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distração por um lado para atacá-lo por outro (AC □ . PV □ ).

Vulnerabilidade a Dano: fogo;


Imunidade a Dano: veneno;
Imunidade a Condição: Envenenado;
Sentidos. Visão no escuro □ m, Percepção passiva □.
for des con int Ataques Múltiplos. Gharuda pode atacar de forma ordenada e produzir
até três ataques combinados.
AÇÕES
Chicotada. Ataque a Distância: + □ para atingir, alcance □ m, alvo
sab car iniciativa único. Acerto: □ (□ d □ + □) de dano de concussão.
Pinça. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: + □ para atingir, alcance
4,5 metros (15 pés), alvo único. Acerto: □ (□ d □ + □) de dano de
concussão. O alvo fica agarrado (CD □ para escapar). Se agarrar o alvo
Gharuda poderá usar seu Ferrão, porém, perderá sua habilidade cipó
gharuda chicote da proteção enquanto mantiver o alvo agarrado. Gharuda pode
Inseto Humanóide, Grande - Caótico e Mau optar por soltar o alvo a qualquer momento, jogando-o para longe e
derrubando-o ao chão.
Classe de armadura: □ Ferroada. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: + □ para atingir, alcance
□ m, alvo único. Acerto: □ (□ d □ + □) de dano perfurante + □ (□ d □
Pontos de vida: □
+ □) de dano de veneno e o alvo deve ser bem sucedido num teste de
Deslocamento: □ resistência de Constituição CD □ ou cará envenenado por 1 minuto. O
Nível de Desafio: □ alvo pode repetir o teste de resistência no nal de cada um dos turnos
dele, terminando o efeito se for bem sucedido.
Idiomas: comum.
Garras. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: + □ para atingir, alcance
Fonte para artesãos. Produz um belo escudo que pode ser encontrado □ m, alvo único. Acerto: □ (□ d □ + □) de dano cortante.
em suas patas, forjado a partir de materiais naturais.
Cuspir Gosma Negra. Ataque a Distância: + □ para atingir, alcance
Cipó chicote da proteção. Gharuda possui um chicote em uma □ m, alvo único. Caso acerte o rosto do alvo, este ficará sem conseguir
de suas mãos, este chicote se expande podendo entrar em buracos enxergar por um ou dois turnos [role um dado qualquer, se cair um
e também o protege de ataques corpoa- corpo e a distância. Será número ímpar será 1 turno, se cair um número par serão 2 turnos].
preciso cortar este chicote para conseguir atacá-lo, ou então criar uma
Cartas Exclusivas

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