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ATIVIDADE DO PLANO DE AULA SISTEMA ENDÓCRINO

Estes materiais devem ser recortados e entregues aos grupos para a realização da etapa
Mão na massa do plano de aula Sistema endócrino.

Instruções Como jogar


Bem-vindos! ● Para decidir a ordem do jogo, os
Vocês estão prestes a se aventurar por jogadores jogam o dado e quem
um sistema muito importante, o sistema tirar o maior número no dado
endócrino, que é responsável pelo será o primeiro a jogar, o
controle das atividades metabólicas do próximo a jogar será o jogador
organismo. Os personagens envolvidos localizado à sua esquerda.
anteriormente, Julia e João, embarcarão ● Para avançar as casas, cada
com vocês. jogador lança o dado e anda com
O tabuleiro representa um organismo seu peão o número sorteado
humano e apresenta desafios que ○ Mais de um jogador pode
contribuem para conhecer o sistema ocupar a mesma casa
endócrino e identificar sua importância. simultaneamente.
Ao passar por uma casa-desafio ou cair ● Quando o jogador cai em uma
sob uma casa-desafio (casas coloridas) casa com um X, tem direito a
deve-se retirar um cartão-pergunta. retirar uma carta-prêmio, que lhe
A resposta correta permite ao jogador dá vantagens descritas nele.
continuar avançando casas, já a ● Quando o jogador passa por uma
incorreta permanecer na casa. casa-desafio ou termina seu
As perguntas permitirão discutir as movimento nela (cai nela) deverá
estruturas que compõe o sistema, suas retirar uma carta para ser lida
funções e situações cotidianas que pelo jogador à sua esquerda.
envolvem sua ação. ○ A carta deve ser
As cores das cartas estão associadas à correspondente à cor da
região do organismo que representam. casa em que se cai.
2 a 5 participantes (Exemplo: Ao cair na casa
Objetivo vermelha, retira-se uma
Chegar ao fim do tabuleiro. carta vermelha)
Componentes ○ Quando se passa pela
● 1 tabuleiro casa-desafio deve-se
● 1 dado parar nela antes de
● 5 peões de cores diferentes prosseguir, caso acerte
(confeccionados com material pode continuar
reciclável). avançando o número de
● Cartas com as perguntas casas previsto no
Preparação lançamento dos dados.
● O tabuleiro deve ser colocado ○ Quando se cai na
entre os jogadores, para que casa-desafio o acerto
todos possam movimentar seus representa a possibilidade
peões. de avançar duas casas a
● Cada jogador escolhe um peão mais e o erro retroceder
para representá-lo. uma casa.
● Organize as cartas com os ○ Após utilizada a carta, esta
dizeres para baixo e separados deve ser retirada do jogo.
por cor, próximas ao tabuleiro. Vencedor
O jogador que chega à última casa do
tabuleiro.
Cartões-pergunta
Cartas-prêmio:;

(próximas páginas do documento - Tabuleiro dividido em quatro partes.


Imprima as quatro folhas e as junte para montá-lo )

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