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Belo Horizonte
Escola de Educao Fsica - UFMG
1998
Belo Horizonte
Escola de Educao Fsica - UFMG
1998
N: 9410333
TTULO: A SISTEMATIZAO DO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEMTREINAMENTO DOS FUNDAMENTOS TCNICOS DOS ESPORTES DE RAQUETE:
UMA PROPOSTA DE INICIAO DESPORTIVA PARA O TNIS, TNIS DE MESA,
BADMINTON E SQUASH.
PROFESSOR ORIENTADOR: PROF. DR. PAPLO JUAN GRECO
RESULTADO: Aprovada
DATA: 02/12/1998
NOTA: 100
CONCEITO: A
Ass. ORIENTADOR
(Prof. Dr. Pablo Juan Greco)
Seo de Ensino
Para Registro e Arquivo
Data:
Aos meus pais, que sempre me apoiaram em todos os momentos da minha formao
acadmica, em uma relao sincera, paciente e principalmente carinhosa, servindo de exemplo
constante para minha vida.
Ao meu irmo, cujos ideais e crticas, sempre me ajudaram a refletir o carter de minha
formao.
Dani, que desde o incio me apoiou neste trabalho, e ainda contribuiu em aspectos
fundamentais para o desenvolvimento do mesmo.
Ao meu orientador Prof. Dr. Pablo Juan Greco, exemplo de dedicao no trabalho, que
apesar de tantas ocupaes, foi um verdadeiro orientador em todos os sentidos.
Ao Prof. Dr. Dietmar Samulski, com o qual tive a oportunidade de trabalhar como
monitor de graduao, recebendo um grande apoio e incentivo para pesquisa. A abertura e
liberdade de trabalho oportunizada pelo mesmo no Laboratrio de Psicologia do Esporte
(LAPES), propiciou um constante estudo que se reflete em aspectos fundamentais abordados no
presente trabalho.
Ao Prof. Ms. e amigo Fernando Vitor Lima, orientador do captulo especfico de esportes
de raquetes. Sua competncia, dedicao e exemplo enquanto meu tcnico em minha infncia,
tiveram uma influncia significativa tanto na escolha da minha profisso, quanto nas minhas
metas futuras.
Prof. Vnia de Ftima Noronha Alves, cujos questionamentos, interesses e incentivos,
motivaram minha vida acadmica.
A todos os professores da Escola de Educao Fsica da Universidade Federal de Minas
Gerais, que de forma direta ou indireta, contriburam de diversas maneiras para minha formao.
Ao meu grande amigo Edir, por acreditar no meu potencial e pelo contnuo incentivo para
minha prtica profissional.
A toda minha famlia e amigos, cujos dilogos, apoio e incentivos esto sempre me
ajudando a crescer dentro de um autntico relacionamento scio-cultural.
EPGRAFE
"Deixem-me crescer como sou!
Tente compreender por que desejo crescer como sou:
No como minha me quer que eu seja,
Nem como meu pai espera que serei,
Ou como meu professor pensa que eu deveria ser.
Por favor, tente compreender-me e ajude-me a crescer,
Assim como eu sou". (ANDREWS, 1954)
SUMRIO
RESUMO-------------------------------------------------------------------------------------------- 12
1- INTRODUO--------------------------------------------------------------------------------- 13
2 - O PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO HUMANO-------------------------------- 16
2.1- CARACTERSTICAS DO DESENVOLVIMENTO----------------------------------- 17
2.2- TEORIAS DO DESENVOLVIMENTO HUMANO----------------------------------- 21
2.2.1- Principais Teorias a Passagem do Sculo XIX------------------------------- 22
2.2.2- Principais Teorias na Primeira Metade Deste Sculo----------------------- 28
2.2.3- Principais Teorias do Final Deste Sculo-------------------------------------- 37
2.2.4- Projeo Das Teorias Do Desenvolvimento Humano Para O Prximo
Milnio----------------------------------------------------------------------------------- 44
2.2.5- Consideraes Complementares----------------------------------------------- 48
2.3 - OS DOMNIOS BSICOS DO DESENVOLVIMENTO HUMANO E SUAS
IMPLICAES PARA A EDUCAO FSICA.----------------------------------- 53
2.3.1- Domnio Cognitivo--------------------------------------------------------------- 54
2.3.2- Domnio Afetivo-Social---------------------------------------------------------- 55
2.3.3- Domnio Psicomotor-------------------------------------------------------------- 58
2.4- OUTRAS CONSIDERAES ---------------------------------------------------------- 58
3- O DESENVOLVIMENTO MOTOR DA CRIANA------------------------------------- 60
3.1- PESQUISADORES DO DESENVOLVIMENTO MOTOR DA CRIANA DE
ACORDO COM RUIZ PEREZ (1987)----------------------------------------------------
61
3.1.1- J. Ajuriaguerra-------------------------------------------------------------------- 61
3.1.2- G. Azemar-------------------------------------------------------------------------- 61
3.1.3- E. Pikler----------------------------------------------------------------------------- 62
3.2- AS DIFERENTES PERSPECTIVAS DO DESENVOLVIMENTO MOTOR------
63
91
131
8- METODOLOGIA------------------------------------------------------------------------------- 137
8.1- METODOLOGIA DESPORTIVA-------------------------------------------------------- 138
8.2- PRINCIPAIS MTODOS DE ENSINO EM EDUCAO FSICA: CONCEITOS
E DIFERENAS------------------------------------------------------------------------------
139
141
154
TCNICOS
DOS
ESPORTES
DE
DOS
RAQUETES
LISTA DE FIGURAS
tem dois
31
relativa
dos
motivos
nas
diferentes
etapas
do
FIGURA 23- Relao entre motivao, rendimento e dificuldade de uma tarefa ------------ 125
FIGURA 24-Ativao - Desempenho Princpio de DODSON-YERKES--------------------- 125
FIGURA 25- Relao entre o nvel de ativao e o rendimento ------------------------------ 126
FIGURA 26- Possibilidades de transferncia de aprendizagem. -------------------------------129
FIGURA 27- Componentes bsicos essenciais das capacidades coordenativas. -------------133
FIGURA 28- Estrutura das capacidades coordenativas. ---------------------------------------- 136
FIGURA 29- Principais mtodos de ensino em Educao Fsica e esportes. ----------------- 139
FIGURA 30- Exemplo de uma amostra temporo-espacial de impulsos. ---------------------- 142
FIGURA 31- O princpio do encurtamento do programa. Mtodo parcial. ------------------- 143
FIGURA 32- Princpios da variao dos parmetros de compresso e extenso vertical
e horizontal do programa ---------------------------------------------------------- 145
FIGURA 33- Princpio do encurtamento do esquema (alongamento/encurtamento A-E) -- 147
FIGURA 34- Princpio da posio inicial constante. -------------------------------------------- 147
FIGURA 35- Princpio do resultado constante. -------------------------------------------------- 148
FIGURA 36- Classificao dos esportes de cooperao / oposio. Em destaque, os
Esportes de Raquetes. Adaptado de MORENO (1994). Em destaque, os
esportes de raquetes. ---------------------------------------------------------------- 155
FIGURA 37- Fundamentos bsicos dos esportes de raquetes---------------------------------- 161
FIGURA 38- As estruturas inerentes ao sistema de formao e treinamento esportivo.----- 163
FIGURA 39- Fases do rendimento esportivo , sua durao, relao com a idade,
e a freqncia de treinamento------------------------------------------------------- 166
FIGURA 40- Princpios do treinamento---------------------------------------------------------- 168
FIGURA 41- Estgios do treinamento. ---------------------------------------------------------- 172
LISTA DE TABELAS
TABELA 1- Resumo de desenvolvimento: do nascimento aos dois meses-------------------50
TABELA 2- Resumo de desenvolvimento: de dois a dezoito meses. -------------------------50
TABELA 3- Resumo de desenvolvimento: de dezoito meses a seis anos. -------------------- 51
TABELA 4- Resumo de Desenvolvimento: Dos Seis aos Doze Anos. ------------------------ 51
TABELA 5- Resumo de desenvolvimento: dos doze aos vinte anos. ------------------------- 52
TABELA 6- Desenvolvimento global do ser humano-------------------------------------------- 52
TABELA 7- Reproduo comparativa de alguns resultados de pesquisa selecionados de
meninos de 4 e 7 anos. --------------------------------------------------------------- 75
TABELA 8- Fase de Engordamento e de Estiramento em Funo da Idade.------------ 87
TABELA 9- As possibilidades de incio do treinamento
normal e
forado dos
LISTA DE GRFICOS
GRFICO 1- Anlise comparativa entre as faixas etrias propostas para o desenvolvimento
humano at os 18 anos de idade nas teorias de Stanley Hall, Freud, Piaget,
Havighurst, Erikson e Gesell e o modelo terico do desenvolvimento motor
proposto por Gallahue. -------------------------------------------------------------79
GRFICO 2- Anlise comparativa entre as faixas etrias propostas para o desenvolvimento
motor at os 12 anos de idade nos modelos de Gallahue, Le Bouch e Meinel
& Schnabel.---------------------------------------------------------------------------81
GRFICO 3- O Crescimento anual de crianas e adolescentes. ---------------------------------86
GRFICO 4 - Efeito do estabelecimento da meta na performance. Os alunos encorajados a
estabelecer seus prprios objetivos tiveram melhor performance do que
aqueles aos quais foi dito apenas faa o seu melhor. ------------------------------- 121
RESUMO
de
desenvolvimento
humano,
desenvolvimento
motor,
treinamento
desportivo,
1 INTRODUO
com o intuito de suprir a demanda destes conceitos no sistema de formao desportiva, logo, na
nossa proposta de ensino-aprendizagem-treinamento.
Outro aspecto importante que no Brasil existem poucos estudos aplicados aos esportes
de raquetes, ocorrendo uma viso diferenciada e especfica que distanciam as modalidades como
o Tnis, o Tnis de Mesa, o Badminton e o Squash. O que consideramos um fator negativo para o
desenvolvimento de cada uma destas modalidades. Assim, nossa proposta pretende associar estas
modalidades de forma global.
Discutiremos ainda o sistema de formao desportiva proposto por GRECO (1997:15), e
alguns aspectos pedaggicos inerentes e essenciais para uma proposta de iniciao desportiva.
Sendo assim, com base em GROSSER et al. (1996) citado em GRECO (1997:13), quando
sintetiza que "somente uma planificao do rendimento em longo prazo, originada de forma
consciente e sistemtica tem sentido e pode levar ao xito, sendo ao mesmo tempo eficaz e
humana", o presente trabalho objetiva fazer uma proposta de iniciao desportiva para os
fundamentos tcnicos dos esportes de raquetes como um todo, baseando-se ainda nos estudos de
aprendizagem motora, desde a estrutura do programa motor, transferncia de aprendizagem,
capacidades coordenativas, at o desenvolvimento do gesto tcnico e as bases metodolgicas para
este processo. Nesta linha de pensamento, ser proposta uma sistematizao do processo de
ensino-aprendizagem-treinamento dos esportes de raquetes, fundamentada nos estudos do
desenvolvimento psicomotor da criana, suas peculiaridades inerentes ao treinamento desportivo
e em uma estrutura temporal coerente com o desenvolvimento humano como um todo.
marco as obras de Darwin (18--) e Mendel (18--), sendo o primeiro responsvel pela teoria da
evoluo e o segundo um cientista de sucesso que chegou a importantes concluses a respeito da
herana gentica. Finalmente concretizam-se os resultados dos estudos da rea da psicologia, que
sero destacados no presente trabalho, com a inteno de subsidiar uma discusso a respeito de
fatores essenciais que so enfatizados por diversos autores em seus estudos especficos. Como
exemplos destacaremos a teoria maturacional de Gesell (19--); a questo interacionista de Freud
(189-) e Baldwin (19--); o desenvolvimento da inteligncia e da linguagem, ponto central das
teorias de Piaget (1920-80) e Vigotski (19--); dentre outros. (COUTINHO & MOREIRA 1992;
KREBS et al. 1995).
INTERAO
Conhecido como o pai da moderna teoria da aprendizagem, como cita KREBS et al.
(1995:35), Pavlov um fisiologista russo foi tambm quem postulou a teoria do reflexo ou
reflexologia, a escola russa que deu origem na Amrica ao behaviorismo de Watson e Skinner, ou
teoria comportamental, que enfatiza o papel dos ambientes na modelagem do comportamento.
Nascido em Freiberg, Morvia, Freud era um mdico neurologista que passou a maior
parte de sua vida em Viena, na ustria. Postulou a teoria psicanaltica, que tinha como principal
objetivo descobrir as causas de determinadas doenas mentais. Entretanto influenciado por um
mdico francs, que fazia o uso da hipnose no tratamento da histeria, Dr Charcot, Freud passa a
colocar em dvida a abordagem organicista da psiquiatria e passa a utilizar uma abordagem
psicolgica para o tratamento destes distrbios mentais. De acordo com COUTINHO &
MOREIRA (1992:23) para Freud, o homem grandemente comandado pelo inconsciente, sendo
que a conscincia lgica e racional representa uma fina camada sobre um vasto domnio de foras
instintivas e inconscientes.
Freud centraliza seu trabalho no estudo da personalidade e das funes anormais dos
adultos, e prope a teoria psicossexual do desenvolvimento e uma estruturao da personalidade
como relatamos a seguir.
Para que possamos compreender o processo de desenvolvimento psicossexual e a
estrutura da personalidade proposta por Freud, necessrio aprofundarmos na explicao da
transformao da energia instintiva em motivaes. Freud apresenta o instinto como estmulos
psquicos que se originam no organismo e chegam at a mente. Os processos somticos
representam a fonte dos instintos, entretanto os estudos deste processo representam um objeto de
investigao biolgica, fugindo assim do interesse central que em relao aos processos
Id
Ego
Realidade
Superego
111
A estruturao deste processo ocorre de forma gradativa, sendo que ao nascer a criana
possui apenas o Id, aps o estabelecimento de trocas com o meio ambiente, o Ego vai se
formando, e o Superego por sua vez vai sendo introjetado mais tarde, atravs da restrio dos pais
em relao aos comportamentos sociais e da aquisio de conhecimentos a respeito das normas
da sociedade, sendo que importante ressaltar que antes h uma interpretao subjetiva destas.
Neste sentido estes trs construtos interatuam em um sistema dinmico. Portanto a formao da
personalidade dentro desta proposta dos construtos, ocorre de forma a caracterizar as diferenas
individuais do sujeito. (COUTINHO & MOREIRA 1992:114; KREBS et al. 1995:37).
Conforme KREBS et al. (1995:39), Freud acreditava que a personalidade emergia
gradualmente sobre os primeiros cinco ou seis anos de vida em uma progresso de estgios
psicossexuais de desenvolvimento. Segundo a teoria psicanaltica, diferentes regies do corpo
so dotadas da presena da libido, que cria uma zona ergena altamente sensvel para a
estimulao sexual. Os estgios definidos em sua teoria so portanto caracterizados por uma
regio particular do corpo que se constitui um foco de prazer. Sendo assim podemos descrever
estes estgios da seguinte forma:
Fase Oral - Na fase oral como o prprio nome indica, a fonte primria de prazer, emoo e
de contato com o mundo, localiza-se na regio da boca COUTINHO & MOREIRA
(1992:117). Compreende o perodo dos primeiros 18 meses de vida. O prazer da suco, a
principal forma de manifestao, uma vez que a criana sacia sua fome atravs deste
mecanismo, que aos poucos vai cedendo lugar com a estimulao de aprender a beber aos
goles. Desta forma a criana estabelece suas primeiras relaes com o mundo atravs da boca.
Estgio Anal - A zona ergena passa da boca para a regio do nus, motivada de acordo com a
psicanlise pela maturao fisiolgica da criana, relacionada ao controle do esfncter anal.
Este estgio, que compreende o perodo entre (1 e 3 anos) aproximadamente, termina medida
que a criana vai adquirindo hbitos higinicos.
Estgio Flico - Por volta dos 3-5 anos de idade, inicia-se uma nova mudana da zona
ergena, que agora passa para a regio genital. A manipulao dos rgos genitais, bem como
questionamentos so freqentes nesta fase. Uma caracterstica marcante tambm observada a
atrao entre a criana e o genitor do sexo oposto, o chamado complexo de dipo e de Electra,
Kurt Lewin nasceu na Alemanha, onde se doutorou, emigrando a seguir para os Estados
Unidos. Representante da Psicologia da Gestalt, que surgiu como uma reao ao behaviorismo,
que fracionava o comportamento em estmulos e respostas. Os gestalistas assumiam uma nova
perspectiva para o comportamento, onde as experincias humanas no eram consideradas
fracionveis, para tanto, partiam do seguinte pressuposto: o todo no a soma das partes, do
mesmo modo que o simples ajuntamento de notas musicais, por exemplo, no faz a melodia
COUTINHO & MOREIRA (1992:23). A Gestalt considera o ser humano dotado de estruturas
pr-formadas que determinam todas as experincias perceptuais.
Neste contexto, Lewin centralizou seu trabalho nas necessidades e na personalidade,
ocupando-se das influncias sociais sobre o comportamento, sendo assim, concentrou suas
pesquisas em relao Psicologia Social da criana, dedicando-se a rea da motivao humana.
Suas pesquisas enfatizaram o estudo do comportamento humano em seu contexto fsico e social
total (SCHULTZ & SCHULTZ, 1992 apud KREBS et al. 1995:58).
Kurt Lewin produziu um nmero considervel de inovaes no campo do
desenvolvimento. A proposta de uma teoria de campo fundamentada em quatro termos bsicos
(espao de vida, fato, regio e limite), considerada sua principal contribuio. O Espao Vital
ou Espao de Vida, representa a soma de todos os fatos determinantes do comportamento da
pessoa em determinado momento, ou seja, o Espao Vital representa um fato significativo que
esteja influindo diretamente no comportamento da pessoa no momento presente. Os fatos,
podem originar de uma codificao fisiolgica, de necessidades sociais, vindas do passado, do
presente ou do futuro. Regio elemento ou um fato dentro do espao de vida e limite entre as
regies (LEWIN, 1975 in KREBS et al., 1995:58).
