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Caleb Ukar Duhr

Truques(2 + 2):
● Eldritch blast (ação): 1d10 de dano, feixe de energia.
● Green Fire Blade (ação bônus): causa dano igual ao modificador de conjuração a um
outro inimigo.
● Prestidigitação (ação): faz uns negocinho.
● Booming Blade (ação): causa o dano da arma comum no acerto + 1d8 caso ela se
mova 5 feet na próxima rodada.

Opções de Magia (3 + 1):


● Hex (ação bônus/ 1 ciclo): +d6 em um inimigo amaldiçoado escolhido, escolhe uma
habilidade para ele ter desvantagem.
● Shield (reação/ 1 ciclo): +5 AC até o seu próximo turno.
● Absorb Elements (reação/ 1 reação): Ao tomar um dano elemental, ganha
resistência e +d6 de dano do mesmo tipo na próxima rodada e ataque.
● Find Familiar (ação/ 1 ciclo): Invoca um bicho no braseiro de bronze, pode ser
guardado, desaparece depois de uma hora conjurado.
.

Para pegar futuramente:


● Sword Burst (ação/ truque): Todos a até 5 pés de você devem fazer um teste de
destreza, quem falhar é acertado por uma espada espectral e toma dano (d6).
● Encode Thoughts (ação/ truque): você materializa uma imagem de sua cabeça em
forma de energia.

Feats (para pegar):


Orcish Fury;
Great Weapon Master;
Luck;
War Caster;

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