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AÇÕES

Ombrada. Johrn é capaz de empurrar seus alvos com uma ombrada. Ele
dará alguns passos para trás (1,5 metros - 5 pés) e se lançará correndo
em linha reta para frente por □ metros/pés, derrubando ou empurrando
qualquer alvo em seu caminho.

for des con int Girar Machado. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: + □ para atingir,
alcance 1,5 metros (5 pés), múltiplos alvos.
Acerto: □ (□ d □ + □) de dano cortante. Pode acabar machucando os
aliados.

sab car iniciativa *Todos os campos □ devem ser adaptados pelo mestre.

johrn, o açougueiro
Humanoide médio (Híbrido Desconhecido) - Leal e Neutro

Classe de armadura: □
Pontos de vida: □
Deslocamento: □
Nível de Desafio: □
Idiomas: comum.
Imunidade a Condição: amedrontado.
Carisma heroico. possui um carisma heroico que abalroa multidões.
Cartas Exclusivas

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