Quando uma pessoa se coloca em conflito por exemplo em uma situao quanto a ir ao
cinema ou a um jogo de beisebol, ela tem lembranas de sua me, esperanas quanto ao futuro,
angstias ao destino do mundo, mas nada disso representado no espao vital, a menos que
influa em seu comportamento nesse momento(KREBS et al., 1995:58).
Segundo Lewin citado por BALDWIN (1980) in KREBS et al. (1995:58), o Espao Vital
composto por um ambiente psicolgico e pela pessoa. Lewin adotou em sua teoria uma
terminologia prpria da Fsica enquanto cincia, descrevendo que o comportamento da pessoa
depende de foras psicolgicas, foras de valncia, conflito e formalizao prematura. Neste
sentido, a pessoa dentro de seu sistema de necessidades, cria um estado de tenso, que origina em
alguma regio do ambiente uma valncia positiva, o que significa que existe uma fora
direcionada a esta regio, esta fora pode criar um conflito de decises ou influncias que agem
diretamente no comportamento da pessoa.
Regies
Nascido na Sua em 1896, Piaget iniciou-se bastante cedo nos estudos, com apenas 11
anos de idade, publicou seu primeiro artigo em uma revista de Histria Natural, que tratava sobre
a observao de um pardal num parque. Doutorado em Biologia, Piaget estudou tambm
Filosofia, Religio, Sociologia, entretanto a falta de resposta sobre os problemas referentes ao
conhecimento humano, fez com que ele imergisse nos estudos da Psicologia. Neste sentido,
BIAGGIO (1975) in ENDERLE (1985:28) refere a Piaget como um bilogo por formao,
epistemlogo por interesse e psiclogo por necessidade. (ENDERLE 1985; KREBS et al. 1995;
COUTINHO & MOREIRA 1992).
Centralizando seus estudos no desenvolvimento cognitivo, Piaget tinha como um de seus
princpios que o desenvolvimento precede a aprendizagem. Enfatizou em seus estudos o processo
da formao do conhecimento, que segundo ele ocorre mediante a passagem de um estado
elementar para um estado superior, sendo o segundo mais estvel que o primeiro, que por sua
vez, ser a base de sustentao do estado seguinte. COUTINHO & MOREIRA (1992:57).
O trabalho de Piaget acerca da compreenso da inteligncia e seu desenvolvimento
estendeu-se desde a dcada de 20 at os anos 70 TANI et al. (1988:99). Neste processo a a
teoria psicogentica de Jean Piaget aborda o desenvolvimento cognitivo atravs de um sistema de
transformaes contnuas que comportam uma histria e uma evoluo das funes psicolgicas
que geram mudanas na capacidade de interao com o meio. COUTINHO & MOREIRA
(1992:57). Em sua obra, Piaget apresenta uma viso interacionista, onde a criana e o homem se
interagem num processo ativo e contnuo. (RAPPAPORT et al. 1981:51).
As idias chaves do trabalho de Piaget sobre como as crianas aprendem e crescem
intelectualmente, foram apresentadas em 12 itens resumidos por CHARLES (1975:1) da seguinte
forma:
1.As crianas tm estruturas mentais diferentes das dos adultos. No so adultos
em miniatura; elas tm seus prprios caminhos distintos, para determinar a
realidade e para ver o mundo.
2.O desenvolvimento mental infantil progride atravs de estgios definidos. Estes
estgios ocorrem numa seqncia fixa - uma seqncia que a mesma para todas
as crianas.
3.Embora os estgios do desenvolvimento mental ocorram numa ordem fixa, as
crianas diferentes passam de um estgio para outro em idades diferentes. Alm
disso, uma criana pode estar em um determinado estgio para algumas coisas, e
em outro para outras.
citar o construto da experincia fsica para uma melhor compreenso do esquema. Conforme
COUTINHO & MOREIRA (1992:61), a experincia fsica consiste na ao do sujeito sobre o
objeto de modo a lev-lo a abstrair as caractersticas prprias do objeto. A cor, a forma, o
volume, o peso, a textura, so exemplos destas caractersticas, neste sentido, as vivncias motoras
possibilitam estas interaes a todo o momento, apresentando-se como estmulos potenciais e
essenciais para a constituio do esquema.
Piaget, ao longo de sua vida observou que existem diferentes formas de interagir com o
meio ambiente nas diversas faixas etrias. Atravs deste trabalho, foi possvel determinar as
faixas etrias correspondentes aquisio mental e organizao destas aquisies, que
condicionam a atuao da criana em seu ambiente (RAPPAPORT et al., 1981:63). Desta forma,
Piaget prope o desenvolvimento cognitivo da criana com base em quatro estgios:
Estgio Sensrio-Motor (0-2 anos)
Para PIAGET (1964:19) citado por RAPPAPORT et al. (1981:66), A conscincia
comea por um egocentrismo inconsciente e integral, at que os progressos da inteligncia
sensrio-motora levem construo de um universo objetivo, onde o prprio corpo aparece como
elemento entre os outros, e, ao qual se ope vida interior, localizada neste corpo.
A inteligncia sensrio-motora consiste portanto numa adaptao prtica ao mundo, que
construda, progressivamente, aps o nascimento a partir dos reflexos - primeiros esquemas de
assimilao, compondo-se em seis subestgios atravs dos quais a criana chega a uma adaptao
inteligente. Sendo assim, ela caracteriza-se pela diferenciao entre objetos e o prprio corpo,
bem como suas exploraes, iniciando-se atravs de reflexos hereditrios e progredindo at se
transformar em esquemas sensoriais-motores. (COUTINHO & MOREIRA, 1992:64; ENDERLE,
1985:31; KREBS et al., 1995:58; RAPPAPORT et al., 1981:66; FONSECA & MENDES
1987:247).
Estgio Pr-Operacional (2-6/7 anos)
O desenvolvimento simblico e da linguagem, possibilita alem da utilizao da
inteligncia prtica decorrente do estgio sensrio-motor, a iniciao da fase dos smbolos, onde
a criana tem a capacidade de representar uma determinada coisa por outra, ou seja, formar
esquemas simblicos.
O egocentrismo ainda se apresenta de forma marcante, expresso atravs de manifestaes
como: Animismo - tendncia a dar vida a objetos inanimados, dotando-os de sentimento e
intenes (ex: choro da boneca, etc.); Finalismo - tendncia a admitir que as coisas existem para
servir ao homem e especialmente s crianas, ex: (se perguntarmos o que uma cama, a resposta
ser provavelmente a funo, ou seja, para dormir.); Artificialismo - crena infantil de que
todas as coisas foram feitas pelo homem, ex: (os rios e as montanhas); Pensamento intuitivo - o
conhecimento fundamentado na percepo imediata; dentre outras.
Em sntese, a fase pr-operacional caracterizada sob o primeiro passo para a
representao cognitiva atravs da imagem mental. (COUTINHO & MOREIRA, 1992:69;
ENDERLE, 1985:31; KREBS et al., 1995:58; RAPPAPORT et al., 1981:68).
Estgio Operatrio Concreto (7-11/12 anos)
De acordo com as proposies piagetianas, este perodo, que corresponde iniciao e
freqncia escolar, ser marcado por grandes aquisies intelectuais (RAPPAPORT et al.
1981:72).
A criana passa a operar com coerncia e lgica, sendo capaz de fazer operaes
concretas subjacentes as quais encontram as possibilidades intelectuais do perodo. Segundo
RAPPAPORT et al. (1981:72), podemos ainda observar um marcante declnio no egocentrismo
e um crescente incremento do pensamento lgico. A razo passa a estruturar a realidade, desta
forma, a criana j comea a perceber que as outras pessoas tambm podem pensar e ter
necessidades e sentimentos diferentes dos seus.
A aquisio da reversibilidade (capacidade de relatar um evento ou pensamento para um
sistema total e inter-relacionar as partes considerando a ordem do incio para o final e do final
para o incio), tambm uma importante caracterstica desta etapa. (GALLAHUE 1982:33)1.
Concluindo, neste estgio a criana passa a manipular operaes, ao manipular objetos
concretos.
Estgio Operatrio Formal (12 anos em diante)
A criana agora capaz de refletir sobre suas prprias operaes, ou seja, o objeto real
(concreto) sede lugar para o pensamento logicamente possvel. Este estgio inicia-se em uma fase
transitria para a adolescncia, caracterizando-se pela capacidade de abstrao, o sujeito capaz
de conceituar termos como amor, fantasia, justia, esquema, democracia, etc.
A partir destas novas operaes mentais que seguem os princpios da lgica formal, a
criana adquire capacidade para criticar os sistemas sociais e propor novos cdigos de conduta;
discute os valores morais de seus pais e constri os seus prprios (adquirindo por tanto
autonomia)...RAPPAPORT et al. (1981:73). atravs desta fase que o processo de maturao
intelectual concretiza-se, o que ocorre em mdia por volta dos 15 anos de idade. Sendo assim, a
criana termina sua estruturao intelectual, no momento em eu torna-se madura.
de suas obras, mostrando-se humilde diante desta situao. (PIAGET, s.d. in OLIVEIRA,
1995:53)
Nascido nos Estados Unidos em 1900, Havighurst iniciou seus estudos em 1930,
popularizando-se no campo da educao. Entretanto somente a partir da dcada de 50, que foi
proposto o modelo de interao entre as foras culturais, sociais e biolgicas, atravs das quais a
criana est continuamente aumentando suas habilidades para funcionar efetivamente na
sociedade KREBS et al. (1995:71).
De acordo com GALLAHUE (1989:37). A teoria de Robert Havighurst (1952, 1953,
1972; Havighurst & Levine, 1979) baseada no conceito da tarefa de desenvolvimento que
precede a alegria e o sucesso atravs de tarefas posteriores, tais como a carncia precedente
infelicidade, a desaprovao social e as dificuldades. Para Havighurst, o desenvolvimento o
processo de aprendizagem de um modo nico atravs da vida. Em cada nvel de
desenvolvimento, a criana encontra novas demandas sociais, que se originam de trs fontes:
maturao fsica, presso cultural da sociedade e dele prprio (maturao da personalidade,
valores e aspiraes individuais).
GALLAHUE (1989:38) apresenta um sumrio das tarefas do desenvolvimento proposto
por Havighurst, ressaltando a importncia da flexibilidade na interpretao das faixas etrias. As
idades so somente convenientes aproximaes e no devem ser vistas de forma rgida:
Latncia e Infncia (nascimento at 5 anos)
Mdia Infncia (6 a 12 anos)
Adolescncia (13 a 18 anos)
Adulto Jovem (19 a 29 anos)
Mdio Adulto (30 a 60 anos)
Maturidade Tardia (60 anos em diante)
sentido da autonomia levam a criana a desenvolver um ganho real na auto-expresso e na autoestima (SILVA 1992; KREBS et al. 1995:75).
3 - Iniciativa X Culpa (4-5 anos)
Este estgio que corresponde ao estgio flico de Freud, caracterizado pela nfase de
como as crianas pr-escolares, de 3 a 5 anos encontram um extenso mundo social, modificandose e necessitando desenvolver comportamentos adequados s novas demandas sociais. Desta
forma a criana passa a tomar iniciativa. O sentimento de culpa e a ansiedade, so tambm
caractersticas evidenciados neste perodo, que surgem diante de algumas transgresses resultante
de atividades auto iniciadas. Neste perodo podemos ressaltar ainda o aparecimento do conflito
edpico. (SILVA 1992; KREBS et al. 1995:75)
4 - Produtividade X Inferioridade (6-12 anos)
Para Erikson, esta etapa que corresponde ao ingresso no perodo escolar, socialmente a
mais decisiva, uma vez que ocorre um processo de maior interao somado ao fato da
produtividade, ou seja, a dedicao a um tipo de trabalho. A conseqncia desta produtividade
significa o fortalecimento do ego. Neste sentido, h uma grande importncia em relao s tarefas
estabelecida pelos adultos, que devem ser interessantes para as crianas, bem como adequadas
para que elas consigam desenvolv-las. Concluindo interessante que estabeleam mecanismos
que estimulem a criana dentro de seu grupo socializante (por exemplo: escola, vizinhana, etc.)
para que a mesma se sinta produtiva, caso contrrio ela pode se sentir isolada ou improdutiva, o
que gera um sentimento de inferioridade que extremamente negativo para o seu
desenvolvimento (SILVA 1992; KREBS et al. 1995:75).
5 - Identidade X Confuso de Papis (13-18 anos)
A chamada fase da crise de identidade compreende o perodo da adolescncia. Esta
crise que se estabelece com as mudanas a nvel maturacional advindas da puberdade, gerada
justamente pelo conflito vivido pelo adolescente em relao a sua maturao, ele no mais
criana tampouco um adulto. Neste sentido, os indivduos passam a defrontarem-se com as
descobertas de como so, o que so e onde esto vivendo. Uma importante dimenso est
relacionada com a explorao de solues alternativas de papis, sendo a explorao da carreira
bastante importante. Este processo de construo da identidade deve ser visto como vinculado
diretamente ao contexto scio-cultural (SILVA 1992; KREBS et al. 1995:76).
6 - Intimidade X Isolamento (19-25 anos)
Maslow nasceu no Brooklyn, Nova Iorque no dia 1 de abril de 1908, filho de imigrantes
judeu-russos, formou-se em Psicologia, passando a desenvolver estudos na rea da motivao
humana. O componente principal da teoria da motivao foi promovido em 1954.
Maslow descreve as necessidades humanas agrupadas como fisiolgicas, psicolgicas,
sociais e fundamentalmente a auto realizao. De acordo com SAMULSKI (1992:57), a
motivao depende de uma hierarquia de motivos, ou seja, existem motivos que se se distinguem
atravs de um grau de importncia. Denominando aos motivos de maior importncia de
primrios, e aos subordinados de secundrios, ressaltando ainda que podemos classificar os
motivos em diferentes nveis:
Primeiro nvel - motivos fisiolgicos ou vitais (sade, capacidades fsicas ou psquicas
etc.)
Segundo nvel - personalidade, os motivos pessoais (xito, rendimento e auto realizao).
Terceiro nvel - motivos sociais (reconhecimento social e motivo de poder).
Quarto nvel - motivos ticos e estticos.
MORAES et al. (1997:128) apresenta o esquema de hierarquizao das necessidades
humanas de Maslow (1954), que constitui no agrupamento destas necessidades em fisiolgicas,
de segurana, social, estima e auto-realizao, enfatizando que a hierarquia no segue
necessariamente o padro descrito por Maslow (1954), e nem era a inteno dele afirmar que essa
hierarquia se aplica universalmente. Para Maslow, este era um padro tpico que se verifica na
maioria das vezes. SAMULSKI (1992:57) apresenta segundo esta hierarquia que o motivo mais
desejado na vida o da auto realizao. Desta forma ele apresenta o seguinte modelo de Maslow
em relao importncia relativa dos motivos.
KREBS (1995:100), faz uma projeo das teorias do desenvolvimento humano para o
prximo milnio, neste sentido, abordaremos o primeiro autor, como ilustrao dos mais recentes
estudos do desenvolvimento humano, haja visto que as obras ainda no esto acabadas e os
autores a exceo de Klaus Riegel, continuam vivos e ativos em suas produes acadmicas.
Dentre estas obras, esto a teoria ecolgica do desenvolvimento humano, de Urie
Bronfenbrenner; a teoria dialtica do desenvolvimento, de Klaus Riegel; a teoria das inteligncias
mltiplas de Howard Gardner; a teoria da personalidade em desenvolvimento de Luciano
LAbate; e a teoria histrico-cultural de Jaan Valsiner2
F
IGURA 10 - Representao de THOMAS (1992) para o modelo de Bronfenbrenner.
FONTE: KREBS, 1995. P.55.
Para finalizar, importante ressaltar que h uma forte tendncia dos estudos mais recentes
sobre o desenvolvimento humano convergindo para uma maior nfase no processo de interao
do homem com o ambiente, em qualquer varivel que seja, social, biolgica, psicolgica,
cultural, fsica, etc.
Cada terico concentra seu trabalho em uma determinada rea especfica de estudos para
explicar o desenvolvimento humano, entretanto, quando visamos colocar em prtica um
determinado modelo, de forma a orientar uma criana em seu processo de desenvolvimento, no
podemos restringir-nos somente a um autor e sua teoria, ou seja, quando estamos diante de uma
criana, acreditamos que devemos observ-la em sua totalidade global e no apenas em
determinado domnio, apesar de que estaremos enfatizando geralmente um em nosso trabalho, em
respeito ao princpio da especificidade do desenvolvimento. Neste sentido, concordamos com
GALLAHUE (1989:27), quando ressalta sobre uma viso multidisciplinar de interao entre os
tericos e suas teorias do desenvolvimento humano, respeitando cada autor em sua rea. Gallahue
sugere um modelo que exemplifica esta colocao:
Desenvolviment
o perceptivo
O beb capaz
de focalizar os
dois olhos; olha
sistematicament
e para bordas e
contornos; ouve
bem; tem boa
sensibilidade
para tato e
paladar; mais
sensvel em
torno da boca e
das mos.
TABELA 1
Resumo de desenvolvimento: do nascimento aos dois meses
Desenvolviment Desenvolviment Desenvolviment Interaes
sociais
o da linguagem
o cognitivo
o fsico
O choro e alguns
rudos que lhe
do prazer so
as nicas
vocalizaes.
Estgio 1 do
desenvolvimento
sensoriomotor
de Piaget; as
aes so
principalmente
reflexas.
Mudanas
neurolgicas: as
clulas cerebrais
se desenvolvem,
continua a
mielinizao dos
nervos; a maior
parte das
atividades
parece
controlada pelas
pores
primitivas do
crebro.
Bons
comportamentos
de ligao do
tipo que
favorece
proximidade; o
beb pode
participar de
interaes do
tipo toma-ld-c.
