Você está na página 1de 8

Criao de Personagem

Traduo e resumo amador do sumrio de criao de

personagem de
Deathwatch.

Estgio I: Gerando as Caractersticas So nove caractersticas: Habilidade com Arma, Habilidade Balstica, Fora, Resistncia, Agilidade, Inteligncia, Percepo, Fora de Vontade, Empatia. Os testes so feitos com 1d100 na tentativa de obter um nmero inferior ao atribudo caracterstica. Exemplo: Inteligncia 41 requer uma rolagem de 41 ou inferior para ser bem sucedida. Cada caracterstica concede um bnus igual sua dezena. Exemplo: 41 = bnus 4. As caractersticas so obtidas aleatoriamente com uma rolagem de 2d10 e adio de 30. Mais tarde uma caracterstica poder ser alterada conforme sua escolha. Uma alternativa dar cem pontos para o jogador distribuir at 20 para cada caracterstica. Estgio 2: Selecionando a Capela Voc encontrar uma seleo de Capelas entre as pginas 38-54 o Templrios Negros (Black Templars): zelosas tropas leais ao imperador numa cruzada que j dura 10 mil anos, preferem combate corpo-a-corpo. Fazem poderosos votos de f e proteo. Zelo seu procedimento exclusivo (p.40). o Os Anjos Sanguinrios (Blood Angels): Descendentes do primarca angelical Sanguinus. Carregam a maldio de reviver a dor de seu primarca em vises de morte. Contudo, tem expectativa de vida aumentada, podendo alcanar mil anos ou mais. Talvez por isso sejam to otimistas a respeito da derrota dos inimigos. Sua dedicao arte da guerra lhes garante grande habilidade. Sede Vermelha seu procedimento exclusivo (p. 43). o Anjos Negros (Dark Angels): Durante a Grande Cruzada, esta Capela esteve dividida enquanto alguns de seus membros levantaram armas contra o Imperador. Por isso sua misso secreta consiste em destruir todos Cados. a capela mais antiga e misteriosa, com um crculo interno cercado de segredos. Em combate, seguem a ttica bsica dos Fuzileiros Espaciais e sua capacidade de resistir a hordas incontveis

lendria, confiam em sua capacidade de fogo superior e posio fantajosa. Tem o precedimento dos Filhos do Leo (p.46). o Lobos do Espao (Space Wolves) vivem para lutar e a morte no lhes traz temor. Clamam possuir a semente gentica mais potente, por isso muitos morreriam ao serem iniciados. Seus caninos continuam crescendo durante toda sua vida, so bestiais at nos mtodos, preferindo a caa, so famosos por seus sentidos acurados. Filhos de Russ o nome de seu procedimento exclusivo (p.49). o Guardies da Tempestade (Storm Wardens) So estoicos defensores das fronteiras do Imperium do Homem. So heris annimos que superaram a quase extino no 36 milnio. So competentes em todas formas de combate, mas preferem usar armaduras pesadas, tanques, cruzadores e carregando unidades tticas para assaltar o corao da batalha. Seu procedimento Aspirante da Glria (p. 52). o Os Ultramarines de longe a mais numerosa das Capelas, ocupam posio de honra por serem considerados os mais puros. Seu fundador escreveu o prprio Cdigo Astartes e os ultramarines o seguem rigidamente. Para cada situao ttica, h centenas de pginas com instrues detalhadas. Funcionam de padro de comparao para todos outros Fuzileiros, seu procedimento Honra ao Codex. Estgio 3: Selecionando a Especialidade A especialidade define seu papel e funo no Time de Extermnio (Kill Team)

Estgio 4: Movimento, Ferimentos, F e Pontos de Experincia. Determina os pontos de Ferimento a que ele pode resistir rolando 1d5 e adicionando 18 ao resultado (p.27). O Destino (Fate Points) resulta da rolagem de 1d10 conforme a tabela 1-2 na p.27.

Movimento: tabela 1-3 p.27. A power armour adiciona 1 ponto de Bnus na Agilidade. Voc deve customizar seu Fuzileiro gastando 1,000 pontos de experincia em certos Avanos. Pgina 57.

Estgio 5: Equipamento Inicial Cada Fuzileiro Espacial tem uma seleo de equipamentos, mais aqueles necessrios para sua Especializao. o Equipamento bsico: Armadura do poder Astartes, pistola de raios Astartes, 3 granadas krak Astartes, 3 granadas frag Artastes, faca de combate Astartes, cimento de reparao, uma Armadlha de Capela. Deathwatch Apotecrio: Um bolter com seletor de modo de fogo, redutos e narthecium. Deathwatch Fuzileiro de Assalto: Espada moto-serra Astartes, mochila de salto (jump pack) Astartes. Deathwatch Fuzileiro Devastador: bolter pesado Astartes com mochila de munio. Deathwatch Bibliotecrio: bolter astartes com seletor de modo de fogo, arma de fora.

Deathwatch Fuzileiro Ttico: bolter Astartes com seletor de modo de fogo e um clipe de Munio Especial (at 25 Requisies por misso).

Deathwatch Fuzileiro Tech: bolter Astartes com seletor de modo de fogo, servo-brao Astartes (como parte de sua Armadura de Poder) e outro ciberntico de fabricao comum (escolhido na criao do personagem).

Estgio 6: Dando vida ao personagem Aqui voc decidir sobre o passado de seu personagem, seu passado, temperamento, crenas e mais. Decida sobre seu servio anterior em outra Capela. Escolha ou role aleatoriamente uma histria na p.29.

Aqui tambm escolher os procedimentos (demeanours) do seu personagem, que o tornar um individuo nico. Por exemplo:

Interpretando bem o procedimento de um personagem pode garantir bnus em testes, a remoo de um ferimento etc. Considere a aparncia de seu personagem. A Armadura de Poder (Power Armour) do seu Fuzileiro Espacial teve muitos donos, e deve ter marcas particulares. Role na tabela 5-12 na pgina 162. Responda as perguntas da pgina 31 para dar consistncia ao seu personagem. Escolha os procedimentos pessoais. D um nome ao seu Fuzileiro Espacial, de sua prpria cabea ou da tabela.

Estgio 7: Jogue Deathwatch!