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Pode parecer que CX é um assunto mais leve e hype do momento, mas na verdade é bem
técnico e denso quanto qualquer outro assunto permeado por tecnologia. Minha intenção
aqui é mostrar o porquê disso e desmistificar boatos que dizem que CX é o novo nome para
a área de atendimento.
Antes de tudo, vamos entender as diferenças entre cada sigla dessa sopa de letrinhas: CX,
UX, EX e BX:
produto ou serviço.
Agora, fica claro que CX é o todo. É como a empresa se organiza para entregar a melhor
experiência. No CX não tratamos apenas de uma área específica e muito menos quer dizer
O CX abrange e deve fazer a ponte entre um monte de assuntos diversos, que estão direta
Falhas (Bugs)
Expectativas frustradas
Atendimento ruim
Usabilidade ruim
Performance ruim
Falta de transparência
Falta de confiança
Pouco valor percebido
Vale destacar que um dos pontos mais importantes para um CX de sucesso, é o Design de
Produto (UX). Gostaria de detalhar um pouco melhor aqui, por ser minha área de atuação há
quase 10 anos.
User Experience (UX)
Vamos tomar como exemplo o padrão de controles remoto de TVs, que todos nós temos em
casa. Esses controles são cheios de botões, de tudo quanto é tamanho, cor e tipos
diferentes, mas não usamos nem a metade deles. Na verdade, se usarmos meia-dúzia já é
muito.
diversas formas de simplificar a interação com o aparelho. Essa forma de trabalhar nos
remete a um gráfico que já mostrei em outro texto, mas que gostaria de resgatá-lo:
1) Com o Design Thinking entendemos o problema, gerando insights e hipóteses para
2) Com o Agile, construímos um MVP em pouco tempo para colocar na mão das pessoas
3) E com o Lean UX, coletamos feedbacks para evoluir o produto num curto espaço de
tempo.
Esse ciclo precisa acontecer repetidas vezes. Um produto nunca estará definitivamente
pronto. Devemos encará-lo como estando num eterno beta teste, que poderá e deverá
Agora, de quem é a culpa daquele controle cheio de botões e que as pessoas não usam
nem a metade das funções? Na verdade, a culpa não é de ninguém. A culpa está em
Alguém já esteve em um ambiente onde ninguém se entende e cada colaborador parece ter
objetivos individuais próprios? Conseguem imaginar cada um deles, cada área da empresa,
pedindo para colocar um botão diferente no controle? Um pede para colocar mais cor, pois
o controle está sem vida. Outro diz que precisa do botão de play, pois a área dele é
responsável por essa função. Outra área diz que a função play não faz sentido junto com o
novo botão que estão desenvolvendo, mas para que todos fiquem satisfeitos, decidem
realmente precisa? Todos os processos devem ser estruturados tendo como base as
necessidades dos clientes.
A seguir vamos detalhar um pouco mais cada um, para que possamos usá-los a nosso
favor.
Os quatro pilares do CX
1) Pessoas
Visão da empresa
Cultura interna
Clientes externos
Confiam em você?
Existe uma teoria de que ótimos produtos (e serviços), que realmente atendem as
espontaneamente. Netflix e Spotify estão aí para provar isso. A mesma teoria diz que
produtos ruins precisam de muito investimento em marketing para descer suas soluções
goela abaixo dos consumidores. Empresas de telefonia e bancos tradicionais também estão
2) Processos
Alinhamento
3) Informações
Visão da empresa
As informações relevantes sobre os clientes estão disponíveis para todos e estão acessíveis
facilmente?
Cultura interna
Clientes externos
Quem são, onde vivem e do que se alimentam? Quais informações você possui sobre o seu
cliente?
4) Tecnologia
Visão da empresa
As áreas necessárias da empresa são acionadas para dar suporte dentro de um período
Clientes externos
conseguimos entregar experiências que de fato são personalizadas para cada indivíduo?
cultura bem desenvolvida, medir a experiência, a tecnologia precisa ser suficiente para
Para saber se o nosso CX está obtendo sucesso, temos algumas métricas que podem ser
aplicadas:
Ratings: Like/Dislike ou notas de 0 a 5
CSAT: Customer Satisfaction
Caso a sua empresa não venha obtendo sucesso nessas métricas, será bem importante
forma.
Agora um exercício para acordar a galera e ter certeza de que todos estão aí. De que não
CX e depois, temos listado o que é necessário para entregar CX. Considerando que uma
empresa esteja com cada um dos itens desenvolvidos da seguinte forma, em qual estágio
desenvolvido”. Isso por que a Cultura é um dos principais, senão o principal, elemento para
Caso não tenhamos uma cultura forte, casos como esse vão surgir com frequência:
Para evitar atitudes desse tipo, temos que trabalhar a camada mais externa que abrange o
Esfera trabalho
Esfera social
Esfera física
Por exemplo, caso a gente só invista em processos inteligentes e ágeis, mas não invista em
pessoas, não teremos profissionais capacitados para manter esses processos funcionando.
E ao contrário, caso a gente só invista em evoluir as pessoas mas mantenha rodando
processos que não funcionam, teremos profissionais frustrados e não conseguiremos reter
os talentos. O ambiente físico é importante para que as pessoas sintam-se confortáveis para
realizar um bom trabalho e tenham maquinário adequado para tal, mas não adianta só
colocar videogames, puffs, um sofá colorido e dizer que a empresa agora é digital, sem
investir nas outras duas pontas do tripé. Muitas empresas fazem isso nos dias de hoje. Eu
tinha um professor no MBA que chamava essa atitude, de apenas investir na esfera física, de
“verniz digital”.
Surveys: Pesquisa de clima
Feedbacks: One on one
Agora que já passamos por quase todas as letras: UX, CX, EX, só falta o BX, ou Brand
construída. Essa jornada vai além do momento da compra. Algumas das etapas padrão de
Antes da aquisição, caso uma das etapas tenha sido falha é provável que a compra não
ocorra e caso essa falha ocorra após a aquisição, provável que o cliente não volte a
comprar de você.
Caso a gente falhe em qualquer uma das etapas, é possível que nosso cliente tire o
Esse pode ser um sinal de alerta, que as pessoas já desistiram do seu produto ou serviço e
foram para o concorrente. Enquanto elas reclamam de você, ainda estão te dando uma
"Seus clientes mais insatisfeitos são a sua maior fonte de aprendizado." — Bill Gates
Por isso, as empresas tem que ser orientadas a experimentos. Testar, testar e testar até
estado de eterno beta teste, como falei anteriormente. Nunca estar satisfeito e saber que
Considerações finais
A sigla é o que menos importa, se é CX, UX ou qualquer outra. Precisamos lembrar que
somos pessoas produzindo coisas que outras pessoas vão usar. No final das contas, tudo
O presente já é Phygital. Não existe distinção entre online e offline, entre físico e digital. A
Por fim, gostaria de deixar como reflexão a seguinte frase para pensarmos em nossos