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Tagmar II

FICHA DE
PERSONAGEM

NOME:_____________________________________________________________ ESTGIO:________ EXPERINCIA:_______/_______


RAA:_____________________________________________

PROFISSO:_________________________________________________

ALTURA:_____ PESO:_____ IDADE:_____ OLHOS:___________________ CABELOS:___________________ PELE:___________________


DEUS:__________________________ CLASSE SOCIAL:__________________________ TERRA NATAL:________________________
APARNCIA:___________________________________________________________________________________________________

ATRIBUTOS
INTELECTO

RESIST. FSICA

ACUMULADOS

AURA

REST. MAGIA

CARISMA

VELOCIDADE

HABILIDADES
[____/____]

FORA

KARMA

FSICO

DEFESA

AGILIDADE

ENERGIA FSICA

PERCEPO

ENERGIA HERICA

ENERGIA HERICA

COMBATE
{___/___/___/___]
MAGIA
[____/____]

KARMA

ENERGIA FSICA

Outras Caractersticas
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______________________________

Combate
Alcance MOD. Total l

Arma

HABILIDADE NOS GRUPOS DE ARMAS


CD
PMA

CL

EL

CME

CMM

EM

PML

CPE

CPM

EP

PP

WWW.TAGMAR2.COM.BR

p 100 75 50 25

ACADEMIA:______________

TCNICAS DE COMBATE NVEL AJUSTE TOTAL


AMBIDESTRIA*
APARAR*
ATAQUE OPORTUNO*
ATAQUE DE SURPRESA*
ATIRAR EM MOVIMENTO*
CARGA*
COMBATE MONTADO*
ESQUIVA*
LUTA S CEGAS*
RESISTNCIA DOR*
COMBATE NO LETAL*
verso 2.2

Tagmar II

FICHA DE
PERSONAGEM

NOME:_____________________________________________________________ ESTGIO:________ EXPERINCIA:_______/_______


RAA:_____________________________________________

PROFISSO:_________________________________________________

ALTURA:_____ PESO:_____ IDADE:_____ OLHOS:___________________ CABELOS:___________________ PELE:___________________


DEUS:__________________________ CLASSE SOCIAL:__________________________ TERRA NATAL:________________________
APARNCIA:___________________________________________________________________________________________________

ATRIBUTOS
INTELECTO

RESIST. FSICA

ACUMULADOS

AURA

REST. MAGIA

CARISMA

VELOCIDADE

HABILIDADES
[____/____]

FORA

KARMA

FSICO

DEFESA

AGILIDADE

ENERGIA FSICA

PERCEPO

ENERGIA HERICA

ENERGIA HERICA

COMBATE
{___/___/___/___]
MAGIA
[____/____]

KARMA

ENERGIA FSICA

Combate

Ataque X Defesa

Arma

Alcance MOD Total l

TCNICAS DE COMBATE NVEL AJUSTE TOTAL


AMBIDESTRIA*
APARAR*
ATAQUE OPORTUNO*
ATAQUE DE SURPRESA*
ATIRAR EM MOVIMENTO*
CARGA*
HABILIDADE NOS GRUPOS DE ARMAS
WWW.TAGMAR2.COM.BR

25% 50% 75% 100% 125% 150% 175%

TCNICAS DE COMBATE NVEL AJUSTE TOTAL


COMBATE MONTADO*
ESQUIVA*
LUTA S CEGAS*
RESISTNCIA DOR*
COMBATE NO LETAL*
_____________________
CD

CL

EL

CME CMM

EM

ACADEMIA:_________________

PMA PML

CPE

CPM

EP

PP

verso 2.1.B - MAIO 2006

HABILIDADES
Profissional

NVEL AJUSTE TOTAL

CARPINTARIA
ENGENHARIA**
MEDICINA**
NUTICA**
TRABALHO EM METAIS**
TRABALHO MANUAIS
______________________

Subterfgio

Manobra

NVEL AJUSTE TOTAL

ACROBACIA
CORRIDA
ESCALAR SUPERFCIES
MALABARISMO
MONTAR ANIMAIS
NATAO
___________________

NVEL AJUSTE TOTAL

AES FURTIVAS
DESTRANCAR FECHADURAS**
DISFARCES
ESCAPAR
FALSIFICAO*
FURTAR OBJETOS
JOGATINA
______________________

Conhecimento

NVEL AJUSTE TOTAL

ESCRITA**
HERBALISMO
LINGUAS
MISTICISMO**
RELIGIO**
VENEFCIO**
____________________

Influncia

NVEL AJUSTE TOTAL

ARTE
BARGANHA
COMRCIO
ETIQUETA
LIDERANA
PERSUASO
SEDUO
___________________

Geral

NVEL AJUSTE TOTAL

ESCUTAR
LIDAR COM ANIMAIS
MANUSEAR ARMADILHAS*
NAVEGAO
OBSERVAR
SEGUIR TRILHAS
SOBREVIVNCIA
____________________

Magias
NOME

NVEL

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NOME

NVEL

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ITENS MGICOS
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PERTENCES E AFINS
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WWW.TAGMAR2.COM.BR

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POSSES
MOEDAS DE COBRE
MOEDAS DE PRATA
MOEDAS DE OURO
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verso 2.2

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