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JOGADOR

Krieg kaiser
PERSONAGEM
humano soldado barbaro1-guerreiro2 2 mestre arsenal
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

7 1 5 4 1 0 Acrobacia 0 = 1 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
24 12 21 18 13 10
✔ Atletismo 10 = 1 + For
FOR + 2 +
Atuação 1 = 1 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 2 = 1 + Des
DES + 0 +
29 48 7 9 ✔ Conhecimento G
7 = 1 + Int
INT + 2 +
Máximos Atuais Máximos Atuais ✔ Cura 4 = 1 + Sab
SAB + 2 +
Diplomacia -4 = 1 + Car
CAR + 0 + -5
Enganação 1 = 1 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 10 = 1 + Con
CON + 2 + 2
gadanho LUTA 2D4 19x4 corte cac Furtividade 0 = 1 + Des
DES + 0 +
✔ GuerraG 9 = 1 + Int
INT + 2 + 2
espada longa LUTA 1D8 19 corte cac
✔ Iniciativa 6 = 1 + Des
DES + 2 + 2
Intimidação 1 = 1 + Car
CAR + 0 +
✔ Intuição 4 = 1 + Sab
SAB + 2 +
Investigação 5 = 1 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 10 = 1 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
arma marcial Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
15 = 10 + 1 + 5 + 0 + escudo
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
armaduras pesadas 0 INT

Penalidade de Armadura
2 ✔ Percepção 4 = 1 + Sab
SAB + 2 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria -3 = 1 + Des
DES + 0 + -5
brunia 5 2 = 1 + Des + 2 +
✔ Reflexos 4 DES

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 4 = 1 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 4,870 DESLOCAMENTO 9 Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

mochila 1.00 arma espiritual 0.50

saco de dormir 2.50 poçao de curar ferimentos 2d8+2 0.50


gadanho 5.00 1 poçao de vida fantasma 0.10

brunia 15.00 1 poçao de arma espiritual 0.10


espada longa 2.00 0.00

uniforme militar 0.50 0.00


insignia de valkaria 0.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

kit medic 4.00 31.70 de 72 240 T$:


162
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
poçao bola de fogo 6d6 0.50 (3x Força) (até 10x Força) TO:

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DESCRIçÃO magias
Int 4 15 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

habilidades de raça e origem


+2 for,int,sab
versatil
pericia cura
poder estilo de duas mãos +5 no dano
soldado de valkaria
espada longa

guerra analisar terreno e tática açao padrao orienta


um aliado em alcance medio +5 iniciativa

saque rapido

habilidades de classe e poderes


coragem total
miope
assombrado

barbaro
furia -2PM +2dano +2 acerto
vitalidade
proficiencia para armaduras pesadas

bonus +2 força
ataque poderoso -2 acerto +5 dano
ataque especial -1pm +4 no acerto ou no dano
especializaçao em arma +2

trabalho em equipe
criar algo ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
recorrer a tradiçao

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