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Escola da Bola
Capacidades tticas
Jogos situacionais
Relacionado:
com o objetivo
Escola da Bola
Capacidades tticas Exercitar por meio de atividades e jogos, a os tijolos da bsicos captao para de construir o conhecimento e promover melhoria informaes motoras necessrias a ao ttica.
A idia do jogo e a sua estrutura no sero modificadas. O carter e objetivo do jogo no sero alterados.
de
Ensino
Em todos os nveis de aprendizagem se lanar a gol. (preferentemente com o goleiro) ou seja, a idia de lanamento dever estar sempre presente
fundamental nas situaes seriadas a introduo de jogos de competio tipo 1x1+1; 2x2+1 Crianas de 6 - 8 anos jogam handebol como jogo competitivo somente na constelao 4x4.
No
devem
ser
organizados jogos de
Capacidade de Recepo Capacidade de Elaborao de Informao de Informao - Sensaes - Imaginao - Escolha - Comparao - Diferenciao - Antecipao - Percepo - Planejamento - Reconhecimento - Deciso Capacidade de Armazenam. de Informao - Gravar - Reter - Saber - Experincia
CAPACIDADE DE JOGO
C A P A C I DA DE T C NI C A
Conhecimento Tcnico Combinao
C A P A C I DA DE S T T ICAS
I n t e li g n c i a d e J o go
Pensamento Ttico
Conhecimento Ttico Tomada de Deciso
Variao
1
Programas Motores Gerais
2 3 Memria
C A P A C I DA DE C OOR DE NA T I VA S C A P A C I DA DE S MOT OR A S C A P A C I DA DE S C I O -P S I C OL G I C A C A P A C I DA DE S B I OT I P OL G I C A S
Legenda: 1- Percepo 2- Ateno 3- Antecipao 4- Elaborao dos planos de ao 5- Chamada dos planos de ao