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Exemplo de Akuma no Mi

Hoshi-Hoshi no(Fruta da estrela) – Usuário Especialista Total


Pontos de
Nível Técnicas Custo Dano Técnicas Auxiliares
Usuário
1º 4 (1º Grau) XXX - XdX XXX
2º 8 - - - -
3º 12 (2º Grau) XXX X XdX XXX
4º 16 - - - -
5º 20 (2º Grau) XXX X XdX -
6º 24 - - - -
7º 28 - - - XXX
-
8º 32 (3º Grau) XXX X XdX
9º 36 - - - -
10º 40 (3º Grau) XXX X XdX -
11º 44 - - - XXX
12º 48 - - - -
13º 52 (4º Grau) XXX X XdX -
14º 56 - - - -
15º 60 (4º Grau) XXX X XdX XXX
16º 64 - - - -
17º 48 - - - -
18º 72 (5º Grau) XXX X XdX -
19º 76 - - - XXX
20º 80 (5º Grau) XXX X XdX -

PROPRIEDADES DA HOSHI-HOSHI NO MI
Stardust (Habilidade Específica): Sempre que utilizar uma técnica base ou auxiliar da Hoshi Hoshi no mi, você ganha
uma carga estelar, que fica a sua volta, você pode ter um número de cargas igual a 2+ metade do seu nível, além
disso, utilizando uma técnica aprimorada você recebe cargas igual ao grau da técnica. Você pode usar as cargas
para:
• Adicionar 1d6 de dano de energia a uma técnica ou jogada de ataque com uma ação bonus, utilizando no
máximo 1 carga. (Aumenta para 3 no nível 10)
• Aumentar sua CR em 1 em custo de 2 cargas, isso dura 1 minuto.

Starry Sky: Suas estrelas podem se mover voluntariamente a seu comando em seu turno, elas tem 2 de hp e 12 de
CR, e se movem até no máximo 6m, e você pode usar suas estrelas para trocar de lugar com elas como uma ação
bonus ou reação, executando um ataque corpo a corpo ou a distância ou técnica após uma troca de lugar com ação
bônus você recebe vantagem no ataque.

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
Você é proficiente em técnicas com a Hoshi Hoshi no Mi, podendo adicionar seu bônus de proficiência.

Shooting Stars
Você solta pelas mãos uma rajadas de estrelas que explodem ao tocar nos inimigos, todos na área devem
fazer um teste de resistência de destreza, ou todos a sua escolha, em uma falha recebem o dano por inteiro,
Técnica e num sucesso apenas metade.
Base Duração Instantânea
(1º Grau) X Alcance 3m, cone.
Pontos de Usuário Requisito Hoshi Hoshi no mi, ação versátilĺ.
Dano 2d6 de energia.
Ataque Combinado Possível .

Técnica Duração
Aprimorada X Alcance
(2º Grau) Pontos de Usuário Requisito
Dano
Ataque Combinado XXX
Técnica Duração
Aprimorada X Alcance
(2º Grau) Pontos de Usuário Requisito
Dano
Ataque Combinado XXX

Técnica Duração
Aprimorada X Alcance
(3º Grau) Pontos de Usuário Requisito
Dano
Ataque Combinado XXX

Técnica Duração
Aprimorada X Alcance
(3º Grau) Pontos de Usuário Requisito
Dano
Ataque Combinado XXX

Técnica Duração
Aprimorada X Alcance
(4º Grau) Pontos de Usuário Requisito
Dano
Ataque Combinado XXX

Técnica Duração
Aprimorada X Alcance
(4º Grau) Pontos de Usuário Requisito
Dano
Ataque Combinado XXX

Técnica Duração
Aprimorada X Alcance
(5º Grau) Pontos de Usuário Requisito
Dano
Ataque Combinado XXX

Técnica Duração
Aprimorada X Alcance
(5º Grau) Pontos de Usuário Requisito
Dano
Ataque Combinado XXX
TÉCNICAS AUXILIARES

Starkate
Você cria uma prancha estelar que lhe garante 9m de vôo. Você pode colocar mas um PU para adicionar
Técnica mais 1,5m até no máximo 4PU
Auxiliar Duração Até o fim do seu próximo turno
X
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Hoshi Hoshi no mi, ação bônus.

Técnica
Duração
Auxiliar X
Alcance
Pontos de Usuário
Requisito

Técnica
Duração
Auxiliar X
Alcance
Pontos de Usuário
Requisito

Técnica
Duração
Auxiliar X
Alcance
Pontos de Usuário
Requisito

Técnica
Duração
Auxiliar X
Alcance
Pontos de Usuário
Requisito

Técnica
Duração
Auxiliar X
Alcance
Pontos de Usuário
Requisito

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