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STICKS – Regras

 2-7 jogadores: 1 baralho de cartas (mais 2 coringas) por jogador, varas com mãos
de rummy escritas como na próxima página
 2's e coringas são selvagens, ases podem ser altos ou baixos
 Oferta de 15 cartões por pessoa
 Cada jogador escolhe uma vara; se eles puxarem um bastão "Livre", eles
selecionam outro para trabalhar para esta rodada
 Os bastões são mantidos escondidos de outros jogadores até que tenham sido
conquistados
 Os jogadores podem escolher uma carta do baralho ou a carta superior da pilha de
descarte; você deve pegar e descartar uma carta a cada turno (incluindo quando
você ganha – você ainda deve ter uma carta para descartar)
 Você precisa de apenas 1 cartão natural para fazer uma corrida ou definir
 Você não pode deitar nada até que você possa colocar sua mão de vara completa,
depois disso você pode adicionar às mãos de outros jogadores e fazer mãos de
rummy regulares
 Você só pode adicionar ao que já está em baixo; você não pode trocar cartas (ou
bastões) em nenhum momento
 Uma rodada termina quando cada jogador ganhou seu bastão (excluindo a rodada
final quando um ou mais jogadores têm 7 varas) ou quando um jogador jogou
todas as suas cartas
 Para ganhar:
o Um jogador deve ganhar seu 7º bastão (um bastão livre não pode ser usado
como o7º – eles devem trocar o bastão livre por um novo) E sair na mesma
rodada.
o Se o jogador com 7 varas não for o único a sair, uma nova rodada é
jogada. Se o jogador com 7 varas tiver uma vantagem de mais de 1 vara,
ele deve selecionar um novo bastão e sair assim que esse bastão for ganho.
Se eles têm uma vantagem de 1, ou estão empatados em 7 varas, eles não
precisam selecionar um novo bastão - eles só precisam ser os primeiros a
jogar todas as suas cartas.
 Algumas variações:
o Se um jogador não conseguiu obter um bastão específico para um
determinado número de mãos, permita que ele o troque (com ou sem
penalidade) – você pode decidir os detalhes específicos
o Faça com que todos desenhem todos os 7 palitos de uma só vez; Eles
podem escolher qual vara ganhar dependendo das cartas em suas mãos -
eles ganham uma vez que todos os 7 de seus bastões foram virados
STICKS - Mãos de Rummy

1 corrida de 5 clubes + 3*8s 1 corrida de 6


1 corrida de 9 mistos (RBRB) 1 corrida de 6 corações
1 corrida de 5 + 3 tomadas 2 tiragens de 3 + 3*A's
1 corrida de 7 + 1 conjunto de 3 2 tiragens de 5
AKQ de corações + AKQ de diamantes 1 conjunto de 5 + 1 conjunto de 3
1 corrida de 4 + 2 séries de 3 4 tiragens de 3
1 corrida de 5 + 1 corrida de 3 678 de espadas + 678 de corações
2 corridas de 4 pás + 3 ases 1 corrida de 6 pás
1 corrida de 4 + 1 jogo de 4 AKQJ10 de clubes
3 corridas de 3 + 1 conjunto de 4 1 corrida de 3 + 1 jogo de 6
4 jogos de 3 1 corrida de 4 + 3*3's
1 corrida de 5 + 1 corrida de 3 4*6s + 4*7s
4*5s + 4*6s 1 corrida de 4 corações + 4*A's
1 conjunto de 7 345 de corações + 345 de espadas
1 corrida de 4 + 1 corrida de 5 3*10s + 3*5s
1 corrida de 4 + 1 corrida de 3 1 corrida de 3 + 1 jogo de 3
2 jogos de 5 AKQ de corações
1 corrida de 3 corações + 3 jogos de 3 1 corrida de 5 + 1 jogo de 3
1 corrida de 4 diamantes + 3 reis 1 corrida de 4 corações + 1 corrida de 4
2 corridas de 3 + 1 conjunto de 5 1 corrida de 4 + 4 * 10s
2 tiragens de 4 1 corrida de 8
1 corrida de 4 + 1 corrida de 3 + 1 1 corrida de 4 + 1 jogo de 3
conjunto de 3 1 corrida de 9
1 corrida de 3 clubes + 1 conjunto de 5 4 * VARA LIVRE
1 corrida de 5 diamantes + 3*9s

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