha de
lançamentos distante o suficiente para poder dar
suporte contínuo sem falhas na programação.

17
imaginar, como se sentiria? Realmente, eu não generosas com os elogios aos produtos, e nós nunca 09 – Fora Warmachine, qual seu segundo
imagino nada mais legal. nos cansamos de ouvi-los. Nós sempre tentamos e jogo favorito?
06 – Qual das quatro facções iniciais é sua mantemos um nível de forma que não Honestamente, não joguei nada mais em
favorita? Por quê? negligenciemos os enganos (eles acontecem), mas vários anos desde que estamos trabalhando na linha
Esta é uma pergunta difícil para mim não há muita coisa melhor do que ver um grupo de dos Reinos de Ferro.
porque eu planejei todas elas, então, até certo pessoas em volta de uma mesa apreciando o 10 – Onde você vê a Privateer na indústria
ponto enquanto eu trabalhava nelas, cada uma já foi produto de seu trabalho. no próximo ano?
minha favorita. Contudo, para jogar, devo dizer que, Cara, eu gostaria de dizer. Tenho feito este
geralmente, sou um jogador de Cygnar. Não estou trabalho há tempo suficiente que eu sempre
certo se foi por negligência ou se realmente sou me guardo contra tanta especulação. Você
mais atraído por ela. Acho que porque ela é o nunca sabe quando alguma vai mudar, para
compasso pelo qual todas as coisas são medidas, ela melhor ou para pior. Agora mesmo, nós temos
parece atraente para mim. desafios enormes apenas para chegarmos ao
07 – Teve alguma unidade/modelo que próximo mês, muito menos próximo ano.
você gostaria de ter visto no lançamento inicial e Posso dizer onde espero que estejamos: espero
que não apareceu? que nós estejamos ainda aqui, fazendo o
Há alguns modelos realmente animais que WARMACHINE e o RPG Reinos de Ferro. Eu
nós seguramos para o próximo ciclo. Seriamente, espero que nossa produção se estabilize, e que
nós tivemos material suficiente para dobrarmos o a Privateer possa achar uma posição segura e
tamanho do PRIME, mas nos teria tomado muito sólida na indústria de jogos, e seja reconhecida
tempo para terminarmos um livro deste tamanho. como uma companhia que faça produtos de
Nós temos conceitos para novos Warcasters que irão qualidade e auxilie seus jogadores. Não é
arrebentar suas mentes coletivas. Há tropas esperar muito, é?
chegando que adicionarão novas dimensões para o
jogo e, claro, há uma horda de novos warjacks. Eu
não estou desapontado que eles não tenham
aparecido no PRIME, mas eu estou realmente Retirado da e-zine HandCannon #01
olhando adiante para o próximo passo de (http://games.groups.yahoo.com/group/han
Warmachine. dcannon/)
08 – Descreva a recepção que a Privateer Traduzido com autorização pela equipe UdV
tem recebido de quem vai às convenções e da
equipe.
Em geral, é ótimo. As pessoas são muito

18
Membros Mekânicos magia curativa nos Reinos de Ferro e teremos um
avanço lógico até o desenvolvimento de próteses.
Até aí nada demais, mas e se as próteses fossem
Inspir ado no Libe r Me chanika levadas a um grau maior? Alguém disse "Mekânica"?
Pois é, vamos a elas.
Carne. Dor. Máquina. Magia. Mekânica. perigosa, na hora em que ele se levantava, ao se
apoiar para erguer-se. CONSIDERAÇÕES:
"O estranho entrou no bar e procurou um
lugar isolado para sentar. Vestia um pesado manto Tudo que se seguiu foi muito rápido, aquele 1 - Apesar da fusão de mekânica com carne
negro com o capuz cobrindo-lhe a cabeça e homem pequeno ficou em pé diante de Holdar e, morta (morta-viva, no caso) ser um prática comum
escondendo as feições. Alguns frequentadores no silêncio que se seguiu, todos ouviram um baixo e secular em Cryx, a carne não foi feita para aceitar
ficaram assustados, afinal, poderia ser um daqueles sibilar e então veio o golpe, potente demais para ser o frio toque do metal e engrenagens. Não há como
druidas malucos, os tais Trajados-em-Negro, o que aparado e então lá estava o oponente no chão, fazer tal assimilação com o avanço dos Reinos de
seria deveras estranho, pois creio que nunca ouvi totalmente inconsciente. Creio que nunca mais Ferro.
nenhum relato onde eles sentassem para beber nas verei um trollóide com a mandíbula partida daquela 2 - O uso de próteses mekânicas é
cidades. Pena que o segurança do lugar – um maneira, com aquela violência (Holdar ficou “de reservado apenas à pessoas valiosas e vitais para os
trollóide de nome Holdar – não pensou como eu e molho” por semanas). exércitos.
foi tirar satisfação com aquele estranho por ter
assustado os clientes. Enquanto arrumava seu manto para sair, Religiões:
pude ver que todo seu antebraço era feito de metal
Se ele tivesse sido menos rude talvez tivesse e não se tratava de uma manopla, mas um braço * A igreja de Morrow tolera tal artifício,
evitado o que se seguiu; não ouvi toda a conversa artificial o que aquele estranho usava e creio que vendo como um forma de apaziguar a dor e
mas sei que Holdar foi extremamente agressivo e havia um acumulador nele, mas foi tudo rápido melhorar a qualidade de vida do indivíduo;
gritava ameaças para o estranho, hoje acredito que demais para ter certeza. Espero nunca ter que
ele realmente procurava uma briga fácil para enfrentar alguém que use tais artifícios".
amedrontar quem estivesse mal intencionado
naquele dia. – Gervin Doyle (thuriano, lad4) sobre sua
passagem por Carre Dova.
Durante a discussão, que alguns poderiam
chamar de monólogo já que o estranho não Em um mundo em guerra ou na
retrucava o enorme trollóide, Holdar empurrou o iminência de uma, com conflitos ocorrendo
homem, fazendo com que caísse da cadeira e se em vários locais, a perda de partes do corpo
estatelasse no chão. Naquele momento vi o que é um acontecimento possível, talvez até
pensei ser uma manopla pequena demais para ser comum. Some-se tal fato à dificuldade da

