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HUMANO

Humano é o tipo mais comum no mundo de Magical. Apesar de haver diversas outras raças, os
humanos conseguiram uma dominancia. Com maioria em praticamente todos os continentes
os humanos por muitas vezes não são vistos como empecilhos, exceto para Elfos e Anões.

Traços Raciais

Humanos recebem +2 pontos no atributo à escolha do jogador

Possuem afinidade com todas as classes.

Possuem +2 pontos extras em duas perícias, podendo colocar esse ponto entre todas as
categorias.
Possuem +2 pontos extras para uma vantagem

VAMPIRO

Vampiros também são comuns em Magical, porém vivem mais isolados, muitas vezes que nem
ciganos e há alguns que moram em vilarejos ao redor de castelos de condes adormecidos.
Vampiros em um passado distante foram quase que completamente dizimados de Magical,
pelo fato de se alimentarem de sangue humano. Hoje, os que consegue conviver em sociedade
bebem sangue de animais, como galinhas, porcos e gados. Vivendo em todos os continentes,
sofrem muito preconceito devido ao costume racial. Com uma rivalidade ferrenha com
licantropos, os vampiros além de sofrerem preconceito com todos no geral, tabém são
caçados por licantropos.

Traços Raciais

Vampiros recebem +2 pontos em Agilidade

Possuem afinidade com classe as classes: Lutador, Retalhador, Mago e Tanque


Possuem +2 pontos extras nas perícias: Ouvir e Iniciativa

Possuem +2 pontos extras para uma vantagem

Devem pegar obrigatóriamente a desvantagem Herbívoro (2 pontos) que se chamará


Hematógafo (2 pontos)
LOBISOMEN
Licantropos não são tão comuns em Magical, os poucos que ainda existem vivem como
caçadores e mercenários, ou isolados em vilareijos nas florestas. Licantropos em um passado
distante foram quase que completamente dizimados de Magical, pelo fato de se alimentarem
de qualquer tipo de carne, entrando na refeição também humanos. Hoje, os que consegue
conviver em sociedade comem a carne de animais, como galinhas, porcos e gados. Vivendo em
todos os continentes, os que são identificados como licantropos sofrem muito preconceito
devido ao costume racial. Com uma rivalidade ferrenha com vampiros, os licantropos além de
sofrerem preconceito com todos no geral, tabém são caçados por vampiros.

Traços Raciais

Licantropos recebem +2 pontos em Força

Possuem afinidade com classe as classes: Lutador e Tanque

Possuem +2 pontos extras nas perícias: Intimidar e Ouvir

Possuem +2 pontos extras para uma vantagem

Devem pegar obrigatóriamente a desvantagem Herbívoro (2 pontos) que se chamará


Carnívoro (2 pontos)
HALF-ANGEL
Half-Angels não são tão comuns em meio a sociedade de Magical, porém os que existem estão
destinados a grandes cargos dos reinos, como médicos da familia real ou até mesmo
conselheiros. Os que não estão ligados a familias reais ou feudos, são andarilhos que passam
de vilareijos em vilareijos levando esperança para as familias mais necessitadas. Com extrema
pureza, apesar de ter o lado humano, os Half-Angels são o mais próximo do criador que ja
surgiu em Magical. Há relatos de anjos decendo à Magical, mas que nunca passaram de
boatos. Half-Angels normalmente nascem de mulheres que possuem alguma doença grave e
estão para morrer, e como primeiro ato de bondade as curam completamente. Os seres
surgentes de outro mundo, quando eram crianças faleceram devido à cancer ou doenças
terminais. Half-Angels conseguem viver tranquilamente na sociedade pois suas asas não são
fixas em seus corpos, são como formas de energia que eles podem emitir tranquilamente,
portanto, se parecem com humanos em uma primeira vista, porém ao ser observados mais
detalhadamente, emitem uma aura divina.

