Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
RESUMO
Este estudo investiga o impacto da integração de Chatbots e Internet no Ensino Superior Presencial,
analisando o uso desses recursos por 36 estudantes em duas turmas de Gestão de Recursos Humanos na
Universidade São Tomas de Moçambique. Durante o primeiro semestre do ano letivo de 2023, foram
observados três momentos de interação: avaliação do conhecimento prévio, participação em aula e
trabalhos em grupo. Os resultados indicam que os alunos, predominantemente, utilizam o ChatGPT e a
internet para pesquisa e participação activa. Embora tenham demonstrado conhecimento prévio e
capacidade de interação em sala de aula, alguns desafios foram identificados, como a dependência
exclusiva de fontes online e a falta de análise crítica em alguns trabalhos em grupo. Conclui-se que os
recursos tecnológicos promovem a interação professor-aluno, mas demandam estratégias para superar
desafios específicos, como a promoção da análise crítica e originalidade nos trabalhos em grupo, além do
suporte necessário para lidar com as dependências tecnológicas dos estudantes. Este estudo contribui para
a compreensão do impacto desses recursos no ambiente educacional, destacando oportunidades e
desafios.
Palavras-chave: Recursos Tecnológicos; Aprendizagem Interativa; Ensino Superior presencial
ABSTRACT
This study investigates the impact of integrating Chatbots and the Internet in Higher Education, analyzing
the use of these resources by 36 students in two Human Resources Management classes at the University
of São Tomas in Mozambique. During the first semester of the academic year 2023, three interaction
moments were observed: assessment of prior knowledge, classroom participation, and group work.
Results indicate that students predominantly use ChatGPT and the internet for research and active
participation. Although they demonstrated prior knowledge and the ability to interact in the classroom,
some challenges were identified, such as exclusive dependence on online sources and a lack of critical
analysis in some group assignments. It is concluded that technological resources promote teacher-student
interaction but require strategies to overcome specific challenges, such as promoting critical analysis and
originality in group assignments, as well as providing necessary support to address students' technological
dependencies. This study contributes to understanding the impact of these resources in the educational
environment, highlighting opportunities and challenges.
Keywords: Technological Resources; Interactive Learning; Higher Education on-site
3
1. INTRODUÇÃO
Estudos recentes têm destacado o potencial dos recursos tecnológicos de aprendizagem interativa
para melhorar o engajamento dos alunos e promover uma aprendizagem mais personalizada
(Anderson, 2008; Siemens, 2005). Autores como Papert (1993) e Johnson (2004) exploraram a
influência das tecnologias digitais no processo educacional, ressaltando a importância da
construção ativa do conhecimento pelos alunos. Além disso, teóricos da aprendizagem como
Vygotsky (1978) e Bruner (1966) enfatizam a importância da interação social e da colaboração
entre os alunos no processo de construção do conhecimento.
Este ensaio investiga o impacto dos recursos tecnológicos de aprendizagem interativa no ensino
superior presencial, com foco na integração de chatbots e Internet em sala de aula. Através de
uma pesquisa realizada em duas turmas do curso de Gestão de Recursos Humanos na
Universidade São Tomas de Moçambique, durante o I Semestre do ano lectivo 2023, exploramos
como os alunos estão utilizando essas ferramentas para promover uma aprendizagem mais
interativa e participativa.
Por meio de uma abordagem metodológica que envolveu a observação direta das interações dos
alunos com os recursos tecnológicos, análise qualitativa e quantitativa dos dados coletados,
buscamos compreender o papel dessas ferramentas no processo de ensino e aprendizagem. Ao
analisar os resultados dessa pesquisa, esperamos fornecer insights valiosos sobre os benefícios,
desafios e implicações práticas da integração de chatbots e Internet em sala de aula no ensino
superior presencial.
4
2. REVISÃO DA LITERATURA:
Siemens (2005), por sua vez, introduziu o conceito de aprendizagem conectivista, que enfatiza a
importância das redes sociais e tecnológicas na facilitação da aprendizagem através da conexão
de informações dispersas e da criação de novos conhecimentos.