19
Tabela: MEMBROS MEKÂNICOS E MELHORAMENTOS
* Os Menitas não são tão toleráveis com as próteses, eis que a
Tipo Força Base Destreza Dureza PV's Falha Preço de
destruição de um membro é a vontade de Menoth e utilizar um Base Arcana Mercado
aparato mekânico significa contrariar o Criador com um ato blasfemo;
Braço Mekânico 10 8 10 5 +60% 1,500 Po
* Entre os cultos à Serpente Devoradora tal coisa é
desconhecida;
* O culto à Cyriss não apenas encoraja o uso de tais Perna Mekânica 10 - 10 10 - 1,000 Po
mecanismos como também incentiva a maestria na criação dos
mesmos; MELHORAMENTOS MEKÂNICOS
* O seguidores de Dhunia não reconhecem tais mecanismos
como a vontade da Deusa. Melhoria de +1 +1 250 Po por
- - -
Força bônus
REGRAS: Melhoria de +1 -5% 250 Po por
- - -
Destreza bônus
Os membros mekânicos não são implantados cirurgicamente, Manopla +10% 5,000 Po
- - - -
são fixados por correias e fivelas. Colocar e tirar um membro Alquímica
mekânico requer 5 min., um ajudante reduz o tempo para 2 min. Compensador
- - - +2 Especial * 5,000 Po
Cada membro mekânico começa com um Índice Mekânico Arcano
Base de 1, cada melhoramento feito aumenta o Índice em +1. Estrutura + 50% do
O IMB (Índice Mekânico Base) é a CD para os testes de - - +3 +5 -
Reforçada custo
concentração para usar o membro em combate.
Melhoramentos de habilidade (Força e Destreza) contam Cerebral Relay - - - +2 Especial ** 2,500 Po
como um só (cada), independente do bônus que dão ao membro, ex.:
um melhoramento que aumente a Força do braço em +2, conta como Compartimento - - -1 -1 - 50 Po
apenas 1 melhoramento para o IMB.
Um membro mekânico pode ter melhorias já adicionadas Pistão (Piston Especial +2 500 Po
- - -
quando é produzido, ou elas podem ser adicionadas depois. Para Punch) (+10)
adicionar melhorias após a criação do membro, é preciso um teste de Fixar Placa - - - - - Variável
ofícios (mekânica), CD 20, e o membro ficará inopernte até que as Rúnica
melhorias sejam adicionadas com sucesso.) Espinhos 15 Po
- - - - -

Mão-Arma - - - - +20% 150 Po +


preço da arma

20
* CONSTRUÇÃO E MANUTENÇÃO deslocamento em 1,5 m. Se tiver 2 pernas
mekânicas (coitado) reduz em 3m o deslocamento.
Requer o talento Criar Prótese Mekânica1, Suscetível a ataques: podem ser atacados
sem esse talento não é possível reparar, fazer como se fossem objetos segurados pelo personagem
manutenção ou construir membros mekânicos. ou “separados” (sunder) como se fossem armas.
O membro mekânico requer manutenção
semanal. Teste de ofícios (mekânica), CD 15, e pelo
menos, 4h para manter o membro em ordem. Por Fradie
Um membro sem um acumulador
carregado é peso morto, e não funcionará sem
energia.

SEM MANUTENÇÃO: perde 1 ponto de Força e


Destreza por semana sem manutenção (conserto =
teste de ofícios (Mekânica), CD 20, + 2 na CD
(máx +10) para cada semana sem manutenção –
restaura o status total após um teste com sucesso.

* FRAQUEZAS

Acumulador padrão: 1 carga por dia de uso 1 Talento descrito no Liber Mechanika.
normal; uso vigoroso dobra o consumo (ex.: 3 ou * queima uma magia para anular
mais combates no mesmo dia). chance de falha para magias com
Concentração: Usar o membro em componentes somáticos (2 horas por
combate exige um teste de Concentração, CD 10 + nível da magia / nível 0 = 1 hora) .
Índice Mekânico do membro para cada ação que ** Deve ter a habilidade Contatar
usar o membro. Córtex, ou ter o membro mekânico
Críticos: Se atingido por um acerto crítico, como um familiar mekânico, sem
há 25% de chance do golpe atingir o membro e ele qualquer outro benefício. O usuário do
receber todo o dano do golpe. membro não precisa fazer testes de
Mobilidade Reduzida: Pernas mekânicas concentração para usá-lo, e a falha
não exigem testes de concentração para que o arcana do membro cai para 25%.
personagem ande, ao invés, reduzem o

21
Sobre Armas de ambientação de um jogo que as utilize:
preparem-se para uma incrível jornada
pela maravilhosa estrada do mundo
esperava pelo disparo. Claro que muitas vezes não
havia disparo, mas sim a explosão de todo o sistema
descrito, incluindo o atirador e seus aliados. De fato

Fogo em R PG
real. os antigos não tinham muita noção de quanta
energia seria necessária para matar uma pessoa, por
isso acabavam utilizando muito mais poder letal do
ORIGEM que o necessário.

