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Display de Cristal Lquido (LCDs) Como funcionam os LCDs (Displays de Cristal Lquido) 1. Introduo 2. Cristais lquidos 3.

Cristais lquidos em fase nemtica 4. Criando um LCD 5. Construindo o LCD 6. Iluminao por trs versus refletiva 7. Sistemas de LCD 8. Matriz passiva 9. Matriz ativa 10.Cor 11. Avanos do LCD 1-Introduo Voc provavelmente usa itens que contm um LCD (tela de cristal lquido) diariamente. Eles esto por toda parte: em laptops, relgios digitais e de pulso, fornos de microondas, aparelhos de CD e muitos outros aparelhos eletrnicos. Os LCDs so comuns porque oferecem algumas vantagens reais sobre outras tecnologias para telas. So mais finos e mais leves e gastam menos energia que os tubos de raios catdicos (CRTs).

Uma tela simples de LCD de uma calculadora

Por que so chamados de cristal lquido? O nome "cristal lquido" soa como uma contradio. Pensamos em cristais como sendo um material duro como o quartz, geralmente duros como uma rocha, enquanto os lquidos so obviamente diferentes. Como um material pode combinar os dois? Logo a seguir, voc ir descobrir como os cristais lquidos realizam esse incrvel truque e conhecer a tecnologia por trs dos LCDs. Tambm vai aprender como as estranhas caractersticas dos cristais lquidos tm sido usadas para criar um novo tipo de obturador e como as grades desses pequenos obturadores abrem e fecham para formar padres que representam nmeros, palavras ou imagens. 2-Cristais lquidos Aprendemos na escola que h trs estados comuns da matria: slido, lquido ou gasoso. Nos slidos a molcula tem forma definida e volume, nos lquidos so justamente os opostos: as molculas podem mudar sua orientao podendo se adequar a qualquer meio. Mas h algumas substncias que podem existir em um estado peculiar que lquido e slido. Quando esto em um desses estados, suas molculas tendem a manter sua orientao, como as em estado slido, mas tambm se movem para posies diferentes, como as em estado lquido.

Isso significa que cristais lquidos no so nem slidos nem lquidos. por isso que esse nome aparentemente contraditrio surgiu. Ento, os cristais lquidos agem como slidos ou lquidos? Acontece que cristais lquidos esto mais prximos do estado lquido que do slido. necessrio uma grande quantidade de calor para transformar uma substncia de cristal slido para lquido e necessrio apenas um pouco mais de calor para transformar esse mesmo cristal lquido em lquido real. Isso explica porque os cristais lquidos so muito sensveis temperatura e porque so usados para fazer termmetros etc. Tambm explica porque uma tela de laptop pode agir de forma estranha no tempo frio ou durante um dia quente na praia. 3-Cristais lquidos em fase nemtica Da mesma maneira que h muitas variedades de slidos e lquidos, h tambm uma variedade de substncias de cristal lquido. Dependendo da temperatura e da natureza particular da substncia, os cristais lquidos podem estar em uma das vrias fases distintas (veja abaixo). Logo a seguir iremos nos aprofundar sobre os cristais lquidos na fase nemtica, os cristais lquidos que tornam os LCDs possveis. Uma caracterstica dos cristais lquidos que so afetados por correntes eltricas. Um tipo particular de cristal lquido nemtico, chamado nemtico torcido (TN), naturalmente torcido. A aplicao de uma corrente eltrica nesses cristais lquidos os distorcem em vrios graus, dependendo de sua voltagem. Os LCDs usam esses cristais lquidos porque eles reagem de maneira previsvel a corrente eltrica controlando a passagem de luz. Tipos de cristal lquido A maioria das molculas de cristal lquido tem a forma de haste e amplamente classificada como termotrpica ou liotrpica.