Desenvolviment
o perceptivo
2-8 meses
Desenvolviment
o das
constncias
restantes;
aumenta a
acuidade visual;
TABELA 2
Resumo de desenvolvimento: de dois a dezoito meses.
Desenvolviment Desenvolviment Desenvolviment Interaes
sociais
o da linguagem
o cognitivo
o fsico
Gorjeios e
balbucios.
Estgios 2 e 3 do
perodo
sensoriomotor
de Piaget; o
beb explora e
examina as
Continua o
desenvolvimento
neurolgico;
pode sentar e
estender as mos
para pegar
A criana sorri
regularmente; os
dois perodos de
ligao (prligao inicial e
ligao em
o conceito de
objeto comea
a se
desenvolver.
8-18 meses
Conceito de
objeto
completamente
compreendido.
Balbucios,
primeiras
palavras e talvez
sentenas de
duas palavras.
coisas mais
sistematicament
e e repete coisas
interessantes.
Estgios 4 e 5 do
perodo
sensoriomotor
de Piaget; a
criana fazer
experimentaes
e exploraes
intencionalment
e.
coisas, mas no
engatinha at o
final deste
perodo.
Engatinha
aproximadament
e aos 8 meses;
anda
aproximadament
e aos 12 meses;
o
desenvolvimento
neurolgico est
em grande parte
completo aos 18
meses.
desenvolvimento
).
Ligao afetiva
especfica aos 68 meses; medo
de estranhos aos
8-10 meses.
Desenvolviment
o cognitivo
Desenvolviment
o fsico
Interaes
sociais
Papis
sexuais
Grande
mudana;
primeiras
palavras com 1
ano; 10 palavras
com 18 meses;
sentenas aos
18-24 meses;
Fase 2,
com flexes
gramaticais
aproximadament
e aos 2 anos e
meio; linguagem
quase adulta aos
6 anos.
Termina o
estgio
sensoriomotor;
comea o
estgio properacional; a
criana
representa as
coisas para si
mesma; brinca
com coisas que
ela simbolizam
outras coisas;
desenvolve-se as
habilidades de
classificao;
ainda
egocntrica e
pr-operacional.
Importante
desenvolvimento
cerebral, que se
completa
aproximadament
e aos 2 anos; no
h importantes
habilidades
novas, mas h
uma melhor
coordenao da
musculatura
fina, e maior
habilidade com
atividades que
envolvem a
musculatura
ampla.
As ligaes
principais ainda
esto presentes,
mas s so
visveis sob
tenso; os
relacionamentos
com os
companheiros
tornam-se
dominantes;
mudana de
brincadeiras
paralelas para
brincadeiras
coletivas; a
agresso
aumenta.
A identidade
sexual est
formada aos dois
anos e meio ou
trs anos;
escolha de
brinquedos
sexualmente
esteriotipados
aproximadament
e aos 2-3 anos;
conceito de
gnero completo
aos 5-6 anos;
brincadeiras
intersexuais j
so inaceitveis
entre meninos e
mais aceitveis
entre as
meninas.
FONTE: BEE & MITCHELL, 1984. p.489
TABELA 4
Resumo de Desenvolvimento: Dos Seis aos Doze Anos.
Desenvolviment
o da linguagem
Desenvolviment
o cognitivo
Desenvolviment
o fsico
O crescimento
Perodo
continua em
Piagetiano das
ritmo regular at
operaes
a puberdade, que
concretas; a
normalmente
criana
acontece no final
desenvolve
deste perodo
facilidade com
entre as meninas
todas as
mas comea
operaes;
mais tarde entre
comea a
os meninos.
raciocinar
indutivamente,
adquire os vrios
conceitos de
conservao,
etc. Habilidades
escolares
tambm so
adquiridas
incluindo leitura,
escrita,
matemtica.
FONTE: BEE & MITCHELL, 1984. p.492.
Alguns
refinamentos,
mas nenhuma
mudana
importante.
Interaes
sociais
Papis
sexuais
Perodo de
latncia de
Freud; perodo
de produtividade
vs. Inferioridade
de Erikson.
Ligaes
afetivas menos
visveis; mais
focalizao nas
interaes com
os
companheiros.
Padro de
agrupamento
com crianas do
mesmo sexo,
muito forte.
A conscincia
do gnero
adquirida aos 56 anos, aps o
que a criana
parece aprender
rapidamente o
papel sexual que
lhe prprio. Os
esteretipos de
papis
profissionais so
mais fortes aos 7
anos
aproximadament
e; os
esteretipos
comportamentai
s se fortalecem
durante todo o
perodo.
TABELA 5
Resumo de desenvolvimento: dos doze aos vinte anos.
Desenvolviment
o cognitivo
Desenvolviment
o fsico
Interaes
sociais
As operaes
formais se
desenvolvem em
Papis
sexuais
Papis
profissionais
Na adolescncia, Muitos
aparecem muitas adolescentes tm
empregos de
diferenas
exclusivamente
do mesmo sexo
para grupos
mistos e
finalmente para
a formao de
casais. A
presso dos
companheiros
pode ser muito
forte; a
popularidade
afetada pela
maturao
precoce e por
um fsico
robusto; o
estgio de
Erikson de
Identidade vs.
Confuso de
papis.
FONTE: BEE & MITCHELL, 1984. p.492.
muitos
estudantes; isso
inclui a
capacidade de
raciocinar
dedutivamente e
de gerar
possibilidades
no vistas
anteriormente.
Os estgios 4, 5
e 6 do
julgamento
moral tambm
podem aparecer
agora.
secundrias
aparecem; o
crescimento
fsico sofre um
estiro e a
maturidade
sexual
atingida.
sexuais no
comportamento,
que no estavam
presentes
anteriormente,
inclusive
habilidade
espacial e
algumas
habilidades
verbais. Os
esteretipos
sexuais ficam
muito fortes,
especialmente
para os rapazes.
meio perodo; a
diferenciao
sexual nos
empregos
ocorrem desde o
princpio.
Podemos apresentar ainda como forma de sintetizar nosso estudo at aqui, uma tabela
proposta por BEE & MITCHELL (1984:505), que mostra as reas em que ocorrem mudanas
significativas durante cada um dos perodos da vida:
TABELA 6 Desenvolvimento global do ser humano
IDADE
Desenvolvi
desenvolvi
Desenvolv
Desenvolv
Intera
Papi
Papis
mento
mento da
imento
imento
profissi
perceptivo
linguagem
cognitivo
fsico
social
sexua
onais
is
0-2 meses
__
XXX
__
__
2-18
XXX
XXX
XX
__
__
__
XXX
XXX
XX
__
meses
18 meses6 anos
6-12 anos
__
__
XXX
__
__
12-20 anos
__
__
XXX
XXX
XX
20-40 anos
__
__
__
__
XXX
XXX
XXX
40-65 anos
__
65 anos +
__
XX
XXX
2.3- OS
DOMNIOS
BSICOS
DO
DESENVOLVIMENTO
HUMANO
SUAS
respeitadas. Finalmente emerge um forte sentido de competio e a derrota passa a ser quase que
intolervel, podendo produzir cenas de agresso e choro. Nesta fase torna-se necessrio uma
interveno maior do professor no sentido de ajudar a criana a aprender a perder
desportivamente.
No ltimo estgio de Piaget (operatrio formal), podemos destacar a capacidade de
abstrao como um advento capital para a compreenso ttica de um jogo. Desta forma podemos
observar a realizao de aes mais definidas no contexto coletivo. Este estgio de maturao
permite portanto a compreenso madura dos jogos desportivos, onde a criana mostra-se capaz de
aprender a praticar os esportes em sua essncia.
culturais a que estamos submetidos dentro deste microssistema como aborda Bronfenbrenner em
sua teoria ecolgica do desenvolvimento. Sendo assim, uma aula de educao fsica ou um treino
desportivo, pode ser considerado um microssistema que apresenta diversas variveis de ordem
psicossociais inerentes ao desenvolvimento afetivo-social. Podemos tomar como exemplo o
desenvolvimento da personalidade, das emoes, da liderana, dos motivos, etc. que so aspectos
determinantes do comportamento social e que podem representar a formao de grupos e a
interao destes. Neste contexto, podemos destacar dentre os vrios processos de interao social
inerente ao meio desportivo, a competio, o conflito e a cooperao.
Competio Fruto do objetivo de alcanar um melhor resultado, a competio interage de forma
positiva dentro das partes de um grupo, entretanto entre estas partes ela pode ocorrer de forma
negativa. A competio pode ser consciente, como em uma disputa de uma partida de tnis, ou
inconsciente, como por exemplo entre um aluno e o professor diante da prova final. A
competio pode ainda ocorrer internamente (a pessoa contra ela mesma), de forma individual,
entre grupos, ou de uma pessoa contra um grupo.
Em um sentido
Concluindo, a competio
um processo social onde h uma grande dificuldade de formular um juzo. Ela no pode ser
eliminada nem indevidamente ressaltada, mas sim orientada para promover um melhor
relacionamento humano. TANI et al. (1988:131). (MUSSEN 1975; 1970;TANI et al.
1988:129).
Conflito
O conflito uma forma drstica de oposio que pode ser adotada pelos indivduos.
um processo social que acentua as diferenas entre as pessoas e diminui as semelhanas
TANI et al. (1988:131).
Condenado pela maioria das sociedades, que no atribuem valores positivos para os
conflitos, estes podem ser vantajosos no sentido de fortalecer a coeso de um grupo entre
grupos aliados. Possibilita tambm a estabilidade de um grupo, ou seja, quando em frente a um
conflito externo maior, esta situao pode unir um grupo dividido por conflitos internos, e
finalmente iniciar outras formas de interao.
Concluindo, o conflito um processo que no pode ser evitado. Isso requer, da nossa
parte, uma aprendizagem na utilizao de suas vantagens TANI et al. (1988:132),
minimizando assim os aspectos negativos e enfatizando os positivos.
Cooperao
Segundo TANI et al. (1988:132), cooperao um processo orientado para um objetivo,
implicando em esforo consciente dos membros participantes.
A cooperao
pode ser voluntria, quando a iniciativa parte da prpria pessoa, pode ser tambm coercitiva,
caso haja a presso de foras que obrigam a pessoa a cooperar, neste ltimo caso ela
desaparece quando estas foras cessam. Devido a necessidade de alcanar um objetivo
comum, ela exige lealdade e dependncia mtua de todos os membros participantes. Podemos
ressaltar ainda que a cooperao assim como os demais processos sociais podem ser imposta a
um grupo por meio de um processo autoritrio, ou eleita por um grupo caracterizando um
processo democrtico. As regras do basquetebol tendem a reforar a cooperao, enquanto
que a estratgia de jogo pode ser uma aceitao democrtica da melhor ttica para alcanar um
objetivo TANI et al. (1988:13). (TANI et al. 1988:132).
Concluindo, a cooperao um processo social que tende a
ser fortalecido mediante um bem estar proporcionado pela mesma, entretanto pode ser tambm
um processo de destruio, caso um grupo passa a cooperar para a excluso de um de seus
membros. Sendo assim, necessrio ressaltar novamente o papel do professor e a adequao
de sua interferncia diante de um determinado processo social.
Quando enfatizamos mais o aspecto afetivo, como por exemplo ao observar os processos
inerentes psicanlise como o desenvolvimento psicossexual proposto por Freud, podemos
perceber com clareza o egocentrismo oriundo da formao da personalidade. A amizade infantil,
onde a criana comea a perceber outras crianas ao seu redor, passando a produzir determinados
vnculos afetivos, pode ser observada aps a fase egocntrica. O potencial de aprendizagem tanto
a nvel motor, quanto cognitivo durante a fase de latncia, onde a criana ignora os conflitos
psicossexuais, podendo assim canalizar suas energias e motivaes para outras reas do
desenvolvimento tambm uma outra forma de expresso advinda dos estudo de Freud que
podemos observar no desenvolvimento da criana.
3.1.1- J. Ajuriaguerra
3.1.2- G. Azemar
De acordo com RUIZ PEREZ (1987:50), o modelo de Azemar (1982) destaca que, o
desenvolvimento atravessa diversas etapas. Do nascimento aos 5 anos de idade, onde a
motricidade infantil considerada um meio de explorao, destacando uma caracterstica comum
que so as tentativas por ensaio e erro. Nesta etapa, os projetos da infncia se desenvolvem
atravs da locomoo, equilbrio e manipulaes gerais de objetos.
Na medida em que a criana cresce e se desenvolve, seus movimentos refinam-se
progressivamente e a correo e controle destes tornam-se possvel, o que demostra uma
motricidade mais evoluda.
3.1.3- E. Pikler
O trabalho deste pediatra influenciou muitos outros autores como (VAYER &
TOULOUSE, 1982) atravs da teoria do desenvolvimento motor autnomo.
Segundo sua teoria, o mtodo de liberdade de movimentos predominam de forma positiva
em relao restrio ou interveno do adulto, para que o desenvolvimento motor da criana se
realize de forma espontnea, favorecendo assim sua maturao orgnica e nervosa.
Neste caso os resultados observados por Pikler (1984) so importantes no sentido de
questionar o papel do professor de Educao Fsica em relao ao desenvolvimento motor da
criana: necessrio ensinar a criana a movimentar-se? devemos abster ou no intervir neste
processo?, etc.
preservao que a criana possui em relao a qualquer tipo de esteretipo motor que coloca em
risco o prprio desenvolvimento e equilbrio pessoal. (RUIZ PEREZ 1987:54).
Segundo LE BOULCH (1987:196), o prolongamento da cincia do movimento visar,
atravs desta manifestao da conduta, uma modificao da pessoa. Entretanto este autor
discorda de qualquer interveno identificada aquisio de uma habilidade motora que adapte o
indivduo ao seu meio scio-cultural. Na realidade Le Boulch condena as formas de movimentos
e padres motores de atividades praticadas por adultos, como modelos para as crianas. A
formao da criana acontece de acordo com o decurso de sua histria de vida pessoal e a
dinmica do desenvolvimento. Este desenvolvimento faz referncia s relaes mtuas do
organismo com o meio, graas atividade motora pela qual ele explora e remaneja esse meio,
logo associado verbalizao, a imagem do corpo se organiza como uma estrutura central da
personalidade LE BOULCH (1987:196). Neste contexto o autor relaciona a cincia do
movimento sustentao da plasticidade e desenvolvimento da criatividade, em detrimento a
transformao de um sistema potencialmente plstico num conjunto de estruturas rgidas de
comportamentos aplicadas pessoa. Mediante a este ponto de vista, Le Boulch descreve a
ontognese do movimento e a estruturao do esquema corporal baseado em um grupo de
pesquisas de diversos estudiosos, como Ajuriaguerra, Minkowski, Gessel, Pavlov, Ahlfeld,
Piaget, Mucchielli, dentre outros.
Portanto LE BOULCH (1987:197) destaca a ontognese do movimento iniciando no
perodo pr-natal e estendendo-se atravs de etapas at a maturao do indivduo, fase adulta.
A Etapa da organizao das estruturas
Durante esta primeira etapa, Le Boulch apresentou os estudos de Minkowski e Gessel3
para destacar as diferentes seqncias do desenvolvimento motor pr-natal. Podemos observar
suas concluses, nas referncias de sua obra a respeito desta etapa intra-uterina. A funo
muscular traduz o primeiro modo de expresso do embrio. Aparece bem antes de ser capaz de
responder a um estmulo sensorial externo, portanto, o sistema motor capaz de desencadear e de
manter sua prpria atividade sem necessidade de um estmulo sensorial. O tono, manifestao
palpvel da energia biolgica, caracteriza a cada instante o dinamismo do organismo LE
BOULCH (1992:37).
3
O resumo das principais etapas do desenvolvimento motor pr-natal apresentado por LE BOULCH (1987:197) em
sua obra Rumo a Cincia do Movimento Humano.
movimentos de coordenao fina tais como escrever, datilografar, recortar, etc. Existe ainda um
grande nmero de movimentos que so combinados, ou seja, que no se enquadram em uma
categoria especfica, mas podem ser classificados dentro de uma combinao destas categorias,
por exemplo podemos citar uma partida de tnis, onde h momentos em que o atleta necessita da
combinao de um movimento de rebatida com deslocamento e at mesmo saltos.
Podemos ento dizer que os movimentos podem ser observado de forma fracionada ou
integral, facilitando a observao do comportamento motor em determinados estgios. Neste
sentido, GALLAHUE (1989:46) descreve uma certa seqncia progressiva de desenvolvimento
motor durante determinados perodos da vida. Sendo assim podemos apresentar o modelo das
fases de desenvolvimento motor proposto por Gallahue (figura 14):
Fase dos Movimentos Reflexos (tero materno - 1 ano)
GALLAHUE (1989:46) explica de forma sintetizada que nesta fase que se inicia no tero
materno estendendo-se at o 1 ano de vida, grande parte dos movimentos que o feto executa so
reflexos. Os reflexos so involuntrios e controlado subcorticalmente, sendo considerados a base
para as demais fases do desenvolvimento motor. Atravs das atividades reflexas, a criana
percebe as primeiras informaes do ambiente ao seu redor. As reaes ao toque de um adulto,
sons, luz etc. so exemplos de movimentos involuntrios. Estes movimentos unem-se
maturao do crtex cerebral nos primeiros meses de vida ajudando a criana a aprender mais a
respeito de seu prprio corpo e do mundo em que vive. Os reflexos primitivos podem ser
classificados como informaes reunidas para procurar alimentos e proteo, ou seja, so reflexos
bsicos de sobrevivncia (alimentao e proteo).
Os reflexos posturais so a segunda forma de movimentos involuntrios. Podemos dizer
que estes reflexos correspondem preparao neuromotora para a futura locomoo,
manipulao, e mecanismos estveis que sero utilizados mais tarde com o controle consciente.