1ª parte – O s primórdios Vamos pular aquela parte em que os Os ocidentais, com seus monumentais
chineses inventaram a pólvora, os fogos de castelos, viram na arma de fogo a opção decisiva
Antes de falar sobre as armas de fogo artifício e as flechas autopropelidas. Passemos para sitiar seus inimigos. Claro que essa visão teve
modernas e seus diversos calibres e aplicações diretamente ao ano de 1248 DC, quando o monge de esperar o conhecimento técnico vazar dos
especiais, conhecimento ideal para mestrar e jogar franciscano e pesquisador inglês, Roger Bacon, porões da Igreja Católica. Decidiu-se, então, moldar
RPGs de ambientação contemporânea, precisamos descreveu a forma de obtenção da pólvora e deixou metal em forma de cilindro oco, aberto em uma das
conhecer um pouco de sua história, origem e bem claro seu poder destrutivo e sua aplicação extremidades e fechado na outra, com um pequeno
evolução. bélica. orifício próximo à extremidade fechada da arma,
muito semelhante à arma de bambu. Esse é o
Armas de fogo, antes de qualquer coisa, são Obviamente que este conhecimento desenho da arma de fogo mais conhecida de todos
peças de tecnologia, dependentes tanto das técnicas experimentou a clausura dos monastérios católicos os tempos: o canhão.
de obtenção e moldagem de materiais, quanto da medievais por várias décadas, pois, quem detém o
engenharia química. Falar de tecnologia em RPG saber, detém o poder. Ainda que não se soubesse O projeto de canhão mais antigo sobre o
torna-se mais espinhoso do que discorrer sobre exatamente o que fazer com aquele material qual a autenticidade se tem certeza, data de 1326.
magia e misticismo, pois, como se sabe, para o inflamável que ora poderia ser obtido na forma de Trata-se do manuscrito de WALTER DE
jogador de RPG é mais fácil entender e aceitar o combustível e ora na forma de explosivo, sabia-se o MILLIMETE, conhecido como Millimete
porquê de um morto se levantar de seu jazigo e mais importante: era muito perigoso. Manuscript, e é de origem britânica, da corte do
engrossar as fileiras de mortos vivos controlados REI EDUARD III. Vale ressaltar que esse não é,
por um malévolo barão-careca-de-barba-rala do que É mais ou menos incontroverso que na obviamente, o projeto mais antigo de canhão que já
aceitar as mais básicas leis da física, como a inércia China e no oriente médio a pólvora era colocada no existiu, mas é o mais antigo de que dispomos nos
ou a ação e reação. fundo de tubos ocos, feitos de bambu, madeira, ou dias de hoje. Projetos mais antigos sofreram a
até de cobre, de tamanhos variados. Depois de irremediável perda provocada pela passagem dos
Nada pessoal, mas para aqueles que colocar a pólvora, o atirador acomodava no fundo séculos.
eventualmente se interessam em saber mais sobre do tubo, por cima da pólvora, aquilo que desejava
armas de fogo, bem como sobre seu papel na usar como projétil, provocava a ignição da pólvora e Muito relevante é o fato de que entre o