Imagem cedida pelo Dr. Oleg Lavrentovich do Liquid Crystal Institute

Os cristais lquidos termotrpicos reagem s mudanas de temperatura ou, em alguns casos, de presso. A reao dos cristais lquidos liotrpicos (usados na fabricao de sabes e detergentes) depende do tipo de solvente com que esto misturados. Os cristais lquidos termotrpicos so isotrpicos ou nemticos. A principal diferena entre eles que as molculas nas substncias de cristal lquido isotrpico tm um arranjo aleatrio, enquanto nos nemticos h uma ordem ou padro definido. A orientao das molculas na fase nemtica est baseada no orientador. O orientador pode ser qualquer coisa, desde um campo magntico at uma superfcie com ranhuras microscpicas. Na fase nemtica, os cristais lquidos podem ser classificados pela maneira com que as molculas se orientam em relao umas as outras. A disposio mais comum a esmtica, que cria camadas de molculas.

H muitas variaes, como o C esmtico, no qual as molculas em cada camada inclinam-se em um ngulo a partir da camada anterior. Uma outra fase comum a colestrica, tambm conhecida como nemtica quiral. Nessa fase, as molculas se torcem ligeiramente a partir de uma camada at a prxima, resultando em uma espiral. Os cristais lquidos ferroeltricos (FLCs) usam substncias que tem molculas quirais em uma disposio de tipo C esmtico porque a natureza espiral dessas molculas permite um tempo de resposta mudana em microssegundos, o que torna as FLCs particularmente adequadas s telas avanadas. Os cristais lquidos ferroeltricos estabilizados por superfcie (SSFLCs) exercem uma presso controlada por meio de uso de uma placa de vidro, suprimindo a espiral das molculas e tornando a mudana ainda mais rpida. 4-Criando um LCD H muito mais coisas envolvidas no processo de construo de um LCD do que simplesmente criar uma lmina de cristal lquido. A combinao de 4 fatores torna os LCDs possveis: a luz pode ser polarizada; os cristais lquidos conseguem transmitir e mudar a luz polarizada; a estrutura dos cristais lquidos pode ser mudada pela corrente eltrica; existem substncias transparentes que podem conduzir eletricidade. Um LCD um mdulo que usa esses 4 fatores de maneira surpreendente! Para criar um LCD so necessrios 2 pedaos de vidro polarizado. Um polmero especial que cria ranhuras microscpicas na superfcie friccionado no lado do vidro que no tem o filme polarizador. As ranhuras devem estar na mesma direo do filme polarizador. Adiciona-se ento uma camada de cristais lquidos nemticos a um dos filtros. As ranhuras faro a primeira camada de molculas se alinhar com a orientao do filme. Ento, acrescenta-se o segundo pedao de vidro com o filme polarizador formando um ngulo reto em relao ao primeiro pedao. Cada camada sucessiva de molculas TN (nemticas torcidas) vai gradualmente se torcer at que a camada mais superior esteja em um ngulo de 90 com a parte inferior, coincidindo com os filtros de vidro polarizado. Quando a luz atinge o primeiro filtro, ele polarizado. Ento, as molculas em cada camada guiam a luz que recebem at a prxima camada. medida em que a luz passa atravs das camadas de cristal lquido, as molculas tambm mudam o plano de vibrao da luz para coincidir com o seu prprio ngulo. Quando a luz alcana o lado mais distante da substncia de cristal lquido, ela vibra no mesmo ngulo que a camada final de molculas. Se a camada final coincidir com o segundo filtro de vidro polarizado, ento a luz atravessar. Se aplicarmos uma carga eltrica s molculas de cristal lquido, elas vo se distorcer. Quando se esticam, mudam o ngulo da luz que passa atravs delas de maneira que ela no coincida mais com o ngulo do filtro polarizador de cima. Conseqentemente, nenhuma luz consegue passar atravs dessa rea do LCD, o que o torna mais escuro que as reas circundantes. 5-Construindo o LCD Construir um LCD simples no to complexo. Inicia-se com um sanduche de vidro e cristais lquidos descritos anteriormente e adicionam-se dois eletrodos transparentes. Por exemplo, imagine que queira criar um LCD mais simples possvel somente com um eletrodo retangular. As camadas se pareceriam conforme abaixo:

