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Rei dos ratos

280
Sangue
Medo

PADRÃO AGREDIR
35
8d8 Nex 80% é imune Garrada Nojente 2x: O Rei dos ratos pode
realizar dois ataques utilizando suas garras
sujas de sangue, sujeira e até bacterias
3 20 causando 2d12+20 de dano cortante
Percepção Sonora
4 15 Teste: 6d20+20
Dano: 2d12+ 20 Cortante
6 20 LIVRE INFECÇÃO

40 3
3
15
10 Amontoados de Bacterias: Caso o rei dos ratos
acerte um ataque corpo a corpo contra um alvo,
o alvo ficara infectado por virus letal que não
644 Balístico 20
pode ser curado até que o Enigma do rei dos
ratos seja dicifrado ( Fortitude 25 evita a
Perfurante infecção ) a criatura que tiver sucesso em

644 E fogo
Morte
Fortitude 25 fica imunizada a esse dano até o
final da próxima cena, a criatura que falha
recebe 2d10 de dano adicional até o fim do
próxima cena
Impacto

322 LIVRE INFECÇÃO

Doença Ambulante: Qualquer criatura que


entrar em contato corpo a corpo direto
( Exemplo é um soco direto sem luvas ) ficara
infectada com um fungo e o efeito do
Amontoados de Bacterias será repetido

4 6 1 3 5 COMPLETA

Vomito de Doenças: O rei dos ratos vomita uma


especie de acido/veneno cheio de virus e
Atlestimo: 6d20+20 bacterias em uma zona igual 1,25x o seu
Furtividade: 3d20 +15 deslocamento, vermes enorgemes de 1,8
Metros de largura surgem desse vomito, as
criaturas na zona devem competir um Teste de
12 8 reflexo contra o Rei dos ratos, caso falhe os
alvos ficam infectados e recebem 10d6 de dano
até que o enigma do medo do Rei dos ratos
seja resolvido ( Fortitude DT 25 evita o efeito ) a
criatura que passar no teste fica imune ao efeito
até o fim da próxima cena
Garrada Nojente 2x 6d20+20 2d12+20 20
Vomito de Doenças 3d20+15 10d6Teste: 3d20+15
Dano: 10d6

REAÇÃO

Regeneração por Canibalismo: Caso haja um


cadaver em uma zona de 4 Metros do Rei dos
ratos ele é capaz de devora-la para recuperar
50 Pontos de Vida

Enigma do Medo: O rei dos ratos possui 2


Enigmas do medo diferentes

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