Esta habilidade permite arrebatar inimigos para uma dimensão pessoal aumentada onde pode neutralizar ou roubar seus poderes através de testes de vontade. Pode arrebatar grandes corpos e mantê-los presos permanentemente na dimensão, que oferece proteção e amplia capacidades como força e espaço, embora não gere vida. Requer alto IQ e NH.
Descrição original:
Título original
00 Habilidade de Arrebatação de Poderes REM Da Dimensão de Erza (2)
Esta habilidade permite arrebatar inimigos para uma dimensão pessoal aumentada onde pode neutralizar ou roubar seus poderes através de testes de vontade. Pode arrebatar grandes corpos e mantê-los presos permanentemente na dimensão, que oferece proteção e amplia capacidades como força e espaço, embora não gere vida. Requer alto IQ e NH.
Esta habilidade permite arrebatar inimigos para uma dimensão pessoal aumentada onde pode neutralizar ou roubar seus poderes através de testes de vontade. Pode arrebatar grandes corpos e mantê-los presos permanentemente na dimensão, que oferece proteção e amplia capacidades como força e espaço, embora não gere vida. Requer alto IQ e NH.
Pontos de Técnica: 120 Requisitos: IQ [200], NH 60 [164] Custo de Energia: 3 Pts para Arrebatar + 2 Pts por tentativa de Neutralizar/Roubar. Custo: 1225 Pontos
Custo Total Final (+Atributo+NH): 1589 Pontos
[Custo: 3625 Pontos > igual 181 Pontos de Técnica] [Custo Final: 1225 Pontos > após conversão parcial de 61 PT para Pontos de Personagem]
Notas: Essa habilidade desconsidera alguns fatores do cenário de luquinhas,
dispensando algumas ampliações e limitações que seriam padrões para funcionamento no sistema aberto, por questões de simplificação.
- Arrebatação Dimensional: Dobra Forçada, apenas para a Dimensão Pessoal ( Funciona
como qualquer habilidade normal de REM, com alcance equivalente, porém, não requer testes para acertar, mas se executado a distância permite possibilidade de esquivar-se da distorção de REM, porém, em caso de toque, pode livremente realizar um teste resistido da habilidade contra a Vontade ou Antipoder do alvo, se ele falhar será arrebatado para a dimensão pessoal e imediatamente exposto ao efeito da Arrebatação de REM. [100 +- X%] - Saltar para Dimensão Pessoal: Saltador, apenas para a Dimensão Pessoal [100 +- Y%] - Dimensão Pessoal Capacidade de Peso Ampliada (+ 1000 toneladas) +200% - Dimensão Pessoal Espaço Aumentado (10 Quilômetros) +120% - Dimensão Pessoal Limitada (Não gera Vida, apenas Ar/Oxigenação e Água/Umidade) -80% - Dimensão Pessoal Antipoder (REM) -10% - Dimensão Pessoal Adicionar/Captar Criação (Pode mentalizar e manipular coisas abstratas para seleção sem penalidade na IQ. (Vestir Armadura em 1 segundo.) +100% - Arrebatação Corpos Grandes +50% - Túnel +40% - Arrebatação Permanente +300% - Arrebatação Apenas pela Dimensão Pessoal -20% - Arrebatação Seletividade +10% - Arrebatação Duração estendida: Permanente +150% - Arrebatação Cósmico: Uma vez ativado permanece ativado +50% - Arrebatação Cósmico: Não é necessário rolar o dado para acertar +100% - Arrebatação de REM: Neutralizar/Roubar (Qualquer Fonte de REM +300%, Roubar Fonte de REM “pode adicionar os pontos de ficha da fonte roubada para suas próprias Fontes de REM” +300%, Precisão “pode selecionar qual Fonte será Neutralizada e Roubada” +20%, Pode neutralizar e roubar os poderes de apenas um ser vivo por vez a cada tentativa -150*% +- XYZ%. Deve realizar uma disputa de teste resistido deste Poder contra o NH de cada Poder afetado ou Vontade caso contrário não haja NH ou o que for maior. Enquanto dentro da Dimensão Pessoal os poderes que falharam na disputa resistida estão neutralizados e não podem ser utilizados, os “Pontos de Ficha” dos mesmos poderão ser roubados pelo senhor da dimensão e adicionados aos seus próprios poderes, mas isso somente enquanto enquanto permanecerem aprisionados dentro da dimensão.) [50 +- Z%]