O LCD necessrio para fazer esse servio muito simples. Ele tem um espelho (A) atrs, que o torna refletivo. Ento, adicionamos um pedao de vidro (B) com um filme polarizador no lado de baixo e uma superfcie de eletrodo comum (C) feita de xido de estanho-ndio por cima. Uma superfcie de eletrodo comum cobre a rea inteira do LCD. Em cima disto est a camada da substncia de cristal lquido (D). Depois vem outro pedao de vidro (E) com um eletrodo na forma de retngulo na base e, por cima, um outro filme polarizador (F), formando um ngulo reto em relao ao primeiro. O eletrodo est conectado a uma fonte de energia como uma bateria. Quando no h corrente, a luz que entra atravs da fonte do LCD vai simplesmente bater no espelho e voltar. Mas quando a bateria fornece corrente aos eletrodos, os cristais lquidos entre o eletrodo plano comum e o eletrodo com forma retangular se distorcem e impedem a luz de passar nessa regio. Isso faz o LCD mostrar o retngulo como uma rea negra. 6-Iluminao por trs versus refletiva Note que o LCD que exemplificamos acima necessitou de uma fonte de luz externa, pois os materiais de cristal lquido no emitem luz prpria. Os LCDs pequenos e baratos so freqentemente refletivos, o que significa que para mostrar algo eles devem refletir luz a partir de fontes luminosas externas. Perceba que em um relgio de pulso de LCD os nmeros aparecem onde pequenos eletrodos carregam o cristal lquido e fazem as camadas distorcerem-se para que a luz no seja transmitida atravs do filme polarizado. A maioria das telas de computadores so acesas com tubos fluorescentes embutidos sobre, na lateral e, s vezes, atrs do LCD. Um painel de difuso branco atrs do LCD redireciona e distribui a luz de maneira homognea para assegurar uma exibio uniforme. No caminho atravs dos filtros, as camadas de cristal lquido e eletrodo freqentemente perdem mais que a metade dessa luz. Em nosso exemplo, tnhamos uma superfcie de eletrodo comum e uma barra de eletrodo simples que controlavam quais cristais lquidos respondiam a uma carga eltrica. Se pegarmos a camada que contm o eletrodo simples e acrescentarmos mais alguns, poderemos comear a construir telas mais sofisticadas. 7-Sistemas de LCD Os LCDs baseados em superfcie comum so bons para telas simples que precisam exibir as mesmas informaes repetidamente. Relgios de pulso e fornos de microondas se enquadram nessa categoria. Embora a forma hexagonal da barra ilustrada anteriormente seja a mais comum para a disposio dos eletrodos em tais aparelhos, quase toda forma possvel. Mquina caa nqueis um exemplo das formas de eletrodo que podemos perceber. H dois tipos principais de LCDs: matriz passiva e matriz ativa. Mais a frente ser detalhado cada um desses tipos.