Podemos ainda dividir a fase dos movimentos reflexos em dois estgios distintos:
Estgio de Codificao da Informao - caracteriza-se pela observao de movimentos
involuntrios durante a atividade no perodo fetal at por volta dos quatro primeiros meses de
vida.
Estgio de Decodificao da Informao - este estgio que se inicia por volta dos quatro
meses de idade, tem como funo a inibio gradual de muitos dos movimentos reflexos, neste
sentido a grande caracterstica deste estgio refere-se substituio da atividade sensrio motora
Idade aproximada
nos perodos do desenvolvimento
Os etgios do
desenvolvimento motor
Acima de 14 anos de
id d 11 a 13 anos de idade
7 a 10 anos de idade
6 a 7 anos de idade
4 a 5 anos de idade
2 a 3 anos de idade
1 a 2 anos de idade
Do nascimento a 1 ano de idade
4 meses a 1 ano de idade
Do tero materno aos 4 meses de idade
de seqncias, restrio ou exagero no uso do corpo, alm de uma pobre fluncia rtmica e
coordenada do movimento.
Estgio Elementar - (4-5 anos). Este estgio envolve um grande controle e uma melhor
coordenao rtmica dos movimentos fundamentais. A estrutura temporal e espacial do
movimento so mais coordenadas, entretanto os padres de movimentos neste estgio so mais
parados (restritos) de forma geral ou exagerados, embora mais coordenados.
Estgio Maduro - Estgio correspondente faixa etria de 5/6-7anos de idade,
caracteriza-se pela eficincia mecnica, coordenao e controle nas performances dos
movimentos. Gallahue ainda ressalta que nesta etapa a criana precisa de um mnimo de
influncias de um ambiente que propicie amplas oportunidades que encorajam-na a aprender e
praticar, sendo necessrio para tanto algumas instrues orientadas.
Fase dos Movimentos Especializados (7-13 anos)
Para GALLAHUE (1989:51), os movimentos especializados ou relacionados aos esportes
correspondem a uma fase de superao da fase dos movimentos fundamentais. Estes movimentos
no esto relacionados somente ao esporte de alto rendimento, mas a toda manifestao
desportiva, seja ela em pequenos ou grandes jogos, atividades de recreao, etc. Em uma viso
mais ampla, podemos considerar nesta fase a partir dos 12 anos de idade como uma fase de
movimentos determinados culturalmente (TANI et al. 1988:69). Neste ponto de vista, poderemos
ampliar o mbito das atividades esportivas em uma nova dimenso relativa ao cotidiano social.
Durante esta fase, habilidades fundamentais locomotoras, manipulativas e estveis so
progressivamente refinadas, combinadas e elaboradas ordenadamente, alm de aumentadas de
acordo com as demandas referentes s atividades.
O autor ainda ressalta que o incio e a extenso do desenvolvimento das habilidades
motoras dentro da fase dos movimentos especializados depende de uma variao de fatores
cognitivos, afetivos e psicomotores. Tempo de reao, velocidade de movimento, coordenao,
bitipo, altura, fora, hbitos e caractersticas emocionais so alguns outros fatores que influem
no comportamento motor nesta fase. Trs estgios foram observados por Gallahue nesta fase.
Estgio de transio - Por volta dos 7-8 anos de idade, comum que as crianas entrem
num perodo de transio. Durante este perodo so observados a combinao e a aplicao das
habilidades dos movimentos fundamentais relacionadas performance desportiva. Andar sobre
uma trave de equilbrio, pular corda, jogar kickball, so alguns exemplos comuns das
A obra de Meinel & Schnabel, uma das mais completas e reconhecidas no mbito da
pedagogia do esporte. Iniciada pelo prof. Dr. Kurt Meinel por volta dos anos 60, esta obra
prosseguiu um longo caminho de edies sendo que quase 30 anos depois ela foi atualizada,
corrigida e ampliada pelo prof. Dr Gnter Schnabel, considerado um dos maiores pedagogos
desportivos da repblica da Alemanha.
Considerando a ontognese motora como o desenvolvimento individual de habilidades
de condicionamento e da coordenao, e de formas de prontides de movimento do homem desde
o nascimento at a morte MEINEL & SCHNABEL (1984:259), Meinel & Schnabel descrevem
o desenvolvimento motor do ser humano na ontognese da seguinte forma:
Idade do Recm-Nascido (0-3 meses) - Fase dos Movimentos de Massa Desestruturados.
O ser humano nasce pouco desenvolvido no aspecto motor, no sendo capaz de disputar
independentemente com o meio ambiente. Os movimentos iniciais so caracterizados como
movimentos de massa desestruturados, ou seja, movimentos desordenados, foradamente
quadrados dos braos e esperneados das pernas. Estes movimentos compreendem os dois lados
do corpo, sendo realizados principalmente nas grandes articulaes do (ombro, quadril e joelho).
(MEINEL & SCHNABEL, 1984:260; 1987:294).
O comportamento motor do recm-nascido determinado pela condio de
desenvolvimento do sistema nervoso. Ele caracterizado, na comparao com os anos de vida
posteriores, por algumas diferenas importantes. Elas no consistem na montagem anatmica
grosseira do sistema nervoso central, mas na sua estrutura fina e forma funcional MEINEL &
SCHNABEL (1984:261).
Portanto, os movimentos reflexos so a primeira manifestao motora e caracterizam-se
por garantir a sobrevivncia e a proteo a determinados estmulos externos, neste sentido
podemos dizer que o acervo motor do recm-nascido extremamente reduzido uma vez que
engloba apenas reflexos hereditrios e movimentos dirigidos por reflexos incondicionados;
entretanto esta existncia motora pequena no nascimento no desvantajosa. Ela suficiente
como base para o desenvolvimento motor e a existncia segura no meio ambiente social
MEINEL & SCHNABEL (1984:262). (MEINEL & SCHNABEL, 1984:262; 1987:296).
Idade Beb (4-12 meses) - Fase da Aquisio dos Primeiros Movimentos Coordenados.
A aquisio dos primeiros movimentos coordenados corresponde caracterstica mais
importante do desenvolvimento motor nesta fase. Podemos observar como principais resultados
da gnese motora neste perodo: a apreenso objetiva, a posio ereta e os movimentos de
desenvolvimento
das
habilidades
motoras
da
criana
pequena
esto
TABELA 7
Reproduo comparativa de alguns resultados de pesquisa selecionados de meninos de 4 e 7 anos
ATIVIDADE
4 ANOS
7ANOS
OBSERVA
4
MEINEL & SCHNABEL (1984; 1987) apresentam a progresso das formas de movimento detalhadamente partir
da idade beb at a adolescncia.
O
40m. - corrida
Salto em
distncia
parado.
Lanamento
em distncia.
16,6 seg.
47,8cm.
9,8 seg.
116,7cm
3,79m.
12,90m
(segundo Popov,1971)
Lanamento
em distncia
(qualitativo)
Aumento de
165%
Aumento de
243%
Aumento de
340%
executar novos movimentos so constantemente observados, o que nos mostra uma prontido
alegre para solues de tarefas do movimento esportivo. As crianas tornam-se mais
conservadoras e equilibradas no sentido de rendimento. Podemos dizer ainda que o domnio do
movimento e a capacidade de concentrao numa determinada atividade passam a ser mais
freqentes. (MEINEL & SCHNABEL, 1984:302; 1987:335).
A rpida progresso na aprendizagem motora torna-se mais clara por volta dos 9-10 anos
de idade, paralelamente com o desenvolvimento dos aspectos fsicos e psquicos, alm da prpria
coordenao.
Na conduo do movimento digna de nota a reforada expresso da estrutura bsica e
do ritmo de movimento: decrescem a quantidade e a proporo dos movimentos paralelos, de
modo que melhora a constncia dos movimentos MEINEL & SCHNABEL (1984:324).
A Terceira Idade Escolar ou Idade Escolar Avanada (10-13 anos) - Fase da Melhor
Capacidade de Aprendizagem Motora Infantil.
Caracterizada pela alta capacidade de aprendizagem motora, esta fase termina quando a
criana atinge a puberdade, portanto a idade acima descrita no uma delimitao marcante para
esta fase. (MEINEL & SCHNABEL, 1984:336; 1987:366).
Podemos observar no comportamento motor uma maior objetividade nos movimentos,
assim como um rendimento altamente superior, caracterizando um rpido aumento em relao
primeira idade escolar. Desta forma as habilidades motoras alcanam um bom nvel, de forma
notavelmente rpida, alcanando assim rpidos progressos. O domnio motor, a segurana e a
economia na conduo do movimento, melhoram decisivamente, sendo que agora as aes
motoras passam a ser mais fluentes e ritmadas. (MEINEL & SCHNABEL, 1984:336; 1987:366).
O Amadurecimento (11/12 aos 18/19 anos)
MEINEL & SCHNABEL (1984:339; 1987:369), abordam o amadurecimento em duas
fases distintas. A primeira que corresponde aproximadamente s idades de 11/12 aos 13/14 anos
de idade nas meninas e 12/13 aos 14/15 anos de idade nos meninos est relacionada com a
alterao estrutural das capacidades e destrezas motoras advindas da puberdade. A segunda que
nas moas representam a faixa etria de 13/14 aos 17/18 anos e nos rapazes de 14/15 aos 18/19
anos de idade, est ligada estabilizao dos movimentos, da diferenciao especfica e expressa
do sexo, e da progressiva individualizao, sendo denominada de adolescncia. Portanto a
18
12
0
Stanley Hall
Freud
1 Estgio
Piaget
2 Estgio
Havighurst
3 Estgio
Erikson
4 Estgio
5 Estgio
Gesell
Gallahue
6 stgio
1 Fase
2 Fase
Le Boulch
3 Fase
4 Fase
Meinel &
Schnabel
5 Fase
6 Fase
como elo de ligao que permite efetuar intercmbio de xitos do pensamento cientficometodolgico, entre os especialistas em diversas modalidades desportiva, alargando-se desta
maneira a noo integral. Assim, nossa inteno extrapola este aspecto somente ligado teoria
do treinamento, para uma viso mais ampla ainda, sob a perspectiva da iniciao desportiva, que
muitas vezes tm sido realizada atravs de processos isolados em cada modalidade esportiva,
desconsiderando assim vrios aspectos do desenvolvimento humano, at mesmo no domnio
especificamente visado, o motor, na criana, necessitando uma reviso dos sistemas de iniciao
desportiva.
forma
espontnea,
permitindo
um
desenvolvimento
psicofsico
harmonioso,
reducionistas. Desta forma, concordamos com WEINECK (1989:31) que o treinamento corporal
deve ser incentivado sobretudo na infncia e adolescncia, quando for administrado em
conformidade com a idade e com o nvel de desenvolvimento.
Hoje em dia, observamos este incentivo e iniciao s atividades fsicas sistemticas
atravs da via desportiva, entretanto o aspecto poltico institucional tem incentivado uma
estrutura que cobra de crianas cada vez menores, um rendimento mais alto. (GROSSER et al.,
1989:199). Neste sentido, estamos de acordo com a afirmao de GRECO in GRECO et al.
(1997:13) a respeito de que as instituies onde as crianas tm geralmente seus primeiros
contatos com o esporte (escolas, escolinhas, clubes) no se tem uma estrutura e uma poltica de
ao coerente com as necessidades e interesses da criana; cometem-se muitos erros dentro do
processo de formao, especializa-se muito cedo, exigem-se altos nveis de rendimento em idades
precoces, etc., esta afirmao, portanto, consiste em uma ampla viso da realidade da iniciao
desportiva em nosso pas. Na mesma linha, GROSSER et al. (1989:199) acrescenta que esta
situao ocorre em todo o mundo, mas ressalta que h uma predominncia de um trabalho mais
coerente com a formao da criana, atravs de treinadores que possuem um amplo conhecimento
a respeito da evoluo psicomotora da criana e do adolescente, alm dos processos de adaptao
biolgica nestas idades frente aos estmulos do treinamento.
A primeira caracterstica que GROSSER et al. (1989) considera de vital importncia para
um trabalho bem orientado, a evoluo psicomotora da criana, que j foi abordada no presente
estudo, entretanto ainda necessrio apresentarmos alguns fatores sobre a adaptao biolgica
carga de treinamento em idades de crianas e adolescentes. Vejamos ento a considerao de
alguns profissionais ligados rea da teoria do treinamento esportivo acerca deste tema.
Quando estamos diante de um processo da iniciao esportiva, o controle da carga de
treinamento deve ser diferenciado, conforme GRECO in GRECO et al.(1997:17) vrios autores
(BARBANTE 1979 e 1987, DANTAS 1985, GROSSER et al. 1986 e 1988, HAHN 1981,
HARRE 1979, LETZELTER 1978, MARTIN 1989 e 1991, MATWEIEW 1972, MEINEL e
SCHNABEL 1976 e 1988, POHLMANN 1986, SCHMIDT R 1992, SCHMIDT W 1991,
TUBINO 1984, WEINECK 1989, ZACHAROV 1992, entre outros), consideram o processo de
ensino-aprendizagem-treinamento divididos em trs fases: principiante, avanado e alto nvel.
Podemos considerar portanto que a carga de trabalho deve respeitar cada fase de formao
desportiva, onde a estrutura bsica de cada uma delas, so diferenciadas, ou seja, um principiante
no suporta a mesma carga do alto nvel. Neste sentido podemos diferenciar diante do sistema de
formao desportiva as cargas de trabalho para criana, adolescente e o adulto, onde a adaptao
biolgica e a maturao corporal constituem-se fatores essenciais para a preservao do
desenvolvimento do indivduo.
Segundo WEINECK (1991:246), a diversidade Biolgico-esportiva de crianas e
adolescentes quando comparados aos adultos, causada principalmente devido ao fato dos jovens
se encontrarem em fase de crescimento, onde surgem inmeras alteraes e particularidades
fsicas, psicolgicas e psicossociais, que provocam conseqncias para a atividade corporal, ou
esportiva e, portanto, para a capacidade de suportar carga.
Com isto, este autor sugere uma discusso especial sobre as caractersticas antomofisiolgicas e psicolgicas nas diversas faixas etrias de desenvolvimento. No primeiro tpico
apresentado no presente estudo, abordamos diversas correntes psicolgicas de pesquisas sobre o
desenvolvimento humano, ressaltando a importncia do desenvolvimento psicolgico em relao
a sua considerao diante de uma proposta de iniciao desportiva coerente com os interesses e
necessidades da criana, sendo assim, ocuparemos aqui de apresentar algumas particularidades do
crescimento, e suas conseqncias para a capacidade psicofsica de suportar carga.
22
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
2
6
8 10 12
Idade (anos)
14
16
18
Fases
0~4
Primeiro engorgamento
~4~9
Primeiro estiramento
9/10 ~ 12/13
Segundo engordamento
12/13 ~ 15/17
Segundo estiramento
A partir de 16
Terceiro engordamento/estiramento
Associando os dados da tabela de Grosser et al. (1989) aos do Grfico de Weineck (1991),
podemos concluir que o incio da puberdade marca de forma significativa o desenvolvimento
psicofsico da criana e do adolescente, dadas as alteraes revolucionrias, destacadas nas
vrias peculiaridades do crescimento em relao transio maturativa da infncia para
adolescncia. Neste sentido, concordamos com ZAKHAROV (1992:305), que devemos
atentarmos para este perodo, que corresponde a uma nova etapa de preparao, onde tanto a
organizao quanto a metodologia do treinamento, ficam prejudicadas, dada a alta carga
biolgica experimentada pelo atleta, necessitando de uma rigorosa dosagem das cargas de treino
para que o mesmo possa se desenvolver de forma harmoniosa, de acordo com seu ritmo
individual. (WEINECK, 1991:248; ZAKHAROV, 1992:305).
Consequncias sobre o
aparelho locomotor
Pessoa A
Biopositivo
(adaptao)
Pessoa B
Carga
Bionegativo
(destruio)
Pequeno
Grande
sobrecarga qualquer, uma vez que durante a infncia no se aconselha o uso de sobrecargas
intensas, desta forma o treinamento deve ser coerente com o desenvolvimento da criana e
principalmente respeitar os princpios metodolgicos especficos para o treinamento de fora de
acordo com a maturidade estrutural da criana.
A velocidade uma capacidade que tambm pode ser trabalhada na infncia atravs de
exerccios adaptados. O trabalho de velocidade precoce pode significar um grande aumento de
desempenho futuro. (WEINECK, 1989:149;1991:274)
Conforme MEINEL (1976:325) citado por WEINECK (1989:149;1991:274), o
desenvolvimento motor tem uma importncia fundamental diante da velocidade, uma vez que a o
aperfeioamento coordenativo dos movimentos de corrida (braos e pernas), gera um aumento de
cerca de 90% no desempenho de velocidade comparando crianas de 4 anos em relao s de 7
anos. Desta forma WEINECK (1991:274) recomenda uma maior oferta de exerccios de
velocidade como estmulos de coordenao para a faixa etria entre 5-7 anos.
Este desenvolvimento de velocidade paralelo ao motor continua na primeira infncia de
forma acentuado, atingindo nesta faixa etria o momento de maior desenvolvimento. A melhora
na velocidade de reao e no tempo de latncia, bem como na coordenao intermuscular e
intramuscular so os principais motivos para este incremento. Durante a infncia escolar tardia
at os 12-13 anos a velocidade de corrida contnua continua a crescer muito. Segundo WEINECK
(1991:275), o trabalho de velocidade para estas faixas etrias deveria enfatizar a coordenao
rpida, abrangendo ainda a velocidade de reao e a capacidade de acelerao, mas nunca a
resistncia de velocidade, tendo em vista a carga demandada para este tipo de treinamento que
aliada reduzida capacidade e suportabilidade anaerbia ltica, provocam de certa maneira
reaes fisiolgicas mais intensas no organismo, que se possa imaginar em solicitaes fsicas
HOLLMANN & HETTINGER (1989:542).
