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Legendery Of Valhalla

Regras:
01 – Todo jogador possui inicialmente 100 HP.
02 – Cada jogador precisa definir seu tipo: Contato / Tanque / Atirador / Arqueiro /
Mago / Ladino / Cavaleiro ou Samurai / Bardos / Mercenário
03 – A vida e o poder do Herói pode aumentar conforme compra de itens.
Definições de heróis:

 Contato: Seu dano multiplica por 10x – Seu dano é reduzido pela metade
contra heróis que não causam danos físicos.
 Tanque: Possui mais vida que outros heróis – Seu dano é multiplicado por 4x.
 Atirador: Dano duplo multiplicado por 4x – O Dano doutro Herói é o dano + 1.
( Dano multiplicado por 5)a
 Arqueiro: Flexa de veneno que causa retardo (jogador fica uma rodada sem
jogar) – As flexas especiais só podem ser usadas a cada 3 rodades. (Dano
multiplicado por 5).
 Mago: Itens raros que multiplicam as Magias, (Critica – Retardo/corta o dano
pela metade – Vida) – Itens só podem ser usados a cada 3 rodadas.
 Ladino: Ele rouba ¼ da vida do oponente a cada 4 rodadas – O dano que ele
recebe de cada oponente multiplica por 7x.
 Cavaleiro/Samurai: Seu dano multiplica por 10x - Seu dano é reduzido pela
metade contra heróis tipo arqueiros e atiradores.
 Bardos: Canção dos espelhos mágicos. O Inimigo recebe metade do dano
causado ao barbo - O dano que ele recebe de cada oponente multiplica por
7x.
 Mercenário: Persuasão, o inimigo causa danos a si mesmo – Sua habilidade
não funciona em heróis tipo: Bardos, Ladinos e Magos.
Itens Raros:

 ANEL Akatsuki: Magia de fogo (Multiplica o dano do mago por 10) Só pode ser
usado 2 vezes por confronto em árena.
 Máscara do Desespero: Ganho de mais 5 em vida, ataque, defesa e causa
retardo de uma rodada no oponente.
 Bracelete de Freya: Aumenta o dano em 10x E 11X para Bardos. Usado apenas
2 vezes por batalha em arena.
 Colar de Sleipnir (ITEM LENDÁRIO): Aumenta a vida em 50 , usado uma vez.
 Caixa de pandora (item lendário) – Dando símbolos iguais, a vida do inimigo
corta pela metade. Se os símbolos forem diferente, quem usou perde 20% da
vida.
 Grimório de Helhein (ite m lendário): Rouba todas as habilidades e acrescenta
ao usuário. Usado uma vez por batalha.
 Localizadores de itens: Comprados com moedas e usados uma vez por dia
para localizar itens raros no reino.
 Localizador lendário: Localiza itens lendário, dificuldade máxima para
encontrar.
 Manopla do Ragnarok (Item Lendário): Dano no inimigo é 2x o total da sua
vida.
 Portal Gama (Item lendário): Ao usála o jogador pode abandonar a batalha.

GAME:
01 – O JOGO É DIVIDIDO EM 9 REINOS:

 ASGARD
 MIDGARD
 ALFHEIM
 JOTUMHEIM
 MUSPELHEIM
 NIDAVELLIR
 SVARTALFHEIM
 VANAHEIN
CADA REINO DA YGGDRASIL POSSUI UMA ARENA DE BATALHA ONDE SE PODE
GANHAR INSÍGNIAS OU ITENS RAROS.
VENCE O JOGADOR QUE CONSEGUIR JUNTAR 50 INSÍGNIAS.
PARA ENFRENTAR BOSS OS JOGADORES PODEM FORMAR RAID.
CASO O JOGADOR MORRA NA BATALHA CONTRA O BOSS, ELE PODE RETORNAR A
VIDA SEM SEUS ITENS.
SE MORRER NO JOGO, MORRE NA VIDA REAL

HERÓIS:
Cavaleiro:
Nome: Lancelot
Ataque Físico: 7x
Defesa do cavaleiro: Diminui 1 do dano
Ataque crítico: 10x
Representante de Asgard
Samurai:
Nome: Musashi Myamoto
Ataque Físico: 6x
Ataque Fisico II: 8x
Ataque Crítico: 10x

Ladina:
Nome: Huldra
Ataque: 5x
Roubo: Rouba a técnica do amigo e desfere no mesmo.
Roubo Crítico: Rouba ¼ da vida do oponente e acrescenta a sua.

Orc:
Nome: Nudhur
Ataque: 6x
Defesa: Diminui 1 do dano
Ataque crítico: 9x

Mago:
Nome: Caronte
Ataque: 5x
Regenaração: 4x
Atordoamento: O oponente perde 10 de HP a cada rodada.
Arqueiro:
Nome: Alfheim
Ataque: 5x
Retardo: O golpe do inimigo o dano será cortado na metade.
Dano de fogo: O ataque multiplicado por 5x mais um multiplicado
por 2x

Atirador:
Nome: Simo Hayha
Ataque: 5x
Ataque II: 6x
Ataque crítico: 8x

Tanque:
Nome: Berserk
Ataque: 4x
Defesa: Diminui 2 do dano
Ataque crítico: 6x

Contato:
Nome: TSUKUYOMI
Ataque: 5X
Ataque II: 7X
Ataque Crítico: 10x
Assassino:
Nome: Jack o Estripador
Ataque: 5x
Ataque II: 6x
Persuasão: O inimigo da o golpe em si mesmo após
persuadido.

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