22
manuscrito de ROGER BACON – sobre a pólvora - uma das ilustrações do manuscrito mostra um
e o Millimete Manuscript, passaram-se 78 anos. O soldado de armadura operando uma dessas armas,
desenho da arma no projeto de MILLIMETE pouco posicionada a poucos metros de um portão de
se parece com o perfil do canhão que temos em castelo fechado, com uma tocha em uma de suas
mente. Parece uma ânfora deitada de lado, presa mãos, a ponto de baixá-la para provocar o disparo.
sobre uma mesa, com a boca estrangulada para fazer Essa ilustração é prova mais que relevante para
um gargalo. Essa arma de fogo não disparava confirmar a aplicação primitiva da arma de fogo em
projéteis redondos, como as famosas balas de cercos a castelos medievais.
canhão, mas objetos finos e compridos, mais
parecidos com setas de balista. Sua boca media Desse período histórico em diante a arma
cerca de cinco centímetros de diâmetro (duas de fogo floresceu sobre o fértil solo belicoso da
polegadas) e o aproveitamento da energia obtida Europa ocidental e oriental. O projeto de
com a queima da pólvora era muito ineficiente. MILLIMETE foi diminuído e aumentado, adaptado
para ser preso em pranchas com rodas, cavalos e até simplesmente pesada demais para isso. Ao revés do
para ser disparado a partir do ombro de soldados que a ilustração mostra, a arma era apoiada sobre o
armadurados, ainda durante a Idade Média. ombro do soldado, ou debaixo de sua axila, isso
dependia do tamanho e do peso da parte metálica.
AS PRIMEIRAS ARMAS DE MÃO Nas demais características, o desenho é bem fiel. A
extremidade de madeira era apoiada no chão, atrás
Entende-se como “armas de mão”, aquelas do atirador, na mão livre o soldado tinha um
armas de fogo pequenas e portáteis o suficiente para atiçador com um pedaço de carvão incandescente
serem disparadas diretamente das mãos do atirador, preso em sua extremidade.
com ou sem apoio. A primeira arma de mão em
verdade era apoiada sobre o ombro do atirador e O carvão era levado ao orifício localizado
precisava ser operada com as duas mãos. Foi na parte superior do terço posterior do corpo
desenvolvida na Itália e media cerca de 23 metálico, causando a ignição da pólvora, que era
O manuscrito inteiro, incluindo o projeto centímetros (nove polegadas), possuía corpo prensada contra a extremidade fechada da arma e
do canhão Millimete, encontra-se na biblioteca do cilíndrico, feito em bronze ou ferro fundido, que ali permanecia trancada através da colocação de um
Christ Church College, em Oxford na Inglaterra. O era fixado na extremidade de um grande e disco de madeira flexível, socado como uma rolha,
projétil dessa arma era nada mais do que uma resistente bastão de madeira. para manter a pólvora em sua câmara de
adaptação dos projéteis das antigas armas de cerco combustão. Depois do disco de madeira era
e, devido à sua baixa eficiência energética, tinha de A arma jamais poderia ser segurada pelo colocado o projétil, que naquela época, algumas
ser posicionada à poucos metros do alvo. De fato, soldado como o desenho mostra. Ela era décadas após o projeto de MILLIMETE, já poderia

23
ser esférico, muito embora o uso de setas fosse bem retornando ao seu berço ocidental, na Inglaterra, desempenhos semelhantes aos das demais armas de
mais freqüente. em 1443, cento e dezessete anos após o projeto de sítio, utilizadas até seu surgimento, deve ficar bem
O disco de madeira, usado como rolha para Millimete. claro que existe uma tênue, mas sensível vantagem
segurar a pólvora na câmara de combustão, possuía sobre as armas mais antigas.
uma segunda função ainda mais importante do que O AMBIENTE DE JOGO PARA A TECNOLOGIA Outro interessante aspecto é o fato de que
a de impedir o escoamento do teimoso pó preto. É DESCRITA essa época marca uma zona cinzenta da tecnologia
que a combustão da pólvora causa grande expansão bélica, em que guerreiros de armadura disparam
de gases e a rolha de madeira mole serve para O ambiente recomendado para o uso de armas de fogo. Catapultas e Trebucheres aparecem
aumentar muito a pressão desses gases, o que canhões rudimentares e armas pessoais de ombro é no mesmo campo de batalha em que canhões são
aumenta diretamente o aproveitamento da energia o medieval, tanto o real como o de fantasia. A disparados. Trata-se de época de transição, durante a
gerada com a combustão da pólvora. obtenção da pólvora pode ser a trama de muitos qual a arma de fogo se firmou, às duras penas e
Desnecessário comentar que essas armas jogos interessantes, porque seu conhecimento na através das décadas, como a tecnologia do futuro.
eram de demorada recarga, pois, apesar de portáteis Idade das Trevas era confundido com a magia e Noutro aspecto, mais fantasioso, a própria
e operadas por apenas um homem, eram pesadas e dominado por poucos e poderosos homens, obtenção da pólvora pode ser um processo
desajeitadas. O tempo de recarga pouco importava, praticantes da Alquimia. inteiramente mágico, elevando o status do atirador
pois não eram usadas para combate homem a Os personagens dessa época são os famosos ao do utilizador de item mágico e tornando ainda
homem, mas ainda eram armas de cerco, disparadas guerreiros, sacerdotes, magos, ladrões e toda a mais raro e caro o famigerado, e talvez até
sobre as muralhas dos castelos ou fortalezas, com o gama de pessoas e criaturas fantásticas dos romances amaldiçoado, pó preto.
objetivo de bombardear seus pátios descobertos. de cavalaria. Essas pessoas e criaturas Devido à baixa eficiência das armas de fogo
Eram canhões pessoais. provavelmente nunca viram e ouviram o disparo de e projéteis dessa fase tecnológica, as defesas
uma arma de fogo, e, é obrigação do medievais ainda eram grandes desafios para o
mestre do jogo valorizar ao máximo a atirador. Por isso, os projetos das armaduras e das
narração dessa fantástica e quase muralhas em nada mudaram nessa época. Isso
Corte longitudinal do canhão de ombro alemão de 1399 DC. A câmara de mística tecnologia. significa que para todos os sistemas de regras
combustão é mais estreita do que o cano por onde se desloca o projétil, além Dependendo do ambiente medievais, as mesmas regras de defesa contra
de ser aberta no terço posterior da parte superior do corpo metálico. Por esse utilizado, pode ser mais fácil encontrar flechas e demais armas de projéteis devem ser
pequeno orifício superior, o soldado passa a brasa para dar ignição à pólvora. um bastão mágico de disparar bolas de aplicadas para as armas de fogo.
fogo do que assistir o disparo de um Na próxima parte deste artigo vamos
Há diversas evidências do extensivo uso canhão de ombro. Se não houver armas de fogo nas abordar a origem a evolução dos projetos de armas
dessas armas em cercos a castelos, cidades e regras do sistema utilizado pelo mestre do jogo, ele de fogo com gatilhos e o surgimento da baioneta.
fortalezas, representadas detalhadamente em pode facilmente adaptá-las a partir daquelas
afrescos e manuscritos, desde 1343, na Itália, existentes para as demais armas de projéteis. Apesar Por Alexandre Fernades
passando pela Alemanha, em 1393, e, finalmente, das armas, aqui descritas, apresentarem