J na adolescncia, os tempos de latncia e reao j atingem valores semelhantes aos
adultos, o que somando ainda ao aumento de fora advindo dos fatores hormonais e de
crescimento e resistncia anaerbia que agora j possui condies de treinamento favorvel,
resultam em um grande aumento de velocidade. Desta forma o treinamento nesta faixa etria j se
assemelha ao do adulto. (WEINECK 1989:149;1991:274).
Portanto o treinamento de velocidade para crianas e adolescentes deve ser conduzido por
meios apropriados a cada idade, levando-se em conta os aspectos de crescimento e os processos
de fornecimento energtico prprios de cada faixa etria. Devemos salientar ainda que os
contedos de treinamento devem enquadrar neste contexto como forma de estmulos adequados
de treinamento para a juventude. (WEINECK 1989:149;1991:274).
resistncia mecnica da musculatura do jovem exige um maior cuidado com o treinamento desta
capacidade. J no final da adolescncia, o treinamento j ode ser intensificado seguindo as
mesmas regras de adultos.
Este item constitui a capacidade bsica de treinamento que estamos propondo atravs de
uma sistematizao. Portanto consideramos a necessidade de abord-lo mais especificamente que
os demais, destacando para tanto um captulo mais adiante que envolva os aspectos mais
relevantes do treinamento da coordenao e da tcnica desportiva. Entretanto podemos pelo
menos contextualizar a importncia destas capacidades dentro do treinamento esportivo para
crianas e adolescentes.
De forma geral o treinamento da coordenao e da tcnica envolve uma srie de fatores
relacionados paralelamente com o desenvolvimento motor da criana. Inicialmente devemos
destacar os pr-requisitos bsicos de desenvolvimento de 0 a 6 anos de idade, onde a experincia
de aquisio e aperfeioamento dos movimentos fundamentais formaro a base para a
combinao de movimentos e de estruturas cognitivas e sensoriais que envolvem a aquisio de
habilidades motoras. Conforme WEINECK (1991:232) coordenao a ao conjunta do
sistema nervoso central e da musculatura esqueltica dentro de uma seqncia de movimento
objetiva, sendo que as capacidades coordenativas so determinadas atravs do processo de
controle e regulao do movimento de acordo com HIRTZ (1981:348) in WEINECK (1991:232).
A fase sensvel do treinamento da coordenao ocorre entre os 7-12 anos, onde a criana possui
uma grande excitabilidade a nvel cerebral permitindo uma tima capacidade de percepo e
assimilao de informaes (GROSSER et al., 1989:207); (STEMMLER, 1977:278; HIRTZ,
1976:385; BRINGMANN, 1973:846 in WEINECK, 1989:149;171). Segundo BLUME (1978:32)
in WEINECK (1989:171) esta treinabilidade da coordenao diminuem ao longo da vida
conforme o treinamento mais ou menos rpido, em funo e paralelamente diminuio dos
fatores fsicos da performance e da qualidade dos processos de coordenao e de controle.
Com relao ao treinamento tcnico, a base estrutural formada atravs do desenvolvimento das
capacidades coordenativas, sendo que a iniciao em sua forma propriamente dita deve ocorrer j
em sua fase sensvel, 9/10 e 13 anos de acordo com (MEINEL & SCHNABEL, 1976:355;
MARTIN, 1982:258-262; WINTER, 1984:354) in GROSSER et al. (1989:207).
TABELA 9
As possibilidades de incio do treinamento normal e forado dos diferentes elementos da
condio fsica em faixas etrias distintas
Elemento
Faixa etria em anos ( = Masculino, = Feminino
s da
8-10
10-12
12-14
14-16
16-18
18-20
A partir
condio 5-8
Fsica
20
Fora
mxima
Fora
rpida
Resistncia de
Fora
++
++
+++
++
+++
++
+++
++
++
+++
+++
+++
Resistncia
aerbia
Resistncia
anaerbia
Velocidade de
reao
Velocidade mx.
acclica
Velocidade mx.
cclica
Flexibilidade
++
+++
++
++
+++
++
++
+++
++
+++
++
++
+++
++
+++
++
++
+++
++
+++
++
++
++
Legenda:
+ Incio cauteloso (1-2 vezes por semana)
++ Treinamento crescente (2-5 vezes por
semana)
+++
A este respeito, MARTIN (1993) considera prejudicial para a criana a estabilizao dos
programas motores especficos, uma vez que depois dificilmente ser possvel alguma melhora na
coordenao. interessante apresentar o resumo das consideraes de MARTIN (1993) em
relao a multilateralidade e especializao:
A multilateralidade corresponde a um princpio de treinamento no qual os contedos
especficos favorecem principalmente os esportes que desenvolvem uma coordenao geral.
A especializao significa concentrar precocemente o treinamento em alguns
pressupostos e elementos da subsequente atividade competitiva.
Outra considerao importante est relacionada com o princpio exposto por MLLER
(1988:105) destacado por MARTIN (1993) a respeito da especializao no momento exato e
crescente. Conforme MARTIN (1993) este postulado significa no s a aquisio de uma
competncia de ao especfica de um esporte, mas tambm o aproveitamento das possibilidades
ontogenticas de adaptao favorveis nas crianas e nos adolescentes, aproveitando assim as
fases sensveis de desenvolvimento da criana. Neste sentido, concordamos que a especializao
deve seguir justamente esta concepo, respeitando assim o desenvolvimento harmonioso da
criana e solidificando uma base para a aprendizagem do gesto tcnico especfico.
Abordamos anteriormente que vrios autores do desenvolvimento motor da criana como
(AZEMAR, 1982; LE BOULCH, 1987; GALLAHUE, 1982; dentre outros), defendem a
necessidade de preservao dos potenciais motores da criana como forma de requisitos bsicos
de adaptabilidade e versatilidade a uma grande variao de estmulos futuros, ou seja, eles
condenam a especializao esportiva precoce como meio inibidor do desenvolvimento motor da
criana. importante ressaltar que concordamos em parte com este ponto de vista, uma vez que
entendemos o processo de especializao como uma estrutura mais complexa do que apenas ao
desenvolvimento motor.
Desta forma gostaramos de nos manifestar de acordo com o modelo de especializao
esportiva precoce de KREBS (1987) apresentado por MACIEL et al. In KREBS (1995:222), onde
o conceito de especializao esportiva precoce est relacionado a um fenmeno multifatorial, em
que h uma interligao de fatores fisiolgicos, psicossociais, biomecnicos e de aprendizagem
como subdomnios interdependentes, no podendo ser interpretado de forma isolada.
FIGURA 16- Modelo multifatorial da especializao esportiva precoce proposto por KREBS
(1987)
FONTE: MACIEL, 1995. p.222.
SINGER (1986) citado por RUIZ PEREZ (1994:15), aprendizagem motora se define como o
processo de aquisio de novas formas de movimento. Conforme GROSSER & NEUIMAIER
(1986:61) aprendizagem motora significa a aquisio, melhora e automatizao de habilidades
motoras /tcnicas desportivas como resultado da execuo repetitiva (prtica) e consciente das
mesmas, alcanando progressos na aprendizagem mediante sobre tudo a uma melhora da
coordenao entre o sistema nervoso central e muscular. Todos conceitos apresentados acima,
esto ligados ao processo como um todo, e de certa forma so muito semelhantes, entretanto,
podemos destacar o conceito de Grosser e Neuimaier (1986) que aborda a necessidade da
conscincia das aes motoras para a aprendizagem, uma vez que comea a associar de forma
mais explcita a importncia do componente cognitivo neste processo. De acordo com MEINEL
& SCHNABEL (1984:172):
Aprendizagem motora o adquirir, o refinar, o estabilizar e aplicar
prontides motoras. Ela est embutida no desenvolvimento global da
personalidade humana e realiza-se na ligao com a aquisio de conhecimentos,
com o desenvolvimento de habilidades de coordenao e de condicionamento e
com a aquisio de propriedades de comportamento.
Esta afirmao refora que a aprendizagem do ser humano est relacionada a vrios
componentes, sendo produzida em diversos tipos de atividades. Se destacarmos somente a
aprendizagem mental e a aprendizagem motora, podemos evidenci-las como componentes
distintos, mas que no entanto, combinam-se, condicionam-se e desenvolvem-se em uma relao
mtua. Portanto, necessrio manifestar que concordamos com o conceito de aprendizagem
motora que envolve a cognio como componente de grande importncia no processo,
salientando ainda a sntese que RUIZ PEREZ (1994:30) faz ao destacar que a concepo atual de
aprendizagem de habilidades motoras ressalta esta importncia do componente cognitivo.
(MEINEL & SCHNABEL ,1987:184; RUIZ PREZ, 1994:39).
Com relao ao conceito de tcnica, devemos enfatizar que inicialmente h algumas
distines observadas na literatura devido a caractersticas especficas de idiomas. Conforme
GRECO & BENDA (1996:49) na escola americana e anglo-saxnica utilizado,
preponderantemente, o termo (skill), sintetizando nele, o conceito de tcnica, mais
freqentemente utilizado na literatura de lngua alem. Seguindo este ponto de vista, GROSSER
& NEUMAIER (1986:11) citam que a tcnica pode ser definida da seguinte forma: 1- O modelo
ideal de um movimento relativo disciplina desportiva. Este movimento ideal pode ser descrito
movimentos podem ser executados, sendo prejudicados apenas no controle fino dos dedos. Neste
caso, devemos ressaltar que apesar destes estudos no serem totalmente fidedignos, uma fez que,
foram realizados com animais, podendo representar a estrutura de movimentos inatos em vez de
aprendidos, eles podem ser considerados como referncias para novos estudos. (SCHMIDT,
1993:84;1982:242; MAGILL, 1989:152)
Controle em Movimentos Balsticos
Esta evidncia est relacionada velocidade de processamento do feedback, ou seja, nos
movimentos em que o tempo de ao dos membros e msculos necessitam de cerca de 100 a 200
milissegundos para serem realizados, no haveria tempo suficiente para que o feedback fosse
recebido e processado. Portanto necessrio alguma outra estrutura prvia para a regulao deste
movimento (SCHMIDT 1993:85; 1982:244; MAGILL, 1989:147; UGRINOWITSCH &
BENDA, 1997:36)
Efeitos de Bloquear Mecanicamente um Membro
SCHMIDT (1993:86;1982:244) apresenta um experimento eletromiogrfico que
demonstra que a atividade eltrica em um movimento de extenso do cotovelo realizada em alta
velocidade tem alguma continuidade mesmo que o movimento seja bloqueado de forma
inesperada. Neste sentido, estas descobertas acabam sustentando a idia de que o programa do
movimento organiza as atividades EMG previamente, e que ele executado sem ser modificado
por informao sensorial por 100 a 120ms SCHMIDT (1993:87).
De acordo com GRECO et al. (1997:47) citando SHEA et al. (1993:153) alguns pontos
positivos e crticas do circuito aberto podem ser destacados, como por exemplo: A produo de
movimentos rpidos, onde no h tempo para o feedback; e a reserva de ateno que no ser
utilizada na correo do movimento devido o no processamento do feedback. Como crticas
pode-se destacar que uma vez ausente o feedback, o movimento que se inicia de forma errada,
permanecer errado pois no h um mecanismo para a regulao do erro. Logo, com as
variaes das condies ambientais, seria necessrio correo do movimento constantemente, o
que no seria possvel uma vez que o programa motor j pr-estabelecido.
Prtica de Novos Movimentos: Parece possvel, uma vez que o executante pode fazer a
correo imediata ao analisar a diferena entre a posio real e a desejada;
Grau de Amplitude: O movimento pode ser modificado e adaptado situao real, uma
vez que possui esta flexibilidade de acordo com o mecanismo do sistema.
usado para controlar movimentos precisos e detalhados GRECO et al. (1997:50)
Proposta por Schmidt (1975), a teoria do esquema, foi desenvolvida a partir dos
problemas at ento no explicados, principalmente acerca da produo de novos movimentos e
da altssima capacidade de armazenamento de programas motores na memria que seria
necessria para cada movimento aprendido ao longo da vida. Neste sentido, Schmidt (1975)
procurou manter os pontos fortes da teoria de Adams (1971) e eliminar os fracos
(UGRINOWITSCH & BENDA, 1997:36; RUIZ PREZ, 1994:40).
Desta forma, a teoria do esquema, como o prprio nome indica, foi desenvolvida a partir
do conceito de esquema, que pode ser definido no contexto do comportamento motor como uma
presente proposta, uma vez que podemos observar uma explicao bem fundamentada de como
ocorre a aprendizagem do gesto tcnico, e principalmente, como os atletas de esporte de raquetes
conseguem adaptar sua tcnica com movimentos inovadores em determinadas situaes de jogo,
onde provavelmente eles jamais haviam se deparado. SCHMIDT (1993:94) cita Frederick
Bartlett (1932:202) em uma declarao acerca do Tnis que exemplifica a visualizao prtica
dos PMGs, quando eu executo um golpe, eu no...produzo alguma coisa absolutamente nova e
nunca repito alguma coisa antiga.
Portanto, no podemos nos limitar a esteriotipar determinados gestos tcnicos antes que
a criana possua uma base generalizada de programas motores de qualidade, que permitir a ela
adaptar-se futuramente s mais diversas situaes de jogo, seja em qualquer um dos esportes de
raquetes em que ela far opo futura pela prtica sistemtica.
A teoria do esquema marcou e ainda marca todo o contexto pedaggico da iniciao
desportiva, influenciando diversas propostas, como por exemplo a metodologia de Roth (1990)
para o treinamento tcnico, ou mesmo, o sistema de formao esportiva proposto por Greco
(1995), proposta esta, que norteia a referncia do presente estudo. (GRECO et al., 1997:57).
Alm disto, segundo RUIZ PREZ (1994:41) as consideraes da teoria do esquema ressalta a
transferncia de aprendizagem como fenmeno relevante em todo processo de ensinoaprendizagem de habilidades motoras. Logo, os estudos da transferncia so reforados pela
abordagem do PMG, necessitando portanto de uma maior esclarecimento que nos propomos a
fazer mais adiante.
7.1.1.4- Teoria da Ao
oportunidades,
dificuldades,
atraes,
etc.,
como
tambm
as
objetivas:
Tarefa
(Subj)
Pessoa
(Subj)
Meio Ambiente
(Subj)
AO
Tarefa
(Obj)
Pessoa
(Obj)
Meio Ambiente
(Obj)
adversrio pode reagir diante desta ttica, dadas suas principais caractersticas de jogo em
momentos como este, ou o que ele vm apresentando durante o jogo, etc.
2. Fase de realizao:
a fase da execuo do planejamento traado, consistindo em duas subfases, de
regulao das funes bsicas e regulao do processo de execuo. Ex: Durante o jogo, o
atleta percebe sua extrema ativao, e busca controlar-se atravs de tcnicas de respirao ou
outra qualquer que faz parte do seu conhecimento e treinamento, tentando assim, encontrar um
nvel timo de ativao para continuar a partida.
3. Fase de interpretao
A pessoa analisa e avalia aqui, os resultados da ao, tendo como parmetro os planos
antecipados, ou seja, um feedback de sua ao. Nesta fase ocorre dois tipos de processos, os
de controle e de avaliao. Ex: O atleta compara seu rendimento diante de um determinado
adversrio, com jogos anteriores contra este mesmo ou com outros do mesmo estilo. Logo, ele
compara se o se o rendimento de suas aes esto sendo superior ou inferior s suas
expectativas (controle) e analisa subjetivamente as conseqncias destas aes (avaliao).
Condies
objetivas da ao
Fase da Antecipao
Fase da Interpretao
Controle
Planejamento
Avaliao
Clculo
Condies
subjetivas da ao
Fase da Realizao
Regulao do Processo
Regulao Bsica
De acordo com RUIZ PEREZ (1994:76) vrios autores tm tentado ordenar o processo de
aquisio motora em grandes estgios ou fases da aprendizagem, com a inteno de trat-las e
analis-las atravs de uma identidade precisa e caractersticas prprias de cada estgio.
A denominao e a diviso dessas faixas podem ser observadas de diferentes formas:
coordenao grossa, coordenao fina e estabilizao da coordenao fina (MEINEL &
SCHNABEL 1984:185; 1987:199), verbal-cognitiva, associativa ou motora e autnoma (Fitts &
Posner, 1967 in MAGILL, 1984:42 e SCHMIDT, 1993:172), verbal-motor e motor (Adams, 1971
in MAGILL, 1984:42), dentre outros. Entretanto, quando comparamos e analisamos cada um
destes modelos, podemos observar que a classificao de cada autor baseia-se em diferentes
critrios para denominar as fases, mas, o contedo bsico de cada fase praticamente o mesmo.
Neste sentido, podemos citar como exemplo a analogia de MAGILL (1984:43), que compara os
trs estgios de Fitts & Posner (1967) com os dois estgios propostos por Adams (1971),
destacando que o modelo de Adams (1971) apenas associa as duas primeiras fases do modelo de
Fitts & Posner (1967) em uma s, a verbal-motora, ao invs de cognitiva e associativa, por
considerar que a cognio est presente nas duas etapas. Desta forma, concordamos com
MAGILL (1984:43) que a diviso e a justificativa de Adams (1971) fazem sentido, mas no
evolui em relao ao modelo de Fitts & Posner (1967), uma vez que a cognio estar presente
com maior ou menor intensidade em todas as etapas, logo se fossemos considerar este raciocnio,
haveria apenas uma etapa. Sendo assim, apresentaremos a seguir as fases do processo de
aprendizagem motora, apropriando-se da terminologia utilizada por RUIZ PEREZ (1994:76) que
considera que em qualquer um dos modelos explicativos das etapas de aprendizagem motora,
podemos resumi-los e associ-los a trs conceitos bsicos, as fases inicial, intermediria e final.