Histria do LCD Hoje os LCDs esto em todos os lugares, mas eles no apareceram da noite para o dia. Levou muito tempo desde a descoberta dos cristais lquidos at a abundncia de aplicaes do LCD do qual desfrutamos hoje. Os cristais lquidos foram descobertos em 1888, pelo botnico austraco Friedrich Reinitzer. Reinitzer observou que uma substncia parecida com o colesterol (benzoato de colesteril) primeiro se tornava um lquido enevoado e posteriormente clareava conforme a temperatura subia. Sob resfriamento, o lquido tornava-se azul antes de finalmente cristalizar. Oitenta anos se passaram antes que a RCA fizesse o primeiro LCD, em 1968. Desde ento, os fabricantes de LCD tm regularmente desenvolvido variaes e melhorias de tecnologia, levando o LCD a nveis incrveis de complexidade tecnolgica. E h indicaes de que continuaremos a curtir novas evolues do LCD no futuro. 8-Matriz passiva Os LCDs de matriz passiva usam uma grade simples para fornecer a carga para um pixel especfico na tela. Criar a grade um processo complexo, comeam com duas camadas de vidro chamados substratos. Em um dos substratos acrescente colunas e ao outro, linhas, de um material condutor transparente. Este material geralmente xido de estanho-ndio. As linhas ou colunas so conectadas a circuitos integrados que controlam quando uma carga enviada para uma coluna ou linha especfica. O material de cristal lquido encaixado entre os dois substratos de vidro e um filme polarizador adicionado ao lado exterior de cada substrato. Para ativar um pixel, o circuito integrado envia uma carga para a coluna correta de um dos substratos e um fioterra ativado na linha correta do outro substrato. A linha e a coluna se cruzam no pixel designado e isso libera a voltagem para distorcer os cristais lquidos naquele pixel. A simplicidade do sistema de matriz passiva interessante, mas tem desvantagens significativas, notavelmente o tempo de resposta lento e o controle de voltagem impreciso. O tempo de resposta refere-se habilidade do LCD de renovar a imagem mostrada. A maneira mais fcil de observar o tempo de resposta lento em uma matriz passiva de LCD mover o cursor rapidamente de um lado para o outro da tela. Notaremos uma srie de "fantasmas" seguindo o cursor. O controle impreciso da voltagem impede a habilidade da matriz passiva de influenciar somente um pixel de cada vez. Quando a voltagem aplicada para distorcer um pixel, os pixels ao redor dele tambm se distorcem parcialmente, o que faz com que as imagens paream distorcidas e com falta de contraste. 10-Matriz ativa Os LCDs de matriz ativa dependem de transistores de filme finos (TFT). Basicamente, os TFTs so pequenos transistores e capacitores de mudana. Eles so dispostos em uma matriz sobre um substrato de vidro. Para dirigir-se a um pixel particular, a linha apropriada ativada e ento uma carga enviada para a coluna correta. J que todas as outras linhas com que a coluna se cruza esto desativadas, somente o capacitor no pixel designado recebe uma carga. O capacitor capaz de reter a carga at o novo ciclo de atualizao. E se controlarmos com cuidado a quantidade de voltagem fornecida a um cristal, podemos faz-lo distorcer o suficiente para permitir que alguma luz passe. Fazendo isso em pequenos e exatos acrscimos, os LCDs conseguem criar uma escala cinza. A maioria das telas de hoje oferece 256 nveis de brilho por pixel.

11-Cor Um LCD que consegue mostrar cores deve ter 3 subpixels com filtros de cor vermelho, verde e azul para criar cada pixel de cor. Por meio do controle cuidadoso e da variao da voltagem aplicada, a intensidade de cada subpixel pode variar em 256 tonalidades. A combinao dos subpixels produz uma paleta possvel de 16,8 milhes de cores (256 tonalidades de vermelho x 256 tonalidades de verde x 256 tonalidades de azul). Estas telas coloridas necessitam de um enorme nmero de transistores. Por exemplo, um laptop tpico suporta resolues de at 1,024x768. Se multiplicarmos 1.024 colunas por 768 linhas por 3 subpixels, obtemos 2.359.296 transistores gravados sobre o vidro. Se houver um problema com algum destes transistores, ele cria um "pixel ruim" na tela. A maioria das telas de matriz ativa tem alguns pixels ruins espalhados pela tela.

12-Avanos do LCD A tecnologia do LCD evolui constantemente. Hoje, os LCDs empregam diversas variaes da tecnologia de cristal lquido, incluindo nemticos super torcidos (STN), nemticos torcidos de camada dupla (DSTN), cristal lquido ferroeltrico (FLC) e cristal lquido ferroeltrico estabilizado por superfcie (SSFLC). O tamanho da tela limitado pelos problemas de controle de qualidade enfrentados pelos fabricantes. De maneira simples, para aumentar o tamanho da tela, os fabricantes devem adicionar mais pixels e transistores. medida que aumentam o nmero de pixels e transistores, tambm aumentam a chance de incluir um transistor ruim em uma tela. Os fabricantes dos LCDs grandes rejeitam freqentemente cerca de 40% dos painis que saem da linha de montagem. O nvel de rejeio afeta diretamente o preo do LCD uma vez que as vendas de LCDs bons devem cobrir o custo de fabricao das telas boas e ruins. Somente avanos na fabricao podem levar a telas acessveis em tamanhos maiores. Esclarecimentos adicionais 1-O que Display de Cristal Lquido (Liquid Crystal Display)? No processo de fabricao do Display de Cristal Lquido (LCD) so selecionados os vidros e coberto com um metal transparente que por sua vez cobriro os eletrodos do display. O metal de cobertura transparente pode ser qualquer um que tenha uma camada fina de material condutivo, tal como ouro, prata ou lato. Focando reduo de custos e um processo eficiente com uma camada altamente transparente, a indstria tem utilizado xido de indium-tin (ITO) como o material preferido para eletrodo.