24
Funcionário da Vez Ficha de Personagem
Wolfe D'Anthys Wolfe D'Anthys (Thuriano, Mago 6, Neutro)
amigos e colegas de trabalho, o que já lhe
colocou em várias situações "difíceis", sorte que ele Força: 10 PVs: 22 (6d4 + 6)
Nascido em Ord, na cidade de Carre Dova,
sempre pôde contar com seus amigos para evitar Destreza: 14 CA: 10 + 2 = 12
Wolfe desde cedo demosntrou talento para os
conflitos físicos, dos quais certamente sairia muito Constituição: 12 Fortitude: 2 + 1 = 3
estudos, talvez fruto de sua herança Thuriana, o que
machucado. Inteligência: 18 Reflexos: 2 + 2 = 4
o levou a querer estudar a magia, fazendo com que
o mesmo fosse estudar em Llael com Sabina Sabedoria: 11 Vontade: 5 + 0 = 5
Também tem muito orgulho de sua origem Carisma: 10 Iniciativa: 2
d'Gallow, onde aprendeu sobre a alquimia, porém
e de seus antepassados, seu maior sonho é construir BBA: + 3
antes de ingressar na ordem arcana de sua mestra,
Córtex para os Gigantes de Guerra. Ataque corpo a corpo: + 3 + 0 = + 3
ele preferiu viajar para explorar o mundo.
Ataque à distância: + 3 + 2 = + 5
Por Fradie PERÍCIAS:
Em sua passagem por Cygnar, teve
oportunidade de aprender um pouco sobre Blefar (car): 0 + 6 = + 6
mekânica com membros do Sindicato dos Concentração (con): 2 + 7 = + 9
Trabalhadores do Vapor & do Ferro. Ofícios - Alquimia (int): 4 + 7 = + 11
Ofícios – Mekânica (int): 4 + 7 + 2 = + 13
Ao aliar seu conhecimento de alquimia com Decifrar Escrita (int): 4 + 7 = + 11
o recém adquirido conhecimento de mekânica, Diplomacia (car): 0 + 0 + 2 = + 2
descobriu sua vocação para criar peças de mekânica, Conhecimento - Arcano (int): 4 + 7 = + 11
o que o levou a ingressar para o Sindicato e Conhecimento – Mekânica (int): 4 + 8 = + 12
conseguir emprego na Oficina de Gruhn, onde vem Conhecimento – Engrenagens: (int): 4 + 8 = + 12
trabalhando desde então. Identificar Magia (int): 4 + 7 + 2 = + 13
TALENTOS:
Wolfe é uma figura sombria, preferindo Invocar Familiar
roupas escuras e pesadas quando não está Escrever Pergaminhos
trabalhando, o que passa um ar de seriedade Aptidão Mekânica
demasiada, o que não corresponde à verdade, visto Gravar Placa Rúnica (Liber Mechanika)
que entre amigos ele demonstra ser uma pessoa Usar Armas Exóticas (armas de fogo)
divertida, com um humor um tanto pesado e Criar Itens Maravilhosos
perigoso, já que abusa da ironia, como dizem seus Criar Prótese Mekânica (Liber Mechanika)

25
Garganta Mekânica
A revista Dragon Magazine, nos tempos do
AD&D, tinha uma coluna chamada Bards on the
Run, onde os editores pegavam uma música e
alteravam sua letra para se encaixar com o AD&D e
cenários.
A minha intenção é quase a mesma - pegar
uma música, alterar sua letra para se encaixar nos
Reinos de Ferro, e publicá-la, juntamente com a
respectiva cifra para quem quiser tocá-la. Eis a
primeira música.

NÃO É PARA REMENDÃO!

Título original: Será que é para mim?


Autor: The Uncles

Introdução: G# A Bb

Eb
Não existe idade pra cair na tentação
G
Tanto que num belo dia, algo chamou minha atenção
G# Bb
Um gigante prateado, descolado, todo bonitão
Cm G REFRÃO: G#
Mas será que é pra mim algo tão moderno assim Eb G Kodiak maravilhoso
G# Bb Não é para Remendão Bb
Não é para Remendão... Remendão G# G Que despertou minha paixão
Mas acelerou meu coração

