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Kliren

Inteligência +2, Carisma +1, Força –1.

Híbrido. Sua natureza multifacetada fez com que você aprendesse conhecimentos
variados. Você se torna treinado em uma perícia a sua escolha (não precisa ser da
sua classe).

Engenhosidade. Quando faz um teste de perícia, você pode gastar 2 PM para somar sua
Inteligência no teste.
Você não pode usar esta habilidade em testes de ataque. Caso receba esta habilidade
novamente, seu custo é reduzido em –1 PM.

Ossos Frágeis. Você sofre 1 ponto de dano adicional por dado de dano de impacto.
Por exemplo, se for atingido por uma clava (dano 1d6),
sofre 1d6+1 pontos de dano. Se cair de 3m de altura (dano 2d6), sofre 2d6+2 pontos
de dano.

Vanguardista. Você recebe proficiência em armas de fogo e +2 em Ofício (um


qualquer, a sua escolha).

Atributos:
[Tenho mais 2 Pontos para distribuir entre for/des/con/sab/car]
For: 0-1
Des: 0
Con: 0
Int: 4+2
Sab: 1
Car: 0+1

Oficio {+6 Treinado [LV20]}

+4 Int [Patamares]
+1 Int [Tomo Dos Grandes Pensamentos $10k]
+2 Int [Tiara da Sapiência $8.5k]

Raça: Kliren
Híbrido: Treinado em Oficio (Armeiro)

Outros:
Tomo Dos Grandes Pensamentos: 2

-------- CD 60 [lv20] --------


LV: 10
Int: 10
Engenhosidade: 10
Escolher 10: 10
Mente Divida (Circulo 4 Divina): 8
Treino: 6
Tiara da Sapiência: 4
Vanguardista: 2

-------- CD 50 [lv12] --------


Escolher 10: 10
Int [6+3]: 9
Engenhosidade: 9
Mente Divida (Circulo 4 Divina): 8
LV: 6
Treino: 4
Tiara da Sapiência: 4

-------- CD 41 [lv7] --------


Escolher 10: 10
Int [6+2]: 8
Engenhosidade: 8
Mente Divida (Circulo 4 Divina): 8
LV: 3
Treino: 4

-------- CD 30 [lv5] --------


Escolher 10: 10
Int [6+2]: 8
Engenhosidade: 8
LV: 2
Treino: 2

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