Traços Raciais

Half-Angels recebem +2 pontos em Sabedoria

Possuem afinidade com classe a classe Controlador

Possuem +2 pontos extras nas perícias: Intuição e Identificar

Possuem +2 pontos extras para uma vantagem

Devem pegar obrigatóriamente a desvantagem Código Humanitário (2 pontos)


HALF-DEMON

Half-Demons também não são tão comuns em meio a sociedade de Magical, porém os que
existem estão destinados a cargos de exército dos reinos, como chefe de guerra, general ou
até mesmo conselheiros. Os que não estão ligados a familias reais ou feudos, são mercenários
e caçadores que vivem como andarilhos atrás somente de uma coisa, matar por dinheiro e sua
diversão. Com extrema ódio em seus corações, o lado humanos muitas vezes serve como
equilibrio, os Half-Demons são seres muitas vezes ostís, porém quando aliados, extremamente
confiáveis, até que o trabalho termine. Há relatos de demônios ascendendo em Magical, mas
que nunca passaram de boatos. Half-Demons nascem de mulheres que foram persuadidas a
vender a alma por um futuro melhor, normalmente familias pobres, miseraveis e em
necessidades. Os devotos de demônios conseguem fazer com que essas mulheres vendam a
própria e a alma de suas próles. Os seres surgentes de outro mundo, quando Half-Demons
eram crianças, foram violentadas pelos adultos, das diferentes formas, e essa violência foi a
causa da morte. Half-Demons conseguem viver tranquilamente na sociedade pois suas
caracteristicas demoníacas não são fixas em seus corpos, são como formas de energia que eles
podem emitir tranquilamente, portanto, se parecem com humanos em uma primeira vista,
porém ao ser observados mais detalhadamente, emitem uma aura infernal.

Traços Raciais

Half-Demons recebem +1 ponto em Constituição e Força

Possuem afinidade com classe as classes: Retalhador, Lutador e Tanque

Possuem +2 pontos extras nas perícias: Intimidar e Iniciativa

Possuem +2 pontos extras para uma vantagem

HALF-SUCCUBUS
Half-Succubus, raça a qual todas as raças tem seus preconceitos, devido às suas caracteristicas
bem especificas. Todos os seres da raça Half-Succubus são dos sexo feminino, não havendo
relatos da existência do contrário. Não são tão comuns em Magical, porém as que existem ou
são leais servas de reis e rainhas, senhores feudais e condes, ou são andarilhas sendo caçadas
por causa de seus atos. Há relatos de uma grande Succubus dona de um bordel, mas nunca
vista, apenas se sabe que esse bordel possuí uma grande quantidade de Half-Succubus. São
conhecidas por matar após o prazer, quando andarilhas. Half-Succubus nascem de Succubus
propriamente dito ou de mulheres humanas que vendem suas almas às Succubus para se
tornarem belas. Half-Succubus possuem características físicas fixas, não conseguem esconder
as coisas que as definem.

Traços Raciais

Half-Succubus recebem +1 ponto em Sabedoria e Carisma

Possuem afinidade com as classes: Mago, Controlador e Retalhador

Possuem +2 pontos extras nas perícias: Persuadir e Prestidigitação

Possuem +2 pontos extras para uma vantagem

Devem pegar de forma obrigatóriamente a desvantagem Má Fama (2 pontos)

Succubus recebem free a vantagem Princesa Para Sempre (-3 pontos)

ELFOS
Elfo é uma raça muito comum no mundo de Magical. Os elfos criaram seus próprios reinos
dentro de florestas, possuem total conhecimento nativo e podem se adaptar perfeitamente a
novas localidades florestais. Com maioria em praticamente todos os continentes os elfos por
muitas vezes não são vistos como empecilhos. Possuem um grande preconceito com humanos
devido ao constante desflorestamento causado por eles.

Traços Raciais

Elfos recebem +2 pontos no atributo Intêligencia ou Sabedoria

Possuem afinidade com as classes: Atirador, Mago e Controlador

Possuem +2 pontos extras em duas perícias, podendo colocar esse ponto entre todas as
categorias.

Possuem +2 pontos extras para uma vantagem


BESTIAIS

Bestiais também são comuns em Magical, convivendo tranquilamente no meio dos humanos,
como um deles, porém a maioria dos bestiais, se não todos, estão nas classes mais inferiores
da sociedade, sendo no máximo donos de fazenda ou empresas, nunca chegando a conseguir
fazer parte da realeza ou familia feudal.

Traços Raciais

Bestiais recebem +2 pontos em Agilidade ou Força ou Constituição


Possuem afinidade com todas as classes

Possuem +2 pontos extras nas perícias: Ouvir e um a escolha do jogador

Possuem +2 pontos extras para uma vantagem

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