Fotoresistores so colocados em cima do metal transparente e aplicado o processo de fotolitografia para gravar e estabelecer padres de imagens na fotoresistncia. Estes padres podem ser segmentos de dgitos numricos ou tambm cones que representem vrias funes. Os padres expostos so ento desenvolvidos e o vidro segue para um banho de cido no qual o excesso do metal de cobertura retirado. O fotoresistor restante eliminado e ento gerado os padres de segmento e os planos de eletrodos. Depois de feitos os eletrodos, uma camada fina de isolante colocada em cima deles. Esta uma camada de dixido de silicone que usado para marcar e selar a superfcie do eletrodo, que agir como uma barreira eltrica, e posicionar os eletrodos e o vidro. A prxima camada a ser aplicada a camada de alinhamento do cristal lquido. Este normalmente um material de poliamida, escolhido por causa da sua estabilidade ambiental em locais com umidade alta e calor. Mais importante sua habilidade em fazer as molculas de cristal lquido alinhar o eixo na direo na qual o polmero foi empregado. Ento polimos os dois lados do vidro e ajustamos a angulao correta entre eles e as molculas do cristal lquido se auto ajustaro paralelas umas as outras, causando uma estrutura elicoidal a ser formada entre as duas faces do eletrodo. Esta estrutura elicoidal tem um ngulo de rotao de 90 graus das molculas de cristal lquido de um lado para outro do display. Depois do polimento do polmero, um anel de cola ou selador fixado no vidro. O material thermoset epoxy um tipo de material com uma temperatura de transio do vidro muito alta, aplicamos uma pequena poro de epoxy condutivo para conectar o eletrodo comum ao topo do vidro do segmento plano que est na extremidade da pea de vidro. Este processo do epoxy condutivo chamado ponto de transformao. Para fazer com que o display tenha uma aparncia uniforme, espaadores so aplicados. Estes normalmente so placas e ou pedaos de vidro com o dimetro desejado para produzir uma abertura fixa entre as placas de vidro. Dependendo do cristal lquido utilizado, esta abertura poder ser de 5 a 9 mcrons. As duas partes do vidro so ento aquecidas e seladas e um fino, uniforme e plano espao vazio formado. O cristal lquido colocado dentro desta abertura utilizando a tcnica de preenchimento a vcuo e utilizado pela sua extensa propriedade eltrica e tica. A aplicao poder exigir um cristal lquido que tenha uma baixa voltagem operacional ou caso o display venha ser utilizado em ambiente externo, poder solicitar temperatura estendida. Ao longo do tempo os fabricantes de displays desenvolveram diversas variedades de cristal lquido que atendem uma grande gama de aplicaes. Uma vez colocado o cristal lquido neste espao vazio, a rea de introduo selada, um polarizador colocado na parte frontal e o outro polarizador colocado atrs. Se tudo transcorrer como planejado, teremos um dispositivo apto a apresentar uma informao desejada a um observador. Em outras palavras, teremos um dispositivo semelhante queles vistos em calculadoras ou bombas de gasolina. Com um pouco de criatividade muitas variaes de displays podero ser produzidas.

Veja acima o ponto de vista transversal de um display tpico.