Nesta fase, a tarefa ainda um objeto desconhecido para o executante. Assim, ele tentar
solucionar um problema motor que estar diretamente ligado aos recursos perceptivos-motores,
criando um mapa cognitivo ou plano de ao, com alto componente cognitivo. Portanto, o
aluno ter que identificar o objetivo da tarefa, avaliar sua performance quanto ao que fazer ou ao
que no fazer, quando, por que fazer, etc. Neste sentido, esta fase representa um momento de
aprendizagem, onde a compreenso da tarefa e das aes motoras atravs de informaes bsicas
(instrues, demonstraes, filmes, etc.) sero de grande importncia. Este estgio
caracterizado por uma quantidade elevada de erros, geralmente grosseiros, que reflete a
considerao do desenvolvimento da coordenao grossa. A demanda de ateno muito alta.
Os movimentos so irregulares e fragmentados, e baseados em aprendizagem anterior
SCHMIDT (1993:174), neste sentido a transferncia de aprendizagem volta-se como um ponto
importante. Conforme SCHMIDT (1993:171), alguns alunos falam muito sozinhos, guiando-se
verbalmente durante as aes. Como exemplo prtico, podemos citar um aprendiz frente a um
servio (saque) em qualquer esporte de raquetes, sua ateno estar voltada principalmente para o
movimento deste fundamento, ou seja, dificilmente ele perceber outros aspectos da situao, e
provavelmente no conseguir executar a tarefa com regularidade, ou seja, a fora, a direo, etc.
estaro comprometidas e o erro ser observado com grande freqncia. (SCHMIDT, 1993:172;
MEINEL & SCHNABEL, 1984:186, 1987:200; MAGILL, 1984:42; RUIZ PREZ, 1994:76;
MARTENS, 1990:74).
Podemos caracterizar a fase final da aprendizagem como uma etapa em que o movimento
est automatizado, no necessitando de uma ateno consciente na sua realizao. O domnio da
habilidade quase total. Segundo SCHMIDT (1993:174), ainda os ganhos na performance
continuam, mas de forma relativamente lenta. De acordo com MAGILL (1984:43), nesta fase o
aprendiz desenvolve uma capacidade no s de para detectar seus prprios erros mas tambm que
espcies de ajuste so necessrias para corrigir os erros. Portanto, o aluno capaz de executar o
gesto tcnico ou a ao motora aprendida sem preocupar-se com o movimento em si, logo ele
pode dirigir sua ateno para outros estmulos ou aspectos que lhe permitiro u maior
desempenho. No exemplo, de um atleta de esporte de raquetes, em um servio (saque),
poderemos observar, que durante seu gesto tcnico, ele estar observando outros aspectos
relativos situao, como a posio, a movimentao do adversrio, a rea em que o executante
pretende direcionar o implemento (bola ou peteca) etc. Desta forma, a aprendizagem ocorre
atravs de uma seqncia de fases que permitem de acordo com as possibilidades da criana, a
aquisio, consolidao e domnio de habilidades e gestos motores que fazem parte do processo
de ensino-aprendizagem-treinamento. De acordo com ; MARTENS (1990:73) muito importante
compreenso destas fases, uma vez que cada uma requer estratgias instrutivas diferentes. Com
relao estrutura temporal destas fases, h vrios fatores individuais que interferem, logo, o
tempo de durao em cada estgio subjetivo, podendo variar em diversas semanas ou at meses,
como cita SCHMIDT (1993:173). (SCHMIDT, 1993:174; MEINEL & SCHNABEL, 1984:217,
1987:230; MAGILL, 1984:43; RUIZ PREZ, 1994:79; MARTENS, 1990:74).
Este autor, ressalta ainda a motivao para o rendimento. Por motivao do rendimento
entende-se o desejo de melhorar, aperfeioar ou manter seu rendimento a um alto nvel
SAMULSKI (1995:56). Para tanto apresenta o seguinte modelo:
TABELA 10
DIRETRIZES PARA A DETERMINAO DE METAS
Determinar metas exigentes e desafiantes, porm reais.
Estabelecer metas especficas e controlveis.
Determinar metas a curto, mdio e longo prazo.
Trabalhar com metas atrativas e positivas.
Explicar o sentido das diferentes metas.
Determinar metas individuais e de grupo.
Identificar estratgias e tcnicas para alcan-las.
Imaginar de forma consciente e clara suas metas.
Registrar de forma escrita suas metas dirias, semanais e
mensais.
Avaliar e modificar suas metas.
Expressar verbalmente suas metas.
Procurar apoio e suporte de outras pessoas para realizar
suas metas.
FONTE: SAMULSKI, 1995. p.69.
interessante tambm apresentarmos o experimento de LOCKE & BRYAN (1966)
citados por SCHMIDT (1993:175), que apresentou os benefcios do estabelecimento de meta para
Padres estabeleidos
90
80
70
60
50
Prac
TENTATIVA
TIPO PERDEDOR
Orientao ao fracasso
Autoconceito negativo
Metas irrealistas
Motivao extrnseca
Anlise inadequada dos
resultados
Auto-reforo negativo
Insegurana no
comportamento
Orientao a normas sociais
Falta de autodeterminao
Controle externo
Com relao aos incentivos, a aplicao do reforo uma eficaz forma de motivar o
comportamento, por reforo entende-se qualquer evento ao ou fenmeno que aumenta a
probabilidade de uma resposta ocorrer de novo MAGILL (1984:252). Os reforos podem ser
positivos ou negativos, tangveis ou intangveis, de forma a abranger as diferenas individuais
das pessoas, ou seja, h determinados indivduos que atravs da prpria personalidade no se
adaptam aos estmulos negativos do comportamento, desta forma o seu rendimento em uma dada
tarefa pode ser reduzido mediante a aplicao de reforos negativos. Em outros casos pode
acontecer do reforo funcionar de forma contrria ao pretendido, sendo assim a aplicao correta
das tcnicas de reforo so de grande importncia no desempenho de um indivduo.
O momento de reforar determinado comportamento na ao fundamental na aplicao
das tcnicas, desta forma ,MAGILL (1984:253) conclui que o papel de um reforo aprovar e
reforar uma resposta, algo semelhante resposta final desejada. Portanto o reforo deve ser
utilizado dentro de uma seqncia de progresso resposta final. Outro aspecto relevante das
tcnicas a freqncia de aplicao do reforo, um esquema de reforo parcial baseado no tempo
ou nmero de respostas corretas para superar as dificuldades de aplicao prtica do reforo
sugerido por MAGILL (1984:254), entretanto ele no aborda o problema da saturao de um
reforo, ou seja, se um estmulo utilizado muitas vezes em um curto perodo de tempo, para
uma determinada ao, ele acaba saturando a resposta que no ser mais respondida da forma
esperada. interessante ressaltar ainda que algumas pesquisas novas nesta rea parecem sugerir a
aplicao do reforo positivo como um meio mais eficaz.
Conforme CRATTY (1984:43), cinco passos so fundamentais para modificar com
sucesso a atuao atltica atravs da utilizao das tcnicas de reforo:
1. O tcnico definir operacionalmente a conduta que deseja mudar e as providncias
necessrias para tal mudana.
2. O tcnico determinar o mais difcil: qual o comportamento de sua parte que agradar
mais aos atletas e quais as outras circunstncias no treinamento que sero gratificantes
para cada atleta? Para uns basta o elogio? Outros sero testados de alguma outra
forma? Ou ficaro contentes com as medalhas depois de um bom jogo?
3. A seguir, deve-se focalizar um determinado tipo de objetivo a alcanar no
comportamento que se quer mudar.
4. bom que haja uma verificao, sob forma de observao, para saber se o tcnico est
dando o reforo apropriado no devido tempo.
5. bom ainda, haver uma avaliao independente a respeito das verdadeiras mudanas
que possam ocorrer no comportamento do atleta resultante da aplicao de tal
programa.
M
O
T
I
V
A
R
E
N
D
I
M
E
N
T
O
7.3.3- Ativao
ALTO
BAIXO
BAIXA
ALTA
ATIVAO
Para se tentar descobrir os motivos pelos quais se pratica esporte ou atividades fsicas
interessante refletirmos antes sobre o jogo, ou seja, a definio de jogo importante para
analisarmos o comportamento humano em relao prtica de esportes, uma vez que estes o
envolve. HARRIS (1976), apresenta vrias teorias a respeito da participao do homem em
atividades fsicas, estas apesar de simples e antigas, nos mostra que o interesse de responder esta
questo data de muito tempo, e que pode contribuir para o desenvolvimento de trabalhos mais
satisfatrios. HARRIS (1976: 20) ainda cita a definio de jogo de HUIZINGA (1940) O jogo
uma atividade ou ocupao voluntria executadas dentro de certos limites de tempo e espao,
segundo regras livremente aceitas e absolutamente obrigatrias, realizado com sensaes de
tenso, alegria e conscincia, diferentes da vida ordinria, a preocupao de HUIZINGA ao
escrever seu livro, segundo HARRIS (1976: 21) era de mostrar que o jogo uma das principais
bases da civilizao, esta definio est estruturada por trs condies 1) liberdade, 2) distino
e 3) regulamento. HUIZINGA ainda especula que o elemento jogo permite muitas formas de
comportamento humano.
Portanto, o jogo faz parte da sociedade e se manifesta de forma voluntria, alegre,
prazerosa e consciente. Desta forma a procura do jogo como forma de se expressar necessidade
de competio, cooperao, sucesso, auto afirmao, dentre outros motivos podem ser descritos
ao se estudar a motivao para a prtica de esportes.
Segundo BOUET (s. d.) citado por HARRIS (1976: 37) uma lista dos doze motivos
principais podem ser relacionados com a prtica desportiva, que apesar de no est completa,
um comeo para se desenvolver um trabalho nesta rea. Bouet incluiu as seguintes necessidades
demonstradas pelos desportistas:
Consumo de energia;
Ao ou movimento;
Auto-afirmao;
Compensao;
TABELA 12
Lista de necessidades de Murray
Lista de necessidades de Murray
Desta forma podemos listar diversos fatores que levam uma pessoa a praticar esportes ou
outra atividade fsica, entretanto, h motivos principais, ou seja, mais relevantes dentro do nosso
contexto de estudo, e que podem ser identificados com maior freqncia dentro da iniciao
desportiva. justamente neste sentido, que o presente estudo considera importante abordar a
motivao, em especial os motivos que levam um indivduo prtica de esportes de raquetes,
para que dentro do sistema de iniciao desportiva, possamos acompanhar mais de perto os
interesses dos alunos acerca da prtica da atividade esportiva. Portanto, consideramos, as noes
bsicas da motivao para o esporte, como elementos de fundamental importncia num processo
de ensino-aprendizagem-treinamento bem orientado.
Transferncia Negativa
(efeito perturbador)
Transferencia positiva
(efeito fomentador)
Pr ativo
Retroativo
Pr ativo
Retroativo
Jogo de quadra americano, similar ao Squash, mas com regras prprias, onde a bola (maior que a do Squash) deve
ser rebatida em uma parede utilizando-se da palma da mo ao invs de uma raquete.
transferncia positiva mais influente e perseverante que a negativa. Desta forma, importante
manifestarmos a favor das consideraes de SINGER (1977:56), principalmente no que se refere
observao e anlise dos esportes em relao aos pontos comuns entre os estmulos e respostas
mais relevantes das habilidades necessria para sua prtica, ou seja, o grau de similaridade entre
os padres gerais das modalidades, tendo estes como parmetros para uma planificao da
aprendizagem tcnica e do rendimento futuro. Neste sentido, o conhecimento acerca da
transferncia de aprendizagem essencial para o sistema de formao desportiva, onde os seus
princpios bsicos devem estar inseridos no contexto metodolgico da iniciao desportiva,
atravs de uma seqncia lgica de aprendizagem variando a dificuldade, complexidade, etc. de
acordo com o nvel de exigncia das modalidades, no nosso caso, os esportes de raquetes.
Portanto, concordamos com SINGER (1977:58) que as respostas competitivas, se reduzem ao
mnimo na medida em que se perceba elementos comuns entre os jogos, como: raquetes, tticas,
jogo dos ps e golpes. Seguindo ainda este raciocnio, o autor acredita que um jogador de Tnis
aprender a jogar o Badminton mais rapidamente do que aqueles que no jogam Tnis e que o
punho firme no Tnis deve ser flexvel no Badminton dentro de uma questo de adaptabilidade
que ser facilitada atravs de um mecanismo de transferncia. Logo, podemos perceber a
importncia de classificar os esportes de raquetes em uma mesma categoria, inserida num mesmo
sistema de formao, visando otimizar a aprendizagem tcnica na busca de uma transferncia
positiva dos fundamentos de uma modalidade para outra, onde, a planificao dos nveis de
rendimento, devero estar a cargo do o professor ou treinador que almeja alcanar tal objetivo,
como cita RUI PEREZ (1994:129).
Operaes mnemicas
Operaes efetoras
Capacidades coordenativas
Operaes perceptivas
Operaes cognitivas
deve
ser
diferenciada
de
outras
qualidades
complexas,
condicionadas
executar
Conforme MEINEL & SCHNABEL (1987: 285) a partir das caractersticas gerais da
conduo e regulao do movimento nas atividades desportivas, pode-se deduzir e descrever
empiricamente sete qualidades coordenativas (acoplamento, diferenciao, equilbrio, orientao,
ritmo, reao e cmbio).
Capacidade de acoplamento
Capacidade de coordenar movimentos parciais do corpo acoplando-os, ou seja, unindo-os
em uma seqncia nica. MEINEL & SCHNABEL (1987: 285). Podemos exemplificar esta
capacidade atravs dos fundamentos tcnicos dos esportes de raquetes. Qualquer que seja o
fundamento tcnico, h uma necessidade de acoplar os movimentos preparatrios do
posicionamento das pernas, do tronco e dos braos no momento de sua execuo.
Capacidade de diferenciao
Entende-se por esta, a capacidade de distino entre os parmetros espaciais, temporais e
de fora durante uma ao motora, ou seja, a variabilidade do domnio de movimentos permite ao
executante a diferenciao de sua ao dadas as variadas situaes. Como exemplo, podemos
descrever um indivduo em um determinado momento da aprendizagem dos esportes de raquete,
executando uma mesma ao ora utilizando uma raquete de Tnis, ora com uma raquete de Tnis
de Mesa. Ou ainda, um atleta de Tnis que necessita de uma preparao para disputa de dois
torneios distintos (um em quadro de saibro, o outro na grama), em um curto intervalo de tempo
entre estes. Logo, este atleta necessitar de uma boa capacidade de diferenciao para a
manuteno do rendimento tanto na quadra lenta, quanto na quadra rpida.
Capacidade de equilbrio
Relaciona-se a capacidade de manter ou recuperar a estabilidade corporal. Esta
capacidade possui aspectos que devem ser diferenciados: por um lado a capacidade de manter o
equilbrio em uma posio relativamente esttica (equilbrio esttico) e por outro lado a
capacidade de conservar ou recuperar o estado de equilbrio quando realizadas alteraes
posicionais de grande amplitude e/ou velozes (equilbrio dinmico). A manuteno do equilbrio
esttico resulta-se por informaes provenientes, predominantemente, dos analisadores
cinestsico e ttil e parcialmente dos analisadores vestibular e tico, sendo que as informaes
vestibulares tem uma importncia maior no equilbrio dinmico. Portanto, uma boa capacidade de
equilbrio pode contribuir para uma melhor percepo posicional e das aceleraes, para as aes
motoras. Quando um atleta de esportes de raquetes executa um determinado golpe, ele necessita
recuperar uma posio estvel de modo a deix-lo em uma condio favorvel para reagir a ao
do adversrio.
Capacidade de orientao
a capacidade de determinar e modificar a posio e os movimentos do corpo em um
determinado espao e dentro de um intervalo de tempo em relao a um campo de ao definido
(campo de jogo). Como exemplo prtico, podemos sugerir a relao que um atleta de esporte de
raquete deve fazer para se adaptar as diferenas entre um jogo individual e de duplas, onde alm
do campo de jogo ser diferenciado ele dever perceber o posicionamento do seu companheiro
para ento assumir uma postura frente ao esquema ttico passado.
Capacidade de ritmo
Refere-se capacidade de registrar e reproduzir na ao motora um ritmo externo e a
capacidade de movimentar-se dentro de um ritmo prprio, interno. Predominam a percepo de
ritmos dados visual e acusticamente, entretanto, no se deve menosprezar a importncia das
informaes tteis e cinestsicas. Um nvel elevado desta capacidade representa uma condio
coordenativa importante para o rendimento, uma vez que estimula o processo de aprendizagem
motora em qualquer esporte ou disciplina esportiva. A interrupo consciente do ritmo do
adversrio nos jogos esportivos tambm se relaciona capacidade rtmica. Neste sentido, quando
um atleta de esporte de raquete percebe que seu adversrio adaptou-se a um determinado ritmo de
jogo, ele poder tentar se impor atravs de uma quebra ou variao rtmica.
Capacidade de reao
Relaciona-se a capacidade de reagir a um determinado estmulo apresentado no menor
tempo possvel. Quanto menor o tempo de reao e mais adequada for a resposta em relao a
situao especfica, melhor ser a capacidade de reao. Um exemplo prtico pode ser descrito
em uma recepo de um servio (saque) no Tnis, aps o momento em que a raquete do
adversrio tocar a bola, o atleta (recebedor) dever perceber estmulos como a direo, a fora e o
efeito/rotao que a bola adquiriu, reagindo ento, para a preparao de sua resposta e a
conseqente devoluo.
Capacidade de cmbio
Consiste na capacidade de adaptao do programa de aes novas situaes sejam elas
espaciais, temporais e/ou dinmicas (da fora), ou seja, correo ou modificao de uma
determinada ao desportiva em virtude das variaes ocorridas. Neste sentido, a velocidade e a
percepo das mudanas situacionais durante a experincia motora so aspectos essenciais para
esta capacidade. Quanto mais ricas forem a quantidade de possibilidades de adaptao
(programas motores gerais) que um desportista possui, mais fcil ser a seleo e a realizao
adequada de um movimento. Nos esportes de raquetes, muitas vezes, o adversrio age de forma
inesperada (um contra-ataque, por exemplo). Esta ao do oponente, freqentemente ter que ser
adaptada pelo atleta que provavelmente j se encontrava predisposto a executar uma outra jogada
de acordo com seu plano ttico. Com isso, o indivduo dever reagir atravs de outros recursos,
para efetuar um determinado golpe, demandando um alto grau de recursos para a soluo deste
problema.
