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Os Muskin são uma raça de ratos humanoides com cerca de 1m a 1,20m de altura. Seu corpo é coberto de pelos que
variam do branco ao negro, passando pelo cinza e o marrom, algumas vezes apresentando machas. Suas mãos e pés
possuem quatro dedos com pequenas garras e não são cobertas de pelos, deixando à mostra sua pele rósea, assim
como em suas pequenas orelhas redondas e sua longa e fina cauda.
Esta raça arredia já viveu nos campos e florestas por todo o mundo, mas conforme a civilização avançou, menos
locais sobraram para suas vilas subterrâneas. Algumas poucas comunidades silvestres sobrevivem nos ermos
longínquos, mas a maior parte dos Muskin passou a viver nos esgotos, subterrâneos e becos escuros das cidades
humanas.
Muskin são survivalistas, acostumados a viver nas planícies e bosques como coletores e carniceiros, apenas
eventualmente caçando pequenos animais, nas cidades eles rapidamente se adaptaram a viver dos restos que a
sociedade humana produz. Frequentemente confundidos com os odiosos homens- -rato, com os quais às vezes
dividem espaço pacificamente, comunidades Muskin nas cidades tendem a ser guetos escondidos da população ao
redor, seus membros sendo pouco mais do que marginais primitivos.
Suas roupas e utensílios costumam ser uma verdadeira colcha de retalhos, uma mistura de aparências e estilos
coletados no lixo dos humanos. Os aventureiros entre a raça costumam seguir os rumos da ladinagem ou de classes
mais ligadas à vida a céu aberto, como rangers, druidas e bárbaros.
Humanos: Muskin se escondem o máximo possível dos homens, que os temem por ignorância, enquanto
sobrevivem roubando da cidade acima deles;
Anões: Muskin não possuem boas lembranças dos Anões, que costumam ser intolerantes com “pestes”, como
chamam qualquer coisa que se pareça com um rato;
Elfos: de todas as raças é a única que se lembra da existência dos Muskin como algo distinto dos homens-rato e,
portanto, a que melhor se relaciona com eles;
Halflings: os pequeninos sentem-se incomodados com roedores bípedes quase do seu tamanho, enquanto os
Muskin veem nas despensas dos halflings uma oportunidade de um saque recompensador.