26
Eb G G# G# G
Despertou minha paixão Kodiak maravilhoso Acelerou meu coração
G# G Bb G#
Acelerou meu coração Que despertou minha paixão Kodiak maravilhoso
G# Eb G Bb
Kodiak maravilhoso Despertou minha paixão Que despertou minha paixão
Bb G# G Eb G
Que despertou minha paixão Acelerou meu coração Despertou minha paixão
G# G# G
Fm Kodiak maravilhoso Acelerou meu coração
É diferente Bb Eb Cm G# Bb G#
Gm Que despertou minha paixão... UUUUUUUUU Kodiak maravilhoso
De todos que eu já vi Bb Eb
G# Eb Que despertou minha paixão
Não é pra Remendão O kodiak que eu vi é impossível descrever
B G Por Sutekh
Mas eu não tô nem aí Parecia uma miragem, só de lembrar quero
remendar
Fm G# Bb
Meu desejo é muito forte Quero poder voltar a ter um gigante e viver
Gm G# Bb
Quero remendar até o fim Aquela emoção ao remendar o coração
G#
Algo tão moderno assim REFRÃO:
Bb Eb G
Pode ser pra mim Não é para Remendão
G# G
Mas acelerou meu coração
REFRÃO: G#
Eb G Kodiak maravilhoso
Não é para Remendão Bb
G# G Que despertou minha paixão
Mas acelerou meu coração Eb G
Despertou minha paixão

27
Evento Eu ainda não tinha entrado, pois fui ver
com o Guilherme a questão do livro do nosso
aversão sobre ficção científica ou avanços
tecnológicos em Arton (leiam aqui psiônicos
Se ssão de Au tóg r af os amigo Salver. Não conseguimos resolver na hora, também), a vontade que o Leonel tinha de ver seus
pois quem cuida destes assuntos é o Rafael e ele livros publicados em outros países (sonho de
- O C rânio e o C orvo - ainda não tinha aparecido. Com isso, como todo qualquer bom escritor, inclusive nosso da União do
bom fã, fui pedir o autógrafo e aproveitei para pedir Vapor), conversamos sobre jogos de computador e
uma foto com o Leonel que, muito amável, tirou a possibilidade, embora remota, de fazerem um
Dia 27/09 a Jambô realizou uma sessão de uma com este que vos fala (escreve). jogo de RPG Eletrônico 100% nacional ambientado
autógrafos do livro O Corvo e o Crânio, segundo em Arton, entre outros assuntos das quais agora não
romance da linha Tormenta, escrito por Leonel Após o momento tiete, começaram a me recordo.
Caldela. Sei realmente que estou fugindo, e muito, conversar sobre novidades relativas a linha
da proposta da União do Vapor, mas uma coisa assim Tormenta, como o Piratas e Pistoleiros, o filme em Com isso, o Rafael desceu e fui ver o
na vida é difícil de acontecer. Podemos cruzar com animação Holy Avenger e outros assuntos que não exemplar do Salver. O pagamento ainda não tinha
grandes personalidades do meio que escolhemos irei contar aqui para não estragar a surpresa de sido confirmado por eles no banco, mas mesmo
para atuar, mas, quando temos a chance de vocês. Conversamos sobre o gosto não tão liberal assim colocamos o livro do nosso esforçado
conhecer alguém do nosso hobbie, não da profissão, do Marcelo “Paladino” Cassaro e um pouco da sua ilustrador na mesa para que fosse autografado.
torna-se espetacular. Um bom exemplo é se nós, Infelizmente, não li o que foi escrito,
meros mortais, cruzássemos na rua ou em alguma mas tenho certeza que que irás
convenção com George Lucas, o pai-criador da receber tua encomenda com a rubrica
mitológica série Star Wars. Comigo foi algo do Leonel. Voltei para onde estava
parecido, mas deixem-me narrar o que aconteceu acontecendo a sessão de autógrafos e
naquela noite. participei novamente da conversa, não
como um bom locutor ou contador
Cheguei humildemente, bem quieto, na de causos, mas sim como um bom
Jambô, por volta das dezenove horas. Ainda não ouvinte que só se intrometia em
tinha muita gente, e nenhum com o livro. Pensei, alguns momentos (confesso-lhes que
então, que aquele pessoal iria comprá-lo na hora. mais por medo de dizer alguma
Foi quando fomos para a sala ao lado da Jambô besteira do que por qualquer outra
(antigo local onde era a loja, pois, para quem não coisa).
sabe, onde eles vendem os livros mudou para o
lado). Lá se sentou o Leonel, assumindo o local para Toda essa conversa se deu em uma
os autógrafos, e vários se sentaram nas cadeiras que hora e meia. Enfim, foi uma noite
tinham sido colocadas a nossa disposição. Leonel Caldela e Sutekh muito boa. Curta, porém muito boa.

28
O que eu aprendi com tudo o que vi e ouvi apenas para ver como fazem, mas sim pelo prazer
lá é que, mesmo sendo um dos escritores que de me divertir da mesma forma que eles.
revolucionou a linha Tormenta, tirando o pó da Após aquela noite, uma convicção que eu tenho
estagnação que vinha acometendo o cenário, pude ficou apenas mais forte: o RPG ainda é um dos
perceber que muitas das coisas que fazem na mesa melhores meios de congregação de pessoas e, cada
de jogo é igual ao que nós fazemos. O que se vez mais, adoro este hobbie que escolhi.
destaca mais é a imaginação; aliás, algo que sempre
deveria predominar. Domínio de regras, por mais
importante que seja, não influencia muito. O que Por Sutekh
interessa é a diversão, o “role playing.”