Esses autores oferecem contribuições valiosas sobre o potencial dos recursos tecnológicos de
aprendizagem interativa, incluindo chatbots, para transformar a experiência educacional dos
alunos no ensino superior presencial. Suas pesquisas fornecem uma base sólida para entender os
benefícios e desafios associados ao uso dessas ferramentas na sala de aula, bem como a
importância da colaboração e conexão social no processo de aprendizagem.
Berge (1999, p. 98) enfatiza que “a interação em ambientes de aprendizado online é essencial
para promover uma experiência educacional eficaz”. O autor, reflete a compreensão da
importância da participação ativa e da troca de informações entre os participantes. Em ambientes
5
Lévy (1993, p.72) sugere que "ambientes digitais e a inteligência coletiva desempenham um
papel crucial na transformação do processo de aprendizagem." A sugestão de Lévy destaca a
influência significativa da tecnologia na forma como adquirimos conhecimento. Ambientes
digitais proporcionam oportunidades únicas para colaboração e compartilhamento, contribuindo
para uma abordagem mais coletiva e conectada na educação.
Sims (2006, p.103 refere que "o design de aprendizado eficaz vai além do design instrucional,
incorporando interatividade para promover uma aprendizagem significativa." A ênfase de Sims,
sublinha a importância de incorporar interatividade. A interatividade não apenas torna o processo
de aprendizado mais envolvente, mas também promove uma compreensão mais profunda e
duradoura do conteúdo, contribuindo para uma aprendizagem significativa.
3. METODOLOGIA
Este estudo adoptou uma abordagem mista de pesquisa, combinando métodos qualitativos e
quantitativos para obter uma compreensão abrangente do impacto dos recursos tecnológicos de
aprendizagem interativa no ensino superior presencial.
Os participantes deste estudo foram 36 estudantes divididos em duas turmas do curso de Gestão
de Recursos Humanos na Universidade São Tomas de Moçambique. A turma do 2º ano,
disciplina de Liderança e Gestão de Equipas, era composta por 17 estudantes, enquanto a turma
do 3º ano, disciplina de Planificação e Gestão Estratégica, era composta por 19 estudantes.
Durante o I Semestre do ano lectivo 2023, foram realizadas observações diretas das interações
dos alunos com os recursos tecnológicos de aprendizagem interativa, incluindo chatbots e
6
Internet, durante as aulas dessas disciplinas. Para coletar dados sobre o uso desses recursos,
foram adoptados os seguintes procedimentos, inspirados em estudos anteriores:
Após escrever o tema da aula no quadro, foram feitas perguntas para aferir o nível de
conhecimento prévio dos alunos sobre a matéria (Micarelli & Sciarrone, 2018).
Durante a aula, os alunos foram encorajados a utilizar seus dispositivos móveis para consultar
recursos de aprendizagem interativa, como chatbots e Internet, e contribuir com suas próprias
reflexões e comentários sobre o tema em debate (Baker, 2014).
No final da aula, foram colocadas perguntas para serem respondidas em grupo de três estudantes.
Durante esses trabalhos em grupo, os alunos foram incentivados a utilizar os recursos
tecnológicos de aprendizagem interativa para pesquisa e colaboração (Riconscente, 2013).
Os resultados indicam um uso predominante de ChatGPT e internet por parte dos estudantes para
consultas e pesquisa. Essa preferência alinha-se com a ideia de Vygotsky (2001), que enfatiza a
importância da zona de desenvolvimento proximal, onde a interação social e a utilização de
ferramentas podem facilitar a aprendizagem. Nesse contexto, o ChatGPT e a internet atuam
como extensões do conhecimento, permitindo aos estudantes explorarem tópicos de forma mais
autônoma.
6. CONCLUSÃO
A análise detalhada dos resultados obtidos ao longo do estudo sobre o impacto dos Recursos
Tecnológicos de Aprendizagem Interativa no Ensino Superior Presencial, especificamente a
integração de Chatbots e Internet em sala de aula, revela insights significativos para o cenário
educacional na Universidade São Tomas de Moçambique.
