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JOGADOR

Heleno Barbar Rafael


PERSONAGEM
Lefou Soldado Lutador 2 Arsenal
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

7 5 4 1 1 4 ✔ Acrobacia 11 = 1 + Des
DES + 2 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
25 20 19 13 12 19
✔ Atletismo 10 = 1 + For
FOR + 2 +
Atuação 5 = 1 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 6 = 1 + Des
DES + 0 +
33 6 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 5 = 1 + Car
CAR + 0 +
✔ Enganação 7 = 1 + Car
CAR + 2 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 12 = 1 + Con
CON + 2 + 5
Alabarda 1d10 x3 cor/per Furtividade 11 = 1 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Martelo de Guerra 1d8 x3 imp
Iniciativa 6 = 1 + Des
DES + 0 +
Intimidação 5 = 1 + Car
CAR + 0 +
Intuição 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 2 = 1 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 12 = 1 + For
FOR + 2 + 2
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
22 = 10 + 5 + 7 + 0 + 0
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
-3 Percepção 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 6 = 1 + Des
DES + 0 +
Loringa segmentada 7 -3 ✔ Reflexos 10 = 1 + Des
DES + 2 + 2
0 0 2 / ReligiãoG 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
TAMANHO Pequeno -2
Sobrevivência 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 2 = 1 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 1,000 DESLOCAMENTO 9 metros Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Insígnia do Exercito (Grande espada do guts em um fundo preto.)


0.00 0.00

Simbolo Sagrado de Arsenal 0.00 0.00


Saco de dormir 1.00 0.00

Tocha 1.00 0.00


Pé de Cabra 1.00 0.00

Mochila de Aventureiro 0.00 0.00


Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
Casaco longo 1.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

Saco de Sal 0.50 4.50 de 75 250 T$:


CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
For MOD
7 TESTE DE RESISTÊNCIA 18 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Aparência:
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
- Heleno Barbar é um anão robusto e determinado,
com pele bronzeada e cicatrizes de batalha. Sua
expressão é firme e sua barba espessa. Ele veste
uma armadura adornada com símbolos de Arsenal
e carrega suas armas com confiança. Sua postura
reflete sua determinação e disciplina.

História:

-Heleno Barbar, filho de anões, cresceu entre as


Montanhas de Ferro e se tornou um habilidoso
soldado devoto da divindade Arsenal. Sua vida
mudouhabilidades
drasticamente de raça
quando e origem
testemunhou seus
pais juntos de uma maneira desconcertante,
- Cria da Tormenta
deixando-o (+5 em
traumatizado e teste de resistência
confuso. Para escapar
contra dor,
dessa lefeuele
e pela tormenta)
se dedicou ainda mais ao
- Deformidade
treinamento (+2 em
militar, duas pericias
tornando-se de minha
um lutador
escolha) no campo de batalha. No entanto, a
destemido
sombra daquela noite assombra seus
pensamentos, e Heleno continua sua jornada em
busca de redenção e compreensão, lutando não
apenas contra inimigos externos, mas também
contra os demônios de seu passado.

habilidades de classe e poderes


- Fortitude,
-Guerra,
-Luta,
-Pontaria (perícias);
-Influência Militar,
- um poder de combate a
sua escolha (poderes).

-Briga (1d6)

- Poder de lutador
-desbloqueia nível 3

- Conjurar Arma,
- Coragem Total,
- Fé Guerreira,
- Sangue de Ferro

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

Um
Umdevoto de de
devoto
Arsenal é proibido de ser derrotado em qualquer tipo
Arsenal é proibido de ser derrotado em qualquer tipo
de combate ou disputa (como um teste oposto para
de combate
ver quem é maisouforte).
disputa
Caso (como um
seu grupo teste
seja oposto para
derrotado,
ver quem éconstitui
isso também mais forte). Casodas
uma violação seuobrigações.
grupo seja derrotado,
isso também constitui uma violação das obrigações.

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