Teve um ponto durante a conversa que ele


confessou que não tinha gostado de um Druida que
tinha feito (pela primeira e única vez até aquele
momento); que todos os que lá estavam jogaram
uma crônica que me pareceu legal, não por causa de
regras e cenários, pois seus personagens acabaram
vindo parar no nosso mundo em plena 2ª Guerra
Mundial, mas por causa da integração e da diversão
que o grupo teve com aquela situação. Um bom
número de pessoas ali reunidas rindo bastante de
tudo o que passaram.

Ao final, perguntei se ele acompanhava a


União do Vapor, e qual a minha surpresa quando ele
disse que sim, e que gostava do que fazíamos. Nunca
senti tanta moral como naquela hora, pois um
trabalho feito de fãs dos Reinos de Ferro para
outros fãs era também apreciado por um dos
grandes escritores de RPG nacional da atualidade. A verdadeira face do Crânio Negro

Confesso-lhes que saí de lá com o sonho de


algum dia poder jogar uma partida com eles, não

29
CHARGE UNIÃO

30
Sublime Devaneio uso ou não.
Os freqüentadores têm o privilégio de
passear pelo salão, em meio ao emaranhado de
pão, queijo e vinho perfaz o cardápio completo do cavaletes e dar palpites sobre as obras alheias,
Quando artistas buscam inspiração ou lugar. bisbilhotar ou quem sabe fazer um convite para
querem simplesmente descansar, para onde eles Os fregueses são artistas de todo tipo, que diversões complementares – fora dali, pois madame
vão? Com certeza não para os lugares cheios da vão atrás de comida barata, almas afins e um local Tressa não permite que o ambiente torne-se vulgar
cidade, como tavernas ou praças, lugares onde não de trabalho agradável. O ambiente é descontraído e ou violento e para isso conta com sua pesada concha
encontram seus pares, não deveriam ir a esses locais boêmio. e a escolta de seu marido, um ex-soldado de nome
quando podem aproveitar tudo que um lugar É muito comum encontrar modelos, tanto Louis, possuidor de cabeça dura e punhos de aço.
chamado Sublime Devaneio tem a lhes oferecer. masculinos quanto femininos por ali, mas esses são Modelos posando para mais de um artista,
O lugar fica escondido em meio a um beco pagos por fora, não fazem parte dos serviços da o que é bem comum, geralmente fazem uso do
da cidade, um pouco afastado do centro. Na casa, porém é costume dos fregueses sempre dar tablado, já que esse fica próximo de uma janela com
fachada, há um enorme portão de madeira para uma contribuição pelos serviços deles, quer façam um belo vitral e é melhor iluminado que o restante
entrada de carruagens emoldurando outro portão do ambiente.
menor. Sobre este se encontra um letreiro em O lugar nunca viu uma noite de pouco
madeira entalhada que anuncia em letras garrafais: movimento desde sua abertura, e raras vezes fica
SUBLIME DEVANEIO vazio durante o dia, já que por ser um local
Vencido o portão, chega-se a um pátio discreto, torna-se ótimo para pequenas reuniões e
grande pavimentado com antigas pedras, já encontros menos formais.
arredondadas, com marcas de rodas de ferro das Por Fradie
inúmeras carruagens que por ali já passaram e ainda
passam. As paredes de um e outro lado são vazadas
IDÉIAS DE AVENTURAS
por janelas estreitas, protegidas por barras de ferro
e isoladas por pesadas cortinas no interior. Na
Por ser um lugar de amplo movimento,
parede do fundo há duas grandes janelas,
qualquer tipo de aventura ou intriga pode ter início
ostentando vitrais antigos, divididas por pilares.
nele. Desde o recebimento de um documento
Na parte interna, há um espaço amplo, tal
importante até a descoberta de agentes inimigos
qual um armazém ou depósito, dividido em três
entre os freqüentadores costumazes. A imaginação
ambientes: um bistrô, um bar e um ateliê.
é o limite, desde que nenhum conflito físico se
O ambiente é pleno de fumaça de cigarro,
estenda dentro da Sublime Devaneio, pois
vapor e um cheiro extasiante de sopa – a
certamente Louis dará um jeito nos encrenqueiros.
especialidade da casa é a sopa da fazenda, que com