Capacidade de
Conduo
Capacidade de acoplamento
Capacidade de diferenciao
Capacidade de equilbrio
Capacidade de orientao
Capacidade de
adaptao
Capacidade de ritmo
Capacidade de reao
Capacidade de cmbio
Capacidade de
aprendizagem
motora
Assim o presente captulo, vm discutir alguns aspectos relevantes das reas de Educao
Fsica e Esportes, enfatizando a metodologia do ensino desportivo. Esta, ser abordada de forma
separada dos outros aspectos pedaggicos, sem no entanto, desprezar estes outros meios, uma vez
que eles formam um complexo interligado, logo agem dentro do mesmo processo em uma relao
de dependncia.
Conceito real:
Metodologia - Sobre metodologia TELEA (1978:14) descreve que a materializao dos
conceitos, leis e princpios da psicopedagogia. o contato direto educador-aluno, levando-se
em conta todos os fatores psicopedaggicos para alcanar os objetivos propostos. A
metodologia a parte ativa e prtica da psicopedagogia, cujo fim, aplicao sobre a
educao de forma fcil e eficaz.
1) Sinttico ou Global:
o mtodo no qual o exerccio ensinado de forma a reproduzir uma demonstrao, ou
seja, consiste em ensinar uma destreza motora, apresentando todo seu conjunto XAVIER
(1986:13). Este mtodo, apresenta bons resultados em crianas de (5 a 7 anos), cuja coordenao
e sistema muscular ainda no esto bem desenvolvidos. Tem como objetivo a analise do
movimento onde a execuo aceitvel e coordenada do ponto de vista global.
Por admitir uma maior participao do corpo, oferecer amplas oportunidades de expresso
aos alunos, facilitar a continuidade de um exerccio para outro, obter uma rpida melhora no
ritmo e ser motivante, pode ser considerado uma forma vantajosa de se obter resultados
satisfatrios.
Sua principal desvantagem est na limitao que se d progresso da tcnica dos
exerccios.
2) Analtico ou Parcial:
O mtodo analtico se procede contrariamente ao sinttico. Consiste em aprender os
movimentos por partes, para depois associ-los.
De acordo com TELEA (1978:86), a faixa etria favorvel para trabalhar com este
mtodo inicia-se entre 8 e 9 anos, onde a criana poder ser capaz de analisar os seus
movimentos atravs de suas capacidades psicomotoras.
As vantagens oferecidas por este mtodo so principalmente o melhoramento rpido da
tcnica e a progresso estvel no condicionamento fsico.
A necessidade de participao ampla de coordenao e do sistema cardio-respiratrio, a
pobreza rtmica, a limitao da expressividade e o baixo nvel de motivao consistem nas suas
principais desvantagens.
3) Misto (sinttico - analtico - sinttico):
Conforme TELEA (1978:87), o principal mtodo para a iniciao desportiva, consiste
na interao dos mtodos sinttico e analtico, onde o movimento ensinado mediante uma
demonstrao global, para depois analisar suas partes distintas, e finalmente aps domin-las,
volta-se execuo global.
um mtodo vantajoso devido a rpida orientao tcnica dos alunos, a fcil correo dos
defeitos da execuo e do rendimento, o domnio mais rpido da tcnica e a facilidade de
motivao.
Com relao a suas desvantagens, segundo TELEA (1978:87) no h nenhuma forma
relevante.
De acordo com TELEA (1978:87), h ainda vrios outros mtodos como por exemplo o
de resoluo de problemas, o mando-direto, dentre outros. No entanto, no iremos entrar em
detalhes, uma vez mais adiante apresentaremos uma metodologia especfica para o treinamento
tcnico. A abordagem separada das metodologias, no implica que qualquer uma delas sejam
inflexveis a ponto de terminarem em si mesmas, pelo contrrio, a metodologia deve sempre
flexibilizar a ao do professor a ponto de efetivar o ensino da melhor forma possvel dadas as
condies que ele dispe (espao, tempo, recursos, materiais, financeiros, et.) logo, no devemos
nos restringir a uma concepo metodolgica fechada.
A metodologia dever portanto, buscar caminhos para organizar, estimular e efetivar a
aprendizagem. Para tanto, necessrio que se tenha uma estrutura pedaggica adequada como o
estabelecimento de objetivos, contedos, recursos de ensino e uma avaliao constante de todo o
processo de ensino-aprendizagem. Esta abordagem geral sobre a metodologia, faz-se necessria,
medida em que de forma geral, a escola, os clubes, dentre outras instituies, esto inseridas no
sistema de formao esportiva, e nestes locais, muitas este conhecimento metodolgico da
Educao Fsica e do esporte, so essenciais. Entretanto, apresentaremos a seguir uma
metodologia especfica para o treinamento tcnico nos esportes.
neste sentido, a aquisio da tcnica evidenciada e classificada como (Tipo A); nas tarefas
abertas, o atleta deve reagir, responder a situao/tarefas variveis que mudam
permanentemente, estas so pouco ou nada previsveis ROTH (1990:2). Desta forma, o atleta
necessita de movimentos bsicos (Tipo A), mais a capacidade de modificar/unir/combinar a
execuo destes (tcnicas tipo B), e ou tambm aplicar conforme a situao de jogo (tcnicas
Tipo C). Neste sentido, o autor divide o treinamento tcnico em A-B-C, ressaltando que esta
diviso aceita na literatura e aplicvel nos esportes de situao (equipes), nos esportes com
raquetes e nos esportes de combates. Apresentaremos a seguir a proposta metodolgica de Roth
(1990), atravs de 11 princpios bsicos que enumeraremos de forma seqencial ao longo dos
tpicos especficos em que cada grupo se insere.
Analisando as possveis combinaes que podem ser feitas neste modelo diante do
aprendizado de uma tcnica esportiva, fica ntida a possibilidade de simplificao destas tarefas
motoras. Neste sentido, ROTH (1990:4) apresenta 3 estratgias de simplificao da tarefa atravs
dos quais no variam os elementos do programa motor:
1. O princpio de encurtamento do programa
De acordo com ROTH (1990:4), a primeira possibilidade de simplificao do programa
motor, a diviso dos impulsos individuais que se somam na realizao de uma tcnica. Neste
sentido, quando os elementos invariveis do programa no puderem ser modificados, nem
divididos, no ser possvel a utilizao deste princpio, ou seja, a diviso do movimento s
poder ser aplicada quando no for necessria a coordenao simultnea de impulsos ROTH
(1990).
FIGURA 31- O princpio do encurtamento do programa. Mtodo parcial.
FONTE: ROTH, 1990. p.4.
Na compresso horizontal (1), o tempo do movimento encurtado, logo a tcnica deve ser
executada em uma velocidade maior. A extenso horizontal (2) podemos dizer que significa um
movimento em slow motion ou seja mais lento que a tcnica bsica. Com relao fora total,
a compresso vertical (3) significa a diminuio da intensidade da fora a ser aplicada, ao
contrrio da extenso (4), onde a intensidade da fora aumentada em relao ao padro bsico.
Nos esportes de raquetes, podemos utilizar estas variaes atravs de vrias combinaes,
como por exemplo aumento ou diminuio no peso da raquete, da bola, sobrecarga no corpo do
atleta, etc. Os movimentos tambm podem ser realizados de forma mais rpida ou lenta variando
os estmulos do treinamento.
De acordo com ROTH (1990:7), este grupo caracteriza-se pela aplicao das tcnicas de
forma variada e adequada de acordo com a situao. Neste sentido, o autor ressalta que
necessrio um padro de movimento bsico do tipo A e tipo B, este ltimo representando a
aplicao do modelo de forma variada e precisa, ou seja, flexvel. Esta categoria fecha-se atravs
das tcnicas do tipo C que possuem como caracterstica bsica, a rpida flexibilidade de
encurtar e alongar o modelo bsico de acordo com as exigncias de mudana, realizando para isto
associaes/adaptaes dos parmetros do programa.
7.3.2.1- A variao das tcnicas
Baseado no modelo impulso/timing associado a um esquema de recordao (Recal
Schema, presentes na teoria do esquema de Schmidt (1975), ROTH (1990:7) destaca que as trs
informaes exigidas por este modelo: posio inicial do movimento, programa de alongamentoencurtamento do movimento e o resultado/posio final, so o ponto de partida para a
simplificao das variaes tcnicas no processo ensino-aprendizagem, destacando portanto, mais
trs princpios, que apresentaremos a seguir relacionados com a variao das tcnicas.
4. Princpio do encurtamento do esquema (alongamento/encurtamento)
uma estratgia de simplificao que consiste na aplicao permanente do princpio de
encurtamento-alongamento das regras inerentes ao programa bsico ROTH (1990:8), permitindo
assim a formao paralela do esquema de recordao.
S1
S2
A A A
E AE
B1
B2
B3
A1
A2
A3
Segundo ROTH (1990:9), importante esclarecer que estes princpios no devem ser
aplicados simultaneamente, devido monotonia, portanto, esta aplicao deve ocorrer em blocos,
caracterizando um treinamento aditivo/variado e efetivo.
nem sero aplicados ou tero pouca importncia mediante a especificidade do esporte. Portanto,
apresentaremos a seguir apenas exemplos prticos.
2- O caminho
BC
3- O caminho
CBA1
CBA2
CBA3
A relao professor aluno essencial na aplicao metodolgica e na relao de ensinoaprendizagem-treinamento, uma vez que o bom relacionamento entre os integrantes de uma
classe encontra-se interligado a fatores motivantes, abrindo espaos de ao pedaggica dentro de
um ambiente agradvel e favorecendo um clima psicolgico propcio para a aprendizagem.
O professor dentro do ambiente de ensino o grande responsvel pelo bom
relacionamento de sua turma, sendo assim, ele desempenha o papel de um lder perante seus
alunos.
interessante ressaltar que a liderana possui formas bsicas de ser exercida. De acordo
com SAMULSKI (1995:149), a situao de liderana mais favorvel aquela na qual a relao
afetiva do lder com o grupo boa, a tarefa altamente estruturada e a posio de poder do lder
forte.
Segundo PILETTI (1984:251), os diferentes tipos de liderana e seus efeitos sobre a
aprendizagem em crianas de 11 anos de idade, foram estudados por KURT LEWIN et. al. (19--)
em uma pesquisa na qual cada grupo era submetido em diferente ocasies sob a perspectiva de 3
tipos de liderana. Os diferentes tipos de lderes atuaram das seguintes formas:
Lder autoritrio: A liderana era exercida de forma autoritria onde o lder determinava tudo
o que deveria ser feito.
Lder democrtico: Tudo que estava sendo feito, era objeto de discusso e deciso da turma.
Lder permissivo: O lder desempenhava um papel bastante passivo, dando liberdade completa
ao grupo de indivduos, a fim de que estes determinassem suas prprias atividades.
Os resultados do referente estudo foram os seguintes:
Na liderana autoritria, as crianas manifestaram dois comportamentos tpicos: apatia e
agressividade. Quando o lder se afastava as crianas deixavam de lado as tarefas propostas e
passavam a ter comportamentos agressivos e destrutivos, manifestando muita insatisfao com a
situao.
J na liderana exercida democraticamente os alunos mostraram-se responsveis e
espontneos no desenvolvimento de suas tarefas. Com a sada do lder o trabalho continuava
praticamente no mesmo ritmo, como se nada tivesse ocorrido. Sob a liderana democrtica, foram
menos freqentes os comportamentos agressivos.
Todos os dados acerca desta instituio foram extrados via Internet: Site: www.itftennis.com
Todos os dados acerca desta instituio foram extrados via Internet. Site: www.ittf.com
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Todos os dados acerca desta instituio foram extrados via Internet. Site: www.intbadfed.org
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7
Ao fazer um breve histrico de cada modalidade definida pelo presente estudo, podemos
perceber a estreita relao existente entre cada uma delas e a outros jogos e esportes de raquetes.
A histria dos esportes de raquetes, est diretamente interligada atravs da evoluo de
pequenos jogos populares na Grcia, Egito, Prcia, Frana, Itlia, ndia, China, e Inglaterra, esta
ltima, a grande responsvel pela oficializao destes esportes.
O Tnis de acordo com BRUSTOLIN (1995:9), j era praticado rudimentarmente na
Prcia e no Egito, a vrios sculos antes de cristo. Entretanto, a era moderna, marcada pela
patente de um jogo semelhante ao jeu-de-paume10 e ao court-paume11 praticados na Frana.
Conforme NOVENA & SILVA (1990:58), o court-paume, tornou-se mais atraente e fcil no
sculo XVI com a adaptao de um implemento simples de madeira inventado na Itlia, a
10
Jogo praticado nas ruas da Frana entre os sculos XII e XIV, que consistia em rebater uma pequena bola com as
palmas das mos.
11
Jogo semelhante ao jeu de paume, mas era praticado em recinto fechado e no sculo XVI passou a ser jogado
com uma raquete.
raquete. A partir de ento, SIQUEIRA(1991), citada por BRUSTOLIN (1995:9) relata que este
jogo acaba emigrando, cruzando o Canal da Mancha e difundindo-se rapidamente na Inglaterra
com o nome de real tennis.
Segundo BRUSTOLIN (1995:9), por volta de 1874, um major ingls que servia na ndia
chamado Walter Winfield, patenteou um jogo semelhante ao modelo francs, o sphairitike que
consistia numa prtica similar ao real tennis, mas jogado na grama. Esta denominao, no
entanto, no se popularizou, legitimando-se como Lawn-tennis (Tnis de gramado). Em 1875,
ocorre a unificao das regras atravs de uma reunio entre os grandes clubes da Inglaterra. Neste
contexto, o major Winfield criou um Kit comercial do esporte composto basicamente por uma
rede, raquetes, bolas e as regras do jogo, possibilitando a rpida expanso do esporte para o resto
do mundo. O lawn tennis portanto, j era a prtica formal do Tnis, que s mudou oficialmente
sua nomenclatura em 1977.
A evoluo do Badminton comea na Antigidade, h mais de dois mil anos na Grcia
atravs da prtica de um jogo chamado "Tamborete e Peteca" (Battledore and Shuttlecock12) que
era praticado tanto por adultos quanto por crianas. No entanto, foi na ndia que o badminton
moderno nasceu, com o nome de Poona. Oficiais ingleses estacionados neste pas gostaram do
jogo e levaram-no para a Europa. Os camponeses passaram a praticar "poona" na Inglaterra
medieval, e no sculo XVII o jogo j havia se espalhado para vrios pases europeus. Existem
tambm evidencias de prticas semelhantes da modalidade na Amrica colonial.
O Badminton propriamente dito, foi criado na dcada de 1850, quando uma nova verso
do Poona foi jogada na propriedade de Badminton, pertencente ao Duque de Beauforts, em
Gloucestershire, Inglaterra. Formalizava-se assim, esta antiga prtica desportiva.
A obsesso pelos jogos de raquetes, datam portanto de milhares de anos atrs. O Squash,
retrata bem o fascnio do ser humano por estes esportes. A primeira manifestao da prtica
rudimentar do Squash, datada do incio do sculo XIX em uma priso denominada Fleet
Prison em Londres. Os prisioneiros improvisavam nas celas, o campo de jogo e utilizavam a
parede para ganhar espao. Esta prtica, era feita com as prprias mos ou mesmo com raquetes
que alguns presidirios dispunham. A evoluo do Squash, aconteceu por volta de 1830, na
Harrow school (Inglaterra) quando os alunos descobriram que o impacto produzido por uma
bola rebatida por uma raquete perfurada contra a parede gerava um jogo que requeria maior
agilidade e esforo por parte dos jogadores em relao ao Tnis. Esta variante popularizou-se de
tal forma nesta escola, que em 1864 as primeiros quatro quadras de Squash foram construdos na
escola, fundando-se oficialmente o Squash como um esporte em seu prprio direito.
Os primeiros registros da prtica do Tnis de Mesa surgiram na segunda metade do Sc.
XIX na ndia, em uma expedio militar inglesa, onde os oficiais com a finalidade de no ficarem
inativos, resolveram praticar Tnis, no entanto, devido ao forte calor e conseqentemente ao
desgaste fsico que os combatentes sofreriam, foi improvisado sombra das rvores um jogo
baseado no prprio Tnis onde foi utilizada uma mesa para substituir a quadra como campo de
jogo, dividida por uma pequena rede, uma bolinha de cortia e pequenas raquetes rsticas de
madeira. A partir de ento, este jogo passou a ser praticado pelos militares no exterior e no
prprio pas. H tambm lembranas registradas de que estudantes universitrios praticavam um
jogo similar na Inglaterra utilizando livros para substituir a rede.
Desta forma, os esportes de raquetes foram evoluindo e constituindo as peculiaridades
prprias de cada modalidade, atravs da sistematizao da prtica e das caractersticas (fsicas,
tcnicas, tticas e psicolgicas) exigidas pela especificidade inerentes a cada um deles. O sculo
XX marcou a unificao das regras e a organizao oficial de todas estas modalidades. No Tnis,
desde 1913, a fundao da ISTF (Federao Internacional de Lawn Tennis, constitui as
caractersticas especficas desta modalidade, a partir de 1977, a federao passou a denominar-se
ITF (Federao Internacional de Tnis), visto que o nome anterior dava a impresso de que este
rgo regia apenas o Tnis de grama. O Tnis de Mesa dentre estas modalidades foi a segunda a
se organizar internacionalmente com a fundao da ITTF (Federao Internacional de Tnis de
Mesa) em 1926. A IBF, Federao Internacional de Badminton foi fundada em 1934. E
finalmente o Squash, o mais recente destes esportes a constituir uma federao internacional,
pois, apenas em 1967 foi criada a ISRF (federao Internacional de Squash de Raquetes),
renomeada em 1992 para WSF (Federao Mundial de Squash).