2-Qual a diferena entre as Tecnologias TN, STN e FSTN? Tranado Nemtico (TN), Super Tranado Nemtico (STN) e Filme Super Traado Nemtico (FSTN) so termos utilizados para descrever os tipos de Displays de Cristal Lquido. O Display TN tem uma toro (rotao das molculas de um plano do display a outro) de 90 graus ou menos. Direo passiva, matriz ativa, e o mais baixo nvel de displays passivo (x 2 para x 32) multiplexados com toro de 90 graus. Como o nome insinua, os Displays Super Traado Nematic (STN) tem uma toro que acima de 90 graus mais abaixo de 360 graus. Atualmente a maioria dos Displays STN so feitos com uma toro entre 180 e 140 graus. ngulos de toro elevados causam curvas de limiar mais ngremes que colocam o tempo de ligar e desligar a voltagem mais prxima. Os limiares mais ngremes permitem multiplexar taxas maiores que 32 para serem alcanados. O Display Filme Super Traado Nemtico LCD (FSTN) usa um retardo ptico para eliminar a polarizao elptica de exibio do STN. Com isto resulta em uma exibio preta e branca. FSTN tem o mais alto contraste e ngulo de viso para os LCDs de altssima multiplexagem.

3-O que ngulo de viso? ngulo de viso a direo da qual o display ser melhor visualizado. Ele ajustado durante o processo de fabricao e no poder mais tarde ser mudado pela rotao do polarizador. A direo da viso especificada como sendo a posio do mostrador do relgio, veja a figura ao lado. Um ngulo de viso de 12 horas significa que a melhor visualizao estar na parte superior do display, enquanto o de 6 horas melhor visualizado na parte inferior. Ao se especificar a direo de viso necessrio pensar de como ser visto o dispositivo a ser usado. Por exemplo, uma calculadora normalmente posicionada numa mesa ou segurada na palma da mo e visualizada numa direo de 6 horas. Alguns dispositivos, como o termostato de parede, usualmente so posicionado debaixo do espectador e por isto ser necessrio que tenha um ngulo de viso de doze horas. Outros ngulos de viso menos comuns sero possveis. O display do relgio veicular, que sempre estar posicionado no lado direito do motorista, provavelmente dever ter um ngulo de viso de 9 horas, ou 10:30 horas se o relgio for posicionado na parte inferior do painel. Numa visualizao direta do display, o ngulo de viso deixa de ser crtico j que o display ser bem visualizado de qualquer direo. Torna-se crtico quando o display for multiplexado, quanto mais alta for taxa de multiplexagem maior ser o problema. Em um display com uma extrema taxa de multiplexagem, um grande cuidado dever ser tomado ao desenhar o circuito. Pelculas especiais podero ser aplicadas na parte frontal do display para aumentar o campo de viso, entretanto este processo custoso. Faa contato com nossa Engenharia para ajud-lo no design do seu circuito. 4-Conectores e Mtodo de Montagem dos LCDs

Conector de borracha

Conector de pino

Conector flexvel

5-Tipos de LCD Display

Tipo Positivo

Tipo Negativo

6-Modos de visualizao Os LCDs so produzidos em trs bsicos modos de transmisso de luz: refletivo, transmissivo e transflectivo. a-Refletivo: No modo refletivo, a luz disponvel usada para iluminar o display. Isto alcanado combinando um refletor com o polarizador traseiro. Trabalha melhor em um ambiente de escritrio ao ar livre ou bem-iluminado. b-Transmissivo: Os LCDs Transmissivos tm um polarizador traseiro transparente e no refletem luz ambiente. Para serem visveis necessrio ter backlight. Para trabalharem melhor em ambientes de pouca luminosidade necessrio que o backlight esteja continuadamente ligado. c-Transflectivo: Os LCDs Transflectivos so uma mistura dos tipos refletivo e transmissivo, com o polarizador traseiro tendo uma parcial refletividade. Eles so combinados com um backlight para uso em todos os tipos de condies de iluminao. O backlight pode ser desativado em locais com luminosidade suficiente, enquanto conserva a fora. Em ambientes mais escuros, o backlight pode prover uma exibio luminosa. Os LCDs transflectivos no deixaro de funcionar quando operados em locais com luz solar direta. Outra caracterstica do modo visualizao quando o LCD tem uma imagem positiva ou negativa. A imagem standard positiva, que significa um fundo claro com um caractere escuro. Esta imagem trabalha melhor dentro do modo refletivo ou modo transflectivo. Uma imagem negativa normalmente combinada com um modo transmissivo. Isto proporciona um fundo escuro com um caractere claro. Um backlight forte deve ser usado para obter uma iluminao boa. Na maioria das aplicaes grficas, o modo transmissivo negativo invertido. Esta combinao proporciona um fundo claro com caracteres escuros oferecendo aos usurios uma legibilidade melhor.

