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Magma 1 geração

Nivel 1: Ama de fogo: Você pode fazer uma arma de fogo com dano da arma + 1d8 de fogo.

Nivel 2: Sangue Quente: uma vez por dia você pode como ação bonus receber um bonus igual ao
seu nivel na Força.

Nivel 3: Fome de dragão Nível 3 Sua habilidade Fome passa a ser substituída pela fome de
dragão. Como um ataque natural você pode tentar morder um alvo causando (1d6 + força) de
dano flamejante.

Dragonato Nível 3: Após utilizar a habilidade Fome de dragão você recebe uma carga de matéria
incandescente. Com uma carga você dispara de sua garganta uma bola de fogo que explode 4 m
de diâmetro em um alcance curto causando 3d10 dano flamejante, criaturas dentro da área
devem fazer um teste de destreza CD 15, criaturas que passarem no teste recebem metade do
dano. Para cada carga você aumenta o dano desse ataque em +1d10. A área afetada pela
habilidade Dragonato se torna incendiada até o fim da cena causando 1d6 dano flamejante.

Nivel 4
Filho do fogo Nível 4 Seu corpo deixou de sofrer danos a altas temperaturas tendo agora
imunidade a dano flamejante

Nivel 6
Devorador térmico Nível 6 Você passa a ter visão térmica natural. Seu corpo passa a regenerar
metade do dano flamejante que receber. Entretanto, essa característica só pode ser usada.
enquanto você estiver consciente.

Nivel 8
Dragonato Sua habilidade dragonato passa a ter +1 passo na classe de dificuldade. O alcance da
bola de fogo se torna médio. A bola de fogo passa a causar 3d12 de dano flamejante e se recebe
+1d12 de dano para cada carga adicional.

Nivel 9

Quando estiver realizando um teste de vida ou morte, sua habilidade Devorador térmico pode
ser usado para lhe dar vantagem

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