Atualmente, o Tnis, o Tnis de Mesa e o Badminton, j se constituem modalidades
olmpicas, sendo que o Tnis, um dos jogo esportivos originais na primeira Olimpada moderna
em Atenas 1896, fez parte de todos os Jogos Olmpicos at Paris em 1924, sendo suspenso por
um longo perodo. Nos Jogos Olmpicos de Seul 1988, o Tnis foi reabilitado como um esporte
olmpico. O Tnis de Mesa praticado nas Olimpadas desde 1988 em Seul. J o Badminton, que
12
Jogo cujo principal objetivo era rebater uma peteca com tacos, evitando-se que a mesma casse no cho.
foi esporte de demonstrao em Munique 1974, exibio em Seul 1988, teve uma grande
aceitao do pblico em Barcelona 1992 j como modalidade olmpica. Com relao ao Squash, a
Federao Internacional, est desenvolvendo vrios projetos junto ao Comit Olmpico
Internacional - COI, para a incluso da modalidade nos Jogos Olmpicos. Este contexto
importante, para firmarmos um conceito de seriedade no desenvolvimento destas modalidades no
nosso pas, uma vez que estamos nos referindo a esportes olmpicos com a disputa de vrias
medalhas includas em categorias de carter individual, duplas e equipes, logo, uma futura
possibilidade de competitividade para o Brasil.
otimizao dos potenciais tcnicos, para a formao de atletas bem dotados para um treinamento
especfico de uma modalidade de raquetes.
Com relao parte ttica, os esportes de raquetes por serem modalidades de carter
individual e de confronto, apresentam um nmero reduzido de estmulos a serem percebidos
pelos atletas durante a disputa de um ponto, quando comparado aos esportes coletivos por
exemplo, sendo assim, este aspecto possui caractersticas mais simples do que em esportes
coletivos, mas no menos importantes.
Sob o ponto de vista psicolgico a necessidade de percepo, seleo das informaes,
ateno e concentrao, controle do estresse, tomada de deciso, antecipao e motivao, no
so apenas caractersticas bsicas, mas tambm condies primordiais para a carreira de um
grande atleta.
O aspecto muscular caracteriza-se por uma mobilizao semelhante dos grupos
musculares trabalhados, dadas as devidas propores de intensidade na ativao dos mesmos,
neste sentido, GROSSER (1988:189) apresenta que quase todos os grupos musculares do corpo
humano so importantes para os atletas de esportes de raquetes, uma vez que, em uma partida,
so exigidos movimentos especficos de todos os seguimentos corporais do atleta.
Voltando-se novamente para nossa proposta especfica, que est relacionada ao
treinamento tcnico, toda a abordagem anterior justifica-se, como j apresentado, na questo da
interligao das capacidades do treinamento esportivo, ou seja, a tcnica de forma direta ou
indireta, necessita de determinadas capacidades para o seu aprimoramento. Portanto,
enfatizaremos a seguir a anlise dos fundamentos tcnicos dos esportes de raquetes.
Quando nos referimos aos fundamentos tcnicos dos esportes de raquetes, estamos
abordando de forma geral, ou seja, no iremos aprofundar nos aspectos especficos de cada
modalidade, uma vez que no processo de iniciao, o aspecto global como j apresentado nos
captulos anteriores, deve ser ressaltado com a finalidade de constituir um amplo repertrio de
programas motores, que facilitaro a adaptao a situaes imprevistas durante um jogo. De
acordo com LIMA (1996:61), no Tnis de Mesa, h uma vasta combinao de material da
raquete, como por exemplo o tipo de revestimento usado, o estilo de empunhadura, etc., isto gera
uma grande variedade de estilos (ofensivos, defensivos, contra-ofensivos e suas combinaes),
logo, refora a necessidade de uma iniciao ampla no que tange s oportunidade de movimentos.
importante destacar, que o trabalho da tcnica est diretamente ligado s capacidades
Tnis de Mesa
FOREHAND
Squash
SAQUE/RECEPO
Badminton
BACKHAND
Todos os dados acerca desta instituio foram extrados via Internet. Site: www.geocities.com/^badinrio/
Todos os dados acerca desta instituio foram extrados via Internet. Site: www.squash.org/wsf
ESTRUTURA
Poltico
Institucional
Poltico
Formao
de recursos
Seleo de
Talentos
Marketing
Institucional
Secretarias
federais
Confederaes
Federaes
Clubes
Escolas
Temporal
Substantiva
reas de
Aplicao
Fase
Pr-escolar
Universal
Orientao
Direo
Especializao
Aproximao/
Integrao
Alto-nvel
Recreao/
Sade
Readaptao
Institucional
Fsicas
Tcnicas
Tticas
Biotipolgicas
Psquicas
Sociais
Institucional
Recreao/
Lazer
Rendimento
Recuperao/
Reabilitao
Escolar
Sade
Neste contexto, concordamos com GRECO (1997:18) que o treinamento com crianas
deve ser um passo dentro do processo de ensino-aprendizagem, sem atingir altos nveis de
rendimentos, uma vez que este nvel de rendimento o objetivo da fase final do processo, alm
de que a criana ainda no tm condies fsicas, psquicas e at mesmo social de suportar o tipo
de carga demandada para o alto nvel.
Portanto, o treinamento com crianas, deve ser interpretado de acordo com HAHN
(1988:61) como um treinamento preparatrio para o desenvolvimento do rendimento futuro,
oferecendo tanto a preparao das capacidades motoras multifuncionais quanto as formas
especficas do esporte. Neste sentido, HAHN (1988:155) conclui que o treinamento com crianas
serve de preparao para o esporte de elite, e no deve ser encarado como um treinamento de
elite, complementando ainda com as palavras de Oeter (1982) que quando uma cultura interpreta
que o esporte de alto rendimento para adultos importante, pode-se ento - s ento -, iniciar-se
com o largo caminho de formao de crianas e adolescentes para chegar ao produto final.
Assim, GRECO (1997:18) prope as fases do rendimento esportivo, caracterizadas por
curtos perodos de durao, permitindo a aproximao com a evoluo ontogentica. Evitando-se
assim a especializao precoce. O modelo de Greco (1997) apresenta as seguintes fases:
1) Pr-Escolar: Inicia-se por volta de 2-3 anos e estende-se por um perodo de 4-5 anos. O
processo de ensino-aprendizagem-treinamento caracteriza-se na unidade e complexidade do
sistema de cognio-emoo-motivao. Segundo GRECO (1997:19) atividades bsicas de
deslocamento, equilbrio, acoplamento, esquema-corporal, relao espao-temporal entre
outras, devem, preferencialmente, ser apresentada em formas jogadas, tipo jogo de imitao e
perseguio.
2) Universal: Como o prprio nome indica, nesta fase o desenvolvimento do universo motor da
criana deve ser explorado ao mximo. De forma geral, as capacidades motoras e
principalmente as coordenativas devero formar uma ampla e variada gama de movimentaes
que ressaltam o aspecto ldico. Esta fase que se inicia por volta dos 5-6 anos, tem uma
durao de 3 a 6 anos. A chamada fase da Iniciao Esportiva Universal, o I.E.U., conforme
GRECO (1997:19) uma alternativa pedaggica importante par a faixa etria entre os 4-6
anos aos 11-12 anos. O jogo como elemento didtico pedaggico dever ser oferecido
conforme as caractersticas evolutivas da criana, especialmente no que se refere a sua
maturidade e evoluo coordenativo-cognitiva. Portanto, podemos perceber que justamente
nesta fase, que devemos explorar o desenvolvimento tcnico, mas, no atravs do gesto
esportivo formal, e sim na variao de movimentos que possibilitem a aprendizagem de
programas motores generalizados devidamente flexveis em relao aos padres de
movimento. O final desta fase, quando trabalhada de forma adequada, j permite a iniciao
ttica por volta dos 10-12 anos de idade (GRECO, 1997:21).
3) Orientao: Na fase anterior, a iniciao da tcnica global foi enfatizada, para GRECO
(1997:21), nesta fase, que se inicia por volta de 12-14anos, tendo um tempo de durao de
cerca de 2-4 anos, devemos orientar a vivncia das tcnicas esportivas, ressaltando que no se
deve realizar um treinamento tcnico e sim uma passagem pelas tcnicas das diferentes
disciplinas esportivas, vendo quais so as exigncias de cada uma destas.
A cobrana e a correo dos fundamentos deve ser dirigida somente a elementos
grossos, devendo priorizar a variao das tcnicas. Jogos de iniciao, pr-desportivos,
grandes jogos, jogos recreativos, etc. so indicados nesta fase. Uma considerao interessante,
esta relacionada grande importncia dada ao contedo de informao terica, assim como a
forma de transmiti-la. A este respeito, GRECO (1997:22) cita BAYER (1986) que fala que
nesta faixa etria existe um ensino-aprendizagem-treinamento caracterizado pela pedagogia
das intenes.
NVEL DE RENDIMENTO
Fase
Alto Nvel
I: 21 anos
D:4 anos
F: 6-8 vezes
Fase
Aproximao/
integrao
I: 18-21 anos
D:4-5 anos
F: 3-6 vezes
Fase
Especializao
I: 16-18 anos
D:4-5 anos
F: 3-4 vezes
Fase
Pr-Escolar
I: 2-3 anos
D:4-5 anos
F: 2-3 vezes
Fase
Universal
I: 6-12 anos
D:6 anos
F: 2-3 vezes
Fase
Orientaao
I:
12-14
anos
D:2-4 anos
Fase
Direo
I:
14-16
anos
D:2-4 anos
Fase
Recreao/Sade
I: 16-18 anos
D:2 anos
F: 2-3 vezes
Fase
Readaptao
I: 18 anos
D: 2 anos
F: 2-3 vezes
IDADE
FIGURA 39- Fases do rendimento esportivo ,sua durao, relao com a idade, e a freqncia de
treinamento
FONTE: GRECO, 1997. p.24.
4) Direo: Nesta fase, afunila-se as vivncias motoras sendo indicado a escolha de uma ou duas
modalidades para o aperfeioamento e a especializao tcnica. recomendado que estas
modalidades sejam complementares, encaminhando o atleta para a otimizao do seu
rendimento. Esta fase que se estende por aproximadamente 2 anos, inicia-se por volta dos 14
anos de idade. A complexidade das aes continua aumentando, e a formao de uma base
cognitiva mais elaborada acerca da ttica de jogo imprescindvel para o sujeito, mesmo que
ele no tenha inteno da prtica do esporte especializado, ou seja, este aspecto compe o seu
desenvolvimento enquanto ser humano.
5) Especializao: Consiste no incremento do trabalho nas reas especficas da disciplina
esportiva. Nesta fase, busca-se o aperfeioamento e a otimizao do potencial fsico, tcnico e
ttico, visando o emprego futuro no alto nvel. A participao em competies aumenta
consideravelmente. Iniciando-se em torno dos 16 anos, sua durao varia de 2 a 4 anos.
6) Aproximao/Integrao: uma fase de grande importncia, visto que, consiste na transio
do jovem amador para uma carreira profissional. Inicia-se por volta dos 18 anos de idade e
estende-se durante 4-5 anos. Conforme GRECO (1997:25), aqui devemos pensar nos grandes
talentos que s ficam na promessa de ser grandes e que s vezes, no chegaram por falta de
uma adequada estrutura de treinamento. Neste sentido, esta fase dever somar ao trabalho da
fase de especializao, um grande volume de tempo para otimizar as capacidades psquicas e
sociais. Outro aspecto importante, est relacionado ao alto grau de maturao tanto em nvel
do bitipo do jovem, como seu perfil psicolgico. A soma destes fatores encaminharo o
jovem para uma deciso pelo esporte de alto nvel ou como lazer, ou ainda, em nveis de
competio relativamente reduzidos.
7) Alto Nvel: Aqui, chegada a hora de aprimorar as capacidades de rendimento adquiridas nas
fases anteriores, ou seja, h um significativo aumento das cargas de treinamento, com relao
PEDAGGICOS
METODOLGICOS
Inter-relao entre
as diferentes
capacidades.
Complexidade dos
efeitos do
treinamento.
Multilateralidade e
especializao.
Adaptao
especfica no
momento exato.
Obteno de tima
ativao
psicolgica.
Realizao do
trabalho com um
mximo de
qualidade.
FIGURA 40- Princpios do treinamento
FONTE: GRECO, 1997. p.30.
Inter-relao e
dependncia social
das decises.
Prioridade do
desenvolvimento
amplo da
personalidade.
Conscientizao
do treinamento.
Conservao
resguardo da
sade.
Transparncia nas
decises.
BIOLGICOS
ORGANIZAO/
GERENCIAMENTO
Individualidade
biolgica.
Adaptao.
Aumento
progressivo das
cargas.
Continuidade do
processo de
treinamento.
Relao entre
esforo e
descanso.
Aumento irregular
das cargas. (saltos)
Periodizao do
esforo.
Coordenao de
todas decises.
Sistematizao do
processo de
treinamento.
Objetividade nas
decises.
Diviso do
processo em fases.
Orientao com
objetivos e
poltica fixada.
Coordenao na
conduo e
regulao do
processo.
Utilidade do
processo.
11-
SISTEMA
DE
ENSINO-APRENDIZAGEM-TREINAMENTO
DOS
especficas e comuns. Desta forma, lamentavelmente no h como negar que a atual estrutura
poltico-institucional dos esportes de raquetes brasileiros, trabalham de forma desvinculada das
demais estruturas do S.F.E, o que acaba merecendo um lugar de destaque em nossa abordagem,
visto que, o sistema de ensino-aprendizagem-treinamento sempre estar interligado a um sistema
maior, o S.F.E.
A estrutura poltico-institucional - esta estrutura dos esportes de raquetes exerce um
importante papel no S.F.E., atualmente de forma independente. Uma aproximao entre
secretarias, confederaes, federaes, clubes e escolas, seria um passo fundamental no
sentido de discutir diretrizes e linhas de ao que englobassem os esportes de raquetes como
um todo. Assim, o incentivo ao desenvolvimento do esporte poderia ampliar o campo de ao
dentro de uma perspectiva universal, ou seja, abordando todas as modalidades de raquetes.
Dentre as diretrizes principais, o controle do drop out, da especializao esportiva precoce, e
do desenvolvimento pleno do aluno/atleta, so pontos essenciais que poderiam reduzir
consideravelmente as variveis para o alto-rendimento. Uma poltica de ao voltada para a
capacitao, reciclagem e incentivo a estudos e pesquisas na rea, tambm seria
fundamental neste processo. Assim, consideramos que a estruturao poltica-institucional
deve agir em conjunto e principalmente inter-relacionada s demais estruturas do S.F.E, que
abordaremos a seguir.
A estrutura substantiva - mediante uma ao em conjunto por parte da primeira estrutura,
torna-se possvel o desenvolvimento de estudos, pesquisas e uma posterior divulgao e
discusso destes trabalhos em seminrios e congressos acerca de temas importantes desta
estrutura, ou seja, os componentes do rendimento esportivo (aspectos fsicos, tcnicos, tticos,
biotipolgicos, psquicos, pedaggicos, sociais, etc.), constituindo um grande avano em todos
os sentidos para o desenvolvimento dos esportes de raquetes.
A estrutura de aplicao - a constituio de um espao que permita a ampla participao da
comunidade seria outro fator de extrema importncia. Os esportes de raquetes trabalhados em
todas suas reas de expresso (recreao/lazer, rendimento, reabilitao, nas escolas e na
promoo da sade), o que no ocorre de forma organizada, teria condies de crescer e de se
estabelecer enquanto prtica cultural de massa na sociedade brasileira. importante destacar,
que dificilmente uma nica modalidade de raquetes consiga exercer este tipo de relao,
devido ao alto custo, disponibilidade de espaos apropriados, etc. Entretanto, numa
12- CONCLUSO
De acordo com a fundamentao do presente estudo, o processo de ensino-aprendizagemtreinamento dos fundamentos tcnicos dos esportes de raquetes, deve ocorrer de forma
sistemtica, global e coerente com estrutura temporal do desenvolvimento da criana.
Necessitando para tanto, de uma planificao dos nveis de rendimento que cada criana pode
alcanar em determinada faixa etria.
Os princpios, mtodos e cargas de treinamento, devem adequar-se a este contexto,
considerando a complexidade do processo e suas variveis.
A estrutura e a classificao dos esportes de raquetes, demandam um sistema que integre
de forma universal o desenvolvimento dos fundamentos tcnicos gerais. Neste sentido, nossa
proposta volta-se para o desenvolvimento pleno do sujeito, visando otimizar o rendimento futuro
em qualquer uma das reas de atuao, ou seja, caso o indivduo no alcance o alto nvel, o que
bem provvel devido ao afunilamento natural do processo, ele poder participar em instncias
menores nos esportes de recreao/lazer, preveno, etc.
Portanto, o presente sistema de ensino-aprendizagem-treinamento dos esportes de
raquetes, veicula um ideal de transformao da prtica pedaggica desportiva, para uma formao
mais adequada realidade do pas, centralizada em princpios pedaggicos, metodolgicos,
psicolgicos, biolgicos, sociais, gerenciais e estratgicos.
Assim, consideramos o presente trabalho como uma importante referncia para futuras
pesquisas e abordagens dentro deste contexto, e principalmente no que tange a aplicao prtica,
que pode direcionar a estrutura de formao desportiva dentro do S.F.E e tambm como uma
possibilidade de uma nova abordagem pedaggica dentro mbito escolar, no que se refere ao
desenvolvimento da tcnica esportiva.
importante ressaltar tambm, que este, apenas um passo para o desenvolvimento dos
esportes de raquetes de forma global no pas, logo, ainda h um longo caminho a percorrer,
demandando novos estudos que complementem e extrapolem este tema. Uma sugesto, volta-se
para a explorao do processo de desenvolvimento da capacidade ttica nos esportes de raquetes.
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