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1 Extra ataque.

3sequencias de ataque (Finta:Jab-direto, direto-Elbow Strike, Elbow Strike-LRK-


(do))

Sequencia com mais ataques :Bonus action LRK-(do)-LRK-(do)-One two LRK-(do)-


LRK extra ataque-(do)

Taekwondo: quando eu uso uma ação bonus para um chute giratorio (LRK)
eu posso chutar denovo (errando ou acertando)

Combat tecnic:

-Straigh Kick(SK)= 1d7,empurrar 10 feet

-Ligth Round Kick(LRK)= 1d7, acertar 1 = dar outro(do)

-Jab = 1d7, Vantagem no proximo ataque

-Straigh punch = 1d9

-Leg Sweep= 1d6, For ou Dest comparado com o meu pra ele n cair no chão

-Elbow Strike= 1d8, Sem reação até o fim do meu proximo turno (esquiva ou bloqueio)

-Hook = 1d7, inimigo tem desvantagem no proximo ataque

-Uppercut = 1d8, empurro a pessoa 5 feet pra tras ou pra cima

-Ginga(G)= velocidade aumenta em 10 quando o cara atacar,


eu uso reação e ele lança o dado denovo e pega o menor

-Closed Guard= +2AC

-Disarm = teste de Des ou For contra o meu, se eu ganhar ele perde


a arma (ela cai longe 10 feet)

Combat Exploit:

-One Two = Quando acerto 1 ataque posso lançar outro como ação bonus

-Feint = cancelo 1 ataque e ganho vantagem no proximo ( e rolo 2 dados de dano)

-Counter Guard= Uso reação para fazer um ataque contra quem me atacou

Freestylist: 2 tecnicas de combate adicionais e 1 tecnic exploit

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