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VISÕES DE ÁREA
DIREÇÃO
Victor Marques
Em contra partida a linearidade e naturalidade do roteiro a
proposta da direção do projeto é criar um mundo plástico. É usar de
todos os elementos cinematográficos para criar artificialidades que
não deixem o espectador entrar na cena, gerando uma camada
entre o espectador e a obra que permite um distanciamento crítico.
Essa sinteticidade será conduzida através: do mistério da
imagem, que vem pela falta de informação nela presente; da
criação sonora, que adicionará elementos que não estão na
cena; das cores postiças que trazem estranhezas e teatralidade;
da montagem, que constrói um tempo filmico próprio, mais
lento e picotado que a realidade e do roteiro, que trás símbolos
externos que desbravam o interno dos personagens;
DIREÇÃO DE ARTE
Bruno Maestro
#355175
Ato um
No primeiro ato do filme, conhecemos Antônio, sua
casa e sua rotina deprimente. Para essa primeira parte
#7D6F3D
do curta foi escolhido uma paleta mais morta
e que passe esse ar de solidão do personagem, mas
sem apagar totalmente as cores de uma casa de interior.
#593C28
O azul traz o sentimento de tristeza e ressentimento.
O amarelo normalmente se remete a alegria e otimismo,
mas sua versão mais queimada traz o oposto.
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O marrom traz ternura e amadurecimento.
O verde remete ao tempo.
O cinza traz o sentimento de
#34342A
solidão.
Figurino Antônio
Para o figurino de Antônio foi optado o mono cromático
que remete de uma forma singela, a solidão e a falta de quebra de
rotina do personagem, por ele estar sempre com essa paleta de
cores leva a impressão que o personagem vive na mesma rotina
todos os dias.
Ato dois #476D9E
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Figurino Cícero
Concepção visual