31
Sementes de Aventura floresta e
não faz idéia
de como
CARAVANA PERDIDA

As Caravanas da Companhia Fronteiriça de


voltar. De Brend Ranamor são conhecidas por suas rotas
VOCÊ PERDEU O QUÊ?! vez em quando ele corta algumas árvores. Afinal, rápidas pela Floresta dos Espinhos.Uma de suas
supostamente é isso que ele tem que fazer (o que mais recentes expedições, transportando carne
Uma empresa madeireira colocou suas possivelmente levará os PJs até sua localização). defumada e peixe de Arroio do Pescador para Fellig
mãos em um gigante de trabalho, e ele não só • Choppy certamente foi roubado, mas não por desapareceu. A comida deveria ser entregue as
reduziu os custos e aumentou a produção, como competidores. Um dos lenhadores (pessoa, não tropas residentes no Salão Flagonmist, é imperativo
também conseguiu a inveja de várias empresas gigante-a-vapor) foi mandado embora devido à que os bens da caravana sejam recuperados o mais
madeireiras rivais. chegada de Choppy, agora planeja desmontar depressa possível.
Alguns dias atrás, Choppy o gigante-a- Choppy e vender suas peças como vingança.
vapor foi perdido. Naturalmente o acampamento ALTERNATIVAS
está alvoroçado sendo que tudo está pronto para By Kenshi
investigar as outras companhias na área. O • A caravana foi seqüestrada por uma tribo de
problema é que essa investigação envolve machados Guerreiros Tharn. A crescente presença militar na
e tochas. região limitou severamente suas invasões em
Para evitar o derramamento de sangue, os povoados e vilas próximos. Essa caravana era boa
PJs são requisitados para investigar onde o gigante demais para ser verdade. Os PJs vão encontrar as
foi parar, e que sejam rápidos, afinal onde poderia carroças abandonadas, mas toda a comida e os
se esconder uma motoserra que anda de 10 cavalos sumiram. Ao investigar o local eles
toneladas? encontrarão uma pequena caverna próxima a um
rio onde um dos Batedores que cuidava da caravana
ALTERNATIVAS está escondido e cuidando de seus ferimentos. Ele
será capaz de ajudá-los a rastrear os Tharn até seu
• Um competidor de fato roubou Choppy e o acampamento e ajudará vingando seus camaradas
aprisionou a dias de viagem de ambas companhias. mortos.
Choppy não faz idéia do que aconteceu e está • Nunca houve uma caravana. Os PJs são
aborrecido por não ter nenhuma árvore para cortar contratados por Brend para realizar uma rápida
na área rochosa onde está agora. investigação dos bosques vizinhos em troca de
• Em um momento de raiva o “mestre do dia” de algum dinheiro fácil. A esperta mulher de negócios
Choppy disse “some daqui” e foi exatamente isso forjou todos os documentos a respeito da caravana
que ele fez. Atualmente ele está vagando pela para reivindicar o seguro de seus bens. Ela quer que

32
o grupo falsamente confirme que os arredores patente estão planejando assistir ao torneio. Com estão no vagão cofre? Parece uma ótima
foram completamente investigados e não foi uma passagem de 200 Torres (peças de electrón), oportunidade pra um grupo de aventureiros audaz.
encontrado nenhum traço da caravana em troca de não são muitos que podem comprar um dos 32 É claro que os 30 ou mais Cygnaranos armados
uma porcentagem do dinheiro segurado. assentos no torneio. fazem pensar melhor no assunto, mas isso apenas faz
• Alec Finnigh, um antigo mercador, perdeu três de Os pagamentos serão depositados no vagão tudo ficar mais divertido! A única pergunta é se irão
suas caravanas guardadas pela Companhia cofre que será usado eventualmente para encobertos pela sombra da noite ou sob um disfarce
Fronteiriça em um curto tempo. Isto arruinou sua transportar altos segredos reais e militares por toda de nobre?
reputação como mercador e suas finanças. Ele agora Cygnar. O vagão foi criado pelos altos membros da • Assassinato misterioso. Muitos dos nobres que
direcionou toda sua atenção para tentar macular o Ordem Fraternal, o que o torna impenetrável. jogam nas mesas de poker são mais do que
bom nome da Companhia Fronteiriça. Não há nada O segundo e o terceiro lugar vão levar 1500 Torres oponentes de jogo. Muitos estão competindo por
que ele queira mais do que ver Brend Ranamor fora cada um, o primeiro lugar vai ganhar 2000 Torres e poder, terras, recursos ou amores secretos. Nobres
do negócio. ainda jantará com o Rei Leto em pessoa. começam a morrer quando o trem chega mais perto
Segurança vai ser muito importante, e Rei de Cáspia, é a missão do grupo descobrir o
By Buccaneer Ralph Leto despachou duas unidades de Cavaleiros da assassino antes que ele ataque de novo.
Espada, e uma unidade de Magos Pistoleiros para
cuidar que nada dê errado. A coroa está procurando By Farnsworth
GRANDES APOSTAS NO EXPRESSO CASPIANO por mais membros para a segurança que não sejam
afiliados das forças armadas oficiais de Cygnar.
A Sociedade Ferroviária Caspiana, o Talvez um grupo de aventureiros com as conexões Retirado de Buccaner Bass
Sindicato dos Trabalhadores do Vapor & Ferro em certas conseguiria o trabalho? (www.buccaneerbass.com)
conjunto com a Ordem Fraternal de Magia Traduzido por Mr. Sandman
terminaram seu trabalho no mais avançado motor à ALTERNATIVAS
vapor em toda Immoren: O Expresso Caspiano. A
conclusão deste engenho durante um período de • Os Khadoranos vêem a comemoração do trem
guerra marca um grande momento na história como uma mostra vulgar da arrogância Cygnariana,
Cygnarana, e declara para todos que Cygnar não e planejam tirar vantagem da oportunidade que lhes
ficará presa atrás das marés da guerra.Este engenho foi apresentada. Um assassino pegou o lugar de um
comemora o espírito de Cygnar, e uma grande dos nobres e assumiu sua identidade. Ele planeja
celebração está planejada para sua viagem de deixar os cães Cygnaranos em poças de seu próprio
inauguração. O primeiro torneio Anual Hold'em sangue durante o tempo que o trem leva para
Rail será realizado numa viagem de trem de Orven chegar a Cáspia. Naturalmente ele trouxe um
à Cáspia. pequeno séqüito pra ajuda-lo em seu trabalho.
A realeza, muitos nobres e militares de alta • 6400 Torres, e quem sabe que outras riquezas

33
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