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Tato & MKT FONTE: Live Science

Workshops NeuroExperience, NeuroVendas & NeuroMarketing

As coisas que você


toca podem mudar
suas decisões
Os sentidos efetivamente influenciam inconscientemente em
nossos processos de tomada de decisão
O tato pode influenciar a nossa mente mais do que imaginamos. É o que sugere
Nesta edição: uma pesquisa do Instituto de Tecnologia de Massachussets (MIT, na sigla em
inglês), nos Estados Unidos. Com base em uma série de experimentos, eles
PESQUISA DO MIT
descobriram que o toque em determinados objetos pode provocar determinadas
Aqueles que seguravam
tendências psicológicas, que influenciam em nossos pensamentos e decisões.
pranchetas pesadas, tendiam
a levar mais em conta os
Vamos explicar melhor: eles descobriram que tocar em objetos
currículos. Os que seguravam
as mais leves, davam mais duros, por exemplo, transmite sensações de estabilidade
valor à sociabilidade. rigidez e rigor, o que se reflete no raciocínio imediato.
Encostar em um objeto áspero, por sua vez, evoca
ASPEREZA pensamentos de dificuldade, dureza em superar

Os que tocaram peças ásperas problemas.


tinham mais dificuldade em se
Para comprovar sua tese, os cientistas do MIT fizeram
relacionar.
testes em situações reais. Primeiro, acompanharam
donos de empresa em seu trabalho diário, no qual
REFLEXÃO
usavam pranchetas. Aqueles que
Pense: Como é o ambiente,
seguravam pranchetas pesadas, na
móveis e material promocional
oferecido ao seu cliente? Que entrevista com os candidatos,
tipo de experiências, tendiam a levar mais em conta
facilidades ou dificuldades os currículos em si, os aspectos
inconscientes eles podem
mais sérios estritamente
estar oferecendo?
relacionados para o emprego em
questão. Os que seguravam
pranchetas leves, no entanto, tendiam
11 99942-4146 a dar mais valor à sociabilidade e o trato
social de cada candidato.

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Tato e Relacionamento
Os pesquisadores também acompanharam governantes
locais. Ainda de acordo com o peso de suas pranchetas,
aqueles que usavam as pesadas tendiam a dar mais atenção
a problemas sérios e de grande porte (enfim, problemas O quarto experimento
mais pesados ), tais como poluição do ar. Quando a
Foi feito enquanto seguiam jogando quebra-cabeças,
prancheta era leve, no entanto, a atenção se voltava a
foi com o jogo “Ultimatum”. O jogo, que pode ser
problemas igualmente leves, como a regulamentação dos feito com três pessoas, funciona assim: uma fictícia
banheiros públicos e coisas do tipo. soma de dinheiro é oferecida pelo mediador a um
“líder”. Esse líder deve dividir o dinheiro com o
No terceiro estudo, foram feitas comparações entre pessoas segundo elemento. O “líder” oferece uma proposta
que jogavam quebra-cabeça enquanto de divisão (por exemplo, se ele recebe 100, pode
propor: 70 para mim e 30 para você) para o segundo
conversavam com os
elemento, que pode aceitá-la ou rejeitá-la. Se ele
pesquisadores. Alguns rejeitar, ninguém recebe nada, daí a dicotomia: o
montavam quebra-cabeças líder tem o poder de propor a divisão e o segundo
que tinham peças ásperas elemento tem o poder de rejeitar e fazer com que
ambos não ganhem nada. Aqueles que estavam
como lixa enquanto
mexendo em peças ásperas, quando eram líderes,
outros receberam
tendiam a oferecer propostas mais generosas aos
peças lisas. Em segundos elementos, porque o toque áspero lhes
geral, aqueles proporcionava sensações de dificuldade na
que ficaram negociação. Os que tocavam em peças lisas, por sua
vez, tinham menos medo da possibilidade do
tocando as
segundo elemento rejeitar e com isso não ganharem
peças ásperas nada. Por isso, geralmente ofereciam ofertas mais
apresentaram maior egoístas, confiantes de que o segundo elemento
dificuldade em se aceitaria de qualquer maneira.

relacionar com o grupo.

No sexto e último estudo, carro, enquanto os que cabeça, eles instruíram os


a análise foi a respeito da estavam em cadeiras participantes a andar sobre
Para o quinto estudo, o
dureza da cadeira em que macias e confortáveis uma corda bamba
objeto de observação era a
as pessoas se sentavam ofereceram uma média de riscada no chão. Aqueles
dureza. Durante uma
para fazer negociações. Os 1.243,60 dólares pelo que jogaram com peças
entrevista sobre a relação
participantes desejavam mesmo automóvel. ásperas tendiam a se
entre patrões e
comprar um carro em uma desequilibrar. Os
empregados, alguns Devido à
espécie de leilão motivos para isso,
participantes deveriam surpresa com
individual com o no entanto, ainda
ficar segurando um rígido que os
vendedor, cujo lance são um mistério
bloco de madeira e outros pesquisadores
inicial era de 16.500 para os
um pequeno cobertor receberam as
dólares, e eles tinham pesquisadores.
macio. Aqueles que conclusões
chance de negociar o
seguravam a madeira deste sexto
preço. Os compradores
relataram que a relação era estudo, eles
que sentaram em cadeiras
mais rígida e inflexível. acabaram criando um
duras aceitaram, em
sétimo. Com as pessoas
média, pagar no máximo
que haviam jogado quebra-
896,50 dólares a mais pelo

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