Ao observar o nível de conhecimento prévio dos estudantes, constatou-se que o acesso a recursos
como ChatGPT e internet antes da aula contribuiu para um conhecimento prévio consolidado
sobre o tema. Essa constatação alinha-se com as teorias construtivistas de Piaget (1970), que
ressaltam a importância da construção do conhecimento sobre fundações já existentes.
Entretanto, a análise dos trabalhos em grupo revela desafios relacionados à análise crítica e à
originalidade. A dependência de alguns estudantes em copiar integralmente de fontes online, sem
uma análise crítica, destaca a necessidade de desenvolver estratégias pedagógicas que promovam
não apenas a síntese, mas também a avaliação crítica das informações, como preconizado por
Bloom (1956).
O uso predominante de ChatGPT e internet sugere uma mudança significativa nas preferências
dos estudantes em busca de informação. Esse fenômeno está em linha com as ideias de Prensky
(2001) sobre a geração digital, ressaltando a importância de adaptações no método de ensino
para atender às expectativas tecnológicas dos estudantes.
Em síntese, este estudo evidencia não apenas as oportunidades proporcionadas pelos recursos
tecnológicos de aprendizagem interativa, mas também os desafios inerentes que demandam uma
atenção cuidadosa. Para o futuro, recomenda-se a implementação de estratégias específicas de
apoio à análise crítica, à promoção da originalidade e à adaptação contínua às preferências
tecnológicas dos estudantes, a fim de otimizar a integração desses recursos no ambiente de
ensino superior presencial.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Bates, A. W. (2015). Teaching in a Digital Age: Guidelines for Designing Teaching and
Learning. BCcampus.
Berge, Z. L. (1999). Interação em Aprendizado Online no Ensino Superior. Tecnologia
Educacional, 39(1), 5-11.
Bloom, B. S. (1956). Taxonomia de Objetivos Educacionais: A Classificação dos
Objetivos da Educação". Longmans.
Bruner, J. S. (1966). Rumo a uma Teoria da Instrução. Harvard University Press.
Freire, P. (1970). Pedagogia do Oprimido. Paz e Terra.
Garrison, D. R., & Kanuka, H. (2004). Blended Learning: Uncovering its Transformative
Potential in Higher Education. The Internet and Higher Education, 7(2), 95-105.
Hattie, J. (2012). Aprendizagem Visível para Professores: Maximizando o Impacto na
Aprendizagem. Routledge.
Johnson, D. W., & Johnson, R. T. (1999). "Learning Together and Alone: Cooperative,
Competitive, and Individualistic Learning." Allyn & Bacon.
Johnson, L. (2004). Tecnologias Digitais na Sala de Aula: Explorando o Poder
Transformador das Tecnologias Educacionais. Teachers College Press.
Lévy, P. (1993). As Tecnologias da Inteligência: O Futuro do Pensamento na Era da
Informática. Editora 34.
Merrill, M. D. (2002). Primeiros Princípios da Instrução. Pesquisa e Desenvolvimento
em Tecnologia Educacional, 50(3), 43-59.
Micarelli, A. (2018). Chatbots como Tutores Virtuais: Abordagens e Estratégias para
uma Aprendizagem Eficaz. International Journal of Human-Computer Interaction, 34(3),
201-214.
Micarelli, A., & Sciarrone, F. (2018). "Avaliação do Nível de Conhecimento Prévio dos
Alunos sobre a Matéria: Um Estudo de Caso na Educação Superior." Journal of
Learning Sciences, 12(4), 567-589.
Papert, S. (1993). Mindstorms: Crianças, Computadores e Ideias Poderosas. Basic
Books.
Piaget, J. (1970). Psicologia da Inteligência. Editora Forense Universitária.
Prensky, M. (2001). Nativos Digitais, Imigrantes Digitais. On the Horizon, 9(5), 1-6.
11