Modo Reflectivo

Modo Transflectivo

Modo Transmissivo

Os Displays de Cristal Lquido (LCDs) so de tecnologia chamada passiva. Isto significa que eles no emitem luz nem qualquer radiao, por isto, utilizam a luz ambiente. Devido manipulao esta luz, exibe imagens utilizando pouca energia. Isto tem feito dos LCDs a tecnologia preferida sempre quando o baixo consumo e tamanhos reduzidos so considerados crticos. O Cristal Lquido uma substncia orgnica que possui uma forma lquida e estrutura molecular cristalina. As molculas esto normalmente em ordem paralela, e um campo eltrico pode ser utilizado para controlar as molculas. A maioria dos LCDs utiliza um tipo de cristal lquido chamado Traado Nemtico (TN). Os LCDs consistem em dois pedaos de vidros com eletrodos transparentes impressos nas superfcies internas. Uma camada de alinhamento em cada superfcie do vidro usada para torcer o material em um padro helicoidal ou tranado. Polarizadores so usados no lado externo nas superfcies frontais e traseiras. Quando o LCD est desligado nenhuma voltagem aplicada nos eletrodos, e a luz passa atravs dele.

Quando estiver ligado, a voltagem aplicada e as molculas de cristal lquido se alinham na direo do campo eltrico. Isto faz a luz ficar fora de fase com o polarizador e ser bloqueado, criando uma rea escura no display de cristal lquido. Atravs de uma seletiva aplicao de eletrodos, uma grande variedade de padres poder ser alcanada. Muitos avanos tem sido produzidos nos Displays de Cristal Lquido TNs. No entanto, o material do Cristal Lquido Super Traado Nemtico (STN) oferece um ngulo de toro mais alto (240 vs. 90) o que proporciona um contraste maior e um melhor ngulo de viso. Entretanto, uma caracterstica negativa o efeito birefringence, que troca a cor de fundo para yellow-green e a cor do caractere para azul. Esta cor de fundo pode ser mudado para cinza utilizando um filtro especial. O mais recente avano foi a introduo do Display FSTN (Filme Super Traado Nemtico). Isto acrescenta um filme de retardamento ao Display STN que compensado pela adio de cor atravs do efeito birefringence, permitindo produzir displays preto e branco. Em razo da adio da filtragem, os Displays FSTN parecem melhor quando utilizados com backlight. 7-Mdulos de Cristal Lquido Os primeiros LCDs eram compostos s do painel. O circuito ficava por conta do cliente. Desenvolvimentos mais recentes combinaram o painel do LCD com a PCI (Placa de Circuito Impresso) contendo o driver LSI, passando a ser conhecido como Mdulo de LCD ou simplesmente LCM, que oferece aos clientes uma soluo mais completa. H dois tipos de Mdulos de LCD: Caracteres e Grficos. O Mdulo de Caractere compostos de 1 a 4 linhas que vai de 16 a 40 blocos de caractere tendo 5 x 7 pontos mais cursor. Cada bloco de caractere endereado separadamente e pode formar caracteres alfanumricos e um nmero limitado de smbolos. Os Mdulos Grficos proporcionam para os usurios um maior grau de flexibilidade. Eles so compostos de pixels organizados em filas e colunas. Cada pixel pode ser endereado individualmente para texto, grficos, ou qualquer combinao dos dois. Um LCD controlador IC (Integrated Circuit) exigido para operar o LCD grfico. Alguns modelos se caracterizam por terem o chip controlador construdo no mdulo. Mdulos de Caractere LCD de matriz de ponto so oferecidos numa variedade de tamanhos e configuraes. Os Mdulos de Caractere so organizados em blocos de 5 x 7 pontos. Isto lhes permite exibir caracteres alfanumricos de 4 linhas e 40 caracteres. Os modelos com fludo STN aumentam as caractersticas de visibilidade. Os Standards com fludos TN esto disponveis, mas no so recomendados para novos designs, isto em razo da limitao do contraste e do ngulo de viso. Backlights de EL ou LEDs so opcionais para a maioria dos modelos. 8-O que significa COG Chip-On-Glass uma das mais altas tecnologias de mtodos de montagem que utiliza o Ouro Bump ou Flip Chip ICs, e utilizada em aplicaes com espaos reduzidos. Os circuitos integrados Chip-On-Glass foram introduzidos primeiramente pela Epson. No processo de montagem Flip-Chip, o Chip no est no Circuito Integrado e sim montado diretamente na Placa de Circuito Impresso. Pelo fato de no ter package, a footprint do Circuito Impresso pode ser minimizado, no necessitando de uma grande rea para a PCI. Esta tecnologia reduz a rea de montagem e melhor preparada para controlar sinais de alta velocidade e alta freqncia. Vantagens: Muito espao economizado. Os Mdulos de LCD Chip-On-Glass, podem ser to finos quanto 2 mm.

