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Combate com Armas Grandes
Além do normal, você pode empunhar armas grandes
com apenas uma mão, ao invés de duas.
Combate com Duas Armas
Além do normal, você pode realizar um ataque como
ação bônus com a segunda arma, mesmo esta não
sendo leve.
Combate Desarmado
Além do normal, enquanto você agarra uma criatura,
você causa 1d6 de dano de concussão nela no início de
seu turno.
Defesa
O bônus de CA aumenta para +2.
Duelismo
O bônus de dano aumenta para +3.
Proteção
Além do normal, você pode usar sua reação durante a
jogada de ataque para causar desvantagem na mesma,
mas não podendo adicionar a redução de dano.