Seu custo baixo, comparado com o Chip-On-Board, em especial nos Mdulos de LCD Grficos, porque muito menos Circuito Impresso utilizado e mais seguro do que no processo TAB (Tape Automated Bounding), pois neste processo h fragilidade na rea de montagem. Desvantagens: O Chip-On-Glass s pode ser utilizado em um certo nvel de resoluo na qual as linhas no so super definidas. Seus campos so muitos finos, dificultando a realizao de testes. A Tecnologia TAB a que mais utiliza. O custo poder ser maior usando a tecnologia TAB ou COB, se no projeto tiver que integrar um teclado ou indicador ao redor do display. A rea ativa no centrada dentro do esboo, mas compensada, por causa da rea onde esto os circuitos. Desde quando o Circuito Integrado Chip-On Glass foi inventado pela Epson, a tecnologia COG se tornou muito popular pelo fato da demanda ter aplicaes compactadas. Em um futuro prximo veremos este mtodo de montagem de Circuito Impresso em larga utilizao em muitos outros tipos de equipamentos tais como: telefone celular, PDAs, servidores de rede de computadores, receptores de satlites, etc. Guia do usurio Antes de usar nossos produtos, favor ler cuidadosamente as informaes a seguir. Isto o ajudar a utilizar adequadamente nossos produtos (LCMs e LCDs) e estar protegendo-os de danos causados quando impropriamente aplicados, transportados e armazenados. - Ao receber nossos produtos, se notar qualquer avaria na embalagem ou encontrar algum problema de qualidade, favor manter o material separado e nos contate o mais breve possvel para assim agilizarmos a soluo. - O LCD dever ser utilizado considerando para temperatura de transporte e armazenagem a faixa de -10C ~ 60C, e temperatura de operao de 0C ~ 50C. Caso seja necessria uma faixa de temperatura operacional superior, favor mencionar no Pedido de Compra e o atendimento ficar sujeito a nossa confirmao. O armazenamento e ambiente operacional devero estar secos, livre de p, limpo e bem ventilado. - No deixar expostos diretamente luz solar ou muito tempo aos raios ultravioleta, para que no tenha a vida til reduzida. - No dever ser mantido sob ambientes de temperatura alta, umidade alta, ou com solvente de substncia qumica corrosivo e voltil. Se isto acontecer, o LCD poder ficar opaco e poder ter corrodo os eletrodos do LCM, o que ocasionar a perda da funo de exibio. Os LCMs devero ser embalados e ou mantidos com materiais anti-estticos. - No poder ser aplicado solvente orgnico no polarizador. Pelo fato do polarizador ser constitudo de material macio, quando da montagem poder ser facilmente danificado em contato com objetos duros e at mesmo pano spero. - Enquanto estiver montando os componentes, tenha certeza de que a voltagem operacional esteja dentro dos limites estabelecidos na especificao.

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